LSD: Dream Emulator
LSD: Dream Emulator (с англ. — «ЛСД: Эмулятор сна») — компьютерная игра в жанре квест с видом от первого лица, разработанная и изданная Asmik Ace Entertainment[en] для PlayStation. Она была создана японским художником Осаму Сато, который решил отказаться от традиционного формата игр и хотел использовать PlayStation в качестве средства для создания современного искусства. Концепция проекта основана на дневнике сновидений, который сотрудник Asmik Ace вёл более десяти лет.
LSD: Dream Emulator | |
---|---|
Разработчик | Asmik Ace Entertainment[en] |
Издатель | Asmik Ace Entertainment |
Дата выпуска | |
Жанр | квест |
Создатели | |
Продюсер | Осаму Сато |
Геймдизайнер |
|
Программист | Ёсинори Маэда |
Композитор | Осаму Сато |
Технические данные | |
Платформа | PlayStation |
Режим игры | однопользовательская игра |
Носитель | CD-ROM |
Управление | DualShock |
Игра была выпущена ограниченным тиражом в Японии 22 октября 1998 года вместе с саундтреком и книгой, состоящей из отрывков из дневника. LSD оставалась безвестной, но из-за своей эксцентричности игра стала популярной среди летсплейеров. Проект был перевыпущен в PlayStation Store в 2010 году. Критики назвали её одной из самых экспериментальных и странных видеоигр всех времён.
Игровой процессПравить
Разработчики описывают LSD: Dream Emulator как игру в жанре квест, однако некоторые издания причисляют её к хоррор-играм[2][3]. LSD была описана как «сон, в который можно играть». Игрок исследует сюрреалистическую среду без каких-либо целей. В LSD: Dream Emulator представлены разные локации, включая японскую деревню, поле, город, дома, фабрику и другие[4]. Игровой процесс происходит от первого лица. LSD состоит из уровней продолжительностью до десяти минут. Игрок начинает каждый сон в случайной области и может свободно исследовать уровень. Войдя в любой объект или пройдя через определённые туннели, он перенесётся в другое место. В то время как окружающая среда статична, текстуры иногда меняются местами и могут быть заполнены случайными объектами, животными и персонажами. Каждый сон заканчивается через десять минут, по истечении которых персонаж просыпается. Завершить уровень можно раньше, если игрок взаимодействует с определёнными объектами или умирает[1][5]. Всего в LSD: Dream Emulator представлено 48 снов[6].
После каждого уровня в игре проходит один день, и только что увиденный сон отмечается на графике, на котором также содержится информация о том, насколько сновидение было динамичным[7]. По мере того как игрок воспроизводит всё больше и больше уровней, игра добавляет больше разнообразия, чаще меняя текстуры. Это приводит к тому, что со временем окружающая среда становится всё более сюрреалистичной и психоделической. Иногда при запуске нового сна воспроизводится кат-сцена. Через несколько игровых дней в главном меню появляется опция «воспоминания», которая позволяет игроку увидеть сокращённую версию последнего сна, в который он играл. На некоторых уровнях может появляться серая гуманоидная фигура, прикосновение к которой сбрасывает прогресс уровня и отбирает у игрока опцию «воспоминаний»[1].
РазработкаПравить
LSD был придуман Осаму Сато, японским мультимедийным художником. Он начал свою художественную карьеру с фотографирования и написания музыки в 1980-х годах, а в 1990-х занялся цифровым графическим дизайном и компьютерным искусством. Сато начал экспериментировать с технологией CD-ROM, создавая мультипликационные интерактивные 3D-видео[8]. Хотя эти проекты напоминали видеоигры, намерением Сато было использовать консоли как средство создания произведений современного искусства. Первый такой проект был профинансирован Sony Music Entertainment Japan и выпущен в 1994 году под названием Eastern Mind: The Lost Souls of Tong Nou[en][9]. Поскольку он вышел в Соединённых Штатах Америки и получил несколько наград, Сато смог найти финансирование для своего следующего проекта, которым впоследствии стал LSD[8][9].
