Это не официальный сайт wikipedia.org 01.01.2023

Mass Effect: Legendary Edition — Википедия

Mass Effect: Legendary Edition

Mass Effect: Legendary Edition (дословно c англ. — «Эффект массы: Легендарное издание», в России издана под названием Mass Effect: издание Legendary[2]) — сборник компьютерных игр в жанре шутера от третьего лица с элементами action/RPG, представляющий собой ремастерированные версии трёх игр серии Mass Effect: Mass Effect (2007), Mass Effect 2 (2010) и Mass Effect 3 (2012). Обновлённые версии, как и оригинальные игры, разработаны канадской студией BioWare и изданы американской компанией Electronic Arts в мае 2021 года. Во все три игры были внесены многие улучшения в игровом процессе и графике. Первая игра трилогии получила наиболее обширные улучшения — помимо графики, в игре поменялась боевая система, управление транспортом и сокращено время загрузок.

Mass Effect: Legendary Edition
Обложка сборника
Обложка сборника
Разработчик Канада BioWare
Издатель Весь мир Electronic Arts
Локализатор Россия «СофтКлаб»
Часть серии Mass Effect
Дата анонса 7 ноября 2020 года
Дата выпуска Весь мир 14 мая 2021 года
Жанр action/RPG, шутер от третьего лица
Возрастные
рейтинги
CERO: ZAges 18 and up only
ESRB: MMature
PEGI: 18
RARS: 18+
USK: 16
Создатели
Руководитель Мак Уолтерс
Технические данные
Платформы Windows, PlayStation 4, Xbox One
Движок Unreal Engine 3
Режим игры однопользовательский
Языки интерфейса

русский язык присутствует

Носитель 2 × Blu-ray Disc, цифровая дистрибуция
Системные
требования
Управление клавиатура, мышь, геймпад
Официальный сайт
Логотип Викисклада Медиафайлы на Викискладе

Разработка Legendary Edition началась в 2019 году под руководством Мака Уолтерса — он был главным сценаристом второй и третьей частей. BioWare решила подойти к разработке трилогии как к ремастеру, а не как к ремейку, чтобы сохранить оригинальный опыт. Официальный анонс обновлённой трилогии состоялся 7 ноября 2020 года, 14 мая следующего года Legendary Edition вышел на Windows, Xbox One и PlayStation 4. Обновлённая трилогия получила положительные отзывы от критиков, высоко оценившие улучшенный опыт первой части в дополнение к удобству и объёму общего сборника. Однако в качестве недостатков отмечались визуальные изменения в определённых отношениях и масштаб игрового процесса. Но со стороны игроков сборник получил смешанные отзывы, отмечавшие посредственную русскую локализацию и ракурсы сцен с Мирандой.

СодержаниеПравить

 
Игровой процесс ремастера первой части, получившей крупные улучшения, вроде обновлённого внутриигрового интерфейса

Mass Effect: Legendary Edition содержит три однопользовательские игры из серии Mass Effect: Mass Effect (2007), Mass Effect 2 (2010) и Mass Effect 3 (2012)[3]. Сборник также включает в себя почти весь загружаемый контент для однопользовательской игры, который был выпущен к каждой игре из трилогии[комм. 1]. Сами игры же представляют собой action/RPG с элементами шутера от третьего лица, главным героем которых является капитан Шепард — элитный солдат, который должен объединить галактическое сообщество против высокоразвитой расы Жнецов — древней цивилизацией разумных машин[комм. 2][5]. Шепард — настраиваемый персонаж; игрок сам должен определить его внешность, предысторию, класс, а также пол и имя[6][7]. Во время прохождения каждой игры игрок делает выбор, который может повлиять на сюжет различными способами; все решения из предыдущей игры переносятся в следующую[8].

Вся трилогия была переработана для Legendary Edition, в частности были улучшены текстуры, шейдеры, модели героев, визуальные эффекты и технические характеристики. Обновлённые Mass Effect теперь работают в более чётком разрешении и высокой кадровой частотой, чем оригиналы — например, ПК-версия поддерживает DirectX 11, HDR, разрешение 4K и неограниченную частоту кадров[3][9]. Сборник является единым приложением, за счёт чего все три игры запускаются в одном меню. Возможности редактора создания персонажа первых двух игр были расширены до возможностей, представленных в Mass Effect 3, при этом стандартная модель женского варианта главного героя также была унифицирована до версии из третьей части во всех играх сборника. Вторая и третья части имеют схожий игровой процесс с оригинальными версиями, но получили некоторые корректировки, вроде перебалансировки системы «Галактической готовности» из Mass Effect 3[10][11]. Кроме этого, в сборник добавлен фоторежим, позволяющий делать настраиваемые внутриигровые скриншоты[12]. Ещё одним нововведением стала поддержка контроллеров на ПК[13]. Система «Галактической войны», которая влияет на концовку третьей игры и значение которой определялось значением «Военных ресурсов», зарабатываемых в сюжетной кампании и «процентом готовности», который повышался за счёт игры в мультиплеер, в Legendary Edition теперь распространяется на кампании всех трёх игр, представленных в сборнике[14]. В качестве каноничных концовок третьей части в сборнике были выбраны их варианты из бесплатного дополнения Extended Cut, тем не менее сами концовки, которые на момент выхода игры были неоднозначно восприняты среди сообщества игроков, остались прежними[15].

