Saffire
Saffire — бывший американский разработчик видеоигр из Саут-Джордан, штат Юта, США. Основанный как Cygnus Multimedia Productions в 1993 году Лэсом Пардью и Чарльзом Муром, он изначально располагался в подвале Пардью в Ореме с командой из шести человек. Пардью выкупил долю Мура в 1994 году и привлёк Хэла Раштона в качестве партнёра вместо Мура. Cygnus был переименован в Saffire в октябре 1995 года и вскоре после этого компания переехала из Плезант-Гров в Американ-Форк для дальнейшего расширения. Saffire прекратила своё существование в 2007 году.
Saffire | |
---|---|
Тип | Частная компания |
Основание | 1993 |
Упразднена | 2007 |
Прежние названия | Cygnus Multimedia Productions (1993–1995) |
Основатели |
Лэс Пардью Чарльз Мур |
Расположение | Саут-Джордан, США |
Отрасль | индустрия компьютерных игр |
Продукция | компьютерные игры |
Число сотрудников | 120 (2001) |
ИсторияПравить
Saffire была основана Лесли У. («Лэс») Пардью при содействии Чарльза Мура в 1993 году.[1] Первоначально команда состояла из шести человек, работающих в подвале Пардью в Ореме, и расширилась до четырнадцати к ноябрю 1993 года, когда компания была зарегистрирована[2][3]. Компания получила название Cygnus Multimedia Productions, взяв имя от мифологического царя Кикна из Лигурии («потому что это звучало круто»), и начинала с создания иллюстраций для видеоигр других разработчиков[1][3].
В 1994 году Пардью выкупил долю Мура в компании и привлёк в качестве партнёра Хэла Раштона, бывшего «вице-президента по разработке продуктов» в Sculptured Software.[1] Раштон стал генеральным менеджером компании, а Пардью — президентом[3]. К февралю 1995 года Cygnus наняла 50 человек в офисе в Плезант-Гров; офис был небольшим, поэтому сотрудники работали посменно и он часто наводнялся во время дождя[1][3]. Cygnus сменила название на Saffire в октябре 1995 года и переехала в новую студию в бизнес-парке Utah Valley Business Park в Американ-Форк позже в том же году[1][2]. Этот шаг позволил Saffire полностью заняться производством видеоигр, что Пардью стремился закрепить дальнейшими расширениями. Для привлечения капитала Пардью занял 200000 долларов США у Utah Technology Finance Corp. (UTFC) в сентябре 1996 года и ещё 125000 долларов в марте 1997 года[1].
К декабрю 1997 года Раштон стал президентом компании, а Пардью взял на себя роль главного исполнительного директора[1]. Saffire переехала в расширенный офис в Плезант-Гров в январе 1999 года[4]. К тому времени председателем компании стал Марк Кенделл[5]. Saffire продолжала расширяться: в декабре 1999 года было 80 сотрудников, а в июле 2001 года — 120 человек, которые базировались в Американ-Форк[6][7].
В марте 2007 года Saffire (в то время базировавшаяся в Саут-Джордане) занималась разработкой Cryptid Hunter, выпуск которой был запланирован на 2008 год[8]. Однако позже в том же году Saffire прекратила своё существование[9].
Разработанные игрыПравить
ПримечанияПравить
- ↑ 1 2 3 4 5 6 7 Pusey, Roger UTFC helps Saffire Corp. grow like a house a-fire (неопр.). Deseret News (24 декабря 1997). Дата обращения: 20 июня 2020. Архивировано 20 июня 2020 года.
- ↑ 1 2 Cygnus Multimedia Gets Recognition – and a New Name (неопр.). Deseret News (25 октября 1995). Дата обращения: 20 июня 2020. Архивировано 20 июня 2020 года.
- ↑ 1 2 3 4 Romboy, Dennis Cygnus Takes Place Among 'the Stars' (неопр.). Deseret News (22 февраля 1995). Дата обращения: 20 июня 2020. Архивировано 20 июня 2020 года.
- ↑ Haddock, Sharon 'Motion capture' nets growth for company – Saffire Corp. puts realistic moves in lot of video games (неопр.). Deseret News (3 февраля 1999). Дата обращения: 20 июня 2020. Архивировано 20 июня 2020 года.
- ↑ Christiansen, Barbara. Saffire Corp. brings video game development to P.G. (January 20, 1999), С. 15. Архивировано 20 июня 2020 года. Дата обращения: 7 декабря 2020.
- ↑ Strickland, Tosha. Saffire (December 12, 1999), С. 26. Архивировано 20 июня 2020 года. Дата обращения: 7 декабря 2020.
- ↑ McDermott, Tara LEGO builds ties with Utah company (неопр.). Daily Herald (6 июля 2001). Дата обращения: 20 июня 2020. Архивировано 20 июня 2020 года.
- ↑ House, Dawn SLC is video game capital of America (неопр.). The Salt Lake Tribune (15 марта 2007). Дата обращения: 20 июня 2020. Архивировано 20 июня 2020 года.
- ↑ Taborelli, Luca Cryptid Hunter [PS3 – Cancelled] (неопр.). Unseen64 (27 февраля 2019). Дата обращения: 30 сентября 2020. Архивировано 30 сентября 2020 года.
СсылкиПравить
- Официальный веб-сайт (архивированно)