Это не официальный сайт wikipedia.org 01.01.2023

Life is Strange (серия игр) — Википедия

Life is Strange (серия игр)

Life Is Strange (сокращенно LiS) — серия эпизодических игр, в жанре графического приключения, издаваемых европейской дочерней компанией Square Enix. Созданный компанией Dontnod Entertainment, сериал дебютировал одноименной первой частью, которая выходила эпизодически в пяти главах в течение 2015 года. За ним последовал приквел Life Is Strange: Before the Storm, который был разработан Deck Nine и выпущен в трех эпизодах в течение 2017 года, а в начале 2018 года был выпущен бонусный эпизод с загружаемым контентом (DLC). Третья часть «Life Is Strange 2» и её спин-офф «The Awesome Adventures of Captain Spirit» были вновь разработаны компанией Dontnod и выпущены в период с 2018 по 2019 год. Пятая часть «Life Is Strange: True Colors» была полностью выпущена 10 сентября 2021 года. Кроме того, в феврале 2022 года была выпущена ремастированная коллекция оригинальной игры и ее приквела.

Life Is Strange
Изображение логотипа
Жанр графическая приключенческая игра
Разработчики
Издатель Весь мир Square Enix
Великобритания Feral Interactive
Платформы Windows, Linux, macOS, PlayStation 3, PlayStation 4, Xbox 360, Xbox One, iOS, Android, Xbox Series X/S, Nintendo Switch, PlayStation 5
Движки Unreal Engine 3.5
Unreal Engine 4
StoryForge
Первая игра Life is Strange
(30 января 2015)
Последняя игра Life Is Strange Remastered Collection
(1 февраля 2022)
Спин-офф The Awesome Adventures of Captain Spirit
Официальный сайт
Логотип Викисклада Медиафайлы на Викискладе

Сериал породил серию комиксов, действие которых происходит после одной из возможных концовок оригинальной игры, и книгу во вселенной, в которой подробно описывается жизнь в вымышленной Академии Блэквелла.

ИсторияПравить

После полного провала игры Remember Me французский разработчик игр Dontnod Entertainment был вынужден перестроиться и заново изобрести себя. Генеральный директор Dontnod Оскар Гильберт объяснил: «Раньше мы хотели делать большие игры с большими командами и длительными производственными циклами… Поэтому нам пришлось изменить это, сделать что-то меньшее с меньшими командами. Мы не хотели делать просто небольшую игру; мы также хотели вывести на рынок что-то новое».

Life Is Strange была задумана вокруг механики перемотки времени назад, концепции, которая уже была кратко рассмотрена в Remember Me. Главный герой первой игры, Макс Колфилд, была создана со способностью перемотки времени назад, чтобы дополнить этот механизм. Разработка началась в апреле 2013 года командой из 15 человек, а с началом сотрудничества с Square Enix к ней добавились еще люди. Прежде чем подписать контракт с Square Enix, Dontnod представлял Life Is Strange как полнометражную видеоигру, похожую на Remember Me, которую Dontnod опубликует самостоятельно; однако Square Enix поняла, что она будет более успешной в эпизодическом формате, как и по творческим причинам, финансовым ограничениям, так и в маркетинговых целях.. Это позволило им рассказать историю в более медленном темпе.

Разработка началась под рабочим названием «What, if», а затем была переименована, чтобы избежать путаницы с одноименным фильмом. Это была вторая игра Dontnod с главным героем-женщиной, и большинство потенциальных издателей не желали публиковать игру, если в ней не было главного героя-мужчины. Гильберт также с самого начала оспаривал эту идею. Креативный директор Dontnod Жан-Максим Морис объяснил, что Square Enix был единственным издателем, который не собирался это менять. «Square Enix, по сути, единственный издатель, который не хотел ничего менять в игре… у нас были другие издатели, которые говорили нам сделать его главным мужским персонажем, и Square даже ни разу не усомнилась в этом».

