Это не официальный сайт wikipedia.org 01.01.2023

Star Wars: Knights of the Old Republic — Википедия

Star Wars: Knights of the Old Republic

(перенаправлено с «Knights of the Old Republic»)

Star Wars: Knights of the Old Republic (с англ. — «Звёздные войны: Рыцари Старой Республики»), сокращённо KOTOR — компьютерная ролевая игра 2003 года, действие которой происходит во вселенной «Звёздных войн». Разработана компанией BioWare по заказу LucasArts и выпущена для платформ Xbox, PC, Apple Macintosh, iOS и Android. 24 октября 2017 года стала доступна в режиме обратной совместимости на консолях восьмого поколения Xbox One. В сентябре 2021 года был анонсирован ремейк игры, разрабатываемый компанией Aspyr[1], но в августе 2022 года стало известно, что разработку игры передали студии Saber Interactive[2].

Star Wars: Knights of the Old Republic
Kotorbox.jpg
Разработчик BioWare
Издатель Весь мир LucasArts
Весь мир Aspyr Media (iOS, OS X и Android)
Часть серии Star Wars: Knights of the Old Republic[d]
Даты выпуска 15 июля 2003 (Xbox)
19 ноября 2003 (PC)
2010 (macOS)
30 мая 2013 (iOS)
27 декабря 2014 (Android)
24 октября 2017 (Xbox One)
Версия 1.03, 1.3.8 (macOS), 1.0 (iOS, Android)
Последняя версия
  • 1.03
Жанр ролевая игра
Создатели
Геймдизайнер Джеймс Олин[d]
Композитор
Технические данные
Платформы Xbox, PC/Windows, macOS, iOS, Android, Xbox One
Движок Odyssey Engine
Режимы игры однопользовательский
Язык интерфейса английский
Носители оптический диск и цифровая дистрибуция
Системные
требования

PC: Pentium III, Windows 98, 256 Мб ОЗУ, аппаратное обеспечение, совместимое с DirectX 9.0b
OS X: 10.6.6 или позднее, 1.8 GHz, 128 МБ video RAM, 5 ГБ HDD, 512 МБ ОЗУ
iOS: 6.0 или позднее (iPad, iPhone и iPod Touch)

Android: 4.1 или позднее
Управление клавиатура, компьютерная мышь, геймпад (Xbox), мультитач
Официальный сайт

Действие игры происходит в расширенной Вселенной Звёздных войн почти за 4000 лет до событий, описанных в фильмах. Игра начинается на корабле «Шпиль Эндара», атакованном флотом ситхов над планетой Тарис. Протагонист и один из республиканских пилотов, Карт Онаси, спускаются на Тарис в спасательной капсуле. Их первоочередная цель — найти джедая Бастилу Шан, которая командовала крейсером. Она обладает редким даром Боевой медитации, благодаря которому Республике удавалось до сих пор сдерживать натиск ситхов. Годом ранее с помощью Бастилы джедаи попытались захватить Тёмного владыку ситхов Дарта Ревана, но во время абордажа его ученик Дарт Малак открыл огонь по кораблю учителя, тем самым узурпировав власть. С тех пор Малак неустанно охотится на Бастилу, желая либо уничтожить её, либо использовать её способности в своих целях.

Игровая системаПравить

Knights of the Old Republic — первая компьютерная ролевая игра, действие которой происходит в авторском мире «Звёздных войн». Она основана на игровой системе d20 — разновидности D&D 3-й версии. Бои проходят в реальном времени, но их можно в любой момент приостановить. Главный герой балансирует между добром и злом, и от каждого его поступка зависит его принадлежность к Светлой, либо Тёмной сторонам Силы, а в конечном счёте и концовка игры.


КлассыПравить

При создании персонажа в начале игры нужно выбрать один из трёх классов:

  • Солдат (англ. Soldier) — сильный боец с большим числом очков здоровья. Специалист боя.
  • Негодяй (англ. Scoundrel) — слабый, но ловкий персонаж, специализирующийся на скрытном передвижении, ударах исподтишка, переговорах, и т. д.
  • Разведчик (англ. Scout) — промежуточный класс между солдатом и негодяем. Автоматически получает возможность вживлять имплантаты. Специалист по диверсиям.

