Reassembly
Reassembly — компьютерная инди-игра жанра экшен, разработанная американской компанией Anisoptera Games и выпущенная в 2015 году в сервисе цифровой дистрибуции Steam.[4]
Reassembly | |
---|---|
Разработчик | Anisoptera Games |
Издатель | Indie Voyage |
Дата выпуска | 20 февраля 2015[1] |
Версия | от 21 января 2016[2] |
Жанр | Экшен, стратегия, песочница |
Технические данные | |
Платформа | ПК (Windows, Mac OS X, Linux) |
Режим игры | Однопользовательский |
Языки интерфейса | английский[3], русский[3], французский[3], немецкий[3], испанский[3], японский[3], польский[3], бразильский португальский[3] и упрощённый китайский[3] |
Носитель | Цифровая дистрибуция (Steam) |
Управление | Клавиатура, мышь, геймпад |
Официальный сайт |
Действие игры происходит в двумерном, открытом процедурно генерируемом мире, наполненном вражескими и дружескими космическими кораблями, астероидами и растительностью. Игроку предоставляется возможность создать свой корабль и отправиться на нём исследовать мир, собирать ресурсы и вступать в схватки с врагами.
ГеймплейПравить
Рецензии | |
---|---|
Иноязычные издания | |
Издание | Оценка |
Eurogamer | 7/10[5] |
Softpedia | 8/10[6] |
Взаимодействие игрока с игрой можно условно разделить на два этапа. Часть времени игрок проводит в редакторе кораблей, составляя из строительных блоков подходящую конструкцию, часть — управляя созданным кораблём и проверяя его в боевых условиях.
Корабль игрока, как и всё окружение в игре, состоит из различных строительных блоков, соединённых друг с другом. Каждый из блоков имеет своё назначение и свой набор параметров. К примеру, броня даёт кораблю массу и защищает от повреждений, ускорители позволяют кораблю перемещаться в определённом направлении, хранилище даёт возможность накапливать на корабле ресурсы, генератор вырабатывает энергию, необходимую для работы разнообразных оружейных систем. В игре доступны несколько фракций, каждая из которых имеет свои уникальные блоки, а, соответственно, также собственный дизайн кораблей и специфичные тактики ведения боя.
Развитие в игре ограничивается количеством ресурсов, добытых игроком. Ресурсы в игре получаются тремя путями: из растений, населяющих астероиды, из разрушенных вражеских кораблей и генерируются солнечными панелями, которые доступны не всем фракциям. Непосредственно из ресурсов (R) создаются корабли-союзники, составляющие флот игрока; также ресурсы можно обменять на кредиты (C), позволяющие открывать новые строительные блоки и увеличивать максимально доступный размер корабля (P).
В игре представлено несколько фракций[источник не указан 791 день]:
-Земляне;
-Фермеры;
-Красные;
-Стражи;
РазработкаПравить
Системные требования[4] | ||
---|---|---|
Минимальные | Рекомендуемые | |
Microsoft Windows | ||
Операционная система | Windows XP | Windows 7 |
Центральный процессор | 2 ГГц, два ядра | 2.3 ГГц+, четыре ядра |
Объём RAM | 2 Гб | 2 Гб |
Объём свободного места на жёстком диске | 150 Мб | 250 Мб |
Видеокарта | с поддержкой OpenGL 2.1 | с поддержкой OpenGL 3.3+, 256 Мб+ памяти |
Mac OS X | ||
Операционная система | 10.7 | 10.7 |
Разработку игры её автор, Артур Денскин (англ. Arthur Danskin), начал в конце 2012 года, работая на тот момент в компании Nvidia. Для продолжения работы над игрой, Артур ушёл из Nvidia и основал в начале 2013 года компанию Anisoptera Games.
Одна из первых версий игры была представлена на конференции PAX Prime в конце 2014 года[7], после чего была запущена и успешно завершена кампания на Kickstarter. Релиз игры в Steam состоялся в феврале 2015 года.[1]
Основой для используемой в Reassembly системы блоков послужили конструктор LEGO и такие игры, как Captain Forever, Space Pirates and Zombies и Escape Velocity. Источниками вдохновения для создания игрового мира и системы искусственного интеллекта являлись как природа в целом, так и, в частности, книги о поведении муравьёв.[8]
Музыку для игры написал Питер Браун (англ. Peter Brown), более известный под псевдонимом Peaks.[9]
ПримечанияПравить
- ↑ 1 2 Reassembly by Indie Voyage LLC — Kickstarter (неопр.). Дата обращения: 15 февраля 2016. Архивировано 17 марта 2016 года.
- ↑ Reassembly: January 21st update - Сообщество Steam (неопр.). Дата обращения: 15 февраля 2016. Архивировано 25 января 2016 года.
- ↑ 1 2 3 4 5 6 7 8 9 Steam — 2003.
- ↑ 1 2 Reassembly в Steam (неопр.). Дата обращения: 15 февраля 2016. Архивировано 16 февраля 2016 года.
- ↑ Reassembly, fantasia e riflessi - recensione • Eurogamer.it (неопр.). Дата обращения: 15 февраля 2016. Архивировано 11 апреля 2016 года.
- ↑ Reassembly Review (PC) - Softpedia (неопр.). Дата обращения: 15 февраля 2016. Архивировано 21 мая 2016 года.
- ↑ PAX Prime 2014: Head to space with Reassembly (неопр.). Дата обращения: 15 февраля 2016. Архивировано из оригинала 7 мая 2016 года.
- ↑ Exploring the Final Frontier with Colorful Explosions - Indie Spotlight with Arthur Danskin from Anisoptera Games - Urban Gaming Elite (неопр.). Дата обращения: 15 февраля 2016. Архивировано из оригинала 22 февраля 2015 года.
- ↑ Reassembly by Peaks (неопр.). Дата обращения: 15 февраля 2016. Архивировано 21 мая 2016 года.
СсылкиПравить
Это статья-заготовка о компьютерных играх. Помогите Википедии, дополнив эту статью, как и любую другую. |
На эту статью не ссылаются другие статьи Википедии. |