Первая Mass Effect получила куда более обширные обновления[16]. Теперь обновлённая первая часть включает в себя дополнительные визуальные улучшения, вроде добавление эффектов дыма и объёмного освещения на некоторых уровнях, а также изменённые скайбоксы. Боевая система также подверглась улучшениям, благодаря чему она более похожа на свои продолжения — улучшено автоприцеливание с более жёсткой фиксацией на цель, искусственный интеллект противников и отряда игрока, добавлена специальная кнопка ближнего боя и сбалансировано оружие. Были унифицированы мини-игры, которые в оригинальной версии отличались в версиях для ПК и консолей, уменьшена их частота и сложность[11]. Некоторые схватки с боссами были улучшены, например автосохранения появляются более часто, чем в оригинале[17]. Вездеход игрока «Мако», созданный для передвижения по миру, теперь более быстрый и имеет обновлённую физику[18]. Сокращено время нахождения в лифте, представляющего собой загрузку локаций, что было наиболее критикуемым аспектом оригинальной первой части[19].

Состав сборникаПравить

Игры Дополнения Прим.
Сюжетные Промо-предметы Бонусное оружие и броня
Mass Effect
  • Bring Down the Sky
[10]
Mass Effect 2
  • Genesis
  • Zaeed — The Price of Revenge
  • Kasumi — Stolen Memory
  • Lair of the Shadow Broker
  • Firewalker Pack
  • Overlord
  • Normandy Crash Site
  • Arrival
  • Recon Operations Pack
  • Collectors’ Weapon and Armor
  • Terminus Weapon and Armor
  • M-29 Incisor
  • Blood Dragon Armor
  • Inferno Armor
  • Recon Hood
  • Sentry Interface
  • Umbra Visor
  • Equalizer Pack
  • Aegis Pack
  • Firepower Pack
  • Cerberus Weapon and Armor
  • Arc Projector
  • Alternate Appearance Pack 1
  • Alternate Appearance Pack 2
Mass Effect 3
  • Genesis 2
  • From Ashes
  • Extended Cut
  • Leviathan
  • Omega
  • Citadel
  • N7 Warfare Gear
  • AT-12 Raider
  • Chakram Launcher
  • M-55 Argus
  • M-90 Indra
  • Reckoner Knight Armor
  • Firefight Pack
  • Groundside Resistance Pack
  • Alternate Appearance Pack
  • N7 Collector’s Edition Pack

РазработкаПравить

Mass Effect: Legendary Edition, как и оригинальные версии, разработан студией BioWare и издан Electronic Arts[2]. BioWare ещё в 2014 году задумала разработку ремастера трилогии, начав работу лишь спустя пять лет[20][21]. Для оказания помощи в разработке сборника разработчики заключили контракты с несколькими маленькими студиями — Abstraction Games и Blind Squirrel Games[5][22]. Первая помогала в портировании игр для консолей восьмого поколения, работали над оптимизацией и улучшенной графикой[5]. Главным руководителем разработки всей обновлённой трилогии был Мак Уолтерс — ранее он был ведущим сценаристом Mass Effect 2 и Mass Effect 3[23].

В начале процесса разработки BioWare проконсультировалась с Epic Games насчёт целесообразности переноса трилогии с Unreal Engine 3 на Unreal Engine 4[24][25]. Оригиналы были разработаны на третьей версии движка. В конченом итоге разработчики решили, что объём работы для переноса на более новую модель был значительным, а также были обеспокоены тем, что ремонт такого масштаба серьёзно изменит и отнимет у оригинала старый опыт. Исходя из всего этого, студия решила разрабатывать на Unreal Engine 3, а также подойти к проекту как к ремастеру, а не как к ремейку[23]. Из-за потенциальных сроков проекта от издателя, BioWare отказалась от мультиплеера, который был в третьей части[26]. Команда разработчика намеревалась включить в сборник все однопользовательские дополнения — в обновлённую трилогию не попал комплект «Станция „Вершина“» (англ. Pinnacle Station) из-за того, что его исходный код утерян его разработчиком, компанией Demiurge Studios; Уолтерс назвал такую потерю «душераздирающей»[27].

