OneShot
OneShot — это сюрреалистическая приключенческая игра — головоломка, разработанная Little Cat Feet и изданная Degica[en]. Основанная на бесплатной версии 2014 года, она была выпущена в Steam 8 декабря 2016 года. Также игра была выпущена для Nintendo Switch, PlayStation 4, и Xbox One 22 сентября 2022 под названием OneShot: World Machine Edition. Игра основана вокруг концепции метаповествования, что описывается разработчиками как «Мир знает о вашем существовании». Это влияет на сюжет игры, где протагонист Нико и Игрок изображены как отдельные персонажи, которые регулярно взаимодействуют между собой.
OneShot | |
---|---|
Обложка игры | |
Разработчик | Little Cat Feet |
Издатель | Degica |
Даты выпуска |
30 июня 2014 (оригинал) 8 декабря 2016 (ремейк) 22 сентября 2022 (World Machine Edition) |
Жанр | приключенческая, головоломка |
Создатели | |
Программисты | Eliza Velasquez[d] и Michael Shirt[d] |
Композитор | Casey Gu (Nightmargin) |
Технические данные | |
Платформы | Windows, Nintendo Switch, PlayStation 4, Xbox One |
Движок | RPG Maker |
Режим игры | однопользовательский |
Языки интерфейса | бразильский португальский, английский, французский, японский, корейский, упрощённый китайский и испанский |
Носители | цифровая дистрибуция |
Управление | клавиатура и геймпад |
Официальный сайт (англ.) |
ГеймплейПравить
Игра представляет собой квест. Игрок, управляя Нико, должен находить различные предметы, комбинировать их и использовать на окружении для продвижения по сюжету. Игра выполнена в пиксельной 2D стилистике с видом сверху
СюжетПравить
Игра начинается с пробуждения главного героя, Нико, в тёмном и незнакомом мире. Он использует находящийся в комнате компьютер, который обращается напрямую к игроку через диалоговое окно за пределами игрового окна, используя имя его компьютера. Затем Нико находит солнце этого мира, принявшее форму лампочки. Выходя из здания, протагонист видит огромную башню, чья вершина скрывается далеко в небе. Продолжая своё путешествие, Нико находит Робота-Пророка, который объясняет, что появление протагониста было предсказано и что он является Мессией, чья миссия — вернуть солнце этому миру, а сделать это можно как раз в той башне, что видел Нико. Также Пророк рассказывает Нико, что он не одинок. В его путешествии ему будет помогать Бог, чью роль играет игрок. Нико и Игрок связываются друг с другом через диалоговое окно. Игроку предстоит провести Нико через три основных локации: Пустошь (в оригинале Barrens), Долину (Glen) и Убежище (Refuge). В каждой из локаций герой встречает различных персонажей, с которыми необходимо взаимодействовать для продвижения в следующую локацию. Добравшись до Башни, у игрока появляется выбор: вернуть солнце и спасти это мир, но при этом Нико никогда не попадет домой, или же разбить лампочку, обретая мир на страдания и медленную гибель, но Нико отправляется домой к своей семье.
SolsticeПравить
20 марта 2017 года вышло обновление, получившее название Solstice (Солнцестояние). Обновление существенно расширяет сюжет игры и добавляет новую, истинную концовку, которая раскрывает все тайны и историю мира игры, а также позволяет спасти и Нико и Мир. В этой концовке объясняется, что на самом деле мир, в котором живут все герои, кроме Нико и Игрока, это всего лишь симуляция мира, созданная Автором (The Author), управляемая Мировой Машиной (World Machine) и запущенная на компьютере Игрока.
ПерсонажиПравить
Имя | Имя в оригинале | Описание | |
---|---|---|---|
1 | Нико | Niko | Ребёнок, внешностью напоминающий кота (в частности, имеет «кошачьи» глаза с вертикальными
зрачками). Постоянно взаимодействует с Игроком, комментируя те или иные ситуации или действия, совершённые игроком. Обожает блинчики, которые готовила его мама. |
2 | Робот-Пророк | Prophetbot | Первый персонаж, которого встречает Нико. Выглядит как гуманоид в белой рясе и с кубической головой
с единственным глазом в центре. Его единственной задачей является ответить на вопросы Мессии, а потому он не может разговаривать ни с кем, кроме Нико. |
3 | Сильвер | Silver | Робот, выглядящий как красноволосая женщина в фиолетовой робе. Обладает полноценной личностью, а не запрограммирована, а потому может говорить с протагонистом на любые темы. Любит играть в шахматы, и Нико может составить ей компанию. |
4 | Каламус | Calamus | Подросток, носящий красную одежду с перьями и головной убор, своим видом напоминающий голову птицы. Старший брат Алулы. |
5 | Алула | Alula | Младшая сестра Каламуса. Внешне практически не отличается от него, за исключением того, что её одежда синего цвета, а её характер куда более жизнерадостный, чем у её старшего брата. |
6 | Фонарщик | Lamplighter | Выглядит как молодой мужчина в фиолетовой одежде и с фиолетовыми волосами. Носит с собой склянки с красным фосфором, которым заполняет лампы в Убежище. |
7 | Мировая Машина | The World Machine | Симуляция мира игры, созданная Автором. В мире появляется в образе обычного компьютера (в концовке дополнения Solstice предстаёт в форме голографической копии Нико). Считает, что мир не стоит спасать, а наоборот, следует уничтожить, ибо он является всего лишь симуляцией. Именно он создает квадраты Сущности, которые постепенно уничтожают мир. |
8 | Прото | Proto | Внешне выглядит как Робот-Пророк, но с изменённой цветовой гаммой. Был частью Старого Мира, наряду с Автором, Седриком и Ру. Был построен автором до гибели Старого Мира и перенесён в симуляцию. Появляется только в дополнении Solstice. |
9 | Седрик | Cedric | Сын Автора, перенесённый после уничтожения Старого Мира в симуляцию. Выглядит как темнокожий мужчина с белыми волосами и в чёрной шляпе с очками и пером. Обладает самолетом и играет важную роль в Истинной концовке и наряду с Прото и Ру играет важную роль в истории. |
10 | Ру | Rue | Рыжая лиса, которая наряду с Седриком, Автором и Прото была частью Старого Мира. Играет важную роль в сюжете Истинной концовки, однако появлялась и до выхода дополнения Solstice, правда лишь на один миг, как одно из видений Нико. |
11 | Автор | The Author | Один из жителей Старого Мира. Создал симуляцию и изучал её. Исчез до событий игры и описания его внешности нет. Отец Седрика, создатель Прото и друг Ру. Написал дневник, в котором описывал свои открытия и размышления. |
ОтзывыПравить
Игра получила в основном положительные отзывы. На сайте Metacritic игра имеет 84 балла[1]. Критики оценили отличный сюжет и умелое использование метаповествования. Rock, Paper, Shotgun назвали игру «Полностью очаровательной, восхитительно написанной и чрезвычайно умной»[2], а Hardcore Gamer назвало игру «Незабываемым приключением»[3].
ПримечанияПравить
- ↑ OneShot (неопр.). Metacritic. Дата обращения: 29 октября 2017. Архивировано 23 августа 2017 года.
- ↑ Wot I Think: OneShot (неопр.). Rock, Paper, Shotgun. Дата обращения: 29 октября 2017. Архивировано 14 сентября 2017 года.
- ↑ Review: OneShot (неопр.). Hardcore Gamer. Дата обращения: 29 октября 2017. Архивировано 15 августа 2017 года.