IO Interactive
IO Interactive — независимая датская компания по разработке компьютерных игр. Прежде являлась дочерним предприятием Square Enix, а ещё ранее — Eidos Interactive. Компания была основана в сентябре 1998 года группой разработчиков Reto-Moto, сформированной из бывших сотрудников компаний Zyrinx и Lemon. Главной работой компании являются игры серии Hitman. Кроме того, IO Interactive разработала две игры серии Kane & Lynch и некоторые другие. Во всех своих играх IO Interactive использует собственный внутренний игровой движок «Glacier engine».
IO Interactive A/S | |
---|---|
Тип | Частная компания |
Основание | 1998 год |
Расположение | |
Отрасль | индустрия компьютерных игр |
Продукция | компьютерные игры |
Число сотрудников | 100+ |
Сайт | www.ioi.dk |
ИсторияПравить
Первые шагиПравить
Первым проектом молодой студии стал стелс-шутер Hitman: Codename 47, выпущенный в 2000 году и ставший во многом прорывной игрой. Она стала одной из первых, использующих технологию ragdoll и ввела поджанр «социальной стелс-игры», в которой маскировка и умение теряться в толпе играет важную роль.[1] Последовавшее в 2002 году продолжение Hitman 2: Silent Assassin закрепило успех серии, исправив многие недочеты первой игры.
Eidos и Square EnixПравить
После выхода Freedom Fighters в 2003 году IO Interactive была куплена издателем Eidos Interactive[2]. В этот период выходят третья часть серии Hitman — Contracts (2004).
В 2006 году студия выпускает Hitman: Blood Money, своеобразную вершину всей игровой серии Hitman, получившую очень хорошую оценку у критиков на всех вышедших платформах: на агрегаторе Metacritic игра имеет оценку 81-82 % в зависимости от платформы[3][4][5][6]. Вторая половина 2000-х годов также ознаменовалась выходом игр Kane & Lynch: Dead Men (2007) и Mini Ninjas (2009).
В 2009 году студия переходит во владение к Square Enix вместе с приобретенной родительской компанией Eidos Interactive[7]. В конце октября 2010 года сайт Eurogamer сообщил, что несколькими днями ранее штат сотрудников IO Interactive был сокращён на 35 человек, включая главу компании и по совместительству главного гейм-дизайнера первых четырёх игр серии Hitman. Источником этих сведений стал Джордж Бруссард (англ. George Broussard), один из основателей компании 3D Realms, который оставил соответствующее сообщение на своей twitter-страничке. Кроме этого, Бруссард сообщил, что одновременно с увольнениями был отменён какой-то проект[8].
В 2012 году выходит Hitman: Absolution, которая хоть и была принята тепло критиками, не была коммерчески успешной. 18 июня 2013 года стало известно, что в штате IO Interactive очередное сокращение. Из-за того, что продажи Hitman: Absolution не удовлетворили планы издателя Square Enix, было уволено около 50 % сотрудников студии[9][10][11].
На следующий проект студии, Hitman, игру, вышедшую в 2016 году компанией были возложены большие надежды: были проведены социальные опросы целевой аудитории, проведено закрытое бета-тестирование, большое внимание было уделено традиционным составляющим игровой серии[12].
16 июня 2017 года студия объявила себя независимой от Square Enix, выкупив себя и сохранив при этом за собой права на игровую серию Hitman[13].
ИгрыПравить
Год | Название | Платформы | Издатель |
---|---|---|---|
2000 | Hitman: Codename 47 | Windows | |
2002 | Hitman 2: Silent Assassin | Windows, PlayStation 2, PlayStation 3, Xbox, Xbox 360, GameCube | |
2003 | Freedom Fighters | Windows, PlayStation 2, Xbox, GameCube | |
2004 | Hitman: Contracts | Windows, PlayStation 2, PlayStation 3, Xbox, Xbox 360 | |
2006 | Hitman: Blood Money | Windows, PlayStation 2, PlayStation 3, Xbox, Xbox 360 | |
2007 | Kane & Lynch: Dead Men | Windows, PlayStation 3, Xbox 360 | |
2009 | Mini Ninjas | Windows, PlayStation 3, Xbox 360, Wii | |
2010 | Kane & Lynch 2: Dog Days | Windows, PlayStation 3, Xbox 360 | |
2012 | Hitman: Absolution | Windows, PlayStation 3, Xbox 360 | |
2016 | Hitman | Windows, PlayStation 4, Xbox One | |
2018 | Hitman 2 | Windows, PlayStation 4, Xbox One | |
2019 | Hitman HD Enhanced Collection | PlayStation 4, Xbox One | |
2021 | Hitman 3 | Windows, PlayStation 4, PlayStation 5, PlayStation VR, Xbox One, Xbox Series X | |
TBA | Project 007 (рабочее название) | TBA |
ПримечанияПравить
- ↑ Shane Patterson. The sneaky history of stealth games: Hide and seek through the ages (неопр.). GamesRadar (3 февраля 2009). Дата обращения: 21 июня 2009. Архивировано 23 мая 2012 года.
- ↑ Eidos Interactive acquisition of Io-Interactive (неопр.). Дата обращения: 11 марта 2016. Архивировано 12 июня 2018 года.
- ↑ Hitman: Blood Money for PlayStation 2 Reviews (неопр.). Metacritic. Дата обращения: 13 апреля 2013. Архивировано 14 февраля 2012 года.
- ↑ Hitman: Blood Money for Xbox 360 Reviews (неопр.). Metacritic. Дата обращения: 13 апреля 2013. Архивировано 14 февраля 2012 года.
- ↑ Hitman: Blood Money for PC Reviews (неопр.). Metacritic. Дата обращения: 13 апреля 2013. Архивировано 14 февраля 2012 года.
- ↑ Hitman: Blood Money for Xbox Reviews (неопр.). Metacritic. Дата обращения: 13 апреля 2013. Архивировано 14 февраля 2012 года.
- ↑ Square Enix takeover of Eidos Interactive (неопр.). Дата обращения: 11 марта 2016. Архивировано 4 марта 2016 года.
- ↑ Слух: сокращение штата в IO Interactive (неопр.) (недоступная ссылка — история). GameTech (октябрь 2010). Дата обращения: 30 октября 2010. Архивировано 22 февраля 2012 года.
- ↑ Nath, Debabrata Hitman studio face lay-offs, nearly half of the staff lose jobs (неопр.). VG247 (17 июня 2013). Дата обращения: 11 августа 2013. Архивировано 24 августа 2013 года.
- ↑ Cowan, Danny Report: IO Interactive cancels projects, loses half of staff to layoffs (неопр.). Joystiq (17 июня 2013). Дата обращения: 11 августа 2013. Архивировано 28 июля 2013 года.
- ↑ Matulef, Jeffrey IO Interactive cancels everything that isn't Hitman, including Kane & Lynch (неопр.). Eurogamer (17 июня 2013). Дата обращения: 11 августа 2013. Архивировано 20 августа 2013 года.
- ↑ Владимир Тодоров. Лысый черт (неопр.). Lenta.ru (11 марта 2016). Дата обращения: 11 марта 2016. Архивировано 11 марта 2016 года.
- ↑ IO Interactive becomes an independent studio, retains ownership of Hitman IP (неопр.). Polygon (16 июня 2017). Дата обращения: 21 июня 2017. Архивировано 17 июня 2017 года.