Это не официальный сайт wikipedia.org 01.01.2023

Genius Sonority — Википедия

Genius Sonority (яп. ジニアス・ソノリティ株式会社 Дзиниасу Сонорити Кабусики Гаися) — это Японская студия разработки видео-игр, чья команда состоит из программистов, показавших свои навыки в таких игровых сериях, как Dragon Quest и Pokémon.

Genius Sonority
Изображение логотипа
Тип Частная
Основание Июнь 2002[1]
Расположение Нихомбаси, Тюо, Токио, Япония[1]
Ключевые фигуры Ямана Манабу, Президент и Генеральный директор[1]
Отрасль Индустрия компьютерных игр
Продукция Игры для игровых приставок Nintendo
Число сотрудников 22 (на декабрь 2015 г.)
Сайт geniussonority.co.jp
Логотип Викисклада Медиафайлы на Викискладе

ИсторияПравить

Genius Sonority начали работу в июле 2001 г., их первоначальной целью была разработка игр Pokémon на домашние консоли, официально они заработали в июне 2002, при поддержке фонда президента Nintendo Ямаути Хироси. Его Q Fund выделял деньги для поддержки стар-апов компании Nintendo. Основатель и нынешний президент компании Ямана Манабу — один из ключевых лиц в Heartbeat, компании, которая разработала игры в серии Dragon Quest для Enix.

Так же, кроме разработки Pokémon-связанных тайтлов, они так же соавторствовали с Eighting в Dragon Quest Swords: The Masked Queen and the Tower of Mirrors для Wii. Игра реализована в Японии в июле 2007 г., а во всем мире она вышла через 10 месяцев.

ТайтлыПравить

ПримечанияПравить

  1. 1 2 3 会社紹介 (About Us) (яп.). GeniusSonority.jp (1 апреля 2008). Дата обращения: 27 июля 2009. Архивировано из оригинала 10 марта 2009 года.
  2. Nintendo.co.jp  (неопр.). Дата обращения: 7 августа 2016. Архивировано 6 марта 2016 года.