Это не официальный сайт wikipedia.org 01.01.2023

Host Master and the Conquest of Humor — Википедия

Host Master and the Conquest of Humor

Host Master and the Conquest of Humor — компьютерная игра в формате Flash и в жанре квеста, выложенная на сайт Double Fine Productions в 2009 году. Сценарий игры написали Клинт Хоничёрч  (англ.) (рус. и Тим Шейфер, разработкой игрового процесса и рисунков занимался Хоничёрч, а музыкой — Берт Чанг.

Host Master and the Conquest of Humor
Разработчик Double Fine Productions
Издатель Double Fine Productions
Дата выпуска 2009
Жанр Квест
Создатели
Геймдизайнер Клинт Хоничёрч  (англ.) (рус.
Сценаристы Клинт Хоничёрч,
Тим Шейфер
Художник Клинт Хоничёрч
Композитор Берт Чанг
Технические данные
Платформа Adobe Flash
Движок Adobe Flash
Режим игры Синглплеер
Носитель Интернет-сайт
Управление клавиатура, мышь
Официальный сайт

Игровой процессПравить

И в сюжете, и в игровом процессе Host Master присутствует значительное количество метаигры. По стилю игра напрямую является пастишем на SCUMM-квесты LucasArts, одним из основных создателей которых и является Шейфер. Главным героем игры является сам Шейфер, бродящий за кулисами премии «Game Developers Choice Awards», на которой он и в самом деле был ведущим в 2009 году. По сюжету Шейфер не подготовился к этому событию, и ему приходится обшаривать раздевалку в попытке найти шутки для своей речи. По ходу игры эти поиски становятся всё более и более неправдоподобными и комическими. Кадры из игры были показаны перед реальным появлением Шейфера на премии. Графика, интерфейс, загадки и чувство юмора — всё это исполнено в духе LucasArts’овских игр Шейфера, среди которых Maniac Mansion: Day of the Tentacle и Full Throttle, а также титры, как в серии игр Monkey Island.

Реакция критикиПравить

Из-за ассоциации с Шейфером, а также с Game Developers Conference, игре было уделено значительно больше внимания игровых СМИ, чем обычным интернет-играм на Flash. О ней писали на Offworld,[1] GameSpot,[2] GameSpy[3] и Jay Is Games[4]. При этом на сайте GameSpot отметили, что «хотя игры в жанре графического квеста ныне занимают довольно скромную нишу, Тим Шейфер и Клинт Хоничёрч ясно помнят то, как правильно делать игры такого формата».[2]

ПримечанияПравить

СсылкиПравить