Это не официальный сайт wikipedia.org 01.01.2023

Klonoa (игра, 2008) — Википедия

Klonoa (игра, 2008)

Klonoa[a] — (Также известная, как «Klonoa of the Wind: Door to Phantomile») платформеная игра для Wii, разработанная Paon и изданная Namco Bandai Games. Ремейк игры 1997 года «Klonoa: Door to Phantomile» с приставки PlayStation, первой игры из серии «Klonoa», обновляющий старую игру с полностью трёхмерной графикой, дополнительным контентом и изменениями в игровом процессе. Игра была выпущена в Японии в декабре 2008 года и в Северной Америке и Европе в мае 2009 года.

Klonoa
Разработчик Paon
Издатель Namco Bandai Games
Часть серии Klonoa
Дата выпуска Регион Япония 4 декабря 2008
Соединённые Штаты Америки 5 мая 2009
Европа 22 мая 2008
Жанр Платформер
Технические данные
Платформы Wii
Режимы игры однопользовательский

Игра была задумана, чтобы возродить серию к её 10-летнему юбилею. Его продюсировал Хидео Ёсидзава, директор оригинальной «Door to Phantomile», который привлек других бывших членов команды. Несмотря на то, что она была выпущена и получила положительные отзывы критиков, а некоторые считали её одной из лучших игр, выпущенных на Wii, это был коммерческий провал, в результате чего Bandai Namco отказалась от запланированного в то время возрождения франшизы. В серии «Klonoa» не было ни одной новой игры более десяти лет до выхода очередного ремейка «Klonoa Phantasy Reverie Series»[b], который являлся сборником, состоящего из обновлённых версий игр Klonoa и Klonoa 2: Lunatea's Veil, и который был выпущен в июле 2022 года.

ГеймплейПравить

«Klonoa» — платформер с боковой прокруткой, являющийся ремейком игры «Klonoa: Door to Phantomile». Главными героями игры являются одноимённый персонаж котакролик Клоноа и его компаньон Хьюпо, которые отправляются спасать певицу Лефису от злого Гадеуса. Игроки управляют самим Клоноа, который способен бегать и прыгать на каждом этапе, используя своё кольцо, чтобы стрелять «Ветровой пулей», которая может надувать врагов, как воздушные шары и хватает их. Этих врагов можно бросать в нескольких направлениях, чтобы атаковать других врагов или разрушать препятствия, или запускать их, чтобы совершить дополнительный прыжок в воздухе и одновременно с этим атаковать врагов сверху. В ремейке дополнительно добавлен дополнительный приём «Вихрь», который может замедлять врагов[1]. В ремейке реализована полностью трёхмерная графика, в отличие от оригинальной игры, состоящей из двухмерных спрайтов и трёхмерных локаций с предметами, а также полная озвучка на английском, французском, немецком, итальянском, испанском или японском языках, в зависимости от региона[c]. Ремейк также включает разблокируемый обратный режим, в котором игроки проходят зеркальные версии каждого этапа, каждый из которых содержит скрытые области испытаний, а также разблокируемые костюмы, основанные на других играх серии, и режим «Time Attack»[1][2].

РазработкаПравить

После слияния двух компаний Namco и Bandai с образованием Bandai Namco Holdings в 2005 году вице-президент Namco Bandai Games Шин Унозава выразил заинтересованность в возрождении Klonoa из-за большой фан-базы[3]. Компания решила переделать оригинальную «Klonoa: Door to Phantomile» к своему 10-летнему юбилею, используя его, чтобы определить, подходит ли серия для надлежащего возрождения, и решила разработать её для приставки Wii из-за её широкой привлекательности, позволяющей игре, как и оригиналу, понравиться как старшим, так и младшим игрокам[4]. Разработка игры началась в октябре 2007 года[3].

 
Редизайн персонажа Клоноа (слева) и предложенный Клоноа редизайн для Северной Америки (справа)

Ремейк был разработан японской студией Paon, а продюсером выступил директор оригинальной игры Хидео Йошизава. Команда разработчиков была сформирована из бывших сотрудников студии разработки «Klonoa Works», в том числе главного планировщика Цуёси Кобаяши, Ёсихико Араи и звукорежиссёра Канако Какино, а также фанатов серии игр внутри компании[3][4][5]. В отличие от оригинальной игры, в которой использовались 2D-спрайты персонажей в 3D-локациях на уровнях, вся игра имеет 3D-графику, аналогичную продолжению игры 2001 года «Klonoa 2: Lunatea's Veil» с кат-сценами, воссозданными в игре[6]. Йошизава заявил, что аппаратные возможности Wii позволили команде приблизить мир Клоноа к его первоначальному видению, учитывая такие элементы, как прозрачная вода и солнечный свет[3]. В ремейк добавлен игровой процесс и настройки уровней по сравнению с оригиналом, чтобы сделать игру более «игривой», а разблокируемый реверсивный режим и костюмы были добавлены, чтобы понравиться заядлым поклонникам жанра[3][4][5]. В игре также есть полная озвучка на японском языке для японской версии и на английском, французском, немецком, итальянском и испанском языках для международных версий, в дополнение к варианту фантомальского языка, озвученному японским актёрским составом. В состав японского состава входят Кумико Ватанабэ в роли Клоноа, Акеми Канда в роли Хьюпо, Юко Минагучи в роли Лефис и Бин Шимада в роли Джоки[7]. Ремейк был официально представлен на Tokyo Game Show 2008 и выпущен в Японии 4 декабря 2008 года[8][9].

