Это не официальный сайт wikipedia.org 01.01.2023

Keepsake — Википедия

Keepsake — компьютерная игра в жанре квест, разработанная Wicked Studios.

Keepsake
Обложка российского издания
Обложка российского издания
Разработчик Wicked Studios
Издатели Канада The Adventure Company
Lighthouse Interactive
Россия Акелла
Локализатор Россия Акелла
Даты выпуска Канада 31 марта 2006
Россия 18 марта 2006
Версия 1.6 (Официальная)
Жанр Квест
Возрастные
рейтинги
ESRB: Everyone (6+), PEGI: 7+
Технические данные
Платформа Windows
Движок Crystal Space
Режимы игры однопользовательский
Языки интерфейса английский[1], французский[1], итальянский[1], немецкий[1], испанский[1], нидерландский[1], польский[1] и русский[1]
Носители DVD-ROM, CD-ROM (только США/Канада)
Системные
требования
Управление Клавиатура, Мышь
Официальный сайт

СюжетПравить

Отправляясь на учебу в школу магии Драгонвейл, Лидия с нетерпением ждала встречи со своей лучшей подругой Селестой. Но вместо учеников и преподавателей девушка лишь обнаружила пустые залы и куклу шута, подаренную подруге 8 лет назад.. Прикоснувшись к ней, она видит воспоминание из детства, связанное с Селестой. Единственной живой душой в академии оказался запертый в шкафчике дракон Зак, который неведомо как превратился в волка. Лидии предстоит узнать, что же произошло со студентами, преподавателями школы и её лучшей подругой.

Игровой процессПравить

Keepsake представляет собой point-and-click квест. Геймплей заключается в перемещении между локациями, поиске активных точек на экране и решении головоломок. Общий игровой процесс рассчитан примерно на 15 часов.

РазработкаПравить

Игра основана на игровом движке Glyph, построенном, в основном, на проектах с открытым исходным кодом. Разработчики заявили, что главной причиной для его использования была кросс-платформенность. Работа графического движка Crystal Space возможна на Linux, Mac OS X и Windows. Звуковой движок — DirectSound3D, хотя для кросс-платформенности так же поддерживается OpenAL.[2][3]

В Европе был выпущен патч с добавлением карты Академии, вызываемой с помощью игрового интерфейса.[4] Карта была только для просмотра — игрок не мог использовать её для быстрого перемещения по помещениям, как в серии Simon the Sorcerer.

ПримечанияПравить

  1. 1 2 3 4 5 6 7 8 Steam — 2003.
  2. Interview with President of Wicked Studios Архивировано 16 мая 2007 года.
  3. Projects Using Crystal Space  (неопр.). Дата обращения: 19 марта 2013. Архивировано из оригинала 28 марта 2013 года.
  4. Keepsake UK gets a mini-map  (неопр.) (недоступная ссылка — история). adventuregamers.com. Архивировано 8 апреля 2013 года.

СсылкиПравить