В рамках процесса ремастеринга BioWare увеличила разрешение всех текстур игр благодаря инструмента масштабирования и искусственного интеллекта[28]. Как только визуальные улучшения были закончены, художественный отдел начал ручную работу над окружением и моделями персонажей[29]. Проанализировав каждую игру на потенциальные изменения, разработчики заметили, что определённые ракурсы женских героев нуждались в «коррекции», поэтому были внесены изменения на ракурсы камеры[30]. Как говорил Мак Уолтерс, на ранних этапах создания BioWare ориентировалась на различные моды энтузиастов — для разработчиков они были как минимальная планка качества[31]. К весне 2020 года Legendary Edition вошла в так называемое «базовое» состояние, когда трилогия стала полностью играбельна и реализован почти весь этап улучшений BioWare. Тем не менее, команда посчитала, что первая часть всё ещё отстаёт от своих продолжений с точки зрения визуальных эффектов. Поэтому студия пригласила арт-директора оригинала Дерека Уоттса для добавления новых деталей и эффектов. Первая часть получила внушительное количество обновлений чтобы модернизировать игровой процесс в сравнении с продолжениями и устранить все недостатки. Изменения коснулись схваток с боссами, которые для некоторых игроков считались «болезненными» — для этого потребовалось участие одного из дизайнеров уровней оригинала[17][21]. С учётом того, что основная масса улучшений пришлась на оригинальную Mass Effect, создатели сравнили конечный продукт с ремейком[21]. Сборник «ушёл на золото» 9 апреля 2021 года[32].

ВыпускПравить

  Внешние видеофайлы
  Анонсирующий трейлер
  Релизный трейлер
  Сравнение с оригиналом

Официальный анонс Mass Effect: Legendary Edition состоялся 7 ноября 2020 года во время ежегодного мероприятия «Дня N7», посвящённого играм серии[3]. Сборник вышел 14 мая следующего года на Windows, PlayStation 4 и Xbox One[21]. Несмотря на то, что версия PlayStation 4 поддерживает обратную совместимость с PlayStation 5, а на Xbox Series X содержатся специальные улучшения, BioWare заявила, что не планирует выпускать Legendary Edition на консолях девятого поколения[33]. О версии на Nintendo Switch Мак Уолтерс заявил, что не исключает её релиз, подметив, что был бы очень рад выпуску трилогии на Switch, но его команда занята уже подтверждёнными целевыми платформами[21]. Перед выходом Mass Effect: Legendary Edition, BioWare анонсировала коллекционное издание, куда вошли полноразмерный шлем Шепард(а) с LED-подсветкой, стилбук с изображением протагониста, три значка, постер, уникальная упаковка и письмо о приёме в ряды отряда N7[34]. Российский локализатор и издатель ремастеров «СофтКлаб» заявил, что физические копии не будут продаваться в России из-за высокой закупочной стоимости[35]. 6 января 2022 года коллекция появилась в подписке Xbox Game Pass на ПК и Xbox, а в декабре она стала временно бесплатной игрой месяца на PlayStation 4, доступной по PlayStation Plus[36][37].

В конце 2021 года Electronic Arts поделилась статистикой сборника — так, 68 % игроков играли за Шепарда-мужчину, оставшиеся — за женщину; 23 % оставили персонажу имя Джон/Джейн, а самыми популярными компаньонами в первом Mass Effect были Кайден, Эшли, Гаррус, Тали, Рекс и Лиара[38].

КритикаПравить

Рецензии
Сводный рейтинг
АгрегаторОценка
MetacriticPC: 86/100[39]
PS4: 87/100[40]
XONE: 90/100[41]
OpenCritic87/100[42]
Иноязычные издания
ИзданиеОценка
Destructoid9/10[51]
Game Informer9/10[44]
GameSpot8/10[45]
GamesRadar     [43]
IGN(ME1) 8/10[46]
(ME2) 9/10[47]
(ME3) 8/10[48]
PC Gamer (US)(ME1) 77/100[49]
Push Square9/10[52]
RPGamer     [50]
Русскоязычные издания
ИзданиеОценка
3DNews9/10[53]

Согласно сайту агрегатору Metacritic, версии на Windows и PlayStation 4 получили 86 и 87 баллов из 100, что указывает на «в целом благоприятные отзывы», в то время как версия для Xbox One получила «всеобщее признание» — ей поставили 90 баллов из 100[39][40][41].

Критики сочли, что первый Mass Effect, который получил более крупные обновления, был значительно улучшен в Legendary Edition. Алисса Мерканте из GamesRadar+ высказала мнение, что улучшения в игре осовременнили её, и что BioWare успешно привела первую часть в соответствие со своими сиквелами, не утратив её очарования[43]. Шубханкар Париджат из GamingBolt заявил, что ремастер был одним из самых впечатляющих, что он видел, отметив обширную работу над окружением, освещением и моделями героев[54]. Однако некоторые критики посчитали, что изменения в визуальном плане зашли «слишком далеко» и затмили настроение и тон оригинала[55], в то время как другие отмечали, что обновления в геймплее зашли «недостаточно далеко»[49].