Во время разработки международной версии Namco Bandai опубликовала публичный опрос, в котором предлагалось изменить дизайн Клоноа для конкретного региона с более кошачьими ушами, поскольку Ёсидзава считал, что оригинальный дизайн будет считаться слишком «старомодным» и «милым» для западной аудитории[10]. Новый дизайн дял американской аудитории был встречен критиками отрицательно; Ястик и Котаку сочли дизайн непривлекательным и сравнили его с летучей мышью[11][12]. В результате Namco Bandai решила отказаться от редизайна и вместо этого сохранить оригинальный дизайн Клоноа для международного выпуска. В западной версии также был удалён подзаголовок «Door to Phantomile» из названия и добавлена новая «вихревая» атака, в которой использовалась функция движения Wii Remote[4][3]. Игра была выпущена в Северной Америке 2 мая 2009 года и в Европе 22 мая 2009 года.

РемастерПравить

В феврале 2022 года было объявлено, что «Klonoa Phantasy Reverie Series», обновленный сборник «Klonoa: Door to Phantomile» и «Klonoa 2: Lunatea’s Veil», будет выпущен для Nintendo Switch, PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, Xbox Series X и Series S и PC через Steam 7 июле 2022[13][14]. Это четвёртая обновленная игра в серии «Encore» от Bandai Namco Entertainment после обновлений «Katamari Damacy», «Kotoba no Puzzle: Mojipittan» и «Mr. Driller Drill Land»[15]. Ремастер «Klonoa: Door to Phantomile» основан на ремейке для Wii, хотя и с HD-графикой и обновленными моделями персонажей, а художественный стиль основан на оригинальной игре для PlayStation 1[16]. В японской версии были загружаемые костюмы в качестве бонусов за предварительный заказ, а во всём мире был выпущен загружаемый специальный комплект, который включает в себя бонусные предметы костюмов, оригинальные саундтреки и цифровой артбук[17][18].

КритикаПравить

Рецензии
Сводный рейтинг
АгрегаторОценка
Metacritic77/100[19]
Иноязычные издания
ИзданиеОценка
Destructoid7.25/10[20]
Edge6/10[21]
Eurogamer7/10[22]
Game Informer7/10[23]
GameRevolutionB+[24]
GamePro     [25]
GameSpot7.5/10[26]
GameTrailers8/10[27]
GameZone8/10[28]
IGN8/10[29]
Nintendo Power9/10[30]
Giant Bomb     [31]
Русскоязычные издания
ИзданиеОценка
«Страна игр»6 из 10[32]

Игра получила в основном положительные отзывы критиков, получив оценку 77 из 100 на Metacritic[19]. Однако продажи этой игры в Японии были низкими, и за первую неделю она заняла 33-е место среди самых продаваемых игр в регионе, было продано всего 5800 копий[33]. Плохая коммерческая эффективность привела к тому, что Bandai Namco отказалась от планов по возрождению франшизы, включая планы по ремейку второй игры и новой третьей части игры серии[34]. Журнал Страна игр в 2009 году, обозревал игру на 6 баллов из 10. Рецензент отметил, что по его мнению, лучше всего было «вообще не эксгумировать такую игру, а вместо этого перезапустить сериал с нуля»[32].

Отзывы об игровом процессе были неоднозначными. Weekly Famitsu посчитали, что игра в целом доставила удовольствие, присудив ей 36 баллов из 40 и платиновую награду, но раскритиковали её за отсутствие свежести[35]. Журнал также считает, что графика «значительно эволюционировала»[35]. Kotaku также похвалил игровой процесс, критикуя общую простоту игры, назвав её «довольно стандартным платформером»[36]. «GameSpot» также считает игру приятной, но раскритиковал её за линейность и простоту[37]. GameSpot похвалил игру за большое количество деталей и назвал окружение «ярким и красочным»[37]. IGN также похвалил цвета игры, назвав её «визуально впечатляющей» из-за «пышной водной палитры» и «великолепных водных эффектов»[38]. 1UP.com сравнили графику с графикой преемника оригинальной игры, «Klonoa 2»[39], и позже её в свой список «Шести неясных игр для Wii, в которые вы должны играть».[40]. Редакторы «Nintendo Power» назвали «Klonoa» одной из 30 «Основных игр Wii» в июне 2012 года[41], а позже поставили её на 63-е место среди величайших игр, когда-либо выпущенных для консоли Nintendo, в своём прощальном выпуске в декабре следующего года[42]. GamesRadar поместил игру на 38-е место в своём списке 50 лучших игр для Wii в 2013 году[43].

