Prince of Persia: The Fallen King
Prince of Persia: The Fallen King (с англ. — «Принц Персии: Падший Король») — видеоигра для Nintendo DS, продолжение игры Prince of Persia . В ней можно использовать стилус или сенсорный экран[1].
Prince of Persia: The Fallen King | |
---|---|
Обложка игры | |
Разработчик | Ubisoft Casablanca |
Издатель | Ubisoft |
Часть серии | Prince of Persia |
Даты выпуска |
2 декабря 2008 5 декабря 2008 |
Жанр | приключенческий боевик, платформер |
Создатели | |
Композитор | |
Технические данные | |
Платформа | Nintendo DS |
Режим игры | однопользовательский |
Управление | сенсорный экран, стилус, DS-контроллер |
СюжетПравить
После событий Prince of Persia и Prince of Persia: Epilogue Принц и Элика разделяются. В то время, как Элика остаётся с Ахурами, сражаясь с Ахриманом, Принц отправляется на поиски царя города Новая Заря, в надежде, что он может вызвать Ормузда. В своём опасном путешествии он находит себе нового союзника — мага Зала, который был затронут Искажением. Из-за этого он может управлять Искажением, но также периодически оно захватывает его разум. Герои объединяются, чтобы спасти королевство от искажения и, в конечном счёте, остановить Ахримана. А для этого нужно найти 4 части магического щита.
Позже Зал рассказывает, что Искажение затронуло короля и разделило его на две части — злую и добрую. И, как выясняется позднее, именно Зал является доброй половиной. Предок — добрый дух, который время от времени помогал героям, ведёт их к «особой силе», которая объединяет Принца и Зала в одно существо, сохраняя акробатику первого и магию второго. Вместе Принц и Зал побеждают тёмную половину короля, что вызывает освобождение Зала от Искажения, но и убивает его. Принц освобождает королевство от Искажения, вылечив плодородную землю с помощью Щита.
ГеймплейПравить
Игра использует очевидно менее продвинутый движок, чем у его остальных версий, но в игре более чем 50 различных локаций для исследования, включая пустынные города, темные лабиринты и забытые джунгли. Принц сражается плечом к плечу с новым союзником: магом Залом. За Зала можно играть, переключившись между Принцем и Залом, чтобы использовать либо акробатические способности Принца, либо магию Зала. В процессе прохождения, Принцу придётся сражаться с Искажением, похожим на то, что в других версиях, но нигде не было сказано, что Искажение было создано Ахриманом. Геймплей игры также поддерживает сенсорный экран и стилус Nintendo DS, и используется для акробатики, битв и решения загадок. Используемый художественный стиль подобен «иллюстративному», использованном в других версиях.
ПримечанияПравить
- ↑ News|Prince of Persia|Ubisoft (неопр.). Дата обращения: 3 сентября 2008. Архивировано 22 апреля 2009 года.
Это статья-заготовка о компьютерных играх. Вы можете помочь проекту, дополнив эту статью, как и любую другую в Википедии. Нажмите и узнайте подробности. |