Lineage II
Стиль этой статьи неэнциклопедичен или нарушает нормы литературного русского языка. |
Lineage II (/ˈlɪnɪɪʤ tu:/; кор. 리니지 2; ) — компьютерная игра в жанре MMORPG для ОС Windows, изданная компанией NCSOFT. Первый релиз игры состоялся 1 октября 2003 года в Южной Корее. Игра является приквелом, действие которого происходит за 150 лет до событий первой части Lineage[6]. Игра выполнена в сеттинге фэнтези. Сюжет разворачивается на разоренных распрями богов землях Адена и Грации. В суровых условиях, среди последствий войны богов и постоянных катаклизмов, обитатели двух континентов вынуждены постоянно сражаться за свою жизнь и благополучие. Российское издание Lineage 2 вышло спустя 5 лет: первые серверы игры были запущены 15 декабря 2008 года[7]. Издатель на территории России и СНГ — компания «Иннова».
Lineage II | |
---|---|
Разработчик | NCSoft |
Издатели | NCSoft |
Локализаторы |
Иннова NCSoft Tencent |
Часть серии | Lineage |
Дата анонса | 19 марта 2002[1] |
Даты выпуска |
1 октября 2003[2] 15 декабря 2008[3] 28 апреля 2004[4] |
Лицензия | Проприетарная |
Жанр | MMORPG |
Возрастные рейтинги |
ESRB: T — Teens PEGI: 12 USK: 12 |
Технические данные | |
Платформы | ПК (Windows) |
Движок | Unreal Engine 2/2.5[5] |
Режим игры | многопользовательский |
Язык интерфейса |
корейский русский английский китайский |
Носители |
цифровая дистрибуция CD-ROM DVD |
Системные требования |
см. в статье |
Управление | клавиатура, мышь |
l2.ru lineage2.co.kr lineage2.eu lineage2.com tiantang2.qq.com |
Игровой процессПравить
Lineage 2 — это классическая MMORPG с видом от третьего лица. В начале игроку предлагается создать персонажа, выбрав пол, одну из 7 рас (люди, эльфы, темные эльфы, орки, гномы, камаэль или артеи) и начальный архетип (воин или мистик)[8]. После этого игрок попадает в открытый мир, в котором ему предстоит развивать персонажа.
PvE-составляющаяПравить
В Lineage 2 игрок может выполнять квесты, сражаться с монстрами, убивать рейдовых боссов, проходить подземелья и т. д. За это персонаж будет получать опыт, а при накоплении определённого его количества повышать свой уровень. При достижении 20-го, 40-го, 76-го и 85-го уровней персонаж развивает свой класс — получает новую профессию и умения. Всего в игре 36 классовых профессий, которые относятся к классическим для ролевой игры архетипам. Повысив уровень персонажа до 105-го, игрок может создать ему второй класс. Его тоже придётся развивать. Впоследствии позволит переключаться между двойным и основным классом, исходя из потребностей и стиля игры.
PvP-составляющаяПравить
В Lineage 2 действует свободная PvP-система, не ограниченная специальными режимами[9]. То есть игрок может атаковать другого игрока в любое время. При этом имя атакующего персонажа окрашивается в фиолетовый цвет, что означает его готовность к сражению. Если игрок, ставший целью, не окажет сопротивления, то после убийства атакующему будут начислены очки отрицательной кармы, а имя его персонажа окрасится в красный цвет, сигнализирующий о хаотическом состоянии. Убийцы мирных игроков получают штраф в виде негативных эффектов, пока их карма вновь не станет положительной.
В игре представлено несколько видов PvP-активностей, как одиночных, так и рассчитанных на сотни человек:
- «Всемирная Олимпиада» — состязание, в котором игроки разных классов сражаются на аренах один против другого; в конце месяца победитель получает титул героя своего класса.
- «Фестиваль Хаоса» — аналог королевской битвы. Персонажи попадают на арену и сражаются в формате «один против всех», пока «в живых» не останется единственный персонаж.
- Охота за «проклятым оружием» — активность в открытом мире. Игрок захватывает «проклятое оружие», за которым начинают охотиться многие игроки всего сервера. Цель игрока — выжить и убить «проклятым оружием» как можно больше других персонажей, чтобы получить награду.
- Осада замков — глобальная активность в масштабах сервера, которая проводится 1 раз в 2 недели. Любой клан может захватить один из 8 замков, чтобы потом на протяжении двух недель получать за это специальные бонусы. С началом следующего двухнедельного цикла другие кланы могут предпринять попытку отвоевать замок или помочь текущим владельцам с обороной.
- «Осады Иного Измерения» — вариант осад замков в межсерверном масштабе.
