Это не официальный сайт wikipedia.org 01.01.2023

Metal Gear Rising: Revengeance — Википедия

Metal Gear Rising: Revengeance

(перенаправлено с «Metal Gear Solid: Rising»)

Metal Gear Rising: Revengeance — компьютерная игра в жанре hack and slash, разработанная студиями Kojima Productions и Platinum Games и выпущенная Konami для PlayStation 3 и Xbox 360 в 2013 году. Revengeance представляет собой спин-офф серии Metal Gear; её действие происходит спустя четыре года после событий Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots. Главный герой игры, вооруженный мечом-катаной киборг Райден, противостоит частной военной компании Desperado Enforcement LLC в разных странах мира.

Metal Gear Rising: Revengeance
Metal Gear Rising Revengeance Cover.jpg
Разработчик Platinum Games
TransGaming (Mac)
Издатель Konami
Nvidia (Android TV)
Часть серии Metal Gear
Даты выпуска PlayStation 3 и Xbox 360:
Флаг США 19 февраля 2013
Флаг ЕС 21 февраля 2013
Флаг Японии 21 февраля 2013 (PS3)
Windows:
9 января 2014
OS X:
25 сентября 2014
Android TV:
7 января 2016
Жанры action-adventure, hack and slash
Создатели
Руководитель Кэндзи Сайто
Продюсеры Юдзи Корэкадо
Хидэо Кодзима
Ацуси Инаба
Сценарист Эцу Тамари
Программист Тэцуро Нода
Художники Такахито Васисака
Ёдзи Синкава
Композитор
Технические данные
Платформы Windows, macOS, PlayStation 3, Xbox 360, Shield Android TV
Движок Platinum Engine
Режим игры однопользовательский
Языки интерфейса английский[1], французский[1], итальянский[1], немецкий[1], испанский[1], бразильский португальский[1], японский[1] и русский
Носители Blu-ray, DVD-DL, цифровая дистрибуция
Управление геймпад, клавиатура, мышь
Официальный сайт
Логотип Викисклада Медиафайлы на Викискладе

В отличие от других игр серии, Metal Gear Rising — action-игра, где во главу угла поставлены сражения с использованием холодного оружия; особый режим Blade Mode позволяет прицельно разрубать врагов и объекты окружения на части, добиваясь как можно более эффектной победы. Игра была первоначально анонсирована Kojima Productions в 2009 году под названием Metal Gear Solid: Rising; разработчикам не удалось построить интересный геймплей вокруг фехтования, как они планировали, и игра была сначала отложена, а в 2011 году передана другой студии Platinum Games, имевшей больший опыт разработки action-игр.

Игра получила высокие оценки критиков, особо отметивших режим разрубания, уместное использование характерных для серии Metal Gear тем и элементов, роковый саундтрек и напряженные бои с боссами; нарекания вызвали поведение камеры и короткая продолжительность. В последующие годы игра была выпущена для Windows, macOS и Shield Android TV.

Игровой процессПравить

Присутствуют такие базовые особенности геймплея предыдущих частей Metal Gear Solid, как радар «Солитон» и системы оповещения. Будучи незамеченным, Райден может исполнять на некоторых врагах тихие и быстрые убийства (приближаясь сзади или сверху).

Доступна система прокачки и «кастомизации» персонажа. На получаемые после каждого боя очки можно покупать новые высокочастотные мечи с разными характеристиками и эффектами, улучшать их, разблокировать новые костюмы и дополнительное вооружение, увеличить максимальное количество здоровья и топливных ячеек, а также приемы и движения, которые могут дать главному герою преимущество в бою.