В какой-то момент главный герой становится джедаем/ситхом и должен выбрать себе новый класс:

  • Джедай-защитник (англ. Jedi Guardian) — джедайский аналог солдата, (хотя боевых навыков как у разведчика) искусен в обращении со световым мечом, обладает обширной физической подготовкой, но за счёт этого страдают навыки обращения с Силой. Обладает способностью, позволяющей сблизиться с противником одним мгновенным прыжком.
  • Джедай-консул (англ. Jedi Consular) — класс, сосредотачивающийся на развитии способностей обращения с Силой. Владеет специальными умениями, позволяющими сопротивляться отрицательным воздействиям Силы. У него наибольшее количество навыков из всех классов.
  • Джедай-страж (англ. Jedi Sentinel) — универсальный боец, одинаково умелый как со световым мечом, так и с Силой, но не блистающий ни в чём. Обладает неуязвимостью к некоторым отрицательным эффектам, таким как панический страх, а позднее к оглушению и параличу.

Также существуют классы, недоступные главному герою, так как рассчитаны только на дроидов:

  • Дроид-эксперт (англ. Expert Droid) — класс, ориентированный не на бой, а на выполнение вспомогательных задач: взлома замков и компьютерных систем, ремонта и разминирования. К этому классу принадлежит T3-M4.
  • Боевой дроид (англ. Battle Droid) — класс, ориентированный на бой с применением бластерного оружия. К этому классу принадлежит HK-47.

СилаПравить

Заменой магии в «Звёздных войнах» служит Сила, которой наделены персонажи-джедаи и чувствительные к Силе враги. Способности Силы (англ. Force Powers) является аналогом заклинаниям, и делятся на три категории: светлые, тёмные и нейтральные. Изучение способностей Силы происходит по той же схеме, что и навыков: каждая Сила имеет 2-3 уровня умения, которые можно повышать при повышении уровня персонажа: протагонисту даётся 1-2 очка, которые можно и нужно использовать для развития способностей Силы. Использование Сил идёт за счёт очков силы (англ. Force Points), запас которых медленно восстанавливается в бою, но быстро — при выходе из него.

Любой персонаж-джедай может изучить любую силу, для которой достаточно его уровня. При этом можно использовать как тёмные, так и светлые силы вне зависимости от того, к Светлой или к Тёмной стороне принадлежит персонаж, однако при использовании светлым персонажем светлых сил он тратит меньше очков, чем будучи нейтральным, а при использовании тёмных — наоборот, больше. Такие же ограничения распространяются и на тёмных персонажей.

Мини-игрыПравить

По традиции многих компьютерных ролевых игр, в «Рыцарях старой Республики» встроены три мини-игры:

  • Пазаак (англ. Pazaak) — карточная игра (аналог Блек-джека, но максимальное количество не 21, а 20), особенность которой заключается в том, что в дополнение к стандартной колоде карт игрок может собирать дополнительные карты-усилители.
  • Свуп-гонки (англ. Swoop Racing), где необходимо проехать на время трассу с препятствиями и ускорителями.
  • Корабельная турель — стрельба из автоматических орудий по истребителям противника.

В некоторых случаях мини-игры являются обязательными для сюжетного прохождения.

Места действияПравить

  • Тарис — первая планета, посещаемая игроком. Огромный мир-мегаполис, разделённый на три уровня: Верхний город (где проживают зажиточные горожане), Нижний город (пристанище криминальных свуп-банд) и Подгород, где влачат своё существование Изгои (бывшие жители, сосланные вниз за преступления). Здесь игрок соберёт большую часть команды, выполнит множество квестов и заполучит в распоряжение персональный звездолёт — «Эбеновый Ястреб». По сюжету бомбардируется флотом ситхов, в дальнейшей игре недоступен.
  • Дантуин — степная планета, тайное месторасположение Анклава джедаев. Населена кат-гончими и кинратами, изобилует пещерами с кристаллами для световых мечей (игрок может посетить одну из них). Доступен первую половину игры.
  • Татуин — песчаная планета, знакомая по фильмам вселенной. Игрок будет втянут в конфликт между торговой корпорацией «Цзерка» и пустынниками, а также поучаствует в гонках на свупах и охоте на крайт-дракона.
  • Кашиик — лесистая планета, родина вуки. На момент событий игры жестоко эксплуатируется корпорацией «Цзерка».
  • Манаан — водная планета, родной мир расы селкатов и единственный поставщик лучшего исцеляющего средства в галактике — кольто.
  • Коррибан — пустынная планета, место захоронения многих владык ситхов и расположение Академии ситхов.
  • Лехон / Раката-Прайм — в игре именуется как «неизвестный мир». Родина раката, в прошлом всемогущей расы «Строителей».