Для первой игры был выбран Тихоокеанский Северо-запад, чтобы передать ностальгическую и осеннюю атмосферу, и команда в конечном итоге остановилась на Орегоне в качестве места расположения вымышленного города Аркадия-Бэй. С самого начала было решено, что большая часть бюджета будет потрачена на сценаристов и актеров озвучки. Первоначально история была написана на французском языке Жан-Люком Кано и преобразована в игровой сценарий сорежиссерами и командой дизайнеров игры. Затем это было передано Christian Divine и Cano для точной настройки на английском языке. Сеансы записи проводились в Лос-Анджелесе, штат Калифорния, с привлечением французского разработчика по Skype. Текстуры, увиденные в игре, были полностью раскрашены вручную, адаптированные для достижения того, что арт-директор Мишель Кох назвал «импрессионистической визуализацией». Источниками вдохновения являются визуальный роман «Данганронпа» с точки зрения баланса игрового процесса и сюжета, а также роман «Над пропастью во ржи», главный герой которого Холден Колфилд носит одну фамилию с Макс, главным героем первой игры. Ради реализма сверхъестественные элементы были задуманы как метафора внутреннего конфликта персонажей, и были проведены консультации с экспертами для решения сложных тем, таких как подростковое самоубийство.

После выхода и быстрого успеха первой игры издатель Square Enix выбрал американского разработчика Deck Nine для разработки приквела, посвященного жизни Хлои Прайс, в то время как команда Dontnod приступила к разработке прямого продолжения. Разработка проекта началась в 2016 году при содействии лондонской студии Square Enix. Эшли Берч, которая озвучивала Хлою в Life Is Strange, была заменена Рианной Деврис из-за забастовки актеров озвучки 2016—2017. Однако Берч и Ханна Телл, озвучившие Макс Колфилд, обе повторили свои роли в бонусном эпизоде «Прощай». В процессе разработки проект проходил под различными рабочими названиями. Сценаристы исследовали мемуары и психологию, чтобы понять процесс скорби Хлои, а сценарий игры состоял из более чем 1500 страниц, написанных ведущим сценаристом Заком Гарриссом и комнатой сценаристов. До его официального анонса в сеть просочились изображения, указывающие на то, что приквел к Life Is Strange находится в разработке. Square Enix представила Life Is Strange: Before the Storm 11 июня во время презентации Microsoft на выставке E3 2017.

Dontnod с самого начала решил, что в будущих продолжениях Life Is Strange появятся новые персонажи и локации по сравнению с оригиналом, и разработчики посчитали, что история Макс и Хлои исчерпала себя в первых двух играх. Сорежиссер игры Рауль Барбе объяснил, что «Это вопрос, который мы задавали себе в самом начале. Это Макс и Хлоя, Аркадия Бэй? Нет, речь идет о повседневных персонажах, связанных персонажах с историями, в которые вы можете вовлечь себя, потому что это отражает ваш собственный опыт. С какими-то сверхъестественными штучками сверху.» Мишель Кох добавил, что «все любили Макс, Хлою, Рэйчел… Но [их история]… это сделано. Нам больше нечего сказать. Мы этого не хотим. Другие люди сделают это, и это нормально… Но что касается нас, то нам больше нечего делать. Возьми [их] и делай все, что захочешь».

Разработка Life Is Strange 2 началась в начале 2016 года, когда первая игра была выпущена в физическом издании. Мишель Кох и Рауль Барбе вернулись к режиссуре сиквела, а Кристиан Дивайн и Жан-Люк Кано повторили свои роли в качестве соавторов. На концепцию повлияла фотография Майка Броуди, который путешествовал по Соединенным Штатам и фотографировал дрифтеров. Игра построена как роуд-муви, вдохновленная фильмом «В диких условиях» и новеллой «О мышах и людях». Dontnod проводил полевые исследования на Западном побережье Соединенных Штатов, встречаясь там с людьми и фотографируя их.[1] Две основные темы игры — образование и братство. Используя Unreal Engine 4, они обновили систему анимации, физику и шейдеры. По словам разработчиков, одной из самых больших проблем при разработке был искусственный интеллект персонажа Дэниела.[1]