КомментарииПравить

  1. Выходила в Японии под названием Kaze no Klonoa: Door to Phantomile (яп. 風のクロノア door to phantomile "Klonoa of the Wind: Door to Phantomile")
  2. Выходила в Японии под названием Kaze no Klonoa 1 & 2 Encore (яп. 風のクロノア 1&2アンコール)
  3. К сожалению русская озвучка отсутствует

ПримечанияПравить

  1. 1 2 Review: Klonoa  (неопр.). Destructoid.com (14 мая 2009). Дата обращения: 27 февраля 2022.
  2. Kalata, Kurt Klonoa: Door to Phantomile  (неопр.). Hardcore Gaming 101 (28 февраля 2009). Дата обращения: 9 февраля 2020. Архивировано 30 июля 2019 года.
  3. 1 2 3 4 5 6 Klonoa Now And Then: Hideo Yoshizawa Returns To Phantomile  (неопр.). Siliconera. Curse, Inc. (20 марта 2009). Дата обращения: 10 февраля 2020.
  4. 1 2 3 4 “Klonoa: The Platforming Masterpiece Returns!”. Nintendo Power. Future Publishing (237): 68—71. January 2009.
  5. 1 2 『風のクロノア door to phantomile』豊富なやり込み要素を紹介 (яп.). Famitsu. Enterbrain, Inc. (17 ноября 2008). Дата обращения: 5 декабря 2008. Архивировано 6 марта 2012 года.
  6. 週刊ファミ通 2008年10月17日号. Weekly Famitsu [яп.]. Enterbrain, Inc. 2008-10-17.
  7. Tanaka, John. Klonoa Update  (неопр.). IGN. IGN Entertainment, Inc. (20 ноября 2008). Дата обращения: 5 декабря 2008. Архивировано 22 мая 2011 года.
  8. Tanaka, John Klonoa Update  (неопр.). IGN (20 ноября 2008). Дата обращения: 10 февраля 2020. Архивировано 1 сентября 2018 года.
  9. Namco Bandai Games Announces Klonoa For Wii  (неопр.). IGN (9 января 2009). Дата обращения: 10 февраля 2020. Архивировано 10 февраля 2020 года.
  10. Klonoa Character Design Being Checked For North American Wii-make  (неопр.). Siliconera.com (30 октября 2008). Дата обращения: 27 февраля 2022.
  11. Fletcher, JC. Namco Bandai exploring possibility of localizing, ruining Klonoa remake  (неопр.). Joystiq (30 октября 2008). Дата обращения: 5 декабря 2008. Архивировано 14 июня 2012 года.
  12. McWhertor, Michael. Klonoa May Get Poochied For American Wii Release  (неопр.). Kotaku. Gawker Media (30 октября 2008). Дата обращения: 5 декабря 2008. Архивировано 8 октября 2012 года.
  13. Remaster of 1st 2 Klonoa Games Ships for Switch on July 8 (англ.). Anime News Network. Дата обращения: 14 февраля 2022.
  14. Mateo, Alex Remaster of 1st 2 Klonoa Games Also Launches for PS5, PS4, Xbox Series, Xbox One, PC on July 8  (неопр.). Anime News Network (21 апреля 2022). Дата обращения: 21 апреля 2022.
  15. encore_series. 『風のクロノア 1&2アンコール』\#NintendoSwitch 版 2022年7月7日に発売決定/風のクロノア25周年を記念して「風のクロノア door to phantomile」「風のクロノア2 ~世界が望んだ忘れ物…. [твит]  (неопр.). Твиттер (9 февраля 2022).
  16. 風のクロノア1&2アンコール 公式サイト | バンダイナムコエンターテインメント公式サイト  (неопр.). Encore-klonoa.bn-ent.net. Дата обращения: 27 февраля 2022.
  17. 購入特典  (неопр.). Encore-klonoa.bn-ent.net. Дата обращения: 27 февраля 2022.
  18. デジタルデラックス版  (неопр.). Encore-klonoa.bn-ent.net. Дата обращения: 27 февраля 2022.
  19. 1 2 Klonoa for Wii Reviews  (неопр.). Metacritic (22 января 2012). Дата обращения: 22 января 2012. Архивировано 4 марта 2012 года.
  20. Davis, Ashley & Holmes, Jonathan. Review: Klonoa  (неопр.). Destructoid (14 мая 2009). Дата обращения: 6 февраля 2014. Архивировано 25 марта 2015 года.