Также игроку предстоит побывать на борту следующих космических кораблей и станций:

  • «Шпиль Эндара» (англ. Endar Spire) — республиканский крейсер, на котором начинается игра. Уничтожается флотом ситхов.
  • «Эбеновый Ястреб» (англ. Ebon Hawk) — корабль главного героя (отсылка как к Тысячелетнему соколу Хана Соло, так и американскому вертолёту Sikorsky UH-60 Black Hawk (ebon — синоним black), угоняемый им у криминального лорда Тариса Дэвика Канга во время бомбардировки ситхов.
  • «Левиафан» (англ. Leviathan) — флагманский корабль Дарта Малака, захватывающий Эбеновый ястреб после нахождения игроком третьей Звёздной Карты.
  • Станция на Явине — космическая станция на орбите планеты-газового гиганта Явин.
  • «Звёздная Кузница» (англ. Star Forge) — древняя космическая станция, построенная расой раката, способная за минимум времени и ресурсов создавать нескончаемый поток дроидов и космических кораблей.

ПерсонажиПравить

Игровые персонажиПравить

  • Бастила Шан (Bastila Shan), девушка, джедай-страж, владеет двухклинковым световым мечом. В начале игры находится в плену у криминального босса на Тарисе, её нахождение и освобождение является основным сюжетным квестом на этой планете. «Типичный» джедай, верный кодексу, но всё же импульсивная и свободолюбивая натура, нынешним Советом считается одним из самых одарённых джедаев-падаванов. Является основной сюжетной напарницей. С ней связана миссия на Татуине, где игрок по желанию может примирить её с матерью. Ближе к концу игры попадёт в плен к Малаку и падает на Тёмную сторону Силы под длительными пытками. Является суб-боссом игры. От действий игрока зависит, вернётся ли она к свету или нет, погибнет или выживет.
  • Карт Онаси (Carth Onasi) — солдат, вооружение по умолчанию — два бластерных пистолета. Герой войны, талантливый и расчётливый вояка. Очень переживает из-за своего военного прошлого, лишившего его семьи. С ним связана миссия на Коррибане, где игрок найдёт его сына, живого, поступившим в Академию ситхов. В конце игры гибнет, убегает, или же выживает и становится генералом космического флота республики (что будет продемонстрировано во второй части игры).
  • Кандерус Ордо (Canderous Ordo) — солдат, мандалорский охотник за головами, обладает тяжёлой многозарядной винтовкой. Несмотря на напускную брутальность и жестокость все же честный представитель своего народа. Являясь наёмником на Тарисе, бесплатно предлагает герою и его компании помочь бежать с планеты на условиях дальнейшего сотрудничества. В дальнейшем, расположившись на корабле, травит байки из военного прошлого и изготавливает стимуляторы. С ним связана миссия на Татуине, где Кандеруса вызовет на смертный бой его бывший товарищ Джаги. Верен Ревану вне зависимости от его стороны, впоследствии при поддержке Ревана становится новым Мандалором и принимается за воссоединение нынешних разбросанных мандалорских кланов в могущественную фракцию (действие второй части).
  • Реван/Дарт Реван (Darth Revan) — протагонист игры, главный герой. Поначалу обычный солдат республики, в дальнейшем раскрывается его мощная связь с Силой. Проходит обучение в Ордене джедаев и возглавляет поиски «Звёздной Кузницы». Во время захвата «Ястреба» «Левиафаном» происходит сражение с Дартом Малаком, где раскрывается, что Реван в прошлом являлся Тёмным владыкой ситхов, был спасён Бастилой и приобрёл новую, вымышленную личность, записанную в него Советом джедаев. В конце игры убивает своего бывшего ученика Малака — либо ради сохранения мира в Республике и дальнейшего искупления грехов, либо ради захвата власти во фракции ситхов и дальнейшей войны с Республикой. Каноничным считается первый вариант.
  • HK-47 — дроид-убийца, вооружение по умолчанию — бластерная винтовка. Обладает циничным чёрным юмором и желанием уничтожать всю органическую жизнь, людей презрительно называет «мешками с мясом». Может быть куплен игроком в магазине дроидов на Татуине под личиной протокольного дроида. В дальнейшем раскрывается множество фактов о происхождении и приключениях этого дроида, особенно для игрока-ремонтника и мастера компьютеров. Был изначально сконструирован Реваном, после чего сменил разных владельцев, для которых приобретение HK-47 неизменно ничем хорошим не заканчивалось. После раскрытия правды о главном герое следует за хозяином до конца.
  • Джоли Биндо (Jolee Bindo) — пожилой мужчина, джедай-консул, саркастичный и язвительный Серый джедай — ни светлый, ни тёмный. Спокойно жил в отшельничестве на нижнем лесном ярусе Кашиика, но оказался нужен Ревану как проводник в теневые земли. С ним связана миссия на Манаане, где игрок может взять на себя роль Арбитра (аналог адвоката) и расследовать дело об убийстве, предположительно совершённым старым другом Биндо. Сопровождает Ревана в храме на Раката Прайме, где погибнет от рук игрока, если тот выбрал Тёмную сторону. В светлой концовке становится героем республики, как и другие члены команды. Дальнейшая судьба неизвестна.
  • Джухани (Juhani) — юная джедай-защитник женского пола, принадлежащая к расе катаров. В результате тяжёлой жизни в качестве рабыни и изгоя Джухани горда, недоверчива и обидчива на весь мир. Впервые встречается на последнем испытании по принятию в Орден джедаев главного героя. С ней придётся сразиться один на один, после чего необходимо либо добить беженку, либо вернуть к свету. При выборе второго варианта присоединяется к команде Ревана. С ней связана миссия, в которой она столкнётся лицом к лицу со своим бывшим рабовладельцем Ксором. Сопровождает Ревана в храме на Раката-Прайм, где погибнет от рук игрока, если тот выбрал Тёмную сторону. В светлой концовке становится героем Республики. Дальнейшая судьба неизвестна.
  • Миссия Вао (Mission Vao) — юная тви’лечка-негодяйка. Картёжница и воровка, при этом добра сердцем и всегда готова прийти на помощь. Вместе с товарищем-вуки Заалбаром присоединяется к игроку на Тарисе в помощь с освобождением Бастилы. С ней связана миссия на Татуине, где игрок может иметь дело с братом Миссии, Гриффом. В случае выбора Тёмной стороны погибает по желанию Ревана, в светлой концовке после победы дальнейшая судьба неизвестна.
  • T3-M4 — дроид-эксперт, приобретённый для взлома базы ситхов на Тарисе. Неразговорчив, но на самом деле крайне привязан к Ревану (насколько это возможно для дроида). В любом случае следует за хозяином до конца.
  • Заалбар (Zaalbar) — вуки-разведчик, гордый и благородный представитель своего народа. Находился в плену у гаморреанцев в канализациях Тариса, по сюжету игрок спасает его из узилища. Следует за игроком из-за традиции искупления своего долга перед спасителем. Вокруг его, его отца и брата разворачивается второстепенная миссия на Кашиике, напрямую связанная с поиском Звёздной Карты. В случае выбора Тёмной стороны погибает (или с помощью Силы можно заставить его убить Миссию и остаться в команде Ревана, в таком случае погибает на «Звёздной Кузнице», если взять его в отряд), в светлой концовке получает медаль как герой Республики, дальнейшая судьба неизвестна.
  • Траск Ульго (Trask Ulgo) — республиканский солдат, помогает Ревану при побеге со «Шпиля Эндара» (служит своеобразным туториалом). Жертвует собой ради спасения игрока, отвлекая от него Дарта Бэндона, ученика Малака, от рук которого и погибает.