Deck Nine начала работу над True Colors после завершения Before the Storm в 2017 году. Общая тема серии Life is Strange была основана на персонажах со сверхчеловеческими способностями, хотя и не похожими на супергероев, которые разработчики затем могут предоставить «размышления о реальных событиях, через которые проходят обычные люди», по словам Фелис Куан, старшего сценариста Deck Nine. Для True Colors они с самого начала решили, что хотят, чтобы их главная героиня была основана на силе эмпатии, чтобы она не только могла чувствовать, что испытывают другие, но и сама была уязвимой и могла преодолеть это по ходу истории, «давая ей путь к большее самопринятие и большее доверие к своим собственным способностям», — говорит Куан.[2] Это привело к созданию истории о том, как Алекс потеряла своего брата в начале игры, что побудило ее исследовать свои способности к эмпатии и раскрыть больше о своем прошлом, когда она их использует.[2] Эрика Мори изображает Алекс с помощью полного захвата движения, что, по словам Мори, «сыграло важную роль в успешном создании этой игры об эмпатии, потому что это позволило нам получить действительно точные выражения лица, которые были органично связаны с тем, что происходило с моим голосом и телом в конкретной сцене».

Игровой процессПравить

Игры Life Is Strange — это графические приключение, в которые можно играть от третьего лица. Игрок может исследовать объекты и взаимодействовать с ними, что позволяет решать головоломки в форме поисковых квестов и вносить изменения в окружающую среду. Игрок может исследовать локации и общаться с неиграбельными персонажами. Диалоговые обмены включают в себя варианты ветвления в разговоре. В некоторых случаях выбор в диалоге изменит историю и повлияет на нее через краткосрочные или долгосрочные последствия. Для каждого из вариантов что-то хорошее в краткосрочной перспективе может обернуться хуже позже.

Каждая отдельная игра серии имеет центральную механику, уникальную для этой игры. В Life is Strange игрок (как Макс) имеет доступ к способности «перемотка назад», которая позволяет ему перематывать время назад и изменять ход событий. Механика перемотки доступна в диалоге, позволяя игрокам перемещаться по ветвящимся вариантам диалога и изменять исход разговора так, чтобы это было выгодно игроку. Подобранные предметы сохраняются в инвентаре после перемотки назад, а изменения в окружающей среде остаются в силе. В эпизоде «Перед бурей» у Хлои есть механика «обратной связи», которая позволяет ей убеждать и запугивать других персонажей посредством разговора, с положительным или отрицательным эффектом. В Life is Strange 2 игрок (в роли Шона) должен направлять Дэниела, обладающего силой телекинеза, через различные моральные и этические решения, которые повлияют на то, как он будет использовать свои силы, чтобы помочь или помешать игроку по ходу игры. В True Colors игрок (в роли Алекс) обладает экстрасенсорными способностями к эмпатии, которые позволяют ей читать и манипулировать эмоциями, которые она воспринимает как красочные ауры, чтобы физически видеть, что чувствуют другие вокруг нее, ценой «заражения» их эмоций. У некоторых неигровых персонажей будут более интенсивные ауры, указывающие на травму или трудности, через которые они могут пройти. Когда Алекс взаимодействует с ними, это создает «нову», которая, по-видимому, преобразует мир вокруг Алекса и персонажа, отражая элементы этой травмы, давая возможность игроку выяснить, что вызвало их эмоции, и выбрать руководство Алекс, помогая успокоить персонажа.

ИгрыПравить

Год Название
2015 Life is Strange
2017 Life Is Strange: Before The Storm
2018 The Awesome Adventures of Captain Spirit
2018-2019 Life Is Strange 2
2021 Life Is Strange: True Colors

Life is StrangeПравить

Максин «Макс» Колфилд возвращается в свой родной город Аркадия-Бей, штат Орегон, где становится свидетельницей того, как в школьном туалете застрелили подругу детства Хлою Прайс. Инцидент запускает способность Макс перематывать время назад, позволяя ей спасти Хлою от выстрела. Когда две подруги начинают воссоединяться, Макс видит сильный шторм, приближающийся к заливу Аркадии, и использует свои новообретенные способности, чтобы помочь Хлое разыскать ее пропавшую подругу Рэйчел Эмбер.

