Keepsake
Keepsake — компьютерная игра в жанре квест, разработанная Wicked Studios.
Keepsake | |
---|---|
Обложка российского издания | |
Разработчик | Wicked Studios |
Издатели |
The Adventure Company Lighthouse Interactive Акелла |
Локализатор | Акелла |
Даты выпуска |
31 марта 2006 18 марта 2006 |
Версия | 1.6 (Официальная) |
Жанр | Квест |
Возрастные рейтинги |
ESRB: Everyone (6+), PEGI: 7+ |
Технические данные | |
Платформа | Windows |
Движок | Crystal Space |
Режимы игры | однопользовательский |
Языки интерфейса | английский[1], французский[1], итальянский[1], немецкий[1], испанский[1], нидерландский[1], польский[1] и русский[1] |
Носители | DVD-ROM, CD-ROM (только США/Канада) |
Системные требования |
|
Управление | Клавиатура, Мышь |
Официальный сайт |
СюжетПравить
Отправляясь на учебу в школу магии Драгонвейл, Лидия с нетерпением ждала встречи со своей лучшей подругой Селестой. Но вместо учеников и преподавателей девушка лишь обнаружила пустые залы и куклу шута, подаренную подруге 8 лет назад.. Прикоснувшись к ней, она видит воспоминание из детства, связанное с Селестой. Единственной живой душой в академии оказался запертый в шкафчике дракон Зак, который неведомо как превратился в волка. Лидии предстоит узнать, что же произошло со студентами, преподавателями школы и её лучшей подругой.
Игровой процессПравить
Keepsake представляет собой point-and-click квест. Геймплей заключается в перемещении между локациями, поиске активных точек на экране и решении головоломок. Общий игровой процесс рассчитан примерно на 15 часов.
РазработкаПравить
Игра основана на игровом движке Glyph, построенном, в основном, на проектах с открытым исходным кодом. Разработчики заявили, что главной причиной для его использования была кросс-платформенность. Работа графического движка Crystal Space возможна на Linux, Mac OS X и Windows. Звуковой движок — DirectSound3D, хотя для кросс-платформенности так же поддерживается OpenAL.[2][3]
В Европе был выпущен патч с добавлением карты Академии, вызываемой с помощью игрового интерфейса.[4] Карта была только для просмотра — игрок не мог использовать её для быстрого перемещения по помещениям, как в серии Simon the Sorcerer.
ПримечанияПравить
- ↑ 1 2 3 4 5 6 7 8 Steam — 2003.
- ↑ Interview with President of Wicked Studios Архивировано 16 мая 2007 года.
- ↑ Projects Using Crystal Space (неопр.). Дата обращения: 19 марта 2013. Архивировано из оригинала 28 марта 2013 года.
- ↑ Keepsake UK gets a mini-map (неопр.) (недоступная ссылка — история). adventuregamers.com. Архивировано 8 апреля 2013 года.
СсылкиПравить
Для улучшения этой статьи желательно:
|