Это не официальный сайт wikipedia.org 01.01.2023

Garage: Bad Dream Adventure — Википедия

Garage: Bad Dream Adventure

Garage (полное название: GARAGE: Bad Dream Adventure; яп .ガラージュ) — японская компьютерная игра в жанре квест с элементами ужасов, разработанная Kinotrope и изданная Toshiba-EMI для Windows и Macintosh в 1999 году.

GARAGE: Bad Dream Adventure
Разработчик Kinotrope[a]
Издатель Toshiba-EMI
Sakuba Metal Works (цифровая версия)
Дата выпуска

Mac OS
Флаг Японии 25 марта 1999 года
Microsoft Windows
Флаг Японии 25 марта 1999 года
Весь мир 7 июля 2022 года
Android, iOS

Весь мир 10 декабря 2021 года
Жанр Приключенческая игра
Ужасы
Технические данные
Платформы Microsoft Windows
Mac OS
Android
iOS
Официальный сайт

Сюжет и игровой процессПравить

Garage — это сюрреалистичная приключенческая игра, действие которой происходит в мрачном мире, населенным биомеханическими машинами. Персонаж игрока использует странное устройство под названием Garage, которое создает мир на основе подсознания человека. Этот мир полон нечистот, ветхих деревянных построек и ржавого металла. Персонаж игрока исследует этот мир и общается с его обитателями — такими же биомеханическими машинами — с целью найти выход.[1] [2] [3]

В процессе игры игроку нужно исследовать мир игры, решая головоломки, взаимодействуя с игровыми персонажами и следя за показателями топлива и эго — если одно из них достигнет нуля, игра закончится.[2] [3]

РазработкаПравить

Игра была создана японским художником-сюрреалистом Томоми Сакуба.[3] Сакуба был директором, продюсером — Масахиро Икута, сопродюсером — Акихико Кава, а программистом — Акия Хаяши. Трёхмерную графику сделали Генго Ито и Хироки Ватанабэ, а музыку написал Томонори Танака.[4]

Сакуба заинтересовался в компьютерных играх, поиграв в Cosmic Osmo примерно в 1990 году. Узнав, что игра написана на HyperCard — программном обеспечении, которое поставляется бесплатно с компьютером Mac — он пошел в библиотеку и начал изучать программирование на этом языке. Он сделал несколько экспериментальных проектов, таких как Hobbit's Great Adventure и Talking, прежде чем нацелиться на создание полноценной игры.[5]

При создании дизайна героя Сакуба остановился на существе с органической головой с телом машины. В конце концов он решил сделать это дизайном всех персонажей.[6] Существует как минимум один неиспользованный вариант рекламного плаката для игры.[7] Официальный веб-сайт игры был сделан в августе 1995 года, и директор вел дневник, чтобы сообщать о своем прогрессе.[8]

ВыпускПравить

Первое издание игры было ограничено тиражом в 3000 копий. Издатель игры Toshiba-EMI ушел из бизнеса по изданию компакт-дисков до того, как было возможно выпустить новые копии.[9] Даже в Японии, где игра была изначально выпущена, Garage считается крайне редкой игрой, существует всего несколько тысяч её копий. Когда она появилась на торговой площадке Suruga-ya, её запрашиваемая цена составляла 300 000 иен.

В настоящее время игра доступна в Интернете благодаря тому, что члены раздела 4chan /vr/ нашли её на аукционе и собрали деньги на её покупку и презервацию.[3] Создатель игры не переиздавал её, во-первых потому что изменился «баланс игры», а во-вторых он не владеет правами на нее.[10] В середине 2007 года в продажу поступила Garage Private Edition и была быстро распродана.[9] С разрешения Томоми Сакуба игра представляла собой новую версию первого издания.[9]

10 декабря 2021 года на устройствах iOS и Android вышла обновленная версия Garage. Эта версия получила название Garage: Complete Version. В игру впервые можно было официально поиграть на английском языке. Обновленная версия включала улучшения пользовательского интерфейса и игрового баланса, новые главы, побочные квесты и несколько разных концовок.[11] [12] Позднее эта версия была перенесена на Microsoft Windows и выпущена в Steam 7 июля 2022 г.[13][12]

ОтзывыПравить

Курт Калата в статье для Hardcore Gaming 101 счел Garage «крайне дискомфортной игрой» из-за ее тревожной натуры.[3] Даниил Огилец в статье для Disgusting Men охарактеризовал Garage как «арт-объект, а не игру»[2].

ПримечанияПравить

  1. Версии для Android, iOS и Steam были разработаны Sakuba Metal Works и SmokymonkeyS.
  1. Garage: Complete Version  (неопр.). garage.t-s-k-b.com. Дата обращения: 2 января 2023.
  2. 1 2 3 Даниил Огилец. Игрогид извращенца. Garage: Bad Dream Adventure — японский симулятор чистилища (рус.). DISGUSTING MEN. Отвратительные мужики (17 февраля 2021). Дата обращения: 30 декабря 2022.
  3. 1 2 3 4 5 Garage: Bad Dream Adventure – Hardcore Gaming 101 (амер. англ.). Дата обращения: 2 января 2023.
  4. Sakuba. Garage Staff  (неопр.). T-s-k-b (developer's website) (2018). Дата обращения: 2 января 2023. Архивировано 8 марта 2021 года.
  5. Sakuba. Creating games  (неопр.). Kinotrope (Official Garage website) (10 октября 1999). Дата обращения: 2 января 2023. Архивировано 10 октября 1999 года.
  6. Sakuba. Character concept art  (неопр.). T-s-k-b (developer's website) (1997). Дата обращения: 2 января 2023. Архивировано 8 марта 2021 года.
  7. Sakuba. Other concept art  (неопр.). T-s-k-b (developer's website) (1999). Дата обращения: 2 января 2023. Архивировано 8 марта 2021 года.
  8. Sakuba. The latest diary entry  (неопр.). Kinotrope (Official Garage website) (9 июня 2002). Дата обращения: 25 августа 2020. Архивировано 9 июня 2002 года.
  9. 1 2 3 Sakuba. Garage Private Edition news  (неопр.). T-s-k-b (developer's website) (30 апреля 2008). Дата обращения: 2 января 2023. Архивировано 8 марта 2021 года.
  10. Sakuba. "@Kadd9th それは簡単じゃないんです。Win7でも割とまともに動くようですけど、ゲームバランス自体が変わってしまっていますし、あのままで良いと思っているわけでもないので、リリース当初のままに再販することにも抵抗があります。そしてこれは私一人の著作物でもありませんので。"  (неопр.). Twitter (14 декабря 2014). Дата обращения: 2 января 2023.
  11. Estrada. Garage: Bad Dream Adventure Released on iOS and Android  (неопр.). Hardcore Gamer (16 декабря 2021). Дата обращения: 17 декабря 2021.
  12. 1 2 Ремастер сюрреалистического хоррор-квеста Garage: Bad Dream Adventure выйдет в Steam 8 июля  (рус.). 3DNews - Daily Digital Digest. Дата обращения: 30 декабря 2022.
  13. Garage: Bad Dream Adventure on Steam  (неопр.). steampowered.com. Дата обращения: 17 июня 2022.


СсылкиПравить