  21. “Klonoa”. Edge (199): 95. March 2009.
  22. Parkin, Simon. Klonoa: Door to Phantomile Review  (неопр.). Eurogamer (26 июня 2009). Дата обращения: 27 апреля 2013. Архивировано 19 июля 2014 года.
  23. Vore, Bryan (June 2009). “Klonoa (Wii)”. Game Informer (194). Архивировано из оригинала 2009-05-11. Дата обращения 2013-04-27. Используется устаревший параметр |url-status= (справка)
  24. KevinS. Klonoa Review  (неопр.). Game Revolution (29 мая 2009). Дата обращения: 5 февраля 2014. Архивировано 8 сентября 2015 года.
  25. Kim, Tae K. (May 2009). “Klonoa”. GamePro. IDG (248). Архивировано из оригинала 2011-11-17. Дата обращения 2014-02-05. Используется устаревший параметр |url-status= (справка)
  26. McShea, Tom. Klonoa Review  (неопр.). GameSpot (4 мая 2009). Дата обращения: 5 февраля 2014. Архивировано 20 ноября 2013 года.
  27. Klonoa: Door to Phantomile, Review (Wii)  (неопр.). GameTrailers (14 мая 2009). Дата обращения: 6 февраля 2014.
  28. Nicksarlian, Greg. Klonoa - WII - Review  (неопр.). GameZone (11 мая 2009). Дата обращения: 6 февраля 2014. Архивировано 17 мая 2009 года.
  29. Bozon, Mark. Klonoa Wii Review  (неопр.). IGN (5 мая 2009). Дата обращения: 24 апреля 2013. Архивировано 4 апреля 2013 года.
  30. “Klonoa Wii Review”. Nintendo Power. Future US. 241: 88. May 2009.
  31. Gerstmann, Jeff. Klonoa: Door to Phantomile Review (Wii)  (неопр.). Giant Bomb (11 мая 2009). Дата обращения: 6 февраля 2014.
  32. 1 2 Дарльз Чиккенс. Klonoa (рус.) // «Страна игр». — 2009. — № 18.
  33. “Famitsu Japan Game Charts 2008-12-1 to 2008-12-7 and Sales”. Weekly Famitsu [яп.]. Enterbrain, Inc. 2008-12-08.
  34. Kemps, Heidi INTERVIEW: Hideo Yoshizawa and Keiji Yamagishi  (неопр.). Gaming.moe (27 марта 2018). Дата обращения: 17 августа 2019. Архивировано 13 февраля 2019 года.
  35. 1 2 Weekly Famitsu 2008/12/12 (週刊ファミ通 2008年12月12日号). — Enterbrain, Inc., November 28, 2008.
  36. McWhertor, Michael. Klonoa Wii-make Hands On: Awesomely Waggle-Free  (неопр.). Kotaku. Gawker Media (12 октября 2008). Дата обращения: 5 декабря 2008. Архивировано 8 октября 2012 года.
  37. 1 2 Tong, Sophia. TGS 2008: Kaze no Klonoa: Door to Phantomile Hands-On  (неопр.). GameSpot. CBS Interactive Inc. (12 октября 2008). Дата обращения: 5 декабря 2008. Архивировано 3 ноября 2012 года.
  38. Hatfield, Damon. TGS 2008: Klonoa Wii Preview  (неопр.). IGN. IGN Entertainment, Inc. (10 октября 2008). Дата обращения: 5 декабря 2008. Архивировано 5 декабря 2008 года.
  39. Parish, Jeremy. Klonoa Preview for Wii  (неопр.). 1UP.com. Ziff Davis (9 октября 2008). Дата обращения: 5 декабря 2008. Архивировано 16 июля 2012 года.
  40. Barnholt, Ray. Six Obscure Wii Games You Must Play (Before It's Too Late)  (неопр.). 1UP.com (14 ноября 2012). Дата обращения: 26 апреля 2013. Архивировано 1 марта 2013 года.
  41. “Wii Essentials”. Nintendo Power. Future US (279). June 2012.
  42. “Nintendo Power's 285 Greatest Game's of All Time”. Nintendo Power. Future US (285). December 2012.
  43. Best Wii games of all time  (неопр.). GamesRadar (11 февраля 2013). Дата обращения: 6 мая 2013. Архивировано 8 апреля 2016 года.

СсылкиПравить