Playrix
Playrix — российско-ирландский разработчик мобильных free-to-play игр. Компанию основали в 2004 году братья Игорь и Дмитрий Бухманы в Вологде. С 2013 года штаб-квартира Playrix находится в Дублине.
Playrix | |
---|---|
Тип | Частная компания |
Основание | Вологда, Россия (2004 (2004)) |
Основатели |
Дмитрий Бухман, Игорь Бухман |
Расположение | |
Отрасль | индустрия компьютерных игр |
Число сотрудников | ~3000 (2022) |
Сайт | www.playrix.ru |
Медиафайлы на Викискладе |
На начало 2022 года в компании работало более 3000 человек в 25 офисах по всему миру[1]. Компания является четвёртым по размеру выручки разработчиком мобильных игр в мире[2]. По оценке Bloomberg, в 2020 году Playrix стоила около $7,8 млрд[3], а в 2022 году — $8,1 млрд.
ИсторияПравить
Свою первую игру Игорь и Дмитрий Бухманы написали в 2001 году, на компьютере с процессором Pentium 100. Первая игра Discovera, выпущенная в том же году, была похожа на Xonix. Братья выставили на неё цену в 15$, загрузили в 200 каталогов приложений и выручили в первый месяц 60$. Через полгода Бухманы выпустили вторую игру, довели месячную выручку до 200$ и смогли приобрести второй компьютер. Ещё через полгода выпустили новую игру, а затем занялись скринсейверами, которые им продавали знакомые программисты[4][5][6][7].
К 2004 году Игорь и Дмитрий Бухманы выпустили три игры и 30 скринсейверов, которые приносили вместе около 10 тысяч долларов в месяц. Братья основали компанию Playrix, сняли офис в Вологде и на первом этапе наняли около 10 сотрудников. К концу 2007 года компания выпустила около 15 казуальных игр, свою первую игру для PC, специализированную для крупных игровых порталов, и достигла 300 тысяч долларов ежемесячной выручки[5].
В 2009 году Playrix заинтересовалась разработкой free-to-play игр для смартфонов, но продолжала создавать игры для PC. В 2012 году компания запустила первую игру для соцсети Facebook — Township, а в 2013 Township стала первой игрой, вышедшей на платформе iOS и после на Android. За последующие 7 лет игру скачали около 250 млн раз[5][7].
В апреле 2013 года Playrix открыла компанию в Дублине и перенесла туда штаб-квартиру[5]. С 2015 года стала практиковать удалённую работу, и уже в 2016 году число удалённых сотрудников превысило число сотрудников в центральном офисе[8][9].
В конце апреля 2015 года компания анонсировала второй мобильный free-to-play проект — Fishdom: Deep Dive[10]. В дальнейшем Playrix выпустила игры Gardenscapes (2016) и Homescapes (2017) — первая к концу 2019 года принесла компании $1,5 млрд долларов выручки[5][11]. За ними последовали игры Wildscapes (2019)[12], Manor Matters (2020)[13] и Farmscapes (2021)[14].
В сентября 2016 компания, по данным App Annie, стала наиболее доходной в регионе СНГ и Прибалтики, а также вторым по размеру выручки европейским издателем игр, и вошла в топ-20 крупнейших мобильных разработчиков игр в мире[15][7]. В августе 2017 года Playrix заняла первое место среди европейских издателей мобильных игр по объёму доходов от Google Play и App Store[16].
В начале 2018 года братья Бухманы раздумывали о продаже компании, но после решили сконцентрироваться на инвестициях в другие игровые компании[17]. Летом 2018 Playrix вложилась в одного из крупнейших европейских разработчиков Nexters[18]. По итогам 2018 года Playrix вошла в топ-10 самых зарабатывающих разработчиков мобильных игр мира[19]. На Россию приходилось 2,8 % оборота компании, США — около 40 %[4].
За 2019 год Playrix выручила около $1,7 млрд[20]. Около $100 млн было потрачено на покупку долей в европейских игровых студиях[17][21][5][22]. В августе 2019 года компания инвестировала в белорусскую компанию Vizor Games[23]. В октябре того же года Playrix купила украинскую студию Zagrava Games[24] и интегрировала российского разработчика Alawar Games[25][26], а в декабре приобрела сербскую компанию Eipix Entertainment[27].
В мае 2020 Playrix купила армянскую студию Plexonic, в июне того же года — хорватскую студию Cateia Games[28]. В результате поглощений компания сильно выросла: в 2020 году в ней работало более 2500 человек в 25 офисах по всему миру. В сентябре 2020 агентство Bloomberg со ссылкой на анализ App Annie сообщило, что Playrix в моменте стала второй компанией по выручке среди мобильных разработчиков после Tencent[3][29].