Большая часть геймплея является экшеном в стиле слешера. Райден должен рубить врагов и некоторые объекты мощным Высокочастотным мечом. Наряду со стандартными атаками доступен режим «Blade Mode» — режим Свободного меча, позволяющий контролировать удары при помощи правого стика (компьютерной мыши). В свободном режиме атаки мощнее, но диапазон их воздействия ниже, а сам игрок лишается возможности перемещаться. За устранение врагов в свободном режиме даются очки Дзандацу («режь и бери» по-японски), позволяющие восстанавливать здоровье и шкалу свободного меча до максимума при помощи флюидов, которые находятся в позвоночниках мертвых киборгов.

После большинства боев игроку выдается таблица с результатами боя, среди которых данные типа затраченного времени, максимального набранного комбо, количество набранных Дзандацу и полученным рангом битвы: C, B, A или S.

СюжетПравить

Основная играПравить

После событий восстания Ликвида Оцелота прошло четыре года. Компьютерный вирус FOXALIVE, созданный Наоми Хантер, уничтожил систему «Сыны патриотов», тем самым покончив с «военной экономикой», превратившей войну в прибыльный бизнес. Потеряв контроль с помощью наномашин, остатки Частных Военных Компаний (private military company, или PMC) угрожают порядку своей активностью в различных горячих точках, навсегда лишившись сдерживания со стороны Системы ИИ. Частные военные охранные компании (Private Military Security Companies или PMSC) начали защищать важных персон и выступать в качестве миротворческой силы. Райден, бывший оперативник FOXHOUND, а ныне наемный киберниндзя, был вынужден присоединиться к одной из PMSC, чтобы обеспечить защиту своей семьи.

Райден является наёмником частного охранного агентства Maverick Security Consulting, Inc, базирующегося в американском штате Невада и управляемого Борисом Поповым, ветераном Афганистана и близким другом Сергея Гурлюковича. Он выступает под псевдонимом «Мистер Молния» в качестве главы сил Maverick в развивающейся африканской стране, чей премьер-министр, Н'Мани, не доверял ЧВК в урегулировании продолжающейся гражданской войны. В центре города на правительственный конвой нападают киборги, которым удается украсть премьер-министра, несмотря на то, что Райден уничтожает значительную их часть и взявшегося откуда не возьмись Metal Gear RAY. Райден следует за напавшими и сталкивается с киборгом-самураем Самуэлем Родригесом. Во время дуэли Родригес лишает Райдена левого глаза и левой руки, а затем оставляет его умирать. Maverick спасают Райдена, но убийца уходит.

С помощью доктора Вильгельма Войти, немецкого специалиста по кибернетике, Maverick создают новый бронекостюм для Райдена, а также встраивают ему новую руку. Со следующим заданием Райден отправляется в абхазскую столицу Сухум. Работодатель киборга Родригеса, Desperado Enforcement LLC, сыграл важную роль в свержении правительства Абхазии; Maverick наняты, чтобы сохранить в живых абхазских лидеров. Райден, между тем, хочет отомстить Самуэлю за личный физический и моральный ущерб. В Абхазии протагонист встречает и побеждает прототип LQ-84i — робота-собаку, принадлежащего Desperado, а затем отправляет его остатки в штаб-квартиру Maverick, где поверженного робота чинят и перепрограммируют. После поражения лидера местных сил Desperado, Мистраль, её клиент Андрей Долзаев, абхазский экстремист и борец за освобождение, совершает суицид путём взрыва местного завода, чем дестабилизирует поставки нефти в регионе.

Затем Maverick дают Райдену задание отправиться в канализацию мексиканского города Гвадалахару вместе с перепрограммированным LQ-84i, получившим позывной «Bladewolf», чтобы проникнуть на секретный объект Desperado в городских канализациях. Там герой встречает сироту Джорджа, мозг которого, наряду с мозгами нескольких других детей, собирались изъять для киборгизации. Выясняется, что объект был посещён элитным членом Desperado Сандаунером и сенатором штата Колорадо Стивеном Армстронгом, связанным с одним из союзников Desperado — World Marshal PMC, прямым преемником материнской компании Outer Heaven, уничтоженной Солидом Снейком 4 года назад. Мозги сирот, как выясняется, нужны для кибернетических тел нового вида солдат-рабов. Райден приступает к спасению сирот, так как на своей шкуре испытал роль ребёнка-солдата в Либерии.