Игра была выпущена в пяти эпизодах в течение 2015 года для Xbox One, PlayStation 4, Xbox 360, PlayStation 3 и Microsoft Windows, а позже были выпущены версии для iOS, Android, macOS, Linux. Эпизод 1: Хризалида был выпущен 30 января,[3] Эпизод 2: Вне времени 24 марта,[4] Эпизод 3: Теория хаоса 19 мая,[5] Эпизод 4: Проявочная 28 июля,[6] и Эпизод 5: Поляризованные 20 октября.[7] Розничные версии полного сезона для Xbox One, PS4 и ПК были выпущены 22 января 2016 года в Европе и 19 января 2016 года в Северной Америке.[8][9]

Life is Strange: Before The StormПравить

За три года до событий «Life Is Strange» Хлоя Прайс борется со смертью своего отца, когда встречает и заводит дружбу с популярной студенткой Рэйчел Эмбер. По мере того, как у этих двоих развиваются напряженные отношения, они раскрывают давно похороненные секреты семьи Эмбер, которые заставляют Рейчел отправиться на поиски ее биологической матери.

Игра была выпущена в трех эпизодах в течение 2017 года для Xbox One, PlayStation 4 Windows, а позже были выпущены версии для iOS, Android и macOS, Linux. Эпизод 1: Пробуждение был выпущен 31 августа, Эпизод 2: Дивный новый мир — 19 октября[10], а эпизод 3: Ад пуст — 20 декабря[11] Подарочное издание включало бонусный эпизод DLC «Farewell», выпущенный 6 марта 2018 года.[12] В нем Макс изо всех сил пытается рассказать Хлое о ее скором переезде в Сиэтл. Чтобы отвлечься, она позволяет Хлое взять их с собой на пиратскую охоту за сокровищами в поисках «сокровищ», зарытых отцом Хлои, Уильямом. Их день в конечном счете обрывается известием о смерти Уильяма.

The Awesome Adventures of Captain SpiritПравить

Кристофер «Крис» Эриксен переодевается в супергероя Капитана Спирита, чтобы помочь своему отцу-алкоголику обустроить дом к Рождеству. Он воображает, что его различные обязанности по дому в качестве суперзлодеев должны быть побеждены, включая его заклятого врага Мантроида, воплощение его чувств, связанных со смертью его матери в результате наезда и побега. После ссоры со своим отцом Крис падает из своего домика на дереве, но таинственным образом левитирует вместо того, чтобы удариться о землю, и замечает двух мальчиков, наблюдающих издалека (которые появляются в Life Is Strange 2).

The Awesome Adventures of Captain Spirit была выпущена 25 июня 2018 года в качестве бесплатной демо-версии Life Is Strange 2 и разворачивается во время событий второго эпизода этой игры.[13]

Life is Strange 2Править

Шон Диас и его младший брат Дэниел бегут из своего дома в Сиэтле после смерти их отца от рук полицейского. Взрыв наносит ущерб окружающей среде, и после инцидента у Дэниела развиваются телекенетические способности. Став беглецами, братья отправляются в путешествие по пересеченной местности вдоль Западного побережья Америки к родине своего отца в Пуэрто-Лобос, Мексика, в то время как Шон изо всех сил пытается стать отцом для Дэниела и провести его через моральные последствия его новообретенных способностей. По пути они встречают друзей и врагов, в том числе свою отчужденную мать, решения, которые принимает Шон, определяют, кем станет Дэниел, и, в конечном счете, конечный результат их путешествия.

Игра была выпущена в пяти эпизодах для Xbox One, PlayStation 4 и Microsoft Windows, а версии для macOS и Linux были выпущены вскоре после финального эпизода. Эпизод 1: Дороги был выпущен 27 сентября 2018 года.[14][15] Эпизод 2: Правила был выпущен 24 января 2019 года.[16] Эпизод 3: Пустоши был выпущен 9 мая 2019 года. Эпизод 4: Вера был выпущен 22 августа 2019 года. Эпизод 5: Волки был выпущен 3 декабря 2019 года.[17] Розничные версии всего сезона были выпущены 3 декабря 2019 года в Европе и 4 февраля 2020 года в Северной Америке.[18]

Life Is Strange: True ColorsПравить

Алекс Чен скрывает свое «проклятие»: психическую силу Эмпатии, способность впитывать эмоции других. Когда ее брат погибает в так называемом несчастном случае, Алекс должна использовать свою силу, чтобы найти правду.

