Sanctum (игра)
Sanctum — игра жанра Tower Defense с элементами шутера от первого лица, разработанная независимой компанией Coffee Stain Studios. Доступна для покупки через Steam для Microsoft Windows с 24 марта 2011 года.
Sanctum | |
---|---|
Разработчик | Coffee Stain Studios |
Издатель | Coffee Stain Studios |
Даты выпуска |
Microsoft Windows: 13 августа 2012 |
Жанры | шутер от первого лица, Tower Defense |
Технические данные | |
Платформы | Windows, Mac OS X, Linux |
Движок | Unreal Engine 3 |
Режимы игры | однопользовательский, многопользовательский |
Языки интерфейса | английский[1], датский[1], французский[1], немецкий[1], испанский[1], шведский[1], японский[1], польский[1], нидерландский[1], итальянский[1], русский[1] и турецкий[1] |
Носитель | Цифровая дистрибуция |
Системные требования |
ОС: Windows XP, Windows Vista или Windows 7, Видеокарта: совместимая с DirectX 9.0c, с 256 МБ видеопамяти; Процессор: с тактовой частотой 1.6 ГГц или лучше, Оперативная память: 2 ГБ Жесткий диск: 2 ГБ свободного места, DirectX®: 9.0c или новее Звуковая карта: 16-битная, совместимая с DirectX 9.0c Подключение к Интернету: интернет (TCP/IP) соединение |
Управление | клавиатура, мышь |
Официальный сайт |
СюжетПравить
В Sanctum, игроки берут на себя роль Skye, посланной на защиту своего родного города Elysion One от орды загадочных инопланетных существ. Чтобы спасти свой город, игроку нужно защищать «ядро» на каждом уровне; строить оборонительные сооружения и улучшать оборону, уничтожая врагов до того, как они смогут попасть к «ядру».
Игровой процессПравить
Оборону ядра можно разделить на две фазы, фазу строительства и фазу обороны. В фазе строительства, игрок может строить блоки (Blocks), башни (Tower) и улучшать оружие. Башни включают в себя стационарное оружие, телепорты и поля, влияющие на врагов, пока те передвигаются к ядру. Оружие имеет бесконечные патроны, но само оружие перегревается после некоторого количества выстрелов и нужно подождать, пока оно остынет. Чем выше уровень оружия — тем выше урон и больше выстрелов можно сделать до момента перегрева.
Чтобы строить башни и повышать уровень оружие необходимы очки (points), которые можно заработать, принимая участие в уничтожении врагов. Перед первой волной обычно доступно 160 очков, ~25.000 доступно в режиме «стойкость»
После установки необходимых башен и улучшения оружия нужно нажать Enter для начала волны. В нижнем левом углу есть индикаторы состояния ядра и счетчик врагов на волне. Когда врагов будет 0, начнется снова фаза строительства. Если состояние ядра будет равно 0% игра будет закончена. В любое время можно выйти в меню (Esc) и посмотреть виды и особенности врагов которые будут на волне, используя эту информацию необходимо строить/улучшать башни для более эффективного уничтожения новых врагов. В игре отсутствует смерть игрока из-за врагов. Враги не атакуют игрока, если он встанет на вражеском пути, то при попадании под противника будет отброшен в сторону.
В игре имеется 10 карт, 4 из которых доступны только из DLC.
ОружиеПравить
Дробовик — мощное оружие ближнего боя. Основной режим огня выпускает град пуль при незначительной скорости. Альтернативный огонь позволяет зарядить сразу несколько патронов и выстреливать ими одновременно мощным залпом, максимально увеличивая урон.
Замораживающая пушка выпускает липкий энергетический шар, который выкачивает скорость из находящихся рядом противников. Альтернативный режим огня выпускает заряд, который замораживает любого попавшего в радиус его действия противника.
Пулемет-дробовик — трехствольный пулемет, стреляющий патронами от дробовика вместо обычных 7.62mm патронов. Благодаря трем стволам, пулемет-дробовик выпускает 60 патронов в секунду. Скриншоты оружия были сделаны в демо-версии игры, в настоящее время пути получения не известны.
Ракетная установка РЭКС — скорострельное ракетное оружие, стреляющее разрывными, наносящими большой урон снарядами. Альтернативный режим огня позволяет зафиксировать РЭКС на цели и выпускать самонаводящиеся взрывные ракеты.
Снайперская винтовка — мощное оружие, которое имеет возможность наносить огромный урон, в особенности если вы целитесь в уязвимое место противника. Улучшение снайперской винтовки увеличивает не только наносимый урон, но и количество зарядов в обойме.
Штурмовая винтовка — портативная версия Башни Гатлинга повышенной мощности. Однако вследствие этого это оружие имеет средство перегреваться при длительном использовании. Штурмовая винтовка экипирована с подствольным гранатометом в качестве альтернативного огня. Гранаты наносят урон в большой области.
СуществаПравить
Всего 12 видов врагов, 9 передвигаются по земле, 3 — по воздуху.