Рецензенты положительно отреагировали на обновлённые вторую и третью часть, несмотря на относительно незначительные обновления. Эрик Ван Аллен из Destructoid высоко оценил изменения, внесённые в «систему морали» Mass Effect 2, которые, по его мнению, сделали игру менее «неумолимой»[51]. Дэн Стэплтон из IGN заявил, что графические изменения второй части сделали её похожей на релизы современных игр, за исключением лицевой анимации[47]. В своей рецензии на Mass Effect 3, Роберт Рэмси из Push Square отмечал, что игровой процесс значительно улучшен за счёт своих дополнений, которые не были доступны в базовой версии оригинала[52]. В отличие от него, Джордан Раме из GameSpot подверг критике сборник за недостаточно хорошую интеграцию DLC в общее повествование игр[45].

В целом, Legendary Edition хвалили за удобство, масштаб и сохранение духа трилогии оригинала. В статье для газеты The Washington Post, Джаан Элкер порекомендовал сборник как новичкам серии, так и её ветеранам, но с оговоркой, что некоторые игроки всё ещё могут предпочесть ремастеру оригинал с модами[56]. Томас Морган из Eurogamer подчеркнул амбиции сборника, назвав его «идеальным попаданием в точку»[57]. Кимберли Уоллес из Game Informer высоко оценила всю обновлённую трилогию в целом и выразила благодарность BioWare, что она не забыла про свою франшизу и дала возможность легко воспроизвести историю в её самой полной форме[44].

Отзывы игроковПравить

В отличие от игровых критиков, от игроков сборник получил смешанные отзывы, прежде всего от российских игроков. Основными недостатками Legendary Edition пользователи отмечали русскую озвучку для первой части, в которой много вольностей от оригинала и её на выходе нельзя было сменить, и ракурсы камеры в некоторых сценах с Мирандой[58][59][60]. Из-за всего этого, русские игроки начали занижать пользовательский рейтинг на Metacritic, и к концу мая средняя оценка версии на ПК составляла 5,6 из 10[59]. Сайт «DTF», «расследуя» ракурсы камеры в сценах с Мирандой, отмечали, что изменений в динамических сценах, когда она садится или ходит, не произошло, а камеру поднимали лишь в паре кат-сценах[61].

Уже спустя несколько недель после выхода, BioWare выпустили первый крупный патч, в котором появилась возможность совмещать английскую озвучку с другими языками[62]. В сентябре 2021 года энтузиасты-моддеры выпустили модификацию, исправляющую многочисленные ошибки сборника, а через два месяца вернули контент «Станции „Вершина“» в обновленную трилогию в виде неофициальной пользовательской модификации[63][64].

Продажи и наградыПравить

В Великобритании сборник стал самой продаваемой игрой за неделю после своего релиза[65]. Кроме того, спустя неделю после выхода ПК-версии в Steam, пиковый онлайн достиг более 59 тысяч человек, что стало самым высоким показателем для BioWare[66][комм. 3]. В PlayStation Store Legendary Edition стал третьей самой продаваемой игрой в США и шестой в Европе на май 2021 года[68]. Во время разговора с инвесторами 4 августа главный исполнительный директор Electronic Arts Эндрю Уилсон сообщил, что результаты коллекции «значительно превзошли» ожидания издателя, хотя точные цифры продаж не были названы[69]. В конце года Legendary Edition попала в список «12 самых продаваемых новых релизов года» в Steam. По данным NPD Group, Mass Effect стал 19-ой самой продаваемой игрой на PlayStation и 12-ой на Xbox за 2021 год[70].

Обновлённая трилогия была номинирована на премию Steam в категории «Лучшая игра с выдающимся сюжетом», но в результате голосования игроков проиграла Cyberpunk 2077[71]. Она также заняла 4, 12 и 18 место в списке лучших игр для Xbox, ПК и PlayStation соответственно, составленного сайтом Metacritic[72][73][74]. Его аналог же, OpenCritic, поставил её на 17 строчку в списке самых высокооценённых игр года[75]. По итогам голосования игроков PlayStation, Legendary Edition заняла третье место в номинации «Лучшее переиздание», уступив Ghost of Tsushima Director’s Cut и Final Fantasy VII Remake Intergrade[76]. Редакция сайта Игры Mail.ru включила обновлённую трилогию в список лучших сюжетных игр за последние десять лет[77].

ПримечанияПравить

Комментарии

  1. В Legendary Edition отсутствует только комплект «Станция “Вершина”» (англ. Pinnacle Station) из первой части[4].
  2. Расы Млечного Пути называют их Жнецами из-за того, что те снова и снова истребляют развитые цивилизации. Самоназвания у Жнецов нет.
  3. Благодаря этому, количество игроков Mass Effect онлайн в других играх также выросло — так, в Mass Effect: Andromeda играло 3591 человека, а в оригиналы — от 600 до 13 тысяч человек[67].