Сато по-прежнему хотел использовать игровую консоль как средство для создания произведений искусства и музыки. Он выбрал PlayStation, потому что чувствовал, что Sony уже использует сложные концепции, в то время как Sega и Nintendo более известны играми для детей. Сато придумал LSD после того, как поиграл в гоночные игры: они казались ему сложными и скучными, поскольку Осаму не был опытным игроком, и поэтому представил себе возможность разбить машину о стену и перенести игрока в другое измерение. Он думал, что это будет более интересно для таких игроков, как он, неопытных в других играх. Отсюда у него появилась идея создать воображаемый мир с такой же иррациональностью и легко забываемой природой, как и сны. Он не ставил перед игрой никаких целей, потому что, по его словам, они не важны в видеоиграх, ведь даже естественное человеческое существование не может быть сведено к простым целям. В качестве вдохновения Сато черпал идеи из дневника сновидений, написанного Хироко Нисикавой, геймдизайнером Asmik Ace Entertainment, который вёл его около десяти лет[1][4][9].
Поскольку Сато также является музыкантом, он написал саундтрек к игре, используя сэмплы для создания около 500 музыкальных паттернов. Осаму считал, что этот подход, в отличие от полных затяжных мелодий, напоминал хаотичность снов[1][8][9]. На него особенно повлияла музыка, выпущенная английским звукозаписывающим лейблом Warp Records. Первоначально он собирался включить больше пентатонических гамм и мелодий, чтобы придать игре азиатский колорит, но понял, что в этом нет необходимости, увидев международный успех японских продюсеров, таких как Кэн Исии[10]. Название LSD является отсылкой к одноимённому препарату, диэтиламиду лизергиновой кислоты. Аббревиатура не получила в игре однозначного толкования[8]. Джордан Пирсон из журнала Vice считает, что LSD расшифровывается как «In Linking, the Sapient Dream»: эта фраза появляется во вступительном ролике игры[11]. Сато считает, что аббревиатура символизирует хаос и путаницу снов[8].
ВыпускПравить
Игра была выпущена в Японии 22 октября 1998 года. Сато надеялся на релиз в США, как и в случае с Eastern Mind, но он не состоялся. Было продано несколько копий LSD, и теперь его редко можно найти на вторичных рынках, поскольку он продаётся по высоким ценам[12]. Игра была повторно выпущена в японском магазине PlayStation Store 11 августа 2010 года для PlayStation 3 и PlayStation Portable[1]. LSD вышла в виде набора ограниченного тиража, который поставлялся с бонусным компакт-диском под названием Lucy in the Sky with Dynamites и книгой Lovely Sweet Dream. Компакт-диск содержит около часа техно-музыки, а книга состоит из отрывков дневника сновидений Нисикавы[1][13]. Вместе с игрой был выпущен сборник саундтреков на двух дисках под названием LSD and Remixes. В нём представлены ремиксы от Кэна Исии, Джими Тенора, µ-Ziq, Моргана Гейста и других исполнителей[14].
Успех и наследиеПравить
LSD: Dream Emulator после выпуска быстро стал безвестным из-за ограниченного выпуска и эксцентричного содержания, но в последующие годы он приобрёл популярность. Причина растущего интереса западной публики спустя годы после выхода остаётся для Сато загадкой. Motherboard написали, что её популярность связана с развитием Интернета, в первую очередь из-за появления игры в юмористических блогах, таких как Cracked.com и летсплееров на YouTube[15]. В Hardcore Gaming 101 считают, что популярность LSD является свидетельством потребительского спроса на галлюциногенные и экспериментальные игры[1]. Достаточное количество людей связалось с Sony по поводу игры, и они повторно выпустили его в японском магазине PlayStation Network в 2010 году, что вызвало ещё больший интерес[16]. Сато заметил, что молодые зрители посещают его художественные выставки, потому что узнали о нём из-за популярности LSD в Интернете[9]. Английская инди-рок-группа Alt-J получила разрешение непосредственно от Сато на использование скриншота из LSD для обложки своего студийного альбома Relaxer (2017)[17].
