Roblox Corporation
Roblox Corporation — американская компания по разработке компьютерных игр, базирующаяся в Сан-Матео, штат Калифорния. Основана в 2004 году Дэвидом Базуки и Эриком Касселем. Компания является разработчиком игровой платформы Roblox, которая была выпущена в 2006 году. По состоянию на 31 декабря 2021 года в Roblox Corporation работает около 1600 человек[2].
Roblox Corporation | |
---|---|
Штаб-квартира компании в Сан-Матео | |
Тип | публичная |
Листинг на бирже | NYSE: RBLX |
Основание | 2004 |
Основатели |
|
Расположение | Сан-Матео, Калифорния, США |
Ключевые фигуры |
Дэвид Базуки (CEO) Мануэль Бронштейн (CPO) Дэниел Стурман (CTO) Майк Гатри (CFO) |
Отрасль | индустрия компьютерных игр |
Продукция | компьютерные игры |
Капитализация | ▲ $74 млрд (ноябрь 2021)[1] |
Число сотрудников | 1600 (2021)[2] |
Дочерние компании |
|
Сайт | corp.roblox.com (англ.) |
ИсторияПравить
Корпорация Roblox была основана Дэвидом Базуки и Эриком Касселем. Базуки ранее основал Knowledge Revolution, компанию по разработке образовательного программного обеспечения, в 1989 году. В том же году через компанию он и Кассел разработали Interactive Physics, 2D-симуляцию физики[3][4]. которая имитировала механические устройства[3]. В конечном итоге компания была куплена MSC Software в декабре 1998 года за 20 млн долларов, а Базуки и Кассел получили руководящие должности[3][5]. Базуки был вице-президентом и генеральным директором компании с 2000 по 2002 год, когда он покинул MSC Software, чтобы основать инвестиционную компанию-бизнес-ангел Baszucki & Associates[5]. Он и Кассел основали корпорацию Roblox в 2004 году[4][5]. Работая в офисе в Менло-Парке, они начали предварительную работу над видеоигрой, которая первоначально имела название DynaBlocks и была запущена в бета-версии позже в том же году[3][5]. Текущее название игра Roblox получила в 2005 году, а её официальный выпуск состоялся 1 сентября 2006 года[5].
Кассел умер от рака 11 февраля 2013 года[3][5]. В декабре 2013 года в корпорации Roblox работало 68 сотрудников, число которых к декабрю 2016 года возросло до 163[6]. В марте 2017 года компания привлекла инвестиции в размере 82 млн долларов в рамках раунда финансирования, возглавляемого Meritech Capital Partners и Index Ventures[7]. Стремясь к международной экспансии, корпорация Roblox учредила Roblox International и наняла Криса Миснера в качестве своего президента в мае 2018 года[8]. Под руководством Миснера Roblox был запущен на китайском (в партнёрстве с Tencent), немецком и французском языках в 2019 году[9][10]. К сентябрю 2018 года корпорация Roblox наняла Дэна Уильямса (ранее работавшего в Dropbox), чтобы перевести Roblox со стороннего сервиса облачных вычислений на собственный[11]. В октябре 2018 года компания приобрела PacketZoom — разработчика программного обеспечения для оптимизации мобильных сетей. PacketZoom, включая его сотрудников, а также основателя и главного технического директора Четана Ахуджу, была объединена в корпорацию Roblox[12].
Раунд финансирования «серии G» в феврале 2020 года, возглавляемый Андреессеном Горовицем, привлёк 150 млн долларов США для корпорации Roblox и оценил компанию в 4 млрд долларов[13]. К октябрю 2020 года Roblox Corporation начала планировать стать публичной компанией, оценивая, следует ли проводить обычное первичное публичное размещение акций (IPO) или использовать менее распространённый способ прямого листинга[13]. Позже в том же месяце компания подала заявку в Комиссию по ценным бумагам и биржам США (SEC) на подготовку IPO стоимостью 1 млрд долларов, рассчитывая быть зарегистрированной на Нью-Йоркской фондовой бирже (NYSE) с символом тикера «RBLX»[14]. К этому времени в компании работало более 830 штатных сотрудников и 1700 «агентов по вопросам доверия и безопасности»[15]. В декабре 2020 года корпорация приобрела Loom.ai — сервис преобразующий фотографии в 3D-аватары[16]. В январе 2021 года корпорация Roblox объявила, что проведёт прямой листинг вместо IPO[17]. Комиссия по ценным бумагам и биржам также потребовала, чтобы корпорация изменила порядок отчётности о продажах своей виртуальной валюты Robux[18]. В том же месяце Altimeter Capital и Dragoneer Investment Group провели раунд финансирования «серии H», который оценил компанию в 29,5 млрд долларов[17]. Нью-Йоркская фондовая биржа одобрила прямой листинг акций Roblox Corporation класса А к февралю 2021 года[18][19]. Акции начали торговаться 10 марта того же года, при этом первоначальные покупки дали компании оценку в 41,9 млрд долларов[20][21]. В августе 2021 года корпорация Roblox приобрела платформы онлайн-коммуникаций Bash Video и Guilded, заплатив за последнюю 90 млн долларов в виде денежных средств и акций[22][23].