ХодящиеПравить
Бегуны слабы и неприметны, а также очень многочисленны.
Блокеры при получении любого урона сворачиваются на какое-то время в прочные, практически неуязвимые шары.
Болванчики абсолютно неуязвимы к любому урону при попадании в тело. Голова — их единственное уязвимое место.
Гонщики разгоняются до немыслимых скоростей на длинных прямых путях, но вынуждены резко тормозить на поворотах.
Ходоки компенсируют отсутствие каких-либо специальностей особенностей своим количеством.
Здоровяки громадны и жизнестойки, поэтому их часто очень трудно уничтожить. Как и Ходоки, не имеют никаких специальных особенностей.
Парящие — замысловатые создания. Имеют прочный щит, делающий их абсолютно неуязвимыми при попадании спереди, но со спины они уязвимы.
Поглотители получают дополнительный урон при каждом удачном попадании в них.
Танки имеют очень прочную броню, которая снижает получаемый урон в несколько раз при каждом удачном попадании.
ЛетающиеПравить
Глайдер необычайно быстры, но для их уничтожения хватит всего нескольких выстрелов.
Споры не очень крепки, но и не быстры. Споры появляются в небе гигантским, кишащим роем.
В Уклонителей очень трудно попасть. Они устремляются вперед резкими, отрывистыми движениями, замирая на месте на какое-то время, и затем внезапно двигаясь вперед.
БоссПравить
В DLC на карте Yogscave имеется босс, в игровой энциклопедии описание состоит из вопросительных знаков. Имеет очень прочную броню и способен отталкивать игроков.
БашниПравить
СтандартныеПравить
Блок — башня, главным образом используемая для создания лабиринта, и как база для защитных сооружений.
Телелифт — прекрасное сочетание лифта и телепорта. Позволяет игроку мгновенно перемещаться по карте на огромные расстояния.
Против наземных целейПравить
Гатлинг — скорострельная боевая турель.
Кайрос выпускает несколько самонаводящихся Кайрос-дронов, которые проецируют пространственное поле распада.
Миномет способен выпускать крупные разрывные снаряды на большие расстояния.
Молния поражает всех ничего не подозревающих врагов смертоносными электрическими разрядами мощностью до 9000 ампер каждый.
Пронизатель выпускает сконцентрированные лучи плазмы достаточной мощности.
Рассеиватель атакует противников мощными лазерными лучами.
Против воздушных целейПравить
Ракетница выпускает самонаводящиеся ракеты, наносящие урон любым летающим врагам, попавшим в радиус поражения.
Нарушитель парит над блоком, стреляя в любого противника в поле зрения (также стреляет в наземные цели).
ПоляПравить
Замедляющее поле замедляет все, что попадает в его границы.
Убийственное поле действует как наземная мина многократного использования.
Усиляющее поле добавляет урон всем противникам, попавшим в его поле действия.
Режимы игрыПравить
ВыживаниеПравить
Для игрового процесса доступны 10, 20 и 30 волн, но также есть режим Выживание, в котором количество волн бесконечно, а игроки должны пройти столько волн, сколько это возможно для них.
НаживаПравить
Время, дающееся на подготовку к атаке следующей волны, ограничено.
ГотовыйПравить
Карта начинается с уже построенными башнями. Их нельзя продать, а можно только улучшить.
СтойкостьПравить
Игроки начинают игру с огромным количеством ресурсов, но заработать еще больше невозможно.
ТурбоПравить
Объём ресурсов данных в начале волны значительно больше, чем в обычном режим, но также больше и количество здоровья каждого противника.
БетаПравить
Бета версия игры была доступна для пользователей Steam, купивших игру до её выпуска. В бета версии имеется один уровень, доступный как для одиночной игры, так и для многопользовательской игры.
ПриёмПравить
Рецензии | |
---|---|
Сводный рейтинг | |
Агрегатор | Оценка |
Metacritic | 70/100 |
ПродажиПравить
Летом 2018 года, благодаря уязвимости в защите Steam Web API, стало известно, что точное количество пользователей сервиса Steam, которые играли в игру хотя бы один раз, составляет 2 088 528 человек[2].
ПродолжениеПравить
В 2013-м году вышло продолжение, Sanctum 2. В нем игроку дается на выбор уже четыре персонажа с уникальной "специализацией":
- Skye Autumn - самая быстрая из всех, может выполнить двойной прыжок. Основное оружие - штурмовая винтовка.
- Sweet Autumn - младшая сестра Skye. Экипирована экзоскелетом, дающим некоторую возможность управления в воздухе. Вооружена ракетницей "Rex".
- SiMo - андроид. Вооружен снайперской винтовкой. Наносит больший урон при попадании в уязвимые места противника, а также увеличенную скорость охлаждения оружия.
- Haigen Hawkins - инженер. Вооружен дробовиком, наносящим больший урон в ближнем бою, и имеет больший запас здоровья.
Количество башен, оружия и врагов было увеличено. Появились три "босса". Проходы между блоками стали закрываться стеной при строительстве "по диагонали".