Источники

  1. Рудь, Дмитрий. Калибровка не потребуется: Electronic Arts раскрыла системные требования Mass Effect Legendary Edition  (неопр.). 3DNews. Дата обращения: 19 апреля 2022. Архивировано 13 февраля 2021 года.
  2. 1 2 Mass Effect Legendary Edition  (неопр.). Mass Effect Legendary Edition Official Website. Дата обращения: 15 августа 2021. Архивировано 6 февраля 2021 года.
  3. 1 2 3 Hudson, Casey Happy N7 Day!  (неопр.) BioWare Blog (7 ноября 2020). Дата обращения: 15 января 2021. Архивировано 7 ноября 2020 года.
  4. Ruppert, Liana (February 2, 2021). “BioWare Explains Pinnacle Station DLC Exclusion From Mass Effect Legendary Edition, "Heartbreaking"”. Game Informer. Архивировано из оригинала February 7, 2021. Дата обращения February 6, 2021. Используется устаревший параметр |url-status= (справка)
  5. 1 2 3 Mass Effect - Abstraction  (неопр.). Abstraction Games Official Website. Дата обращения: 15 января 2021. Архивировано 15 января 2021 года.
  6. Perez, Diego Mass Effect Character Creation Guide: Best Pre-Service History, Psychological Profile, and Class  (неопр.). Attack of the Fanboy (15 мая 2021). Дата обращения: 26 сентября 2021. Архивировано 26 сентября 2021 года.
  7. Брэд Энтони; Брайан Стрэттон; Стефен Стрэттон. Start New Career // Mass Effect Prima Official Game guide (англ.). — Prima Games. — 2007. — P. 6—8. — ISBN 978-0-7615-5408-0.
  8. The games we're looking forward to in 2021  (неопр.). Eurogamer (8 января 2021). Дата обращения: 15 января 2021. Архивировано 15 января 2021 года.
  9. Stanton, Rich. Mass Effect Legendary Edition: release date, all the new details, and everything we know (англ.). PC Gamer (4 февраля 2021). Дата обращения: 24 апреля 2021. Архивировано 20 апреля 2021 года.
  10. 1 2 Bailey, Dustin. Mass Effect: Legendary Edition release date and everything we know (англ.). PCGamesN. Дата обращения: 24 апреля 2021. Архивировано 21 апреля 2021 года.
  11. 1 2 James, Lucy; Ramée, Jordan What Mass Effect: Legendary Edition Is Changing About The Original Trilogy  (неопр.). GameSpot (3 февраля 2021). Дата обращения: 6 февраля 2021. Архивировано 6 февраля 2021 года.
  12. Chalk, Andy (April 16, 2021). “Mass Effect: Legendary Edition has a photo mode and it looks pretty sweet”. PC Gamer. Архивировано из оригинала April 17, 2021. Дата обращения April 17, 2021. Используется устаревший параметр |url-status= (справка)
  13. Самитов, Антон. Управляемость «Мако» и переработанная Galaxy at War: BioWare об изменениях в ремастере трилогии Mass Effect  (неопр.). DTF (6 апреля 2021). Дата обращения: 25 апреля 2021. Архивировано 29 апреля 2021 года.
  14. Chalk, Andy. BioWare is making some major changes to Mass Effect for the remaster (англ.). PC Gamer (6 апреля 2021). Дата обращения: 25 апреля 2021. Архивировано 22 апреля 2021 года.
  15. Valentine, Rebekah. Mass Effect 3 Extended Cut Ending Is 'Part of the Canon' in Legendary Edition (англ.). IGN (2 февраля 2021). Дата обращения: 29 апреля 2021. Архивировано 12 февраля 2021 года.
  16. Stanton, Rich In Mass Effect: Legendary Edition the first game is a partial remake, the sequels are remasters  (неопр.) (2 февраля 2021). Дата обращения: 2 февраля 2021. Архивировано 7 февраля 2021 года.
  17. 1 2 Ruppert, Liana (February 15, 2021). “How Mass Effect Legendary Edition Makes Boss Fights More Effective”. Game Informer. Архивировано из оригинала March 6, 2021. Дата обращения March 6, 2021. Используется устаревший параметр |url-status= (справка)
  18. Ruppert, Liana (February 2, 2021). “Mass Effect Legendary Edition Mako Changes, What's Different”. Game Informer. Архивировано из оригинала February 7, 2021. Дата обращения February 7, 2021. Используется устаревший параметр |url-status= (справка)
