Linden Scripting Language
Текущая версия страницы пока не проверялась опытными участниками и может значительно отличаться от версии, проверенной 24 февраля 2015 года; проверки требуют 5 правок.
Linden Scripting Language (или LSL) — скриптовый язык программирования, используемый при создании контента резидентами виртуального мира Second Life, созданного компанией Linden Lab.[1] С помощью LSL скриптов можно управлять поведением объектов виртуального мира. LSL позволяет объектам взаимодействовать с миром Second life и интернетом посредством электронной почты, XML-RPC и HTTP запросов.
Hello, world! на LSLПравить
default { state_entry() { llSay(0,"Hello, world!"); } }
СсылкиПравить
- LSL forum — Second Life LSL forum
- LSL Wiki — wiki с документацией по LSL
- LSL Portal — A new Wiki hosted by Second Life
- Mono for Second Life — Information regarding the move to Mono
- Linden Scripting Language Problems Criticism by Xah Lee
- Linden Scripting Language Script Repository — Anyone can edit and contribute scripts.
- [1] (недоступная ссылка) - Русскоязычный форум по LSL.
ЛитератураПравить
- На русском языке:
На русском языке литература отсутствует.
- На английском языке:
- Jeff Heaton: Scripting Recipes for Second Life, Heaton Research, 7/2007, ISBN 978-1-60439-000-1
- Jeff Heaton: Introduction to Linden Scripting Language for Second Life', Heaton Research, 12/2007, ISBN 978-1-60439-004-9
- Wagner James Au: The Making of Second Life, HarperBusiness, 2008, ISBN 978-0-06-135320-8
- Dana Moore, Michael Thome, and Dr. Karen Haigh: Scripting Your World: The Official Guide to Second Life Scripting, Sybex, 9/2008, ISBN 978-0-470-33983-1
- Aimee Weber, Kimberly Rufer-Bach, Richard Platel: Creating Your World: The Official Guide to Advanced Content Creation for Second Life, 10/2007, ISBN 978-0-470-17114-1
- На немецком языке:
- Michael Rymaszewski, Wagner J. Au, Mark Wallace: Second Life. Das offizielle Handbuch Wiley-VCH, 5/2007, ISBN 978-3-527-70376-0
- Günter Henke: LSL - Programmieren in Second Life, Entwickler.Press, 10/2007, ISBN 978-3-939084-92-1
- Per Hiller: Design und Programmierung in Second Life, Franzis, 10/2007, ISBN 978-3-7723-7669-6
- Günter Henke: LSL in Second Life Programmierhandbuch, Entwickler.Press, 12/2007, ISBN 978-3-939084-46-4
- Matthias Melzer: Second Life-Programmierung mit Linden Scripting Language, Hanser, 2008, ISBN 978-3-446-41349-8
ПримечанияПравить
- ↑ Getting started with LSL — Second Life Wiki (неопр.). Дата обращения: 23 ноября 2009. Архивировано 8 марта 2010 года.