Knights and Merchants: The Shattered Kingdom
Knights and Merchants: The Shattered Kingdom (дословно с англ. — «Рыцари и купцы. Разрушенное королевство»; в России и странах СНГ была издана под названиями «Война и мир» и «Разделяй и властвуй») — компьютерная игра в жанре стратегии в реальном времени немецкой игровой школы, разработанная компанией Joymania Entertainment для ПК и портированная компанией e.p.i.c. Interactive Entertainment для Amiga-совместимой платформы Pegasos. 21 февраля 2003 года игра появилась в версии для MorphOS. Существует также версия, портированная для Mac OS.
Knights and Merchants: The Shattered Kingdom | |
---|---|
Обложка российского издания | |
Разработчик | Joymania Entertainment |
Издатель | TopWare Interactive |
Локализатор | Snowball Studios / СофтКлаб |
Даты выпуска |
18 сентября 1998 (Европа) 1 октября 1998 (Северная Америка) 19 ноября 1998 (Россия) |
Жанр | стратегия в реальном времени |
Технические данные | |
Платформы | PC (Linux, Windows), PowerPC (Mac OS X, AmigaOS, MorphOS) |
Режимы игры | мультиплеер и одиночная игра[1] |
Языки интерфейса | английский[1], французский[1], немецкий[1], испанский[1], нидерландский[1], венгерский[1], польский[1], русский[1] и чешский[1] |
Носители | CD и цифровая дистрибуция |
Системные требования |
|
Управление | клавиатура, мышь |
Официальный сайт |
Через четыре года вышло продолжение игры Knights and Merchants: The Peasants Rebellion (в России и странах СНГ была издана под названием «Вторая корона») с небольшим рядом новшеств и изменений, а также с новой кампанией и новыми одиночными миссиями.
ОсобенностиПравить
Игра относится к жанру стратегий классической экономической модели немецкой игровой школы и совмещает в себе все признаки игр этого жанра:
- большое количество ресурсов
- большое количество профессий
- длинные производственные цепочки
- непрямое управление подданными
В отличие от других игр этого жанра (Settlers, The Nations, Cultures 2: The Gates of Asgard), Knights and Merchants: The Shattered Kingdom более направлена на военные действия.
СюжетПравить
Действие игры разворачивается в эпоху расцвета Средневековья (около 1200 года).
Игрок вступает в действие в роли обычного капитана дворцовой стражи. После удачного раскрытия заговора против короля, последний передаёт игроку командование всеми своими оставшимися военными силами. Армия встаёт на защиту последнего королевского княжества — остаток разрушенного королевства, которое теперь раздроблено на мелкие куски. Также, по ходу сюжета, игроку предстоит отразить нападение варваров на северные границы королевства.
Игроку доверены все основные рычаги управления: строительство, экономика, набор армии, сражения. Миссии условно делятся на мирные (строительство города и последующее сражение) и боевые (строительство города недоступно). Всего в игре насчитывается 20 миссий (из них 6 — боевые).
Экономическая составляющаяПравить
Как и в других играх этого жанра, в Knights and Merchants, доступны первичные, вторичные и третичные ресурсы (вторичные и третичные получаются переработкой первичных и вторичных соответственно). К первичным можно отнести камень, брёвна, зерно, вино, уголь, железную и золотую руду. Ко вторичным — доски, муку, сундуки с золотом, железо, свинину, шкуры, лошадей. К третичным — топоры, луки, копья, кожаные и железные доспехи, деревянные и железные щиты, колбасу, хлеб, кожу, пики, арбалеты, мечи. Некоторые ресурсы в игре невосполнимы (камень, уголь, руды). Все ресурсы хранятся на складах. Если склад уничтожен, то все ресурсы, которые хранились в нём, уничтожаются безвозвратно.
Главная особенность, которая выделяет Knights and Merchants из жанра классической экономической модели немецкой игровой школы, — наличие индикатора голода у каждого подданного (как мирного, так и солдата). Для того, чтобы подданные были сыты, их необходимо кормить. Мирные жители едят (бросая при этом любую работу) в специальном заведении — харчевне. Солдаты получают еду командой «Обеспечить продовольствием», которую отдаёт игрок. Еда доставляется слугами (носильщиками) в место дислокации отряда. Вовремя не покормленный подданный умирает от голода.
Список мирных профессий весьма обширен: слуги (выполняют роль носильщиков), строители, камнетёс (добывает и обрабатывает каменные глыбы), лесоруб (рубит деревья), столяр (пилит брёвна, производит кожаные доспехи и деревянное оружие), крестьянин (выращивает зерно, виноград, из которого на месте производит вино), пекарь (работает на мельнице и в пекарне), животновод (выращивает свиней и коней), мясник-кожевник (разделывает мясные туши на колбасу и обрабатывает шкуру свиней, превращая её в кожу), шахтёр (добывает уголь и руды), плавильщик (производит сундуки с золотом и железные слитки), кузнец (кует железные доспехи и железное оружие) и рекрут (из них производятся солдаты, они же сидят в защитных башнях).
Строительные материалы доставляются на место строительство по дорогам. В отличие от подобных игр этого жанра, поля и виноградники закладываются игроком вручную.
Военные действияПравить
Все бои проходят на суше. Корабли отсутствуют как класс. Войска делятся на четыре типа: кавалерия, стрелки, пехота, копейщики. Пехота: ополчение, пехотинец, мечник. Кавалерия: разведчик и рыцарь. Стрелки: лучник и арбалетчик. Копейщики: копейщик, пикейщик. При этом разные виды солдат каждого типа могут быть соединены в один отряд.
Одной из отличительных черт боёв Knights and Merchants является потеря контроля над отрядом, вступившим в бой. Также пехота (ополчение, пехота, мечники) могут кратковременно ускориться. На время такого штурма управление над отрядом также теряется.
Для победы в мирной миссии необходимо уничтожить все вражеские казармы, склады, школы и всех солдат. Потеря всех своих складов приравнивается к поражению. Условие победы в военных миссиях — уничтожение всех солдат противника.
Компьютерный противникПравить
В ходе кампании противник фактически не способен развивать свою базу. Роль компьютера — использовать выделенные разработчиками ресурсы, в первую очередь имеющееся войско. В значительной части миссий сама база компьютерного противника по сути представляет собой декорацию. В таких случаях противник на протяжении миссии лишь поддерживает жизнедеятельность имеющейся армии, изредка пополняя её.
ДополнениеПравить
Рецензии | |
---|---|
Русскоязычные издания | |
Издание | Оценка |
«Страна игр» | 6,7 из 10[2] |
5 апреля 2002 года было выпущено дополнение Knights and Merchants: The Peasants Rebellion (в России «Вторая корона»). Оно содержало в себе новую кампанию на 14 миссий и набор карт для одиночной игры. Также был добавлен новый тип ресурсов — рыба, новая профессия — рыбак и четыре новых здания: дом рыбака, осадная мастерская, в которой столяр производит осадные орудия: катапульты и баллисты; муниципалитет — строение, где можно нанимать шесть новых типов наёмников: ополчение, бандиты, бунтари, сквайры, воители и варвары; рынок — там можно обменивать один вид ресурсов на другой.
ПримечанияПравить
СсылкиПравить
- Официальный сайт игры
- Сайт русского издания игры на Snowball
- Сайт русского издания игры на Softclub
- Сайт дополнения русского издания игры на Snowball
- Сайт дополнения русского издания игры на Softclub
- Русский фан-клуб Knights and Merchants
- KaM Editor — редактор уровней для игры Knights and Merchants: The Shattered Kingdom.