Неигровые персонажиПравить

По ходу игры можно встретить следующих персонажей:

  • Аджанта Полл (Ajunta Pall) — призрак древнего владыки ситхов, ожидающий расхитителей своей гробницы. Может быть возвращён к свету.
  • Кало Норд (Calo Nord) — один из лучших охотников за головами Дэвика. После нанимается Саулом Каратом для убийства Ревана, но терпит поражение от рук игрока.
  • Дарт Бэндон (Darth Bandon) — ученик Малака, отправившийся на поиски Ревана. Погибает от рук игрока.
  • Дарт Малак (Darth Malak) — главный антагонист и босс игры, лорд ситхов, бывший ученик Дарта Ревана. Использует «Звёздную Кузницу» для приумножения техники армии ситхов.
  • Дэвик Канг (Davik Kang) — крупнейший мафиози с Тариса, первоначальный владелец Эбенового Ястреба. Является суб-боссом игры, по сюжету погибает.
  • Утар Винн (Uthar Wynn) — глава Академии ситхов. Может быть убит или же пощажён игроком.
  • Ютура Бан (Yuthura Ban) — наставник Академии ситхов, ученица Винна. Может быть убита или возвращена на Светлую сторону.
  • Бендак Старкиллер (Bendack Starkiller) — главный чемпион дуэльного круга Тариса. Может быть убит игроком на арене.
  • Саул Карат (Saul Carat) — бывший наставник Карта Онаси, а после адмирал, командующий флотом ситхов, подчинённый Малака. Погибает на борту «Левиафана».