Боевая системаПравить
Для атаки игрок должен выделить цель мышью, затем использовать действия или умения, расположенные на панели быстрого доступа. В качестве альтернативы традиционному (то есть вручную) управлению персонажем при охоте на монстров в Lineage 2 можно использовать так называемый «Автобой» — систему, при которой персонаж автоматически выделяет монстра, атакует его заранее выбранными умениями и при необходимости использует зелья восстановления здоровья. Однако, при этом персонаж легко может стать жертвой убийц мирных игроков.
Альтернативные версии игрыПравить
Lineage 2 ClassicПравить
В Lineage 2 Classic разработчики пошли навстречу части сообщества, считавшей самой интересной версию игры до обновления Goddess of Destruction, вышедшего в 2011 году. Для них был представлен отдельный проект, который похож на старые версии игры, но развивается по отличному от них пути, близкому по духу игрокам «старой школы». В России проект был запущен 18 ноября 2014 года[10].
Основные отличия от основной версии: отсутствие расы артей, которая появилась после обновления Goddess of Destruction; отсутствие возможности получения 4-й профессии; отсутствие возможности получения двойного класса; «классическая» «партийная» система из предшествующих Goddess of Destruction версий игры.
Lineage 2 EssenceПравить
Lineage 2 Essence — другая альтернативная версия игры. В Корее Essence вышла в 2018 году под названием Lineage 2 Aden как комплекс дополнительных серверов к версии Lineage 2 Classic. Официальный релиз в России состоялся 23 апреля 2019 года под названием Essence. Данная версия позиционируется как полноценная игра вне состава Lineage 2 Classic. Издатель заявляет, что название Essence символизирует суть новой версии — самой легкой в освоении и прокачке.
Основными отличиями от основной версии игры является возможность «автоматической охоты» (система автоматического боя), общее ускорения процесса повышения уровня персонажей и самодостаточность классов персонажей.[11] Класс «рыцарь смерти», которым могут стать представители людей, эльфов и темных эльфов; система питомцев — убив особого рейдового босса, игроки могут получить одного из питомцев — кукабарру, дракона, тигра, волка, ястреба или буйвола, — питомец эволюционирует, прокачивается и помогает хозяину в бою; набор PvP-активностей, кардинально отличающийся от основной версии. Также в этой версии есть особые межсерверные зоны («Логово Антараса», «Первобытный Сад»), в которых игроки сражаются за право убийства ключевых рейдовых боссов.
К недостаткам версии на 2019 год (в российской локализации) относили старую программную основу («движок») игры, повторяющую ошибки из предыдущих версий Lineage и неудачную для игрока схему монетизации[11].
КритикаПравить
Рецензии | |
---|---|
Сводный рейтинг | |
Агрегатор | Оценка |
GameRankings | 64,78 % (38 рецензий)[12] |
Metacritic | 62/100 (37 рецензий)[13] |
MobyRank | 66/100[14] |
Критиканство | 82/100 (3 рецензии)[15] |
Иноязычные издания | |
Издание | Оценка |
1UP.com | 6,5/10[21] |
CVG | 61/100[22] |
G4 | 2/5[23] |
Game Informer | 7,25/10[20] |
GameSpot | 6/10[16] |
GameSpy | [17] |
GameZone | 8,2/10[18] |
IGN | 6,7/10[19] |
Русскоязычные издания | |
Издание | Оценка |
«Домашний ПК» | [24] |
Награды | |
Издание | Награда |
ЛКИ | корона[25] |
Оригинальная версия игры (Lineage II: The Chaotic Chronicle) получила оценку 82/100 на агрегаторе рецензий русскоязычных изданий «Критиканство» на основе 3 рецензий[15]. На иностранных агрегаторах рецензий игра получила 64,78 % на GameRankings на основе 38 рецензий[12] и 62/100 на Metacritic на основе 37 рецензий[13].
Игра в версии Lineage II: The Chaotic Throne получила оценку 83/100 на «Критиканстве» на основе 3 рецензий[26] и 56,50 % на GameRankings на основе 6 рецензий[27].
ПримечанияПравить
Список актуальных серверов Lineage 2
- ↑ Trey Walker. Lineage II unveiled (англ.). GameSpot. Дата обращения: 6 октября 2017. Архивировано 6 октября 2017 года.
- ↑ Lineage II Korean launch hits jackpot (англ.). GameSpot. Дата обращения: 6 октября 2017. Архивировано 7 октября 2017 года.
- ↑ Lineage II в России (рус.). StopGame.ru. Дата обращения: 6 октября 2017. Архивировано 7 октября 2017 года.