ПримечанияПравить
- ↑ Top gaming companies market value (неопр.). Statista. Дата обращения: 16 февраля 2022. Архивировано 25 марта 2022 года.
- ↑ 1 2 US SEC: FY2021 Form 10-K Roblox Corporation. (неопр.) U.S. Securities and Exchange Commission (25 февраля 2022).
- ↑ 1 2 3 4 5 Jack Fennimore. Roblox: 5 Fast Facts You Need to Know (англ.). Heavy.com (12 июля 2017). Дата обращения: 4 марта 2022. Архивировано 29 ноября 2018 года.
- ↑ 1 2 Roblox files for IPO, a first for user-generated game platforms (англ.). VentureBeat (19 ноября 2020). Дата обращения: 4 марта 2022. Архивировано 26 января 2021 года.
- ↑ 1 2 3 4 5 6 'Roblox' Has Been Captivating Players for Over 13 Years, and It All Started With Two Men (англ.). Distractify (6 марта 2020). Дата обращения: 4 марта 2022. Архивировано 26 августа 2021 года.
- ↑ Alex Knapp. Roblox Has Raised $92 Million To Expand Its Gaming Platform (англ.). Forbes. Дата обращения: 4 марта 2022. Архивировано 14 марта 2017 года.
- ↑ MCV Editors. Roblox Corporation snags $92 million investment round (англ.) // MCV. — 2019-05-15. — ISSN 1469-4832. Архивировано 29 сентября 2020 года.
- ↑ Roblox plots international growth with ex-Apple exec (неопр.). Дата обращения: 4 марта 2022. Архивировано 31 мая 2018 года.
- ↑ Eyeing an entry into China, Roblox enters strategic partnership with Tencent (англ.). TechCrunch. Дата обращения: 4 марта 2022. Архивировано 6 августа 2020 года.
- ↑ Ram, Aliya. Roblox games platform plans European expansion, Financial Times (8 апреля 2019). Архивировано 9 апреля 2019 года. Дата обращения: 4 марта 2022.
- ↑ Alex Knapp. How Roblox Is Training The Next Generation Of Gaming Entrepreneurs (англ.). Forbes. Дата обращения: 4 марта 2022. Архивировано 30 ноября 2018 года.
- ↑ Alex Knapp. Social Gaming Platform Roblox Acquires Mobile Performance Startup PacketZoom (англ.). Forbes. Дата обращения: 4 марта 2022. Архивировано 11 октября 2018 года.
- ↑ 1 2 Exclusive: U.S. gaming platform Roblox prepares to go public - sources, Reuters (1 октября 2020). Архивировано 2 февраля 2021 года. Дата обращения: 4 марта 2022.
- ↑ Roblox IPO filing shows revenue surge as gaming thrives during pandemic, Reuters (19 ноября 2020). Архивировано 18 мая 2021 года. Дата обращения: 4 марта 2022.
- ↑ Roblox files for IPO (англ.). GamesIndustry.biz. Дата обращения: 4 марта 2022. Архивировано 20 ноября 2020 года.
- ↑ Roblox acquires Loom.ai for realistic avatars and delays IPO to 2021 (англ.). VentureBeat (14 декабря 2020). Дата обращения: 4 марта 2022. Архивировано 10 мая 2021 года.
- ↑ 1 2 Gaming site Roblox valued at $30 bln, plans direct listing, Reuters (6 января 2021). Архивировано 5 февраля 2021 года. Дата обращения: 4 марта 2022.
- ↑ 1 2 Roblox to begin trading shares in March (англ.). GamesIndustry.biz. Дата обращения: 4 марта 2022. Архивировано 22 февраля 2021 года.
- ↑ Roblox (RBLX) direct listing set for March after two IPO delays (англ.). Shacknews. Дата обращения: 4 марта 2022. Архивировано 23 февраля 2021 года.
- ↑ Michael Grothaus. Roblox goes public: What to know as RBLX stock debuts on the NYSE (англ.). Fast Company (10 марта 2021). Дата обращения: 4 марта 2022. Архивировано 10 марта 2021 года.
- ↑ Roblox goes public at $41.9 billion valuation in direct listing (англ.). VentureBeat (10 марта 2021). Дата обращения: 4 марта 2022. Архивировано 10 марта 2021 года.
- ↑ Roblox acqui-hires Jim Greer’s Bash Video platform (англ.). VentureBeat (11 августа 2021). Дата обращения: 4 марта 2022. Архивировано 11 августа 2021 года.
- ↑ Bryant FrancisSenior EditorAugust 16, 2021. Roblox now owns online communications platform Guilded (англ.). Game Developer (16 августа 2021). Дата обращения: 4 марта 2022. Архивировано 11 марта 2022 года.
СсылкиПравить
- corp.roblox.com (англ.) — официальный сайт Roblox Corporation