Игра была выпущена 10 сентября 2021 года для Stadia, Xbox One и Series X/S, PlayStation 4 и PS5 и Microsoft Windows.[19][20] Анонсированная как третья основная игра серии, она была выпущена полностью, все еще будучи структурированной в пять глав. Он вышел на Nintendo Switch 7 декабря того же года.[21] Подарочное издание включает в себя DLC story Wavelengths.[22]

Life Is Strange Remastered CollectionПравить

Life Is Strange Remastered Collection — это ремастированная коллекция Life Is Strange и Life Is Strange: Before the Storm, разработанная Deck Nine и Black Tower Studios. Он был выпущен для PlayStation 4, Xbox One, Microsoft Windows, Google Stadia в феврале 2022 года и выйдет для Nintendo Switch позже в том же году. Сообщается, что коллекция включает в себя весь ранее выпущенный контент с переработанными визуальными эффектами, улучшенную анимацию персонажей с использованием полного захвата движения лица, усовершенствованные головоломки игрового процесса, а также улучшения движка и освещения. Он был доступен как часть окончательного издания Life Is Strange: True Colors или как отдельный релиз.

Коллекция была анонсирована вместе с Life Is Strange: True Colors 21 марта 2021 года. 15 июня 2021 года было объявлено, что игра выйдет 30 сентября 2021 года на PlayStation 4, Xbox One, Microsoft Windows, Google Stadia (обратная совместимость с PlayStation 5 и Xbox Series X /S).[23][24][25] Версия Nintendo Switch была анонсирована во время презентации Nintendo Direct E3 2021, а затем выпущена позже в этом году. 11 августа выпуск коллекции был отложен до начала 2022 года, одновременно с анонсом дополнения Life Is Strange: True Colors, Wavelengths, релиз которого состоится 30 сентября. 24 сентября было объявлено, что релиз состоится 1 февраля 2022 года.[26] 21 января 2022 года было объявлено, что версия для Switch была отложена до конца 2022 года.[27] Версия для Windows получила «смешанные или средние отзывы» с оценкой 70 баллов на основе 7 рецензии на Metacritic.[28]

Будущее серииПравить

В интервью 2019 года Dontnod Entertainment, разработчик первых двух основных игр серии, выразила заинтересованность в будущем франшизы, отметив, что они снова выберут новых персонажей, но объяснила, что права принадлежат Square Enix и что решения о будущем франшизы лежат на них[29]. В последние годы Dontnod переключили свое внимание на развитие собственной интеллектуальной собственности.[30] С анонсом Life Is Strange: True Colors Eurogamer сообщил, что время Dontnod с франшизой закончилось и что серия Life Is Strange была передана в Deck Nine.[31]

НаследиеПравить

КомиксыПравить

Следуя событиям финала Life is Strange «Пожертвовать Аркадией Бэй», комикс следует за Максом и Хлоей, когда они смиряются с последствиями шторма и позволяют Аркадии Бэй быть разрушенной. Первоначально минисериал состоял из четырех частей, но с ноября 2018 года он стал продолжающейся серией, издаваемой Titan Comics.[32][33] Автором комикса является Эмма Вичели, дизайн интерьера и обложки — Клаудиа Леонарди, а цвета — Андреа Иззо.[34] Действие сериала завершилось комиксом «Life Is Strange — Volume 6:Settling Dust».