Поскольку нападение на американскую PMC World Marshal будет считаться преступным, Райден выходит из Maverick, предпринимает самостоятельную поездку в Денвер, где убивает ряд копов и солдат Desperado. Maverick решают помочь Райдену, хотя и неофициально. В ходе боев, в частности с Самуэлем, Райден начинает сомневаться в своих действиях и превращается в свою параллельную личность (Джека Потрошителя). Перед битвой появляется новый противник — Муссон, который вместе со Сэмом поставили под вопрос идеалы Райдена, от осознания и злости личность Джека Потрошителя выходит на волю и убивает Муссона, а Сэмуэль отбывает к «шефу». Однако, столкнувшись с Сандаунером Райден узнает, что Армстронг использовал Desperado, чтобы задержать Райдена, пока организовывалась операция Текумсе; посредством данного террористического акта Армстронг хочет убить Президента США, пока тот находится на переговорах в Пакистане.

Не имея возможности воспользоваться помощью Maverick, Райден намеревается обратиться в компанию «Solis», чтобы вовремя попасть в Пакистан и сорвать план Армстронга. Однако, в пустыне его останавливает Самуэль. Между ними происходит дуэль, из которой Райден выходит победителем. Герой обращается за помощью к члену Solis, Санни Эммерих, прибывает на воздушную базу, расположенную в Пакистане, и останавливает Армстронга, управляющего новым «Metal Gear Excelsus». Армстронг оказывается слишком сильным для Райдена — сердце Армстронга заменено «нано-сердцем», наниты которого в считанные секунды превращают ткань в сверхпрочный металл и увеличивающие физическую силу в несколько раз (Армстронг смог запросто схватить меч Райдена и сломать его). В первых фазах боя с Сенатором, он раскрывает свои планы Райдену: по его словам, у него есть мечта избавить мир от бессмысленных войн, в которых участвуют люди, не понимающие, за что они сражаются, и не верящие в идеалы, за которые они борятся; Армстронг хочет сделать людей поистине свободными, чтобы они могли вести свои собственные войны. Поначалу Райден не верит ему, и продолжает бороться. Победить его удается только благодаря мечу Самуэля — Murasama, который герою дает Блейдвульф, получивший меч в «наследие» после его смерти. В конце схватки, когда Сенатор уже совсем близок к смерти, он осознаёт и говорит Райдену, что люди продолжат вести бессмысленные войны, и война будет существовать как бизнес. Райден сжимает и взрывает нано-сердце Армстронга, тем самым добивая его; после своей смерти Сенатор всё-таки убеждает Райдена в своей идее. Наконец, когда планы Армстронга разрушены, а Desperado вместе с элитным отрядом «Ветров Разрушения» — уничтожены, Райдену остается разобраться с World Marshal. Он решает не возвращаться в Maverick, а вести свою собственную войну, однако напоследок, доктор Войт конструирует Райдену новое кибер-тело, похожее на то, что было у него в начале.

DLC Jetstream SamПравить

События первого дополнения разворачиваются за некоторое время до начала основной игры.

Самурай-линчеватель Сэмуэль Родригес, больше известный как «Реактивный Сэм», прибывает в Денвер, чтобы разрушить главный офис World Marshal по своим личным причинам. Сэм решает проникнуть в небоскрёб через канализацию, но оказывается, что «Desperado Enforcement» ожидали его прибытие — там на него нападает Блэйдвулф, тогда ещё подчинённый корпорации ИИ. Сэм одолевает робота и пробирается в технические помещения здания, где его поджидает Муссон, который интересуется мотивами Сэма уничтожить компанию. Желая испытать самурая, Муссон натравливает на него Metal Gear RAY, который Сэм всё же уничтожает. Позже с Сэмом на связь выходит и сам Армстронг, который заинтересован в его потенциале и хотел бы привлечь самурая на свою сторону, но Сэм говорит, что прибыл сюда лишь ради убийства Армстронга. В конце концов самурай и сенатор встречаются на вертолётной площадке и вступают в схватку, в ходе которой Сэму удаётся отрубить руку Армстронга, но тот, используя затвердевший от наномашин обрубок конечности, пробивает правое плечо Сэма, фактически лишая его руки, в то время как сам Армстронг без труда приживляет себе отрубленную руку назад. Восхищённый мастерством самурая, Армстронг предлагает ему место в «Ветрах Разрушения».

