Это не официальный сайт wikipedia.org 01.01.2023

Frostbite — Википедия

Frostbite

Frostbite — игровой движок, разработанный компанией EA Digital Illusions CE; применяется как в собственных разработках, так и проектах других филиалов Electronic Arts (EA). Первой игрой, созданной с использованием этого движка стала Battlefield: Bad Company 2008 года. Движок был разработан для замены технически устаревшей технологии Refractor Engine, которая использовалась в предыдущих играх фирмы.

Frostbite
Изображение логотипа
Официальный логотип Frostbite 3
Тип Игровой движок (Список)
Разработчик Швеция EA DICE
Аппаратная платформа ПК
PlayStation 3
PlayStation 4
PlayStation 5
Xbox 360
Xbox One
Xbox Series X/S
Поддерживаемая ОС Microsoft Windows
Написан на языке C++, C#
Лицензия проприетарная
Последняя версия 3 / ноябрь 2015 года
Первая игра на движке Battlefield: Bad Company / 2008
Последняя игра на движке Battlefield 2042 / 2021
Официальный сайт (англ.)

На данный момент существует четыре версии движка — 1.0, 1.5, 2, 3, а также специальный вариант движка для мобильных систем — Frostbite GO.

Технические характеристикиПравить

 
Открытый ландшафт, обрабатываемый игровым движком «Frostbite» (версия 1.5).

Движок относится к типу подпрограммного обеспечения (англ. middleware) и представляет собой связку нескольких компонентов, таких как графический движок, звуковой движок и т. д. В операционной системе Microsoft Windows игровой движок поддерживает отображение графики при помощи Mantle начиная с версии 3, DirectX 9, DirectX 10, DirectX 10.1, а начиная с версии 1.5 — и DirectX 11. Одной из заявленных особенностей является оптимизация для работы на многоядерных процессорах[1][2].

Технология способна обрабатывать разрушаемость ландшафта и окружения (например, построек, деревьев, автомобилей). Поддерживается динамическое освещение и затенение с функцией HBAO, процедурный шейдинг, различные пост-эффекты (например, HDR и depth of field), система частиц и техники текстурирования, такие, как бамп-маппинг. Максимальный размер локации составляет ограничение в 32 × 32 километра отображаемой площади и 4 × 4 километра игрового пространства. Помимо этого, по утверждению создателей, максимальная дистанция прорисовки позволяет увидеть уровень вплоть до горизонта. Также встроен собственный звуковой движок, не требующий использования специализированных средств, подобных EAX[3][4].

Движок комплектуется игровым редактором FrostED, написанном на языке программирования C#. Программа предназначена для создания уровней, а также работы с мешами, шейдерами и объектами.

В начале февраля 2010 года в интервью сайту Worthplaying, главный продюсер Battlefield: Bad Company 2 Патрик Бах (англ. Patrick Bach) подтвердил ранее неподтверждённую информацию о том, что этой игре на движке Frostbite 1.5, будет поддерживаться стереоскопический режим вывода изображения при помощи технологии NVIDIA 3D Vision, по типу игры James Cameron's Avatar: The Game. Причём стереорежим будет доступен только для ПК-версии игры[3][4][5].

В конце февраля 2010, журналисты сайта Voodoo Extreme 3D сообщили, что игра Battlefield: Bad Company 2, поддерживает технологию ATI Eyefinity, силами которой изображение может выводиться сразу на нескольких мониторах, а также подтвердили информацию о запланированном движке следующей версии — Frostbite 2[3][4].

На второй версии движка базировались игры Medal of Honor (только многопользовательский режим[6]), Battlefield 3 и автосимулятор Need For Speed: The Run, разработанный компанией EA Black Box[7][8].

15 апреля 2011 года исполнительный продюсер студии DICE Патрик Бах в одном из интервью заявил, что движок Frostbite 2 уже максимально использует ресурсы консолей PlayStation 3 и Xbox 360 и студии хочется поработать с консолями следующего поколения[9].

В начале октября 2012 года появляется информация о поиске студией DICE сотрудников для разработки для мобильных платформ, что говорит о желании и готовности студии к переносу и доработке Frostbite 2 для планшетов и смартфонов. Согласно описанию будет сформирована небольшая команда для работы над известной серией студии, скорее всего, речь идет о серии Battlefield[10]. В январе 2013 года становится известно, что студия ищет разработчиков для переноса движка на платформу Mac OS X[11].

В середине мая 2013 года официально сообщено название мобильной версии движка Frostbite Engine для мобильных операционных систем — iOS и Android — Frostbite Go[12]. В конце октября 2013 года CEO Electronic Arts подтверждает, что ведётся работа над мобильной версией игры из серии Battlefield[13]

В марте 2013 года компания DICE представила игру Battlefield 4, заявив о том, что она выйдет на новой версии движка Frostbite — 3, а в мае 2014 года DICE, Visceral Games и EA анонсировали ещё одну игру на Frostbite 3 — Battlefield: Hardline.

Игры, использующие Frostbite EngineПравить

Frostbite 1.0Править

Год Название Разработчики Платформы Жанр API
DX 9.0c DX 10 DX 11 DX 12 Mantle
2008 Battlefield: Bad Company DICE PlayStation 3, Xbox 360 FPS  N  N  N  N  N

Frostbite 1.5Править

Год Название Разработчики Платформы Жанр API
DX 9.0c DX 10 DX 11 DX 12 Mantle
2009 Battlefield 1943 DICE PlayStation 3, Xbox 360 FPS  N  N  N  N  N
2010 Battlefield: Bad Company 2 DICE Windows, PlayStation 3, Xbox 360 FPS  Y  Y  Y  N  N
Medal of Honor (мультиплеер) Danger Close Games, DICE Windows, PlayStation 3, Xbox 360 FPS  Y  Y  Y  N  N

Frostbite 2Править

Год Название Разработчики Платформы Жанр API
DX 10 DX 11
2011 Battlefield 3 DICE Windows, PlayStation 3, Xbox 360 FPS  Y  Y
Need for Speed: The Run EA Black Box Windows, PlayStation 3, Xbox 360 Гонки  Y  Y
2012 Medal of Honor: Warfighter Danger Close Games Windows, PlayStation 3, Xbox 360 FPS  Y  Y
2013 Army of Two: The Devil's Cartel Visceral Games, EA Montreal PlayStation 3, