Phylo
Phylo (Phylo: A Human Computing Framework for Comparative Genomics[1]) — экспериментальная компьютерная игра об оптимизации множественного выравнивания последовательностей[2]. Изначально была разработана в центре биоинформатики Университета Макгилла и презентована на базе Flash 29 ноября[3] 2010 года. Игрокам необходимо решать головоломки, которые представляют нуклеотидные последовательности разных таксонов. Согласуя друг с другом нуклеотидные последовательности, представленные в виде разноцветных блоков, игроки пытаются получить наивысшие баллы для каждого набора последовательностей путём сопоставления наибольшего возможного количества цветов и минимизации недостатков.
Phylo | |
---|---|
Разработчики | McGill Centre for Bioinformatics, Университет Макгилла |
Дата выпуска | ноябрь 2010 г. |
Жанр | симулятор |
Технические данные | |
Движок | Adobe Flash |
Режим игры | одиночная игра |
Язык интерфейса | английский, французский, русский, испанский, немецкий, китайский, корейский, иврит, румынский, португальский |
Официальный сайт |
Полученные данные обрабатываются центром биоинформатики Университета; в случае, если стратегия игрока оказывается более успешной, чем существующие компьютерные алгоритмы, она используется для улучшения автоматических средств оптимизации множественного выравнивания последовательностей. В целом получаемая информация может быть использована для поиска решения проблем различных заболеваний — таких, например, как рак[4].
ПримечанияПравить
- ↑ Matt Hickey. Phylo, a game that helps map genetic code (англ.) (30 ноября 2010). Дата обращения: 26 февраля 2013. Архивировано 23 марта 2013 года.
- ↑ Kawrykow A., Roumanis G., Kam A., Kwak D., Leung C., Wu C., Zarour E., Sarmenta L., Blanchette M., Waldispühl J. Phylo: a citizen science approach for improving multiple sequence alignment. (англ.) // Public Library of Science ONE. — 2012. — Vol. 7, no. 3. — P. e31362. — doi:10.1371/journal.pone.0031362. — PMID 22412834. [исправить]
- ↑ Lisa Grossman. Computer Game Makes You a Genetic Scientist (англ.). The Wired (11 октября 2030). Дата обращения: 26 февраля 2013. Архивировано 23 марта 2013 года.
- ↑ Marcella McCarthy. Scientists outsource their work via computer game (англ.) (8 декабря 2010). Дата обращения: 26 февраля 2013. Архивировано 23 марта 2013 года.