Left Alive
Left Alive (рус. Оставленные в живых) — компьютерная игра в жанре шутера от третьего лица и симулятора выживания, разработанная компанией Square Enix для Microsoft Windows и PlayStation 4. Выход игры состоялся в Японии 28 февраля 2019 года, а мировой релиз 5 марта 2019 года.[2]. Действие игры происходит в вымышленной вселенной серии игр Front Mission в 2127 году, между событиями игр Front Mission 5 и Front Mission Evolved; её местом действия является охваченный войной вымышленный город на территории Республики Завтра[3].
Left Alive | |
---|---|
Разработчик | Square Enix |
Издатель | Square Enix |
Даты выпуска |
PlayStation 4 28 февраля 2019 года PlayStation 4, Windows 5 марта 2019 года |
Жанры | action и научно-фантастическая компьютерная игра[d] |
Создатели | |
Руководитель | Тосифуми Набэсима |
Продюсер | Синдзи Хасимото |
Художник | Ёдзи Синкава |
Технические данные | |
Платформы | Windows, PlayStation 4 |
Режим игры | однопользовательский |
Языки интерфейса | английский[1], французский[1], итальянский[1], немецкий[1], испанский[1] и японский[1] |
Носители | цифровая дистрибуция |
Управление | клавиатура, мышь |
Официальный сайт |
В Left Alive присутствуют трое главных героев, которые действуют независимо друг от друга; в течение игры игрок может переключаться между ними. Мир игры не является бесшовным и состоит из отдельных уровней. В течение большей части игры игрок управляет персонажем-человеком, хотя в игру также включены поездки на характерных для вселенной Front Mission шагающих боевых машинах — «ванзерах»[3]. В игре необходимо много стрелять, устанавливать ловушки и прятаться от врагов, а также самостоятельно создавать оружие; при этом кастомизация «ванзеров» не предусмотрена[2]. В игре присутствует только одна концовка, но игрок обладает определённой свободой в прохождении, например, может выбирать, ввязаться в бой, скрыто прокрасться мимо врагов или вовсе обойти опасную зону стороной[3].
Руководитель разработки игры Тосифуми Набэсима ранее работал над серией Armored Core, выпускаемой компанией FromSoftware; дизайнер персонажей Ёдзи Синкава ранее принимал участие в таком же качестве в разработке игр серии Metal Gear[4]. По словам продюсера игры Синдзи Хасимото, Left Alive представляет собой попытку раскрыть Front Mission с другой перспективы, и этим проектом Square Enix «хочет показать, что ей до сих пор дорога серия Front Mission»[3].
ПримечанияПравить
- ↑ 1 2 3 4 5 6 Steam — 2003.
- ↑ 1 2 Martin Robinson. Here's your first look at Square Enix's Left Alive (англ.). Eurogamer (21 сентября 2017). Дата обращения: 23 сентября 2017. Архивировано 24 сентября 2017 года.
- ↑ 1 2 3 4 Юлия Позднякова. Российский город во вселенной Front Mission: первые детали, геймплей и скриншоты Left Alive (рус.). 3DNews Daily Digital Digest (21 сентября 2017). Дата обращения: 23 сентября 2017. Архивировано 24 сентября 2017 года.
- ↑ Michael McWhertor. Square Enix reveals mech game Left Alive (англ.). Polygon (19 сентября 2017). Дата обращения: 23 сентября 2017. Архивировано 19 сентября 2017 года.
СсылкиПравить
- Официальный сайт игры (англ.)