High Noon VR
High Noon VR — компьютерная игра от первого лица в жанре шутер для виртуальной реальности, разработанная российской студией Octobox Interactive и выпущенная издательством «Бука» (Buka Entertainment)[1]. Релиз проекта состоялся 14 ноября 2017 года в Steam[2][3].
High Noon VR | |
---|---|
Разработчик | Octobox Interactive |
Издатель | Buka Entertainment |
Дата выпуска | 14 ноября 2017 года |
Жанр | шутер от первого лица, Вестерн |
Технические данные | |
Платформы | Windows |
Движки | Unreal Engine 4 |
Режимы игры | однопользовательский |
Язык интерфейса | английский |
Носитель | цифровая дистрибуция |
Системные требования |
ОС: Windows™ (7 SP1, 8.1, 10) |
Управление | HTC Vive, Oculus Rift, Контроллеры движения |
Официальный сайт |
Игровой процессПравить
Игра представляет собой тир, в котором игрок отстреливает «волны» различных врагов. Каждый враг отличается индивидуальным поведением и специфическим оружием[4].
Для эффективного уничтожения врагов в игре существует 8 видов оружия с разными механиками, которое можно применять в разных игровых ситуациях. Комбинируя и улучшая оружие, игрок может постоянно совершенствовать результат своих действий при первом или повторном прохождении любого из уровней.
СюжетПравить
Основное действие игры происходит в вымышленном мире, базирующемся на классических фильмах о жизни на Диком Западе. Игроку предстоит примерить на себя роль крутого стрелка, странствующего по затерянным городкам, сея семена справедливости и смерти.
Игра представляется игроку в качестве симулятора ковбоя. Сюжет подаётся преимущественно брифингами или комиксами перед миссиями и коронными фразочками главного героя во время непосредственного игрового процесса.[5][6][7]
РазработкаПравить
Шутер High Noon VR начался с демо для EpicMegaJam в октябре 2016. Первоначальной идеей команды студии OctoBox Interactive было создать простой тир по типу Wild Gunman от Nintendo в духе игровых автоматов. Но в процессе разработки всё поменялось: сначала было решено не ограничиваться одним противником, а затем активнее использовать физику UE4, чтобы враги превратились в настоящих персонажей, а не были статичными мишенями. После этого враги стали весело разлетаться, с ними стало интересно взаимодействовать, появилось оружие — гарпун, которое стало особо весёлым благодаря физике. К гарпуну добавили еще больше оружия, а также возможность покупать и прокачивать его в игровом магазине[8].
Через 2 месяца были готовы первые пушки и карта, и игра впервые была показана на площадке Steam Greenlight. За несколько дней игра получила одобрение сообщества Steam и разработчики решили продолжить работу над проектом, чтобы довести его до релиза.
После раннего релиза High Noon VR путешествовал по различным выставкам. Так разработчики OctoBox повстречались с российским издательством игр Бука в мае 2017 на московском DevGamm[9]. Представителям издательства понравилось качество проекта и та радость, которую испытывали игроки. В итоге, был подписан контракт с издательством. В проект добавили небольшую философскую историю, и игра вышла в релиз на Steam 14 ноября 2017 года[10][11].
Отзывы и критикаПравить
На стадии раннего доступа High Noon VR получила преимущественно положительные отзывы критиков и игроков. Рецензент Рон Бёрк с сайта Gaming Trend похвалил игру за смешные диалоги, разнообразные задания и качественный игровой процесс[12]. Среди основных недостатков игры некоторые критики отмечали примитивизм игрового процесса с упором на отстрел волн врагов, что является довольно приевшейся механикой среди VR-шутеров, и повторение некоторых закадровых фраз главного героя[13][14][15].
ПримечанияПравить
- ↑ В городе новый шериф — High Noon VR вышел в Steam! (неопр.) (17 ноября 2017). Дата обращения: 5 февраля 2018. Архивировано 6 февраля 2018 года.
- ↑ High Noon VR - Бука представила свой первый проект для шлемов виртуальной реальности (рус.). GameMAG. Дата обращения: 5 февраля 2018. Архивировано 26 января 2018 года.
- ↑ High Noon VR (англ.). GameSpot. Дата обращения: 5 февраля 2018. Архивировано 6 февраля 2018 года.
- ↑ Первый взгляд на российский шутер High Noon VR | VRvision.ru (рус.), VRvision.ru (30 января 2018). Архивировано 5 февраля 2018 года. Дата обращения: 5 февраля 2018.
- ↑ Российская компания «Бука» выступит издателем VR-игры High Noon VR - VR geek (рус.). vrgeek.ru. Дата обращения: 5 февраля 2018. Архивировано 6 февраля 2018 года.
- ↑ Обзор: High Noon VR – не совсем идеальный волновой шутер - VR geek (рус.). vrgeek.ru. Дата обращения: 5 февраля 2018. Архивировано 6 февраля 2018 года.
- ↑ High Noon VR - первая крупная VR-игра от российских разработчиков будет издана компанией «Бука» (неопр.). nerohelp.info. Дата обращения: 5 февраля 2018. Архивировано 6 февраля 2018 года.
- ↑ OctoBox. Блог: реализация взрывов в VR-игре, DTF (8 февраля 2017). Архивировано 6 февраля 2018 года. Дата обращения: 5 февраля 2018.
- ↑ DevGAMM Showcase | DevGAMM Moscow 2017 (рус.). devgamm.com. Дата обращения: 5 февраля 2018. Архивировано 6 февраля 2018 года.
- ↑ «Бука» представила High Noon VR, свой первый проект для виртуальной реальности (неопр.) (3 ноября 2017). Дата обращения: 5 февраля 2018. Архивировано 7 февраля 2018 года.
- ↑ Вышла российская игра для шлемов виртуальной реальности High Noon VR (неопр.) (15 октября 2017). Дата обращения: 5 февраля 2018. Архивировано 6 февраля 2018 года.
- ↑ Ron Burke. “It’s a hell of a thing, killing a man” — High Noon VR review – GAMING TREND (англ.). gamingtrend.com. Дата обращения: 5 февраля 2018. Архивировано 6 февраля 2018 года.
- ↑ Review: High Noon VR (англ.), VRFocus. Архивировано 23 октября 2020 года. Дата обращения: 5 февраля 2018.
- ↑ Hands On: Be The Lawmaker In High Noon VR - VR The Gamers (англ.), VR The Gamers (27 November 2017). Архивировано 6 февраля 2018 года. Дата обращения: 5 февраля 2018.
- ↑ Marat Arguinbaev. High Noon VR Review – The Best Western-style Shooter Available Today | thevrbase (англ.). The VR Base. Дата обращения: 5 февраля 2018. Архивировано из оригинала 6 февраля 2018 года.