Metamorphabet
Metamorphabet — это интерактивная[2] компьютерная игра, которая вышла в 2015 году, её разработчиком является Vectorpark[комм 1].
Metamorphabet | |
---|---|
Иконка игры | |
Дата выпуска | 29 апреля 2015 |
Технические данные | |
Платформы | Microsoft Windows[1], iOS, Android и macOS[1] |
Режим игры | одиночная игра |
Язык интерфейса | английский[1] |
Носители | цифровая дистрибуция |
Управление | сенсорный экран |
Официальный сайт | |
Медиафайлы на Викискладе |
Игровой процессПравить
Основой геймплея Metamorphabet стал английский[2] алфавит, в котором буквы могут превращаться в те или иные предметы[2][3]. К примеру, у буквы A могут вырасти рога (англ. antlers)[2][3], буква K может стать чайником (англ. keetle)[2], буква R превращается в робота (англ. robot)[2][4], две буквы J начинают жонглировать (англ. juggle) тремя шарами[2][комм 1].
ГалереяПравить
Тизер игры Metamorphabet.
РазработкаПравить
Metamorphabet — это игра, создатель которой — Патрик Смит, разработчик, который перед этим работал над игрой Windosill (датой релиза этой видеоигры стал 2009 год)[5]. Слово Vectorpark используется Смитом для обозначения работ, автором которых он является, в том числе таких игр, как Metamorphabet и Windosill[5][6].
Metamoprhabet вышла 12 февраля 2015 года для iOS-устройств[7] и 29 апреля этого же года для Windows и OS X (магазин приложений, в котором игра стала распространяться — Steam)[8].
ОценкиПравить
В 2015 году Metamorphabet отметили на Independent Games Festival[9].
ПримечанияПравить
ИсточникиПравить
- ↑ 1 2 3 Steam — 2003.
- ↑ 1 2 3 4 5 6 7 Vectorpark, Patrick Smith. Тизер-трейлер игры, анимация из игры, скриншоты игры (неопр.). Викисклад. Дата обращения: 21 августа 2019. Архивировано 8 октября 2016 года.
- ↑ 1 2 Andrew Webster. This is the first video game I'll let my daughter play (неопр.). The Verge (12 февраля 2015). Дата обращения: 20 августа 2019. Архивировано 9 марта 2015 года.
- ↑ Christian Donlan. Metamorphabet: a creepy and beautiful app for children and adults (англ.). Eurogamer (26 марта 2015). Дата обращения: 21 августа 2019. Архивировано 20 августа 2019 года.
- ↑ 1 2 Kyle VanHemert. I Wish More Games Were as Weird as This Guy's Interactive Alphabet // Wired. — 2015-02-12. — ISSN 1059-1028. Архивировано 25 марта 2015 года.
- ↑ Cameron, Phil. GameSetWatch GameSetInterview: A Window Into Patrick Smith (неопр.) (недоступная ссылка — история). www.gamesetwatch.com (30 июля 2009). Дата обращения: 21 августа 2019. Архивировано 8 марта 2015 года.
- ↑ Evan Narcisse. The First Video Game I'll Let My Four-Year-Old Kid Play All By Herself (англ.). Kotaku. Дата обращения: 20 августа 2019. Архивировано 20 августа 2019 года.
- ↑ Jeffrey Matulef. Metamorphabet is out now on Steam (англ.). Eurogamer (29 апреля 2015). Дата обращения: 20 августа 2019. Архивировано 20 августа 2019 года.
- ↑ Robert Purchese. The IGF 2015 winners and indies to look out for are... (англ.). Eurogamer (5 марта 2015). Дата обращения: 21 августа 2019. Архивировано 21 августа 2019 года.
КомментарииПравить
- ↑ 1 2 Эта страница/этот раздел содержит текст, полученный путём просмотра видео или анимаций Metamophabet: 1) переведённый на русский язык; 2) изменённый. Автор — Patrick Smith, Vectorpark. Лицензия — CC BY-SA 3.0. Источник — Викисклад. Полное название всех файлов, использовавшихся в статье в качестве источника текста: тизер-трейлер — Metamorphabet teaser HD.webm, анимация буквы R — Metamorphabet robot animation.gif., анимация буквы J — Metamorphabet juggle animation.gif.