Это не официальный сайт wikipedia.org 01.01.2023

Pharaoh (игра) — Википедия

Pharaoh — двумерная компьютерная игра, градостроительный симулятор, разработанный компанией Impressions Games. Действие игры происходит в Древнем Египте.

Pharaoh
Обложка русскоязычного издания игры
Обложка русскоязычного издания игры
Разработчики
Издатель Sierra Entertainment
Локализатор Россия
Часть серии City Building Series
Дата выпуска 29 октября 1999
Россия 16 мая 2003
Последняя версия
  • 1.2
  • 2.1
Жанры стратегическая игра[d], компьютерная игра-симулятор[d] и градостроительный симулятор
Создатели
Геймдизайнер Chris Beatrice[d]
Композитор
Технические данные
Платформы Windows
Режим игры одиночная игра
Язык интерфейса английский[1]
Носители CD-ROM и цифровая дистрибуция
Системные
требования

Минимальные:

Управление мышь

Описание игрыПравить

 
Египетский музей (Берлин), стиль которого использован для визуального оформления игры

Историческая, экономическая, градостроительная стратегия в реальном времени. Исторически игра соответствует этапам развития Египта как государства в период с 3200 года до н. э. по 38 год н. э.

Игра начинается с создания маленькой деревни на берегу Нила. Задача первой миссии — напоить и накормить людей. Следующим этапом будет создание сельскохозяйственной структуры, затем — производство предметов первой необходимости — таких, как посуда и ткань. После необходимо организовать сбор налогов и торговлю с другими поселениями. В каждой миссии круг задач правителя увеличивается, требования людей растут, задания усложняются. Постепенно дело доходит до организации обороны города, возведения колоссальных построек, и выполнения специальных поручений Фараона.

Игра делится на несколько кампаний, состоящих в общей сложности из 38 миссий. В официальном дополнении Cleopatra — дополнительные 15 миссий. Можно управлять государством от имени реальных людей, таких как Тутанхамон, Рамзес II и Клеопатра.

По сравнению с предыдущей игрой Caesar III, в Pharaoh/Cleopatra появились дорожные заграждения и возможность регулирования наполняемости складов и амбаров по отдельным позициям.

Оценки игрыПравить

Рецензии
Русскоязычные издания
ИзданиеОценка
Game.EXE     [2]
«Игромания»9,1/10[3]

ПримечанияПравить

  1. Steam — 2003.
  2. Андрей Ом. Жить вечно (рус.) // Game.EXE : журнал. — 1999. — Декабрь (№ 12). — С. 68—69.
  3. Игорь Савенков. Pharaoh (рус.) // Игромания : журнал. — Игромедиа, 1999. — Декабрь (№ 12 (027)). — С. 58—59. — ISSN 1560-2580.

СсылкиПравить