  19. Ruppert, Liana (February 3, 2021). “Mass Effect Legendary Edition Changes Iconic Elevator Sequences”. Game Informer. Архивировано из оригинала February 7, 2021. Дата обращения February 7, 2021. Используется устаревший параметр |url-status= (справка)
  20. Mass Effect 'N7 Day' stream teased, remastered trilogy hints persist  (неопр.). PC Invasion (7 ноября 2014). Дата обращения: 15 января 2021. Архивировано 15 января 2021 года.
  21. 1 2 3 4 5 Phillips, Tom Mass Effect returns: BioWare talks trilogy tweaks and franchise revival  (неопр.). Eurogamer (2 февраля 2021). Дата обращения: 2 февраля 2021. Архивировано 2 февраля 2021 года.
  22. Our Games  (неопр.). Blind Squirrel Games Official Website. Дата обращения: 7 февраля 2021. Архивировано 4 мая 2021 года.
  23. 1 2 Bailey, Kat Mass Effect: Legendary Edition First Impressions: Less Than a Remake, but Much More Than a Basic Remaster  (неопр.). IGN (2 февраля 2021). Дата обращения: 3 февраля 2021. Архивировано 3 февраля 2021 года.
  24. Why Mass Effect: Legendary Edition Doesn't Use Unreal Engine 4  (неопр.). GameSpot (3 февраля 2021). Дата обращения: 29 апреля 2021. Архивировано 6 февраля 2021 года.
  25. Mass Effect: Legendary Edition uses Unreal Engine 3 for good reason according to the developers  (неопр.). GamesRadar+ (4 февраля 2021). Дата обращения: 8 ноября 2022. Архивировано 6 февраля 2021 года.
  26. Ruppert, Liana BioWare Explains Why It Didn't Bring Back Mass Effect 3 Multiplayer In Legendary Edition  (неопр.) (2 февраля 2021). Дата обращения: 4 февраля 2021. Архивировано 7 февраля 2021 года.
  27. Ruppert, Liana BioWare Explains Pinnacle Station DLC Exclusion From Mass Effect Legendary Edition, "Heartbreaking"  (неопр.) (2 февраля 2021). Дата обращения: 2 февраля 2021. Архивировано 7 февраля 2021 года.
  28. Grubb, Jeff BioWare used AI upscaling to remaster Mass Effect's original textures  (неопр.). GamesBeat. VentureBeat (2 февраля 2021). Дата обращения: 7 февраля 2021. Архивировано 7 февраля 2021 года.
  29. Visual Improvements  (неопр.). Mass Effect Legendary Edition Official Website. Electronic Arts. Дата обращения: 3 октября 2021. Архивировано 3 октября 2021 года.
  30. Tamburro, Paul BioWare 'censors' Mass Effect Legendary Edition butt shots and gamers are mad  (неопр.). Game Revolution (9 февраля 2021). Дата обращения: 19 февраля 2021. Архивировано 9 февраля 2021 года.
  31. Воробьёв, Геннадий. BIOWARE ОГЛЯДЫВАЛАСЬ НА МОДЫ ПРИ РАБОТЕ НАД MASS EFFECT LEGENDARY EDITION  (неопр.). StopGame.ru (10 мая 2021). Дата обращения: 27 апреля 2022. Архивировано 27 апреля 2022 года.
  32. Gurwin, Gabe Mass Effect Legendary Edition Has Gone Gold Ahead Of May 14 Launch  (неопр.). GameSpot (10 апреля 2021). Дата обращения: 10 апреля 2021. Архивировано 10 апреля 2021 года.
  33. Valentine, Rebekah Why Mass Effect Legendary Edition Won't Come to PS5 and Xbox Series X  (неопр.). IGN (2 февраля 2021). Дата обращения: 3 февраля 2021. Архивировано 7 февраля 2021 года.
  34. Шевкун, Михаил. В коллекционку ремастера Mass Effect вошёл полноразмерный шлем Шепарда  (неопр.). Игромания (2 февраля 2021). Дата обращения: 22 апреля 2022. Архивировано 12 февраля 2021 года.
  35. Шевкун, Михаил. Mass Effect Legendary Edition не выйдет в России на дисках  (неопр.). Игромания (19 апреля 2021). Дата обращения: 28 апреля 2022. Архивировано 28 апреля 2022 года.
  36. Рудь, Дмитрий. Библиотека Game Pass в первой половине января пополнится Mass Effect Legendary Edition, Outer Wilds и не только  (неопр.). 3DNews (4 января 2022). Дата обращения: 20 апреля 2022. Архивировано 28 марта 2022 года.
  37. Рудь, Дмитрий. Sony подтвердила раздачу Mass Effect Legendary Edition и Biomutant подписчикам PS Plus в декабре  (рус.). 3DNews (30 ноября 2022). Дата обращения: 30 ноября 2022. Архивировано 30 ноября 2022 года.