В феврале 2021 аналитическая компания App Annie поставила Playrix на третье место в мировом рейтинге разработчиков мобильных игр по объёмам годовой выручки, позади Tencent и NetEase. По данным рейтинга, Playrix поднялась с седьмого места и сместила с третьего места создателя шутера Call of Duty — американскую Activision Blizzard[30]. В марте 2021 компания купила украинскую игровую студию Boolat Games[31].
Экономические показателиПравить
В 2020 году, по данным App Annie, только игры Gardenscapes и Fishdom скачали 190 млн и 130 млн раз соответственно. В результате доходы Playrix от загрузок игр и покупок внутри них выросли до $1,75 млрд за восемь месяцев 2020 года. Доходы от рекламы в приложениях в 2019 году составляли лишь 3 % от выручки. Ежемесячное число игроков увеличилось до 180 млн человек[30].
В 2020 Playrix сообщала, что во время пандемии COVID-19 число скачиваний игр и выручка значительно выросли[32]. В ответ на пандемию компания в апреле 2020 выплатила всему штату (2100 человек) дополнительно по $650[33].
В апреле 2019 года Дмитрий и Игорь Бухманы были включены в список долларовых миллиардеров Bloomberg. Состояние каждого из основателей оценили в $1,4 млрд[20] По оценке Bloomberg Billionaires Index, на сентябрь 2020 доля каждого из братьев стоила $3,9 млрд[3][29].
ИгрыПравить
Год | Название | Microsoft Store[34] | macOS[35] | Android[36] | iOS[35] | Facebook Platform[en] | Nintendo DS | Amazon[37] | Galaxy Store[38] | AppGallery[39] |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
2008 | Fishdom | Да | Нет | Да | Да | Да | Да | Да | Да | Да |
2012 | Township | Да | Да | Да | Да | Да | Нет | Да | Да | Да |
2016 | Gardenscapes | Да | Да | Да | Да | Да | Нет | Да | Да | Да |
2017 | Homescapes | Да | Да | Да | Да | Да | Да | Нет | Да | Да |
2019 | Wildscapes | Нет | Да | Да | Да | Нет | Нет | Да | Нет | Нет |
2020 | Manor Matters | Да | Да | Да | Да | Нет | Нет | Да | Нет | Да |
2021 | Farmscapes | Нет | Да | Да | Да | Нет | Нет | Да | Нет | Да |
НаградыПравить
- В 2014 году Township вошла в список лучших игр года для Mac по версии Apple[40].
- По итогу 2016 года Fishdom вошла[41] в список Top Trending по версии Google Play.
- В 2016 году Gardenscapes вошла в список лучших приложений в категории Best games on iPad Russia на App Store[42] и в категории Most Irresistable на Google Play[41].
- В 2016 Gardenscapes объявлена игрой года по версии Facebook[43].
- В 2018 Gardenscapes стала победителем Mobile Game Awards в номинации Best Game Management & Live Ops[44].
КритикаПравить
Playrix подверглась критике за использование обманчивой или вводящей в заблуждение рекламы на мобильных рекламных платформах, таких как AdMob[45]. В рекламе многих их игр, таких как "Fishdom", "Gardenscapes" и "Homescapes", показан игровой процесс, который не отражает реальный игровой процесс рассматриваемого продукта[46][47]. Например, рекламные объявления "Homescapes" представляют игровой процесс как ремонт дома путём выбора правильного инструмента, в то время как на самом деле это игра в жанре "три в ряд"[48]. В сентябре 2020 года Управление по стандартам рекламы Соединенного Королевства постановило, что две рекламы "Homescapes" и "Gardenscapes" вводят в заблуждение и «больше не должны появляться в той форме, на которую подана жалоба»[49][50].
ПримечанияПравить
- ↑ Бизнес-секреты с Олегом Тиньковым: братья Бухманы, основатели Playrix (рус.). Дата обращения: 25 марта 2021. Архивировано 20 марта 2021 года.
- ↑ This Russia-Born Billionaire Owns One Of The World’s Largest Game Developers. Amid The Ukraine War, He Navigates A Company In Turmoil, Forbes (31 March 2022). Дата обращения: 18 мая 2022.
- ↑ 1 2 3 Ilya Khrennikov, Alexander Sazonov. Billionaire Gaming Brothers Are Now Tencent’s Biggest Rival (англ.). Bloomberg (29 сентября 2020). Дата обращения: 18 января 2021. Архивировано 3 февраля 2021 года.
- ↑ 1 2 «В России наши игры в топе. Но бренд не знает почти никто» Два брата из Вологды сделали компанию Playrix и попали в список миллиардеров Bloomberg. (неопр.) meduza.io. Дата обращения: 11 апреля 2021. Архивировано 14 февраля 2021 года.
