Это не официальный сайт wikipedia.org 01.01.2023

QWOP — Википедия

QWOP — бесплатная браузерная игра, основанная на Ragdoll-физике, созданная Беннеттом Фодди и выпущенная в 2008 году. Игрок управляет спортсменом по имени Qwop и должен бегать, используя кнопки Q, W, O и P, управляющие отдельными группами мышц ног бегуна. Несмотря на то, что игру активно критиковали за её сложность, она стала популярной и помогла выйти сайту Фодди на посещаемость в 30 миллионов просмотров в месяц.

QWOP
Скриншот игры
Скриншот игры
Разработчик Беннетт Фодди
Издатель
  • Беннетт Фодди
  • Noodlecake Studios (Android)
Дата выпуска
Браузерная версия
12 ноября 2008 года
iOS
21 декабря 2010 года
Android
4 июля 2013 года
Лицензия проприетарная
Жанр спортивный симулятор
Технические данные
Платформа
Движок Adobe Flash, HTML5
Режим игры однопользовательский
Язык интерфейса английский
Носитель цифровая дистрибуция
Управление клавиатура, тачскрин
Официальный сайт
Логотип Викисклада Медиафайлы на Викискладе

Игровой процессПравить

QWOP является спортивным симулятором, основанным на Ragdoll-физике. Игрок управляет спортсменом по имени Qwop, совершающим стометровый забег на Олимпийских играх. Используя клавиши Q, W, O и P игрок должен управлять ногами бегуна с целью добежать как можно дальше (в идеале — до конца игровой дорожки) и не упасть. Игра может быть в любой момент перезапущена нажатием клавиши R[1].

Клавиши Q и W используются для управления мыщцами бёдер обеих ног, а O и P отвечают за икроножные мышцы. Так, клавиша Q заставит правое бедро спортсмена двигаться вперёд, а левое — назад, а клавиша W — наоборот; клавиши O и P аналогично используются для управления икрами. На скорость движения сустава влияет сопротивление, обусловленное силами тяжести и инерции.

Несмотря на то, что цель игры выглядит простой, QWOP обрела популярность чрезвычайно сложной игры благодаря управлению[2][3]. Независимо от достигнутого результата, игра показывает победный экран с надписью «любой является победителем» (англ. everyone is a winner), а в игре нет общей доски результатов.

Относительно QWOP я понял одну вещь: каждый человек устанавливает в игре собственные цели. Некоторые люди считают, что победили, если они пробежали пять метров, другие — если они медленно передвигались по дорожке в течение часа. Если бы я добавил в игру таблицу лидеров или счёт, все эти люди, скорее всего, уходили бы разочарованными, и в игре остались бы только самые целеустремлённые и мазохистские игроки.

Беннетт Фодди[4]

ИсторияПравить

QWOP была разработана Беннеттом Фодди, в то время являющегося заместителем руководителя и старшим научным сотрудником программы этики новых биологических наук в The Oxford Martin School, являющегося частью Оксфордского университета, в ноябре 2008 года для своего сайта Foddy.net[5][6]. Он приучил себя создавать игры в то время, пока прокрастинировал при завершении своей диссертации по философии[7].

ПопулярностьПравить

 
QWOP представляется посетителям Музея современного искусства в Нью-Йорке, 2011 год

Несмотря на то, что QWOP активно критиковали за сложность[2], игра помогла выйти сайту Фодди на посещаемость в 30 миллионов человек в месяц, по данным журнала Wired[8]. После выпуска игры в QWOP сыграло несколько миллионов человек, хотя количество игроков быстро стало снижаться[9].

27 июля 2011 года игра была представлена в Музее современного искусства в Нью-Йорке, где была частью мероприятия «Аркада», организуемого компанией Kill Screen[en][10]. 10 апреля 2013 года в Книгу рекордов Гиннесса вошла категория на самое быстрое прохождение флэш-версии QWOP, в которой победил игрок из Индии Рошан Рамачандра, пробежавший 100 метров за 51 секунду[11].

Также QWOP была показана в девятом сезоне американского комедийного сериала «Офис»[12].

Альтернативные версииПравить

21 декабря 2010 года игра вышла в виде приложения на iPhone[13][14]. Хотя приложение обладает схожим игровым процессом, в нём отличается управление: движение руками и ногами спортсмена осуществляется перемещением соответствующих иконок по ромбовидным областям на экране[15]. Журнал Kotaku назвал версию для iPhone «на 4000 процентов более невозможной» относительно оригинальной игры[16] и «олимпийским упражнением для больших пальцев»[17].

В феврале 2012 года вышла многопользовательская версия QWOP для двух игроков, названная 2QWOP[18], показанная в рамках мероприятия «Зимние Олимпийские игры Фодди», проведённого в Остине с целью ознакомления публики с играми Беннетта Фодди[19][20]. В этой версии игра отображается на разделённом горизонтально экране, а управление бёдрами и икрами двух спортсменов осуществляется с помощью клавиш Q, W, E, R и U, I, O, P соответственно[21][22][23][24][25].