Выпуск Дата выхода Название
1 14 ноября 2018 Life Is Strange — Volume 1:
Dust


Выпущен: 22 мая 2019
ISBN 9781785866456
2 19 декабря 2018
3 16 января 2019
4 20 февраля 2019
5 29 мая 2019 Life Is Strange — Volume 2:
Waves


Выпущен: 20 ноября 2019
ISBN 9781787730885
6 26 июня 2019
7 24 июля 2019
8 21 августа 2019
9 16 октября 2019 Life Is Strange — Volume 3:
Strings


Выпущен: 8 апреля 2020
ISBN 9781787732070
10 13 ноября 2019
11 11 декабря 2019
12 15 января 2020
Партнеры во времени
2.1 14 октября 2020 Life Is Strange — Volume 4:
Partners in Time—Tracks


Выпущен: 7 апреля 2021
ISBN 9781787734739
2.2 18 ноября 2020
2.3 16 декабря 2020
2.4 20 января 2021
3.1 7 июля 2021 Life Is Strange — Volume 5:
Coming Home


Выпущен: 3 ноября 2021
ISBN 9781787734746
3.2 1 сентября 2021
4.1 13 октября 2021 Life Is Strange — Volume 6:
Settling Dust


Выпущен: 11 мая 2022
ISBN 9781787734753
4.2 10 ноября 2021
4.3 29 декабря 2021
4.4 9 марта 2022

Книга по вселеннойПравить

В сентябре 2018 года Square Enix в партнерстве с Titan Publishing Group выпустила 160-страничную книгу Мэтта Форбека «Life Is Strange: Welcome to Blackwell Academy», в которой исследуется вселенная Life is Strange глазами студенческого гида по академии Блэквела и Аркадии Бэй. В нем представлены заметки, наброски и фотографии различных персонажей первой игры.[35]

Потенциальный телесериалПравить

В июле 2016 года Legendary Digital Studios и Square Enix объявили, что они будут адаптировать Life Is Strange как цифровой сериал.[36] На момент анонса они встречались с потенциальными сценаристами для адаптации сериала, действие которого будет происходить в Аркадия-Бэй.[37] В 2017 году dj2 Entertainment продала права на сериал потоковому сервису Hulu.[38] В августе 2021 года было объявлено, что Шон Мендес будет выступать в качестве исполнительного продюсера сериала, в дополнение к надзору за музыкой для сериала. Также стало известно, что Anonymous Content присоединится к сериалу в качестве продюсерской компании.[39]

ОценкиПравить

Агрегированные оценки
Игра Metacritic
Life Is Strange (PC) 83/100[40]
(PS4) 85/100[41]
(XONE) 85/100[42]
(iOS) 83/100[43]
Life Is Strange: Before The Storm (PC) 77/100[44]
(PS4) 77/100[45]
(XONE) 82/100[46]
The Awesome Adventures of Captain Spirit (PC) 79/100[44]
(PS4) 75/100[45]
(XONE) 78/100[46]
Life is Strange 2 (PC) 70/100[47]
(PS4) 78/100[48]
(XONE) 79/100[49]
Life Is Strange: True Colors (PC) 81/100[44]
(PS4) 83/100[45]
(PS5) 81/100[50]
(NS) 78/100[51]
(XSXS) 84/100[52]

Прием серии был в целом положительным, и все игры получили «в целом благоприятные» отзывы по версии Metacritic.