ВрагиПравить

  • Животные — фауна посещаемых игроком планет. Используют свои физические возможности для нападения, часть животных имеет отравляющие атаки. На каждой планете встречается по одному-два вида.
  • Гуманоиды — люди и прочие прямоходящие разумные существа, не умеющие пользоваться Силой — персонажи квестов, члены банд, преступники, мандалорцы и солдаты ситхов. Используют разнообразное стрелковое и холодное оружие, гранаты, стимуляторы и щиты, могут носить различные доспехи и броню.
  • Дроиды — боевые роботы. На них не действуют многие силы, направленные против живых существ, однако они уязвимы для способностей «Отключение дроида», «Молния Силы» и ионного оружия. Встречаются также стационарные турели.
  • Чувствительные к Силе — гуманоиды, владеющие Силой. К ним относятся Тёмные джедаи, нанятые Малаком, и обитатели Академии ситхов — учителя и ученики. Используют обычные или световые мечи, тёмные и нейтральные Силы (сходные способностям, доступным главному герою). Не носят броню, только одежду или робы.

СюжетПравить

См. также Реван

ТарисПравить

Попав с помощью спасательной капсулы на оккупированный ситхами Тарис, главный герой и Карт в поисках Бастилы оказываются втянуты в разборки Черных Вулкеров и Тайных Беков — банд, промышляющих криминалом и свуп-гонками. Спустившись в Подгород, герои встречают юную тви’лечку Миссию Вао и спасают от рабства её друга-вуки Заалбара, которые присоединяются к ним. Вместе они выясняют, что Бастила попала в плен ко второй бандитской группировке и выставлена в качестве приза на гонках. Выбрав одну из фракций, главный герой выигрывает гонки и освобождает Бастилу, которая замечает в нём чувствительность к Силе. Объединив усилия с мандалорским наёмником Кандерусом Ордо, они проникают в логово криминального босса Тариса Дэвика, откуда угоняют «Эбеновый Ястреб» и вырываются с Тариса из-под носа флота ситхов, уже начавшего выполнение приказа Дарта Малака об уничтожении всего живого на планете.

ДантуинПравить

Прилетев в Анклав джедаев на Дантуине, Бастила докладывает Совету джедаев обо всех событиях, в том числе и о чувствительности главного героя к Силе. Ночью главному герою и Бастиле снится сон на двоих о том, как Реван и Малак искали что-то на Дантуине. Выслушав Бастилу, Совет постановляет обучить игрока Силе и принять в Орден. После невероятно быстрого обучения, не встречавшегося ни у одного из джедаев доселе, он проходит несколько испытаний, в одном из которых он либо возвращает к свету падшего джедая Джухани (в этом случае она чуть позже присоединится к нему в приключениях), либо убивает её. После этого главный герой получает задание разведать древний курган неподалёку. Проникнув внутрь, он обнаруживает построенный древней цивилизацией бункер, содержащий Звёздную Карту с координатами некоей «Звёздной Кузницы». Становится ясно, что именно это и искали во сне Реван и Малак, и что в конце концов они нашли «Звёздную Кузницу». Но карта неполная, и чтобы узнать точные координаты, нужна информация ещё с 4 карт на других планетах: Татуине, Кашиике, Манаане и Коррибане. Совет джедаев посылает главного героя на поиски. Дальнейшая игра проходит нелинейно, можно в любой момент перелетать с планеты на планету. После того, как остаётся найти последнюю карту, корабль игрока попадает в плен на флагманский корабль ситхов — «Левиафан» (см. ниже).

ТатуинПравить

Главный герой прибывает в захолустный шахтёрский городок Анкорхед (англ. Anchorhead) на Татуине в разгар конфликта между занимающейся добычей руды межпланетной корпорацией «Цзерка» (англ. Czerka Corp.) и аборигенами-пустынниками. В зависимости от злых или добрых намерений протагониста, он может либо перебить пустынников, либо помочь им переселиться в другое место, подальше от колонизаторов. Опционально к игроку присоединяется странноватый дроид-переводчик HK-47 с садистскими наклонностями и лютой ненавистью ко всякой органической жизни. Разрешив конфликт, главный герой проникает в пещеру крайт-дракона, где находит Звёздную Карту.