ПримечанияПравить

  1. Browser Game Pick: QWOP (Benzido)  (неопр.) (7 ноября 2008). Дата обращения: 25 декабря 2010. Архивировано из оригинала 11 декабря 2010 года.
  2. 1 2 Biado, Ed. What's so hard about QWOP?, Manila Standard Today (December 14, 2010). Дата обращения: 25 декабря 2010.
  3. Prokrastination, Baby Internet, du Ort ohne Langeweile  (неопр.). Zeltijung (8 февраля 2012). Дата обращения: 19 февраля 2012. Архивировано из оригинала 11 февраля 2012 года.
  4. Brown, Mark Games work "neurological magic," says QWOP creator  (неопр.). Wired Magazine. Ars Technica (март 2011). Дата обращения: 21 февраля 2012.
  5. Bennett Foddy  (неопр.). The Oxford Centre for Neuroethics. Дата обращения: 13 марта 2012. Архивировано из оригинала 27 марта 2012 года.
  6. Dr Bennett Foddy  (неопр.). Insititue for Science and Ethics. Дата обращения: 13 марта 2012. Архивировано из оригинала 27 сентября 2012 года.
  7. Rose, Mike Road to the IGF: Bennett Foddy's GIRP  (неопр.). Gamasutra (13 февраля 2012). Дата обращения: 19 февраля 2012.
  8. Benenson, Fred (August 2, 2011). “Meet Bennett Foddy: The man behind QWOP and GIRP”. Wired UK. Wired Magazine. Дата обращения August 14, 2011.
  9. Salgado, Filipe The PopSci Flash Arcade  (неопр.). PopSci (6 февраля 2012). Дата обращения: 19 февраля 2012.
  10. Chai, Barbara. Kill Screen Hosts Game Night at the Museum, The Wall Street Journal (July 28, 2011). Дата обращения: 15 августа 2011.
  11. Fastest 100m run, QWOP (flash game)  (неопр.). Guinness World Record Challengers. Дата обращения: 10 декабря 2019. Архивировано 19 августа 2014 года.
  12. Johnson, Ryan Indie Feature: The QWOP Game Makes an Appearance in The Office Season 9 Premiere  (неопр.). Rant Gaming (24 сентября 2012). Дата обращения: 18 июля 2013. Архивировано 26 сентября 2012 года.
  13. QWOP for iOS. Play QWOP on your iPhone!  (неопр.) Foddy.net. Дата обращения: 15 августа 2011. Архивировано из оригинала 10 марта 2016 года.
  14. QWOP for iOS for iPhone, iPod touch, and iPad on the iTunes App store  (неопр.).
  15. QWOP for iOS by Bennett Foddy app detail  (неопр.). 148apps. Дата обращения: 15 августа 2011.
  16. Good, Owen. Oh, Great, QWOP Just Got 4000 Percent More Impossible  (неопр.). Kotaku (23 декабря 2010). Дата обращения: 21 марта 2012.
  17. McWhertor, Michael. QWOP For iPhone Is An Olympic Challenge For Thumbs  (неопр.). Kotaku (1 января 2011). Дата обращения: 21 марта 2012.
  18. Good, Owen The Sequel No One Wanted: 2QWOP  (неопр.). Kotaku (19 февраля 2012). Дата обращения: 15 августа 2011.
  19. Alford, Ben. In the Austin Area? Go Play Mega GIRP This Sunday  (неопр.). 4 Player Podcast (10 февраля 2012). Дата обращения: 13 марта 2012.
  20. Alford, Ben. Two Player QWOP Released  (неопр.). 4 Player Podcast (20 февраля 2012). Дата обращения: 13 марта 2012.
  21. Kayatta, Mile QWOP Gets Awkward Multiplayer Mode  (неопр.). Escapist Magazine (16 февраля 2012). Дата обращения: 19 февраля 2012.
  22. Venado Two-Player QWOP: Now Available For All Your Silly Walk Needs  (неопр.). Gamer Front (17 февраля 2012). Дата обращения: 19 февраля 2012.
  23. Larrabee, Ryan Two Player QWOP Targets the Rage Centers of the Brain  (неопр.). Piki Geek (16 февраля 2012). Дата обращения: 19 февраля 2012. Архивировано из оригинала 20 февраля 2012 года.
  24. Zivalich, Nikole 2QWOP: Multiplayer QWOP Is Now Available  (неопр.). G4tv (16 февраля 2012). Дата обращения: 19 февраля 2012. Архивировано из оригинала 13 января 2013 года.
  25. Heller. QWOP gets majorly awkward with split-screen support  (неопр.). MMGN (16 февраля 2012). Дата обращения: 24 февраля 2012. Архивировано из оригинала 29 января 2013 года.

СсылкиПравить