ПримечанияПравить

  1. 1 2 Ошибка в сносках?: Неверный тег <ref>; для сносок :0 не указан текст
  2. 1 2 Ошибка в сносках?: Неверный тег <ref>; для сносок :1 не указан текст
  3. Wesley Copeland. Life is Strange Gets a Release Date and Pricing Info (англ.). IGN (17 декабря 2014). Дата обращения: 24 июля 2022.
  4. Life is Strange: Episode 2 release date revealed, Eurogamer.net (14 марта 2015). Дата обращения: 24 июля 2022.
  5. Luke Karmali. Life is Strange: Episode 3 - Chaos Theory Gets a Release Date (англ.). IGN (13 мая 2015). Дата обращения: 24 июля 2022.
  6. Life is Strange episode 4 release date announced as sales hit 1 million copies (англ.). VG247 (23 июля 2015). Дата обращения: 24 июля 2022.
  7. Michael Boccher. Life is Strange Episode 5 release date revealed in new trailer (англ.). GameZone (7 октября 2015). Дата обращения: 24 июля 2022.
  8. Life Is Strange Limited Edition Coming to North America for PC - Hardcore Gamer (англ.). hardcoregamer.com (23 ноября 2015). Дата обращения: 24 июля 2022.
  9. Life is Strange Limited Edition Announced - Hardcore Gamer (англ.). hardcoregamer.com (12 ноября 2015). Дата обращения: 24 июля 2022.
  10. Life is Strange: Before the Storm - Episode 2 has a release date and a new trailer (англ.). VG247 (12 октября 2017). Дата обращения: 24 июля 2022.
  11. Alex Gilyadov. Life Is Strange: Before the Storm Episode 3 Release Date Announced (англ.). IGN (5 декабря 2017). Дата обращения: 24 июля 2022.Духа
  12. Life is Strange: Before the Storm's bonus Farewell episode is dated for March, Eurogamer.net (18 января 2018). Дата обращения: 24 июля 2022.
  13. Philippa Warr published. The Awesome Adventures of Captain Spirit is a hit and miss teaser for Life is Strange 2 (англ.) // PC Gamer. — 2018-06-27.
  14. Allegra Frank. Life Is Strange 2’s five-episode story begins this September (англ.). Polygon (22 июня 2018). Дата обращения: 24 июля 2022.
  15. Life is Strange 2's first episode has a release date, Eurogamer.net (22 июня 2018). Дата обращения: 24 июля 2022.
  16. Dominic Tarason. Life Is Strange 2 Episode 2 out now, reintroducing Captain Spirit (англ.) // Rock, Paper, Shotgun. — 2019-01-24.
  17. There's quite a wait for Life is Strange 2's remaining episodes, Eurogamer.net (21 марта 2019). Дата обращения: 24 июля 2022.
  18. Life is Strange 2 getting a fancy boxed edition later this year, Eurogamer.net (14 октября 2019). Дата обращения: 24 июля 2022.
  19. Michael McWhertor. Life is Strange: True Colors stars an Asian American lead in an all-new adventure (англ.). Polygon (18 марта 2021). Дата обращения: 24 июля 2022.
  20. Nicole Carpenter. Life is Strange: True Colors, remastered collection coming to Nintendo Switch (англ.). Polygon (15 июня 2021). Дата обращения: 24 июля 2022.
  21. Hirun Cryer published. Life is Strange: True Colors comes to Nintendo Switch in December (англ.). gamesradar (21 октября 2021). Дата обращения: 24 июля 2022.
  22. Jordan Gerblick, Hope Bellingham published. Life is Strange: True Colors has been delayed on Nintendo Switch following other game push-backs (англ.). gamesradar (12 августа 2021). Дата обращения: 24 июля 2022.
  23. Ramée, Jordan. Life Is Strange: Remastered Collection Launches This Fall, Gamespot (18 March 2021). Дата обращения: 18 марта 2021.
  24. Williams, Demi. ‘Life Is Strange’ Remastered Collection has been announced, NME (18 March 2021). Дата обращения: 18 марта 2021.
  25. Kent, Emma Life is Strange Remastered Collection releases this September (англ.). Eurogamer (15 июня 2021). Дата обращения: 16 июня 2021.
  26. Taylor Lyles. Life Is Strange Remastered Collection Arrives This February (англ.). IGN (24 сентября 2021). Дата обращения: 24 июля 2022.
  27. Life is Strange Remastered has been delayed on Switch (англ.). VGC (21 января 2022). Дата обращения: 24 июля 2022.