КашиикПравить

На Кашиике главный герой оказывается в эпицентре борьбы аборигенов-вуки с колонизаторами-работорговцами из корпорации «Цзерка». На стороне последних негласно выступает Чуундар (англ. Chuundar) — брат Заалбара, изгнавший своего отца Фрейра (англ. Freyyr) и узурпировавший место вождя. После того, как игрок находит звёздную карту Кашиика с помощью присоединившегося к нему Джоли Биндо, он должен сделать выбор между Чуундаром (Тёмная сторона) и Фрейром (Светлая сторона Силы). Если он выбирает последнее — восставшие вуки изгоняют захватчиков, в противном случае угнетение продолжается.

МанаанПравить

Планета Манаан полностью покрыта водой и населена селкатами — антропоморфными гуманоидами, умеющими плавать и дышать под водой . Единственное поселение на Манаане — Ахто-Сити (англ. Ahto-City), построено для торговли с другими планетами. Основной товар, экспортируемый с Манаана — кольто, очень ценное вещество, применяемое для заживления ран. Поэтому в условиях разгорающейся войны соблюдающий нейтралитет Манаан становится ключевой планетой, за обладание ресурсами которой борются Республика и Империя ситхов. По прибытии главный герой выясняет, что для того чтобы найти Звёздную Карту, ему необходимо выполнить несколько заданий для республиканского посла. Перед нахождением карты, игрок столкнётся с гигантской акулой (прародительницей селкатов) и встаёт перед выбором: отравить чудовище или взорвать часть станции. При выборе отравления доступ на Манаан будет закрыт (что не позволит выполнить некоторые дополнительные задания) а игрок получит тёмные очки Силы. Но если на суде после выхода из посольства Республики протагонист пригрозит селкатам опубликовать информацию об испорченном ресурсе, доступ на планету сохраняется.

КоррибанПравить

Планета, представляющая собой обширную бесплодную скалистую пустошь. Единственный космопорт на Коррибане находится в Дрешде (англ. Dreshdae) — небольшом поселении при Академии ситхов. Здесь захоронены древние лорды ситхов, а их последователи являются источником закона и порядка в этом пыльном мире. Главный герой видит во сне, что карта расположена в одной из гробниц ситхов, и вынужден попасть туда. Единственным способом это сделать является поступление в академию в качестве студента. Там новоиспечённому ученику приходится втереться в доверие к главе академии Утару Винну заработав так называемый «престиж», после чего он проходит финальное испытание и получает доступ к Звёздной Карте. В результате определённых действий герою придётся сражаться с большинством ситхов в Академии.

ЯвинПравить

Явин — газовый гигант, самой исторически важной луной которого считается Явин IV. В «Рыцарях старой Республики» игровой зоной является небольшая орбитальная станция, на которой обитает родианский изобретатель Cувам Тан (англ. Suvam Tan). Раньше он продавал свои разработки бандформированию трандошан, однако после возникших трений по поводу условий договора, успешно разрешённых главным героем, покидает станцию в поисках нового места для исследований. При выполнении ряда заданий позволяет собрать ближе к концу игры уникальные световые мечи.

ЛевиафанПравить

После нахождения третьей Звёздной Карты, во время перелёта «Эбеновый ястреб» перехватывает флагман флота Малака — «Левиафан» под командованием бывшего наставника Карта Онаси — адмирала Саула Карата. Главного героя, Бастилу и Карта берут на допрос, во время которого адмирал рассказывает, что Академия джедаев на Дантуине разрушена, а все джедаи мертвы. После допроса Карат уходит готовиться к прибытию Малака, а героев освобождает один из прочих членов команды (на выбор). Во время бегства к «Ястребу» их встречает Дарт Малак. Он рассказывает, что главный герой на самом деле — Дарт Реван, тяжело раненый при попытке захвата джедаями и потерявший память. В завязавшемся после этого бою Бастила жертвует собой, чтобы дать другим бежать, попадая в плен.

Раката-Прайм (неизвестный мир)Править

На этой планете герой встречается с древней цивилизацией ракат и узнаёт, как попасть на «Звёздную Кузницу» — мощную боевую станцию, которая в далёком прошлом являлась источником власти раката. Заручившись поддержкой аборигенов, игрок попадает в храм, где встречает отряды ситхов и обращённую на Тёмную сторону Бастилу. Здесь игроку предстоит сделать окончательный выбор между Светлой и Тёмной стороной и определить дальнейшую концовку игры. В любом случае команда чинит Эбеновый Ястреб и отправляется к «Звёздной Кузнице».

