Это не официальный сайт wikipedia.org 01.01.2023

Интерпретатор (шаблон проектирования) — Википедия

Интерпретатор (шаблон проектирования)

(перенаправлено с «Interpreter»)

Интерпретатор (англ. Interpreter) — поведенческий шаблон проектирования, решающий часто встречающуюся, но подверженную изменениям, задачу. Также известен как Little (Small) Language

Интерпретатор
Interpreter
Тип поведенческий
Назначение решает часто встречающуюся, подверженную изменениям задачу
Описан в Design Patterns Да

ПроблемаПравить

Имеется часто встречающаяся, подверженная изменениям задача.

РешениеПравить

Создать интерпретатор, который решает данную задачу.

ПреимуществаПравить

Грамматику становится легко расширять и изменять, реализации классов, описывающих узлы абстрактного синтаксического дерева похожи (легко кодируются). Можно легко изменять способ вычисления выражений.

НедостаткиПравить

Сопровождение грамматики с большим числом правил затруднительно.

ПримерПравить

Задача поиска строк по образцу может быть решена посредством создания интерпретатора, определяющего грамматику языка. "Клиент" строит предложение в виде абстрактного синтаксического дерева, в узлах которого находятся объекты классов "ТерминальноеВыражение" и "НетерминальноеВыражение" (рекурсивное), затем "Клиент" инициализирует контекст и вызывает операцию Разобрать(Контекст). На каждом узле типа "НетерминальноеВыражение" определяется операция Разобрать для каждого подвыражения. Для класса "НетерминальноеВыражение" операция Разобрать определяет базу рекурсии. "АбстрактноеВыражение" определяет абстрактную операцию Разобрать, общую для всех узлов в абстрактном синтаксическом дереве. "Контекст" содержит информацию, глобальную по отношению к интерпретатору.

C#Править

PythonПравить

PHPПравить

См.такжеПравить