Это не официальный сайт wikipedia.org 01.01.2023

Psycho Soldier — Википедия

Psycho Soldier (яп. サイコソルジャー сайко сорудзя:, «Психо-солдат») — аркадная видеоигра в жанрах сайд-скроллера и shoot 'em up, разработанная и изданная японской компанией SNK в 1986 году. Сиквел к игре Athena того же разработчика. Psycho Soldier является первой игрой, использовавшей саундтрек с применением полностью оцифрованного вокала. В 1987 году компания Imagine Software издала версии игры для домашних компьютеров ZX Spectrum и Commodore 64 и для Amstrad CPC в 1988-ом. Все версии, в том числе аркадная, были удостоены преимущественно низкой оценки, однако игра имела популярность в Японии, и её персонажи впоследствии стали появляться в других играх компании SNK.

Psycho Soldier
Листовка, рекламирующая аркадную версию игры
Листовка, рекламирующая аркадную версию игры
Разработчик Япония SNK
Издатель Япония SNK
Часть серии Athena[d]
Дата выпуска 1986
Жанры shoot 'em up
сайд-скроллер
Технические данные
Платформы аркадный автомат, PSN
ZX, C64, Amstrad CPC
Режимы игры 1—2 игрока (аркада)
1 игрок (компьютеры)
Носители аркадный автомат, PSN , компакт-кассета, дискета

Сюжет и геймплейПравить

Действие игры происходит в постапокалиптическом антураже. В аркадной версии первый игрок управляет Афиной[en] — современным воплощением древнегреческой богини, изображённой как японская школьница с пурпурными волосами. Игра также рассчитана и на второго игрока, который может взять под контроль напарника Афины — мальчика по имени Кенсу. Игрокам необходимо пройти несколько уровней, наполненных мутантами, и победить боссов в их конце. По окончании игры во время титров Афина исполняет концерт, Кенсу играет на гитаре, и звучит вокальная композиция игры[1][2].

Игра выполнена в жанре shoot 'em up с автоматическим боковым скроллером. Персонаж движется слева направо и может перемещаться вверх и вниз по нескольким платформам, уничтожая потоки врагов. На уровнях разбросаны бонусы, которые могут дать персонажу дополнительную защиту в виде вращающихся вокруг него сфер, а также увеличить показатель его шкалы силы, при заполнении которой Афина способна превратиться в огнедышащую птицу[1][2].

Версии для домашних компьютеров близко повторяют геймплей аркадной игры, но с некоторыми изменениями из-за технических ограничений платформ. Например, в версии для ZX Spectrum, управляя Афиной, игроку необходимо пройти шесть уровней, наполненных зомби, и победить шесть боссов. Афина вооружена лазером, щитом и бомбами, количество которых можно пополнять, собирая бонусы[3]. В версии для Commodore 64 также 6 уровней[4].

Psycho Soldier — это своеобразный сиквел к игре Athena того же разработчика. Кроме персонажа с одинаковым именем эти игры не имеют прямой связи. В Athena геймплей строится на приключениях богини Афины, одетой в бикини, отправившейся в путешествие по миру[2].

Разработка и изданиеПравить

Игра была разработана и издана японской компанией SNK в 1986 году. Psycho Soldier — первая игра, использовавшая саундтрек с применением полностью оцифрованного вокала[1]. Из-за использования такой музыки аркадный автомат был оснащён особенной платой, нетипичной для линейки автоматов от SNK. Она представляла из себя три печатных платы, заполненных микросхемами и соединённых вместе. Для звуковых эффектов был добавлен чип YM3526, а для воспроизведения вокала — чип Y8950 с четырёхканальным ADPCM-декодером. Помимо этого аркадный автомат был оснащён тремя 4 МГц процессорами Z80[1]. Оригинальную песню исполнила певица Каори Симидзу. При локализации на Западе песня была переведена на английский язык и исполнена другой певицей[2]. Саундтрек, а также его нецифровая вокальная версия, были изданы на кассете и прилагались в качестве бонуса при покупке игры Athena, портированной для Famicom[5].

В 1987 году компания Imagine Software издала версии игры для домашних компьютеров ZX Spectrum и Commodore 64 и для Amstrad CPC в 1988-ом. Разработчиком выступила команда Source Software[6][7][8]. С 2011 года игра распространяется в США и Японии через сервис PlayStation Network, с 2014 года — в Европе[9][10][11].

Оценки и наследиеПравить

ОтзывыПравить

Psycho Soldier
Иноязычные издания
ИзданиеОценка
Commodore 64ZX Spectrum
ACE505/1000[12]
Aktueller Software Markt33/50[17]31/50[17]
Crash76 %[13]
Power Play25 %[4]
Sinclair User7/10[14]
Your Sinclair8/10[15]
Zzap!6457 %[16]

Обозреватель с сайта Hardcore Gaming 101 посчитал уровни аркадной версии игры слишком длинными, безвкусно выполненными, и оттого скучными и неинтересными, а некоторые бои с боссами неприятно трудными[2]. Автор из Zzap!64[en] назвал её «ужасной»[16].