В 2011 году началась разработка фанатского неофициального ремейка, сделанного на движке Unity для персональных компьютеров, общедоступная альфа-версия которого стала доступна в 2014 году[18][19]. Любительский перевод на английский язык был выпущен в 2020 году[7].
Тактический шутер от первого лица Cruelty Squad, выпущенный 4 января 2021 года, известен своей сюрреалистичной эстетикой, вдохновлённой LSD: Dream Emulator и Super Mario 64[20][21].
14 февраля 2022 года вышла демоверсия квеста с видом от третьего лица Perlin Festival: в ней представлена сюрреалистичная среда, вдохновлённая LSD: Dream Emulator[22].
ОценкиПравить
Рецензии | |
---|---|
Иноязычные издания | |
Издание | Оценка |
IMDb | [23] |
Niche Gamer | [24] |
Издание Screen Rant считает LSD «самой странной игрой для PlayStation»[25]. Kill Screen назвал её «одной из самых нервирующих и непредсказуемых странных видеоигр, когда-либо созданных»[4]. В Red Bull Music Academy[en] сказали, что это одна из самых «экспериментальных игр» во всей индустрии[9]. Александра Холл из Kotaku назвала LSD: Dream Emulator культовым, сказав, что проект «является символом волны суперкреативных японских игр для PlayStation, которые расширяли границы устоявшихся жанров в середине-конце 90-х годов»[7]. Журнал WhatCulture поместил его на 9 место в списке игр, способных «запутаться с разумом» игрока[26]. Веб-сайт GameRevolution включил проект в топ-10 «лучших игр для людей, кто курит или пьёт»[27]. Рецензент Niche Gamer хорошо отозвался о «пропитанности интригой и загадочным очарованием» и «почти бесконечных сюрреалистических видениях» игры, однако добавил, что «LSD: Dream Emulator более привлекателен в концепции, чем на практике»[24].
ПримечанияПравить
- ↑ 1 2 3 4 5 6 7 8 McSwain, Ryan. LSD: Dream Emulator (англ.), Hardcore Gaming 101 (11 июля 2017). Архивировано 13 марта 2018 года. Дата обращения: 2 марта 2022.
- ↑ 10 Best Japanese Horror Games That Never Had An Official English Localization (неопр.). ScreenRant (6 октября 2021). Дата обращения: 22 марта 2022. Архивировано 22 марта 2022 года.
- ↑ Six Games That Give You Nightmares Forever (неопр.). The Escapist (27 октября 2015). Дата обращения: 22 марта 2022. Архивировано 22 марта 2022 года.
- ↑ 1 2 3 Priestman, Chris. Remaking the notorious PS1 freakout LSD: Dream Emulator (англ.), Kill Screen (23 December 2014). Архивировано 12 марта 2016 года. Дата обращения: 3 марта 2022.
- ↑ Vincent, Brittany. The Elusive Creator of the Most Terrifying Video Games (англ.), Motherboard (28 января 2015). Архивировано 7 февраля 2018 года. Дата обращения: 2 марта 2022.
- ↑ Brittany Vincent. Fans Translate Trippy PlayStation LSD: Dream Emulator (англ.). Bleeding Cool News And Rumors (4 мая 2020). Дата обращения: 5 апреля 2022. Архивировано 5 апреля 2022 года.
- ↑ 1 2 3 Hall, Alexandra Cult 1998 PlayStation Game LSD: Dream Emulator Is Finally Playable In English (неопр.). Kotaku (5 мая 2020). Дата обращения: 5 мая 2020. Архивировано 6 мая 2020 года.
- ↑ 1 2 3 4 5 Manent, Mathieu. PlayStation Anthology / Mathieu Manent, Fabien Mellado, Franck Latour … [и др.]. — United States : Geeks Line, 2014. — P. 118–121. — ISBN 9791093752327.
