North American Star League — профессиональная киберспортивная лига по игре StarCraft 2, основанная Расселом Фистером и Дунканом Стевартом. Общий призовой фонд лиги на три сезона составляет $400 000. На первые два приходится по $100 000, а на третий — $200 000[1][2][3].
Анонс лиги состоялся 22 февраля2011 года. В результате отбора судей и интернет голосования были выбраны 50 известных игроков в StarCraft 2, которые были поделены на 5 дивизионов, по 10 игроков в каждом. Примечатально, что от каждой киберспортивной команды было представлено не более 4 игроков, причем все они были разнесены в разные дивизионы. Каждый из 50 участников турнира должен был внести залог в размере $250. Эти деньги должны были быть возвращены игрокам обратно после турнира, если они не получат каких-либо штрафных санкций за опаздывания, оскорбительное поведение или нарушение правил.
Игры в дивизионах проводились по круговой системе. Два лучших игрока в каждом дивизионе сразу попали в финал. Игроки, занявшие места с 3-го по 6-е, попали в плей-офф, представляющий собой 5 сеток по 4 игрока. Победители каждой из 5 сеток попали в финал. Последнее, 16 место финала разыгралось на всемирных онлайн отборочных. Игры в дивизионах, плей-офф и квалификации проводились онлайн на North-American Battle.net серверах. Финальные игры будут проведены офлайн в городе Онтарио (Калифорния). Основным комментатором является EG.iNcontroL, а помогают ему Gretorp, Diggity, JP, DjWheat и Day9[4][5].
Первые игры были сыграны 5 апреля. Последующие игры проводились по 5 дней в неделю на протяжении 9 недель. Некоторые игры не были сыграны из-за неявки одного из участников, которому присуждали техническое поражение (эти игры помечены звездочкой). При этом в некоторых случаях поражение присуждали со счётом «0:0», а в некоторых — «0:2»[7].
Игроки, занявшие места с 3-го по 6-е в каждом дивизионе, продолжили борьбу за выход в финал в 5 сетках по олимпийской системе. Игрок Liquid.TheLittleOne из-за проблем со здоровьем отказался от дальнейшего участия в турнире[8], и его место занял coL.CrunCher. Игроки Stalife, TheLittleOne, Dde в плей-офф не попали, но получили возможность участвовать в следующем сезоне лиги без прохождения квалификации[9]. Так как у некоторых игроков было равное количество очков, судьи решили провести 5 дополнительных стыковых матча, которые определили посев в плей-офф[10]:
fnatic.TT1 1:0 mouz.HasuObs
RoX.KIS.BRAT_OK 1:0 aTn.Socke
fnatic.Fenix 1:0 oGs.NaDa
EG.IdrA 0:1 oGs.NaDa
EG.IdrA 0:1 Dignitas.Sjow
В результате посева получились следующие сетки[5]:
6 июня началась регистрация на открытый квалификационный турнир, по результатам которого должен был определиться 16-й игрок финала и игрок «замены» на случай, если один из финалистов не сможет приехать[11]. Регистрационный взнос составил $10[12]. Игры прошли с 22-го по 26-е июня. Всего участвовало 190 игроков[13]. 8 лучших игроков получили возможность участвовать в следующем сезоне лиги[14].
С 28 июня по 3 июля прошла онлайн квалификация для участия во втором сезоне лиги. Регистрационный взнос составил $5. Всего участвовало 128 игроков. Места в следующем сезоне лиги получили 8 лучших игроков[15].
Все 16 финалостов, а также игрок «замены» получили по $500 на дорогу в Онтарио (Калифорния), в котором прошли финальные игры. Один из финалистов Strelok не успел вовремя оформить визу, и вместо него на финал отправился игрок TSL.aLive, который занял второе место на онлайн квалификации[16].
Второй сезон лиги должен был стартовать 30 августа[17], но из-за конфликта между организаторами и корейскими командами начало турнира было перенесно на 14 сентября[18]. Также стало известно, что помимо дисциплины StarCraft 2 в лиге появится игра Heroes of Newerth[19].
Первоначально во втором сезоне лиги должны были принять участие 45 игроков, из которых 31 игрок — это лучшие участники первого сезона, а оставшиеся 14 — победители онлайн отборочных[20], но из-за конфликта между организаторами и корейскими командами от участия отказались представители oGs, Prime.WE, STARTALE, TSL и WeMadeFox[21]. Огранизаторами было принято решение уменьшить количество игроков до 40. Итоговый список игроков выглядит так[18]:
Восемь игроков, занявшие лидирующие позиции в своих дивизионах, получили путёвки в финал. Ещё 14 игроков продолжили борьбу за выход в финал в стыковых матчах. К ним присоединились Empire.Beastyqt и MvP.Galaxy, которые прошли открытую квалификацию.