Katauri Interactive
Katauri Interactive — российская компания-разработчик компьютерных игр, основанная бывшими сотрудниками Elemental Games. Была образована во Владивостоке в 2004 году. После выпуска игры King’s Bounty. Легенда о рыцаре в 2008 году компания переехала в Калининград, где закончила работу над дополнением к ней. В 2013 году появились сведения о том, что компанию покинули ключевые сотрудники[1] и она закрыта[2]. Основной, на тот момент, проект компании, MMORPG Royal Quest перестал обновляться, по сути, выйдя из бета-теста только в 2016 году с получением версии 1.0[3]. Постоянным партнером компании являлась фирма 1С. В августе 2019 года Дмитрий Гусаров рассказал[4], что компания продолжает существовать и объединилась с KranX Productions в ООО «Неодинамика» для выпуска небольших free-to-play игр. От имени Katauri будут выпускаться крупные проекты, если удастся найти для них инвестора. Из ключевых сотрудников, помимо Дмитрия Гусарова, в компании продолжает работать Александр Язынин, специалист по 2D и 3D графике и анимации.
Katauri Interactive | |
---|---|
Основание | 2004 |
Расположение | Калининград, Россия. |
Ключевые фигуры |
Дмитрий Гусаров[1], генеральный директор, Александр Язынин, арт-директор Александр Зеберг, главный программист |
Отрасль | Компьютерные игры |
Продукция |
«Генерал» «Космические рейнджеры» «Космические рейнджеры 2: Доминаторы» «Космические рейнджеры 2: Доминаторы. Перезагрузка» «King’s Bounty: Легенда о рыцаре» «King's Bounty: Принцесса в доспехах» «King’s Bounty: Перекрёстки миров» Royal Quest |
Число сотрудников | в прошлом 20-30 |
Сайт | www.katauri.com |
Проекты компанииПравить
- King’s Bounty: Легенда о рыцаре (2008)
- King’s Bounty: Принцесса в доспехах (2009)
- King’s Bounty: Перекрёстки миров (2010)
- Royal Quest (2012)
ПримечанияПравить
- ↑ 1 2 Katauri Interactive (неопр.). Game Target (29 июня 2014). Дата обращения: 22 августа 2017. Архивировано 22 августа 2017 года.
- ↑ Katauri Interactive закрылась? (неопр.) Дата обращения: 3 августа 2016. Архивировано 20 августа 2016 года.
- ↑ Мертворожденный Royal Quest (неопр.). Дата обращения: 3 августа 2016. Архивировано 20 августа 2016 года.
- ↑ История творчества Дмитрия Гусарова — автора «Космических рейнджеров» и King’s Bounty (неопр.). Дата обращения: 20 октября 2019. Архивировано 28 августа 2019 года.
СсылкиПравить
- Официальный сайт компании
- Профиль компании в интернет-ресурсе российских разработчиков компьютерных игр — DTF
- Как создается Royal Quest. В гостях у Katauri Interactive (неопр.). Gamer.ru (26 марта 2012). Дата обращения: 22 августа 2017.