- ↑ 1 2 3 4 5 6 Анастасия Карпова. Как братья Бухманы построили одну из крупнейших игровых компаний в мире — Playrix — и стали миллиардерами (неопр.). Forbes (19 марта 2020). Дата обращения: 17 января 2021. Архивировано 26 января 2021 года.
- ↑ Павел Мерзликин. «В России наши игры в топе. Но бренд не знает почти никто» Два брата из Вологды сделали компанию Playrix и попали в список миллиардеров Bloomberg. Мы взяли у них первое большое интервью (неопр.). Meduza (19 апреля 2019). Дата обращения: 17 января 2021. Архивировано 14 февраля 2021 года.
- ↑ 1 2 3 Playrix has become Europe’s quiet giant in mobile gaming (неопр.). VentureBeat (23 ноября 2016). Дата обращения: 11 апреля 2021. Архивировано 29 ноября 2016 года.
- ↑ Итоги 2020: Александр Деркач из Playrix о главном за год (неопр.). DTF (24 декабря 2020). Дата обращения: 18 января 2021. Архивировано 21 января 2021 года.
- ↑ «Удалённая работа — основа развития компании»: Основатели Playrix об управлении распределенной командой (неопр.). VC.ru (4 июля 2016). Дата обращения: 11 апреля 2021. Архивировано 11 апреля 2021 года.
- ↑ Playrix: «Fishdom: Deep Dive была готова почти 2 года назад» (неопр.). Дата обращения: 16 февраля 2017. Архивировано 16 февраля 2017 года.
- ↑ Playrix анонсировала новую три-в-ряд — Gardenscapes (неопр.). Дата обращения: 16 февраля 2017. Архивировано 16 февраля 2017 года.
- ↑ Александр Семенов. Playrix выпустил первую игру за 2 года — Wildscapes (неопр.). App2Top.ru (15 августа 2019). Дата обращения: 18 января 2021. Архивировано 25 января 2021 года.
- ↑ Playrix запускает новую мобильную игру Manor Matters (неопр.). DTF (15 октября 2020). Дата обращения: 18 января 2021. Архивировано 29 апреля 2021 года.
- ↑ Playrix запускает в мировой релиз игру Farmscapes (неопр.). Канобу. Дата обращения: 29 апреля 2021.
- ↑ Локальные игровые издатели растут быстрее мирового рынка (неопр.). Дата обращения: 16 февраля 2017. Архивировано 16 января 2017 года.
- ↑ Михайлова, Лера. Российская Playrix возглавила рейтинг европейских издателей игр по объему доходов в августе 2017 года, vc.ru (13 октября 2017). Архивировано 23 октября 2017 года. Дата обращения: 22 октября 2017.
- ↑ 1 2 Ilya Khrennikov, Alexander Sazonov. Mobile-Gaming Billionaires Are Buying Rivals Instead of Selling Out (англ.). Bloomberg (5 декабря 2019). Дата обращения: 18 января 2021. Архивировано 12 февраля 2021 года.
- ↑ Братья Бухманы публично заявили об инвестициях в Nexters (неопр.). app2top.ru (5 сентября 2019). Дата обращения: 29 апреля 2021. Архивировано 29 апреля 2021 года.
- ↑ По итогам 2018 года Playrix вошла в десятку самых зарабатывающих мобильных компаний мира (рус.). app2top.ru. Дата обращения: 12 июля 2019. Архивировано 10 июля 2019 года.
- ↑ 1 2 Ilya Khrennikov, Alexander Sazonov. Russian Gamer Brothers Are the Newest Hidden Billionaires (англ.). Bloomberg (17 апреля 2019). Дата обращения: 18 января 2021. Архивировано 29 апреля 2021 года.
- ↑ Ринат Таиров. Разработчики игр из Вологды предсказали попадание в одну лигу с создателями Call of Duty и Warcraft по доходам (неопр.). Forbes (5 декабря 2019). Дата обращения: 18 января 2021. Архивировано 2 марта 2021 года.
- ↑ Российские миллиардеры из Playrix купили игровые студии на $100 млн (рус.). The Bell. Дата обращения: 17 декабря 2019. Архивировано 17 декабря 2019 года.
- ↑ Playrix инвестировал в белорусскую Vizor Games (неопр.). app2top.ru (23 августа 2019). Дата обращения: 29 апреля 2021. Архивировано 30 апреля 2021 года.
- ↑ Playrix объявил о приобретении украинской студии Zagrava Games (неопр.). app2top.ru (29 октября 2019). Дата обращения: 29 апреля 2021. Архивировано 10 мая 2021 года.
- ↑ Неофициально: авторы игры Beholder ушли от Alawar к Playrix (неопр.). app2top.ru (30 октября 2019). Дата обращения: 29 апреля 2021. Архивировано 11 апреля 2021 года.