  38. Маковеев, Андрей. СТАТИСТИКА EA ЗА 2021-Й: APEX LEGENDS И FIFA — ГЛАВНЫЕ ФРАНШИЗЫ, А КАЙДЕН — САМЫЙ ПОПУЛЯРНЫЙ СОРАТНИК В MASS EFFECT 1  (неопр.). StopGame.ru (16 декабря 0201). Дата обращения: 27 апреля 2022. Архивировано 16 декабря 2021 года.
  39. 1 2 Mass Effect Legendary Edition for PC Reviews  (неопр.). Metacritic. Дата обращения: 14 мая 2021. Архивировано 10 ноября 2021 года.
  40. 1 2 Mass Effect Legendary Edition for Playstation 4 Reviews  (неопр.). Metacritic. Дата обращения: 14 мая 2021. Архивировано 21 марта 2022 года.
  41. 1 2 Mass Effect Legendary Edition for Xbox One Reviews  (неопр.). Metacritic. Дата обращения: 14 мая 2021. Архивировано 10 ноября 2021 года.
  42. Mass Effect Legendary Edition  (неопр.). OpenCritic. Дата обращения: 20 апреля 2022. Архивировано 18 декабря 2021 года.
  43. 1 2 Mercante, Alyssa Mass Effect Legendary Edition Review: "The Only Way to Play an Unmissable Series"  (неопр.). GamesRadar+ (21 мая 2021). Дата обращения: 22 мая 2021. Архивировано 24 мая 2021 года.
  44. 1 2 Wallace, Kimberly (May 14, 2021). “Mass Effect Legendary Edition Review – A Great Way To Honor Commander Shepard's Legacy”. Game Informer. Архивировано из оригинала May 24, 2021. Дата обращения May 14, 2021. Используется устаревший параметр |url-status= (справка)
  45. 1 2 Ramée, Jordan Mass Effect: Legendary Edition Review  (неопр.). GameSpot (25 мая 2021). Дата обращения: 29 мая 2021. Архивировано 29 мая 2021 года.
  46. Stapleton, Dan Mass Effect Legendary Edition Review Part 1: Mass Effect  (неопр.). IGN (12 сентября 2021). Дата обращения: 12 сентября 2021. Архивировано 24 мая 2021 года.
  47. 1 2 Stapleton, Dan Mass Effect Legendary Edition Review Part 2: Mass Effect 2  (неопр.). IGN (12 сентября 2021). Дата обращения: 12 сентября 2021. Архивировано 26 сентября 2021 года.
  48. Stapleton, Dan Mass Effect Legendary Edition Review Part 3: Mass Effect 3  (неопр.). IGN (6 ноября 2021). Дата обращения: 20 ноября 2021. Архивировано 20 ноября 2021 года.
  49. 1 2 Macgregor, Jody (May 18, 2021). “Mass Effect 1 Legendary Edition Review”. PC Gamer. Архивировано из оригинала May 24, 2021. Дата обращения May 22, 2021. Используется устаревший параметр |url-status= (справка)
  50. Mass Effect Legendary Edition Review | Aces high  (неопр.). RPGamer (12 сентября 2021). Дата обращения: 12 сентября 2021. Архивировано 26 сентября 2021 года.
  51. 1 2 Van Allen, Eric Review: Mass Effect Legendary Edition  (неопр.). Destructoid (12 сентября 2021). Дата обращения: 12 сентября 2021. Архивировано 26 сентября 2021 года.
  52. 1 2 Mass Effect Legendary Edition Review (PS4) | Aces high  (неопр.). Push Square (12 сентября 2021). Дата обращения: 12 сентября 2021. Архивировано 26 сентября 2021 года.
  53. Пономарёв, Михаил. Mass Effect Legendary Edition — гордость галактики. Рецензия  (неопр.). 3DNews (22 мая 2021). Дата обращения: 20 апреля 2022. Архивировано 11 апреля 2022 года.
  54. Parijat, Shubhankar Mass Effect: Legendary Edition Review – Favourite Trilogy on the Citadel  (неопр.). GamingBolt (18 мая 2021). Дата обращения: 17 августа 2021. Архивировано 17 августа 2021 года.
  55. Donaldson, Alex The Mass Effect Remaster in Legendary Edition is excellent, but showy visuals overshadow some of the original's mood and tone  (неопр.). VG247 (13 мая 2021). Дата обращения: 22 мая 2021. Архивировано 29 мая 2021 года.
  56. I've already played the trilogy. Should I buy 'Mass Effect Legendary Edition'? (May 14, 2021). Архивировано 15 мая 2021 года. Дата обращения: 19 апреля 2022.
  57. Morgan, Thomas Mass Effect Legendary Edition: PS5, Xbox Series X and Series S tested  (неопр.). Eurogamer (17 мая 2021). Дата обращения: 22 мая 2021. Архивировано 29 мая 2021 года.
  58. Обзор Mass Effect: Legendary Edition  (неопр.). mmo13.ru (17 мая 2021). Дата обращения: 21 мая 2022. Архивировано 22 июня 2021 года.