Финальная катсцена повторяет вступление основной игры, где Сэм, уже как часть «Desperado Enforcement», атакует кортеж Н`Мани.

DLC BladewolfПравить

События второго дополнения разворачиваются между историей Реактивного Сэма и основной игрой, и представляют собой воспоминания Блэйдвулфа о жизни до встречи с Райденом.

Мистраль, как ответственная за подготовку автономных ИИ для вооружённых сил World Marshal, контролирует VR-тренировки Блэйдвулфа: в африканской симуляции она инсценирует покушение на Н`Мани. Вулф выполняет условием тренировки, но Мистраль не устраивает ограниченность его мышления. Чтобы усложнить задачу, она переключает симуляцию на Денвер, где Вулфу необходимо преодолеть полосу препятствии. После тренировки с Мистраль созванивается Хамсин, который сообщает, что она с ним отправляются в Абхазию для поддержки режима Долзаева. Мистраль собирается взять с собой и Блэйдвулфа, но Хамсин лишь высмеивает её за то, что она больше полагается на роботов, чем на живых людей. В ходе разговора Вулф начинает интересоваться значением личной свободы, которой у него самого никогда не было, что наталкивает Мистраль на новый замысел.

В Абхазии Мистраль планирует продолжить тренировки с Вулфом уже в реальных условиях, и «ради эксперимента» отключает его ограничитель дистанции, чем предоставляет роботу свободу передвижений. Воспользовавшись этим, Вулф отбирает у неё пульт управления его системами и сбегает. Мистраль поднимает тревогу, и все ранее союзные наёмники «Desperado» становятся враждебны для него. С боем прорываясь к побережью Сухума, Вулф сталкивается лицом к лицу с Хамсином, который давно искал повод уничтожить «любимую игрушку» Мистраль. Однако, Вульф одерживает над ним верх и убивает. Внезапно, появляется Мистраль и вновь обновляет дистанционный ограничитель Вулфа, вновь лишая его свободы. В ответ на цель всех этих действий она отвечает, что хотела преподать Вулфу урок — дать цель, ради которой он должен был бы выполнять приказы по собственной воле, а не по доктрине ИИ; и этой целью для Вульфа, как и планировала Мистраль, стала его личная свобода.

В эпилоге действие возвращается в настоящее время, после концовки основной игры. Санни Эммерих, узнав всю историю Блэйдвулфа, спрашивает его мнение о Райдене, на что ИИ лишь отмечает, что они с ним очень похожи: их заставляли убивать других, они видели тёмную сторону человеческой души, но всё равно продолжают сражаться за то, что считают правильным.

РазработкаПравить

После выхода Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots Хидэо Кодзима стал думать над идеями для следующей игры серий. Эта игра должна была показать Босса в качестве главного героя, но затем было принято решение закрыть проект из-за неопытности сотрудников. После один из участников предложил сделать историю о Райдене, так как тот был в прошлой игре и, таким образом, Metal Gear Rising: Revengeance начал разрабатываться[2].