- ↑ В Барнауле начали разрабатывать мобильные игры для мирового гиганта Playrix (неопр.). АлтайПресс (18 февраля 2020). Дата обращения: 29 апреля 2021. Архивировано 29 апреля 2021 года.
- ↑ Playrix приобрел сербскую студию разработки Eipix Entertainment (неопр.). app2top.ru (10 декабря 2019). Дата обращения: 29 апреля 2021. Архивировано 21 апреля 2021 года.
- ↑ Playrix объявила о приобретении хорватской студии Cateia Games (неопр.). app2top.ru (4 июня 2020). Дата обращения: 29 апреля 2021. Архивировано 19 апреля 2021 года.
- ↑ 1 2 Playrix стал вторым мобильным разработчиком по выручке после Tencent (неопр.). DTF (30 сентября 2020). Дата обращения: 18 января 2021.
- ↑ 1 2 Компания братьев из Вологды вошла в тройку самых успешных издателей игр (неопр.). РБК (2 февраля 2021). Дата обращения: 4 февраля 2021. Архивировано 3 февраля 2021 года.
- ↑ Playrix братьев Бухманов купила украинскую игровую студию Boolat Games (неопр.). VC.ru (22 марта 2021). Дата обращения: 1 апреля 2021. Архивировано 22 марта 2021 года.
- ↑ Russian mobile game developer makes record profits during lockdowns, Reuters (5 июня 2020). Архивировано 29 апреля 2021 года. Дата обращения: 29 апреля 2021.
- ↑ Partleton, Kayleigh; Writer Staff.: Playrix is giving its staff a $650 one-off payment to help alleviate coronavirus stress (неопр.). pocketgamer.biz. Дата обращения: 4 июля 2020. Архивировано 2 мая 2020 года.
- ↑ Microsoft Store (неопр.). Microsoft. Дата обращения: 29 апреля 2021. Архивировано 11 апреля 2021 года.
- ↑ 1 2 App Store (неопр.). Apple. Дата обращения: 29 апреля 2021. Архивировано 11 апреля 2021 года.
- ↑ Google Play (неопр.). Google. Дата обращения: 29 апреля 2021. Архивировано 20 июля 2021 года.
- ↑ Amazon Store (неопр.). Amazon. Дата обращения: 29 апреля 2021.
- ↑ Galaxy Store (неопр.). Samsung. Дата обращения: 29 апреля 2021. Архивировано 11 апреля 2021 года.
- ↑ AppGallery (неопр.). Huawei. Дата обращения: 29 апреля 2021. Архивировано 8 мая 2021 года.
- ↑ Spencer, Graham Apple Posts "Best of 2014" App Store and iTunes Store Lists (неопр.). (недоступная ссылка)
- ↑ 1 2 Google Play Best Games of 2016 (неопр.). Дата обращения: 16 февраля 2017. Архивировано 20 декабря 2016 года.
- ↑ App Store Best of 2016 (неопр.). Дата обращения: 16 февраля 2017. Архивировано 16 февраля 2017 года.
- ↑ Facebook's 2016 Games of the Year (неопр.). Дата обращения: 16 февраля 2017. Архивировано 19 октября 2017 года.
- ↑ Craig Chapple, Senior Editor. First ever Mobile Games Awards winners revealed (неопр.). pocketgamer.biz. Дата обращения: 10 июля 2019. Архивировано 10 июля 2019 года.
- ↑ Playrix false advertising breaks Google Developer Policies. What can be done about it? - Google Play Community (неопр.). support.google.com. Дата обращения: 18 апреля 2020. Архивировано 10 июня 2020 года.
- ↑ Nelson, Noah Why We're Stuck With Fake Game Ads: They Make Big Bucks (англ.). YR Media (20 марта 2019). Дата обращения: 18 апреля 2020. Архивировано 22 августа 2020 года.
- ↑ Why Mobile Games Use Fake Ads? One more point (англ.). StoreMaven (24 октября 2019). Дата обращения: 4 октября 2021. Архивировано 8 июля 2020 года.
- ↑ False advertising in mobile games overview (неопр.). Blog - Apptica (9 августа 2019). Дата обращения: 4 октября 2021. Архивировано 9 июля 2021 года.
- ↑ ASA Ruling on PLR Worldwide Sales Ltd t/a Playrix (неопр.). Advertising Standards Authority (30 сентября 2020). Дата обращения: 12 октября 2020. Архивировано 12 октября 2020 года.
- ↑ Homescapes and Gardenscapes ads banned as misleading (неопр.). BBC News (12 октября 2020). Дата обращения: 12 октября 2020. Архивировано 12 октября 2020 года.
СсылкиПравить
- playrix.com (рус.)
playrix.com/en/ (англ.) — официальный сайт Playrix