  59. 1 2 Шевкун, Михаил. Русские штурмуют рейтинг Mass Effect Legendary Edition на Metacritic из-за локализации  (неопр.). Игромания (22 мая 2021). Дата обращения: 21 мая 2022. Архивировано 25 мая 2021 года.
  60. Шевкун, Михаил. СМИ провели расследование о сценах с попой Миранды в Mass Effect Legendary Edition  (неопр.). Игромания (16 мая 2021). Дата обращения: 21 мая 2022. Архивировано 13 декабря 2021 года.
  61. Ентус, Никита. Расследование: как BioWare поменяла ракурсы камеры в сценах с Мирандой для ремастера трилогии Mass Effect  (неопр.). DTF (16 мая 2021). Дата обращения: 21 мая 2022. Архивировано 18 июня 2021 года.
  62. Шевкун, Михаил. Для Mass Effect Legendary Edition выпустили большой патч — и озвучку можно менять!  (неопр.) Игромания (7 июня 2021). Дата обращения: 21 мая 2022. Архивировано 8 июня 2021 года.
  63. Фанаты Mass Effect решили «починить» Legendary Edition  (неопр.). regnum.ru (22 сентября 2021). Дата обращения: 21 мая 2022. Архивировано 29 октября 2021 года.
  64. Калашников, Сергей. Моддеры вернули дополнение Pinnacle Station в Mass Effect: Legendary Edition  (неопр.). Игромания (8 ноября 2021). Дата обращения: 20 апреля 2022. Архивировано 3 декабря 2021 года.
  65. Thomas, Ryan Mass Effect: Legendary Edition Claims Top UK Boxed Sales Spot at Launch  (неопр.). Game Rant (18 мая 2021). Дата обращения: 3 июня 2021. Архивировано 28 июня 2021 года.
  66. Mass Effect Legendary Edition PC has Highest Steam Concurrent Player Count To Date For a Bioware Title  (неопр.). Wccftech (18 мая 2021). Дата обращения: 3 июня 2021. Архивировано 21 июня 2021 года.
  67. Шевкун, Михаил. Mass Effect: Andromeda на фоне Legendary Edition обновила свой пиковый онлайн  (неопр.). Игромания (18 мая 2021). Дата обращения: 20 апреля 2022. Архивировано 27 января 2022 года.
  68. Massongill, Justin PlayStation Store: May 2021's Top Downloads  (неопр.). PlayStation (8 июня 2021). Дата обращения: 26 сентября 2021. Архивировано 26 сентября 2021 года.
  69. Grubb, Jeff Mass Effect: Legendary Edition outperformed expectations  (неопр.). GamesBeat. VentureBeat (4 августа 2021). Дата обращения: 15 августа 2021. Архивировано 15 августа 2021 года.
  70. Grubb, Jeff NPD: The top 20 best-selling games of 2021 in the U.S.  (неопр.) GamesBeat (18 января 2022). Дата обращения: 18 января 2022. Архивировано 18 января 2022 года.
  71. Воробьёв, Геннадий. ОБЪЯВЛЕНЫ ПОБЕДИТЕЛИ THE STEAM AWARDS 2021 — ИГРОЙ ГОДА СТАЛА RESIDENT EVIL VILLAGE  (неопр.). StopGame.ru (4 января 2022). Дата обращения: 20 апреля 2022. Архивировано 4 января 2022 года.
  72. Скорич, Лина. ЛУЧШИЕ ИГРЫ 2021-ГО ДЛЯ XBOX ПО ВЕРСИИ METACRITIC  (неопр.). StopGame.ru (4 января 2022). Дата обращения: 20 апреля 2022. Архивировано 4 января 2022 года.
  73. Присекин, Руслан. ЛУЧШИЕ ИГРЫ 2021-ГО ДЛЯ PC И SWITCH ПО ВЕРСИИ METACRITIC  (неопр.). StopGame.ru (3 января 2022). Дата обращения: 20 апреля 2022. Архивировано 21 апреля 2022 года.
  74. Воробьёв, Геннадий. ЛУЧШИЕ ИГРЫ 2021-ГО ДЛЯ PLAYSTATION ПО ВЕРСИИ METACRITIC  (неопр.). StopGame.ru (4 января 2022). Дата обращения: 20 апреля 2022. Архивировано 4 января 2022 года.
  75. Маковеев, Андрей. САМЫЕ ВЫСОКООЦЕНЁННЫЕ ИГРЫ 2021-ГО ПО ВЕРСИИ OPENCRITIC  (неопр.). StopGame.ru (7 января 2022). Дата обращения: 20 апреля 2022. Архивировано 7 января 2022 года.
  76. Присекин, Руслан. ИТОГИ ГОЛОСОВАНИЯ В БЛОГЕ PLAYSTATION: ИГРА ГОДА ДЛЯ PS4 — RESIDENT EVIL VILLAGE, А ДЛЯ PS5 — RATCHET & CLANK: RIFT APART  (неопр.). StopGame.ru (20 декабря 2021). Дата обращения: 20 апреля 2022. Архивировано 20 декабря 2021 года.
  77. Маховиков, Илья. Лучшие сюжетные игры за последние десять лет  (неопр.). Игры Mail.ru (14 июня 2022). Дата обращения: 25 июля 2022. Архивировано 25 июля 2022 года.

СсылкиПравить

  • ea.com/games/mass…​ (англ.) — официальный сайт Mass Effect: Legendary Edition