Это не официальный сайт wikipedia.org 01.01.2023

Kingdom Under Fire: A War of Heroes — Википедия

Kingdom Under Fire: A War of Heroes

Kingdom Under Fire: A War of Heroes (за пределами США известна как просто Kingdom Under Fire) — стратегия в реальном времени, разработанная компанией Phantagram и изданная Gathering of Developers. Игра содержит два онлайн-режима — синглплеер и мультиплеер. Kingdom Under Fire: A War of Heroes — первая игра серии Kingdom Under Fire, все последующие части которой, начиная с Kingdom Under Fire: The Crusaders, сочетают в себе элементы RPG и стратегии.

Kingdom Under Fire: A War of Heroes
Разработчик Phantagram
Издатель Gathering of Developers
Часть серии Kingdom Under Fire[d]
Дата выпуска 2001
Жанр стратегия в реальном времени
Технические данные
Платформа Microsoft Windows
Режимы игры мультиплеер и одиночная игра
Языки интерфейса английский и корейский
Носители CD-ROM

Игровой процессПравить

В игре доступны две стороны: тёмная и светлая. В каждой из них доступны типичные юниты — воин, лучник, маг, воздушные юниты — и более мощные индивидуальные персонажи. Кампании разбиты на 13 миссий, из которых 10 — битвы, а остальные три — прохождение подземелий для персонажей-героев.[1] Также доступен мультиплеер, битвы с другими игроками происходят с помощью сервера Wargate.Net.[1]

СюжетПравить

Действие Kingdom Under Fire происходит в фэнтезийном сеттинге, в землях Берсии. Сюжет заключается в противостоянии сил Света (на стороне которых люди, гномы и эльфы) и сил Тьмы (орки, огры, нежить и прочие персонажи).[1] За сто лет до событий игры между двумя сторонами развязалась великая война, конец которой положили Рыцари гнева, одолевшие силы зла и вернувшие мир в Берсию.[2]

ОценкиПравить

Игра получила смешанные или нейтральные рецензии на Metacritic и GameRankings, включающие как очень высокие, так и крайне низкие оценки критиков.[3] Героические миссии сравнивались с аналогичными из серии Diablo компании Blizzard в пользу последних. Некоторые ревьюеры утверждали, что сложность игры слишком высока, юниты плохо сбалансированы, а искусственный интеллект недоработан. Графика игры была отмечена как «хорошая» или «удовлетворительная» (в игре использовалась изометрическая графика), а саундтрек и сюжет получили высокие оценки критиков.[1][2][4]

ПримечанияПравить

СсылкиПравить