  28. Life is Strange Remastered Collection (англ.). Metacritic. Дата обращения: 24 июля 2022.
  29. DONTNOD Wants Life is Strange 3 to Have New Characters in a Shared Universe - OnlySP  (неопр.). web.archive.org (22 сентября 2020). Дата обращения: 24 июля 2022.
  30. Rebekah Valentine. Dontnod CEO Says Life is Strange Is 'Not Our Strategy' For Now (англ.). IGN (10 мая 2021). Дата обращения: 24 июля 2022.
  31. Life is Strange: True Colors is a gorgeous new chapter which ditches the series' episodic model, Eurogamer.net (18 марта 2021). Дата обращения: 24 июля 2022.
  32. Life Is Strange Is Getting A Comic Series (англ.). GameSpot. Дата обращения: 25 июля 2022.
  33. Life is Strange official comic continues one of the game's endings, Eurogamer.net (3 мая 2018). Дата обращения: 25 июля 2022.
  34. SDCC’18: Titan Finally Announces LIFE IS STRANGE Creative Team Details — The Beat  (неопр.). web.archive.org (21 июля 2018). Дата обращения: 25 июля 2022.
  35. Return to Arcadia Bay in Upcoming Life Is Strange: Welcome to Blackwell Academy - Hardcore Gamer (англ.). hardcoregamer.com (3 сентября 2018). Дата обращения: 25 июля 2022.
  36. Borys Kit, Borys Kit. Legendary Tackling Adaptation of ‘Life Is Strange’ Video Game (Exclusive) (англ.). The Hollywood Reporter (27 июля 2016). Дата обращения: 25 июля 2022.
  37. Legendary Digital Studios Partners with Square Enix and dj2 to Adapt Award Winning Episodic Videogame Life Is Strange™ into Digital Series (англ.). Legendary (27 июля 2016). Дата обращения: 25 июля 2022.
  38. Erik Pedersen, Erik Pedersen. Europacorp TV Studios Options ‘Ruiner’ Video Game; DJ2 To Produce (англ.). Deadline (11 декабря 2017). Дата обращения: 25 июля 2022.
  39. Borys Kit, Borys Kit. Shawn Mendes Boards Legendary’s ‘Life Is Strange’ Series as Executive Producer (Exclusive) (англ.). The Hollywood Reporter (31 августа 2021). Дата обращения: 25 июля 2022.
  40. Life is Strange for PC Reviews  (неопр.). Metacritic. CBS Interactive. Дата обращения: 10 августа 2018. Архивировано 30 августа 2018 года.
  41. Life is Strange for PlayStation 4 Reviews  (неопр.). Metacritic. CBS Interactive. Дата обращения: 10 августа 2018. Архивировано 27 июля 2018 года.
  42. Life is Strange for Xbox One Reviews  (неопр.). Metacritic. CBS Interactive. Дата обращения: 10 августа 2018. Архивировано 27 июля 2018 года.
  43. Life is Strange for iPhone/iPad Reviews  (неопр.). Metacritic. CBS Interactive. Дата обращения: 8 сентября 2018. Архивировано 4 сентября 2018 года.
  44. 1 2 3 Life is Strange: True Colors for PC Reviews  (неопр.). Metacritic. Red Ventures. Дата обращения: 26 ноября 2021. Архивировано 8 сентября 2021 года.
  45. 1 2 3 Life is Strange: True Colors for PlayStation 4 Reviews  (неопр.). Metacritic. Red Ventures. Дата обращения: 11 декабря 2021. Архивировано 8 сентября 2021 года.
  46. 1 2 Ошибка в сносках?: Неверный тег <ref>; для сносок MCXONE не указан текст
  47. Life is Strange 2 for PC Reviews  (неопр.). Metacritic. CBS Interactive. Дата обращения: 30 января 2020. Архивировано 2 февраля 2020 года.
  48. Life is Strange 2 for PlayStation 4 Reviews  (неопр.). Metacritic. CBS Interactive. Дата обращения: 30 января 2020. Архивировано 6 июня 2020 года.
  49. Life is Strange 2 for Xbox One Reviews  (неопр.). Metacritic. CBS Interactive. Дата обращения: 30 января 2020. Архивировано 26 января 2019 года.
  50. Life is Strange: True Colors for PlayStation 5 Reviews  (неопр.). Metacritic. Red Ventures. Дата обращения: 8 сентября 2021. Архивировано 8 сентября 2021 года.
  51. Life is Strange: True Colors for Nintendo Switch Reviews  (неопр.). Metacritic. Red Ventures. Дата обращения: 15 февраля 2022.
  52. Life is Strange: True Colors for Xbox Series X Reviews  (неопр.). Metacritic. Red Ventures. Дата обращения: 8 сентября 2021. Архивировано 8 сентября 2021 года.