Звёздная КузницаПравить

Гигантская космическая станция, построенная некогда великой расой раката (Строители), «Звёздная Кузница» способна производить огромное количество дроидов и военной техники при использовании минимального количества ресурсов. Станция была пропитана Тёмной стороной силы. Главный герой, победив Малака, в зависимости от своего выбора на планете Раката-Прайм или уничтожает станцию, или же с её помощью продолжает войну с Республикой. При выборе войны с Республикой, гибнет большая часть команды (есть возможность убедить несколько сопартийцев перейти на Тёмную сторону) и уничтожается флот Республики.

Актёры озвучиванияПравить

Реакция критиковПравить

Рецензии
Сводный рейтинг
ИзданиеОценка
PCXbox
GameRankings93,19 %
(54 обзора)[6]
94,21 %
(99 обзоров)[7]
Metacritic93/100
(33 обзора)[8]
94/100
(72 обзора)[9]
Иноязычные издания
ИзданиеОценка
PCXbox
GameSpot8,8/10[4]9,1/10[5]
Рецензии
Иноязычные издания
ИзданиеОценка
Eurogamer9/10[12]
GameRevolutionA-[14]
GameSpy     [15]
GamesRadar     [13]
IGN9,5/10[16]
XboxAddict90%[17]
Русскоязычные издания
ИзданиеОценка
Absolute Games87%[19]
PlayGround.ru9/10[20]
«Домашний ПК»     [18]
«Игромания»10/10[21]
Награды
ИзданиеНаграда
Домашний ПКВыбор редакции[18]
Домашний ПКЛучшая ролевая игра[22]
GamesRadarFive Star Award[13]
GameSpyEditors' Choice[15]
IGNEditors' Choice[16]
Absolute Games«Наш выбор»[19]
ЛКИКорона журнала[23]

Игра получила большей частью восторженные отзывы в игровых изданиях и на веб-сайтах и получила большое число наград, в том числе была многократно названа игрой года.

Некоторые журналисты (и некоторая часть поклонников «Звёздных войн») даже зашли так далеко, что заявляли, что KotOR лучше кинотрилогии-приквела, в особенности вышедшие к тому моменту эпизоды I—II, которые были встречены неодобрительно некоторыми фанатами серии.

НаградыПравить

  • BAFTA[24]
    • Лучшая игра года—2003 для Xbox
  • GameSpy
    • Лучшая игра года—2003 для Xbox
    • Лучшая игра года—2003
  • Game Developers Choice — 2004
    • Игра года
    • Лучший персонаж игры (HK-47)
    • Лучший сценарий
  • IGN
    • Лучший звук (Xbox)
    • Лучший сценарий (PC)
    • Лучшая ролевая игра года—2003 для Xbox
    • Лучшая ролевая игра года—2003 для PC
    • Лучшая игра года—2003 для Xbox
    • Лучшая игра года—2003 для PC
    • Игра года—2003
  • Gamespot
    • Лучшая игра, основанная на кино- или телефильме
    • Лучшая игра года—2003 для Xbox
    • Лучшая ролевая игра года—2003
  • Computer Gaming World — игра года
  • PC Gamer — игра года
  • Interactive Achievement Awards — лучшие сюжет/персонажи
  • Official Xbox Magazine — игра года
  • Игромания — Лучшая RPG (2003)[25]
  • Игромания — Лучший сюжет (2003)
  • Игромания — Самая революционная (2003)

Продолжения игрыПравить

Star Wars: Knights of the Old Republic II: The Sith Lords была разработана другой студией — Obsidian Entertainment, с использованием усовершенствованной версии графического движка первой игры. Это произошло из-за того, что студия Bioware была слишком занята разработкой Jade Empire. Сиквел вышел в декабре 2004 года на платформе Xbox (всего через 14 месяцев после начала разработки) и в феврале 2005 года для PC. 21 июля 2015 года, спустя более 10 лет после выхода игры, состоялся релиз для Linux и MacOS.

Star Wars: The Old Republic разработанная подразделением Bioware в Остине, штат Техас (США), является многопользовательской ролевой онлайн-игрой, события которой происходят через 300 лет после игр серии Knights of the Old Republic. Игра анонсирована 21 октября 2008, бета-тестирование проекта прошло в сентябре 2011 года, а официальный запуск состоялся 20 декабря.