- ↑ NCsoft titles go commercial (англ.). GameSpot. Дата обращения: 7 октября 2017. Архивировано 8 октября 2017 года.
- ↑ 3D Engine: UnrealEngine2 (англ.). MobyGames. Дата обращения: 6 октября 2017. Архивировано 6 октября 2017 года.
- ↑ The Winners of the YOUr Lineage Lineage II South-East Asia Contest (неопр.). Дата обращения: 30 апреля 2015. Архивировано из оригинала 6 октября 2015 года.
- ↑ 16주년 축하 인사 <강기영x박진주>
- ↑ Explore By Race (англ.). lineage2.com. Дата обращения: 27 августа 2020. Архивировано 26 ноября 2020 года.
- ↑ PvP игры (рус.). MMO13. Дата обращения: 27 августа 2020. Архивировано 27 февраля 2020 года.
- ↑ Редакция. Классическая Lineage 2 потреплет нервы российским игрокам (рус.). https://kanobu.ru (4 сентября 2014). Дата обращения: 27 августа 2020. Архивировано 6 сентября 2017 года.
- ↑ 1 2 Lineage 2 Essence : игра кредитов // Goha.ru
- ↑ 1 2 Lineage II: The Chaotic Chronicle for PC (англ.). GameRankings. Дата обращения: 8 сентября 2019. Архивировано 8 сентября 2019 года.
- ↑ 1 2 Lineage II: The Chaotic Chronicle for PC Reviews (англ.). Metacritic. Дата обращения: 8 сентября 2019. Архивировано 8 сентября 2019 года.
- ↑ Lineage II: The Chaotic Chronicle for Windows (2004) MobyRank (англ.). MobyGames. Дата обращения: 8 сентября 2019. Архивировано 8 сентября 2019 года.
- ↑ 1 2 Lineage II: The Chaotic Chronicle (2004) — дата выхода, картинки и обои, отзывы и рецензии об игре (неопр.). Критиканство. Дата обращения: 8 сентября 2019. Архивировано 8 сентября 2019 года.
- ↑ Andrew Park. Lineage II: The Chaotic Chronicle Review (англ.). GameSpot (2 июня 2004). Дата обращения: 8 сентября 2019. Архивировано 14 мая 2019 года.
- ↑ Allen. Lineage II: The Chaotic Chronicle - Page 1 (англ.). GameSpy (29 мая 2004). Дата обращения: 8 сентября 2019. Архивировано 23 января 2013 года.
- ↑ jkdmedia. Lineage II: The Chaotic Chronicle - PC - Review (неопр.). GameZone (4 мая 2012). Дата обращения: 8 сентября 2019. Архивировано 8 сентября 2019 года.
- ↑ Steve Butts. Lineage 2: The Chaotic Chronicle (англ.). IGN (19 июня 2004). Дата обращения: 8 сентября 2019. Архивировано 8 сентября 2019 года.
- ↑ Adam Biessener, Matt Miller. Lineage II: The Chaotic Chronicle (англ.). Game Informer. Дата обращения: 14 июня 2020. Архивировано из оригинала 14 октября 2008 года.
- ↑ Miguel Lopez. Lineage II: The Chaotic Chronicle (PC) (англ.). 1up.com (11 июня 2004). Дата обращения: 14 июня 2020. Архивировано из оригинала 26 июня 2004 года.
- ↑ http://www.computerandvideogames.com/reviews/reviews_story.php?id=114663 (англ.). Computer and Video Games (15 февраля 2005). Дата обращения: 14 июня 2020. Архивировано из оригинала 15 апреля 2005 года.
- ↑ Jonah Jackson. Lineage II: The Chaotic Chronicle (PC) Review (англ.). G4 Tech TV (6 июля 2004). Дата обращения: 14 июня 2020. Архивировано из оригинала 23 ноября 2004 года.
- ↑ Сергей Галёнкин. Прекрасное далеко // Домашний ПК : журнал. — 2004. — № 4. — С. 131—133.
- ↑ Lineage II: The Chaotic Chronicle - руководство и прохождение игры, статьи, новости (неопр.). ЛКИ. Дата обращения: 8 сентября 2019. Архивировано 8 сентября 2019 года.
- ↑ Lineage II: The Chaotic Throne (англ.). Критиканство. Дата обращения: 14 июня 2020. Архивировано 14 июня 2020 года.
- ↑ Lineage II: The Chaotic Throne - The Kamael (англ.). GameRankings. Дата обращения: 14 июня 2020. Архивировано из оригинала 6 декабря 2019 года.
СсылкиПравить
Для улучшения этой статьи желательно:
|