Версия игры для ZX Spectrum получила сдержанные отзывы. В основном игру критиковали за скудную графику и небогатое звуковое сопровождение — в игре нет других звуков кроме выстрелов Афины. Сравнивая порт предыдущей игры Athena для ZX Spectrum, рецензенты отмечали, что продолжение получилось хуже. В оценке самого геймплея критики разошлись во мнениях. Например, по мнению автора из журнала ACE игра получилась скучной, нудной и с минимальным количеством экшена. А рецензент из Your Sinclair, несмотря на найденные им недостатки, всё же посчитал игру весёлой как типичный скроллинг-шутер[12][13][14][15].

Невысокой оценки удостоилась и версия для Commodore 64. Основным недостатком рецензенты отметили неинтересный и медленный геймплей. В оценке графики мнения разошлись. Например, авторы из Zzap!64 и Power Play посчитали её скудной, а журнал Aktueller Software Markt нашёл её достойной, особенно изображение заднего плана на уровнях[4][16][17].

ВлияниеПравить

Несмотря на то, что за рубежом игра большой известности не получила, она была популярна в Японии, и впоследствии Афина и Кенсу стали неизменными персонажами серии файтингов The King of Fighters от SNK как часть боевой команды Psycho Soldier. В каждой игре музыкальная тема их команды меняется. Как правило это различные аранжировки песни из аркадной версии игры. Также Афина была центральным персонажем квеста Athena: Awakening from an Ordinary Life для PlayStation и получила несколько камео в различных играх от SNK[2].

ПримечанияПравить

  1. 1 2 3 4 Psycho Soldier (англ.). Killer List of Videogames. Дата обращения: 23 марта 2017. Архивировано 23 марта 2017 года.
  2. 1 2 3 4 5 6 Kalata K. Athena (англ.). Hardcore Gaming 101 (20 января 2007). Дата обращения: 23 марта 2017. Архивировано 23 марта 2017 года.
  3. Psycho Soldier // 500 компьютерных игр. — М.: Солон, 1993. — Т. 3. — С. 139. — 10 000 экз. — ISBN 5-85954-008-6.
  4. 1 2 3 Psycho Soldier (нем.) // Power Play : Zeitschrift. — Nürnberg: Markt+Technik Verlag, 1988. — Nr. 3. — S. 36.
  5. Reparaz, M. Game music of the day: Psycho Soldier (англ.). GamesRadar (7 августа 2010). Дата обращения: 27 марта 2017. Архивировано 27 марта 2017 года.
  6. Psycho Soldier (англ.). Spectrum Computing. Дата обращения: 24 марта 2017. Архивировано 24 марта 2017 года.
  7. Psycho Soldier (англ.). Lemon64. Дата обращения: 27 марта 2017. Архивировано 27 марта 2017 года.
  8. Psycho Soldier (англ.). My Abandonware. Дата обращения: 27 марта 2017. Архивировано 27 марта 2017 года.
  9. Psycho Soldier (англ.). PlayStation Network (22 ноября 2011). Дата обращения: 27 марта 2017. Архивировано 27 марта 2017 года.
  10. Psycho Soldier (англ.). PlayStation Network (1 декабря 2014). Дата обращения: 27 марта 2017. Архивировано 27 марта 2017 года.
  11. 発掘!SNKビンテージ・ゲーム20連発!! (яп.). SNK. Дата обращения: 27 марта 2017. Архивировано 27 марта 2017 года.
  12. 1 2 Smith A. Psycho Soldier (англ.) // Wizard : magazine. — Bath: ACE, 1988. — February (iss. 5, no. 2). — P. 41.
  13. 1 2 Psycho Soldier (англ.) // Crash : magazine. — Ludlow: Newsfield Publication, 1988. — February (iss. 49, no. 2). — P. 86—87.
  14. 1 2 Psycho Soldier (англ.) // EMAP  (англ.) (рус. : magazine. — London: EMAP, 1988. — February (iss. 71, no. 2). — P. 54.
  15. 1 2 Davies J. Psycho Soldier (англ.) // Your Sinclair : magazine. — London: Dennis Publishing, 1988. — March (iss. 27, no. 3). — P. 66.
  16. 1 2 3 Psycho Soldier (англ.) // Newsfield Publications  (англ.) (рус. : magazine. — Ludlow: Newsfield Publications, 1988. — February (iss. 34). — P. 17.
  17. 1 2 3 philipp. Psycho Terror (нем.) // Aktueller Software Markt[en] : magazin. — Tronic Verlag, 1988. — Februar. — S. 18.