- ↑ 1 2 3 4 5 6 Dwyer, Nick Interview: Osamu Sato (неопр.). Red Bull Music Academy Daily (14 ноября 2017). Дата обращения: 13 марта 2018. Архивировано 22 января 2018 года.
- ↑ Dwyer, Nick Interview: Osamu Sato (неопр.). Red Bull Music Academy Daily (14 ноября 2017). Дата обращения: 13 марта 2018. Архивировано 22 января 2018 года.
- ↑ You Must Play the Trippy 1998 PlayStation Game 'LSD: Dream Emulator' (англ.). Vice. Дата обращения: 22 марта 2022. Архивировано 22 марта 2022 года.
- ↑ LSD [PS] / ファミ通.com (неопр.). Famitsu. Дата обращения: 27 июля 2018. Архивировано 21 ноября 2015 года.
- ↑ Raburī suīto dorīmu : LSD. — Tōkyō : Mediafakutorī, 1998. — ISBN 4889916555.
- ↑ LSD instruction manual. — Japan : Asmik Ace Entertainment, 1998.
- ↑ Vincent, Brittany. The Elusive Creator of the Most Terrifying Video Games (англ.), Motherboard (28 January 2015). Архивировано 7 февраля 2018 года. Дата обращения: 2 марта 2022.
- ↑ John, Brandon. The bizarre inspiration behind Alt-J's creepy new artwork (англ.), Tone Deaf (6 марта 2017). Архивировано 10 августа 2017 года. Дата обращения: 3 марта 2022.
- ↑ John, Brandon. The bizarre inspiration behind Alt-J's creepy new artwork (англ.), Tone Deaf (6 March 2017). Архивировано 10 августа 2017 года. Дата обращения: 3 марта 2022.
- ↑ Priestman, Chris. Fan Remake Of LSD: Dream Emulator Is Now Playable (англ.), Siliconera (28 December 2014). Архивировано 4 сентября 2017 года. Дата обращения: 3 марта 2022.
- ↑ Vincent, Brittany. This awesome son-of-a-gun is remaking LSD: Dream Emulator, Destructoid (22 декабря 2014). Архивировано 22 сентября 2015 года. Дата обращения: 3 марта 2022.
- ↑ Christopher Good (2021-08-19), Artist of the Week - Ville Kallio, <https://lvl3official.com/ville-kallio/>. Проверено 23 августа 2021. Архивная копия от 23 августа 2021 на Wayback Machine
- ↑ Илья Цуканов. Мир отвратительно-шизанутого будущего: почему Cruelty Squad — самое странное инди 2021 года (рус.). DTF (21 октября 2021). Дата обращения: 31 марта 2022. Архивировано 22 октября 2021 года.
- ↑ Wade into the weirdness of the Perlin Festival demo (англ.). Destructoid (10 февраля 2022). Дата обращения: 5 апреля 2022. Архивировано 5 апреля 2022 года.
- ↑ LSD: Dream Emulator (неопр.). IMDb. Дата обращения: 22 марта 2022. Архивировано 22 марта 2022 года.
- ↑ 1 2 LSD: Dream Emulator Review - Niche Gamer (англ.). nichegamer.com (7 февраля 2021). Дата обращения: 5 апреля 2022. Архивировано 28 февраля 2021 года.
- ↑ PlayStation's Weirdest Game Finally Gets An English Translation (неопр.). ScreenRant (3 мая 2020). Дата обращения: 22 марта 2022. Архивировано 22 марта 2022 года.
- ↑ Luke Yarwood. 10 PS1 Games That Completely Messed With Your Mind (англ.). WhatCulture.com (9 декабря 2020). Дата обращения: 22 марта 2022. Архивировано 12 декабря 2020 года.
- ↑ 10 Best Psychedelic Games to Play While Drunk or High (неопр.). GameRevolution (1 января 2019). Дата обращения: 22 марта 2022. Архивировано 22 марта 2022 года.
СсылкиПравить
- osamusato.net — официальный сайт Осаму Сато
- LSD: Dream Emulator эмулятор на Internet Archive
Эта статья входит в число хороших статей русскоязычного раздела Википедии. |