ОтзывыПравить

Рецензии
Сводный рейтинг
АгрегаторОценка
Metacritic(PC) 83/100[3]
(X360) 82/100[4]
(PS3) 80/100[5]
Иноязычные издания
ИзданиеОценка
Eurogamer9/10[6]
Game Informer7.75/10[7]
GameSpot8.5/10[8]
GameTrailers9.2/10[9]
IGN8.5/10[10]
Polygon9/10[11]
Русскоязычные издания
ИзданиеОценка
«Игромания»8.5/10[12]
Канобу9.0/10[13]

Победитель номинации «Боевая механика 2013 года» журнала Игромания[14].

Спустя годы после выхода игры Metal Gear Rising: Revengeance вновь обрела популярность благодаря интернет-мемам. По сравнению с предыдущим годом в январе 2022 года количество игроков, игравших в MGR, увеличилось в 10 раз[15]. Людям понравились комичные реплики и поведения антагонистов игры. В частности героями мемов стали сенатор Армстронг и Реактивный Сэм[16].

ПримечанияПравить

  1. 1 2 3 4 5 6 7 Steam — 2003.
  2. Birth and Evolution - Metal Gear Rising: Revengeance Video (амер. англ.). GameSpot. Дата обращения: 26 мая 2022. Архивировано 26 мая 2022 года.
  3. Metal Gear Rising: Revengeance for PC Reviews  (неопр.). Metacritic. Дата обращения: 15 января 2014. Архивировано 26 августа 2015 года.
  4. Metal Gear Rising: Revengeance for Xbox 360 Reviews  (неопр.). Metacritic. Дата обращения: 19 февраля 2013. Архивировано 8 сентября 2015 года.
  5. Metal Gear Rising: Revengeance for PlayStation 3 Reviews  (неопр.). Metacritic. Дата обращения: 19 февраля 2013. Архивировано 3 ноября 2013 года.
  6. Metal Gear Rising: Revengeance review  (неопр.). Eurogamer (19 февраля 2013). Дата обращения: 20 февраля 2013. Архивировано 19 февраля 2013 года.
  7. Juba, Joe Metal Gear Rising: Revengeance review  (неопр.). GameInformer (19 февраля 2013). Дата обращения: 19 февраля 2013. Архивировано 10 июля 2017 года.
  8. Brown, Peter Metal Gear Rising: Revengeance review  (неопр.). GameSpot (19 февраля 2013). Дата обращения: 19 февраля 2013. Архивировано 20 февраля 2013 года.
  9. Metal Gear Rising: Revengeance review  (неопр.). GameTrailers (19 февраля 2013). Дата обращения: 19 февраля 2013. Архивировано 22 февраля 2013 года.
  10. Dyer, Mitch Metal Gear Rising: Revengeance review  (неопр.). IGN (18 февраля 2013). Дата обращения: 19 февраля 2013. Архивировано 21 февраля 2013 года.
  11. McWhertor, Michael. Metal Gear Rising: Revengeance review: blood and thunder review, Polygon. Архивировано 21 апреля 2015 года. Дата обращения: 11 июня 2022.
  12. Непрозванов, Сергей. Metal Gear Rising: Revengeance  (рус.). Игромания (1 марта 2013). Дата обращения: 11 июня 2022. Архивировано 4 августа 2020 года.
  13. Перевозчиков, Кирилл. Рецензия на Metal Gear Rising: Revengeance | Канобу (англ.). Kanobu.ru (23 февраля 2013). Дата обращения: 11 июня 2022. Архивировано 1 января 2022 года.
  14. Лучшие игры 2013 > Боевая механика  (неопр.). Дата обращения: 25 января 2014. Архивировано 9 февраля 2014 года.
  15. У Metal Gear Rising в разы вырос онлайн — похоже, всё дело в мемах (рус.). StopGame.ru — всё про видеоигры. Дата обращения: 26 мая 2022. Архивировано 25 мая 2022 года.
  16. George Yang. Metal Gear Rising: Revengeance Player Count Surges Thanks to Jetstream Sam (англ.). IGN (23 мая 2022). Дата обращения: 26 мая 2022. Архивировано 24 мая 2022 года.

СсылкиПравить