ПримечанияПравить

  1. Анонсирован ремейк Star Wars: Knights of the Old Republic  (рус.). www.igromania.ru. Дата обращения: 2 ноября 2022.
  2. Sounds Like The KOTOR Remake Is In Even Bigger Trouble
  3. TheForce.Net - Video Games - KOTOR - Voices of the Old Republic  (неопр.). www.theforce.net. Дата обращения: 14 июля 2022.
  4. Greg Kasavin. Star Wars: Knights of the Old Republic Review (англ.). GameSpot (24 ноября 2003). Дата обращения: 16 марта 2015. Архивировано 4 декабря 2013 года.
  5. Greg Kasavin. Star Wars: Knights of the Old Republic Review (англ.). GameSpot (15 июля 2003). Дата обращения: 16 марта 2015. Архивировано 5 декабря 2013 года.
  6. Star Wars: Knights of the Old Republic for PC (англ.). GameRankings. Дата обращения: 6 апреля 2015. Архивировано 4 апреля 2015 года.
  7. Star Wars: Knights of the Old Republic for Xbox (англ.). GameRankings. Дата обращения: 6 апреля 2015. Архивировано 6 апреля 2015 года.
  8. Star Wars: Knights of the Old Republic for PC Reviews (англ.). Metacritic. Дата обращения: 6 апреля 2015. Архивировано 6 апреля 2015 года.
  9. Star Wars: Knights of the Old Republic for Xbox Reviews (англ.). Metacritic. Дата обращения: 6 апреля 2015. Архивировано 6 апреля 2015 года.
  10. Star Wars: Knights of the Old Republic for Windows (2003) (англ.). MobyGames. Дата обращения: 6 апреля 2015. Архивировано 6 апреля 2015 года.
  11. Star Wars: Knights of the Old Republic for Xbox (2003) (англ.). MobyGames. Дата обращения: 6 апреля 2015. Архивировано 6 апреля 2015 года.
  12. Kieron Gillen. Star Wars: Knights of the Old Republic (англ.). Eurogamer.net (9 декабря 2003). Дата обращения: 16 марта 2015. Архивировано 27 сентября 2013 года.
  13. 1 2 Star Wars: Knights of The Old Republic (англ.). GamesRadar. Дата обращения: 16 марта 2015. Архивировано 16 марта 2015 года.
  14. Duke Ferris. Star Wars: Knights of the Old Republic Review (англ.). GameRevolution.com (1 июля 2003). Дата обращения: 16 марта 2015. Архивировано 16 марта 2015 года.
  15. 1 2 Allen Rausch. Star Wars: Knights of the Old Republic - Page 1 (англ.). GameSpy (23 ноября 2003). Дата обращения: 16 марта 2015. Архивировано 21 июня 2013 года.
  16. 1 2 Aaron Boulding. Star Wars: Knights of the Old Republic Review (англ.). IGN (14 июля 2003). Дата обращения: 16 марта 2015. Архивировано 13 декабря 2014 года.
  17. Tony Ingrassia. Star Wars: Knights of the Old Republic Review (Xbox) (англ.). XboxAddict.com (19 июля 2003). Дата обращения: 16 марта 2015. Архивировано 16 марта 2015 года.
  18. 1 2 Андрей Грабельников. Эпизод 0 // Домашний ПК : журнал. — 2004. — № 1—2. — С. 98—99.
  19. 1 2 Владимир 'Nomad' Горячев. Star Wars: Knights of the Old Republic - рецензия и обзор на игру  (неопр.). Absolute Games (8 декабря 2004). Дата обращения: 21 марта 2015. Архивировано 31 июля 2014 года.
  20. Darth Vader. Star Wars: Knights of the Old Republic. Рыцари минувших дней  (неопр.). PlayGround.ru (18 января 2004). Дата обращения: 21 марта 2015. Архивировано 21 марта 2015 года.
  21. Антон Логинов. Вердикт > Star Wars: Knights of the Old Republic  (неопр.). Игромания. Игромания.ру (18 мая 2004). Дата обращения: 21 марта 2015. Архивировано 21 марта 2015 года.
  22. Игровые Оскары 2003 // Домашний ПК : журнал. — 2004. — № 1—2. — С. 88—95.
  23. Star Wars: Knights of the Old Republic - руководство и прохождение игры, статьи, новости  (неопр.). ЛКИ. Дата обращения: 21 марта 2015. Архивировано 1 июля 2014 года.
  24. British Academy Video Game Awards - 2004  (неопр.). BAFTA. Дата обращения: 6 июля 2019. Архивировано 2 апреля 2015 года.
  25. Лучшие игры 2003 (рус.) // Игромания. — Игромедиа, 2004. — № 2 (77). — С. 33—45.

СсылкиПравить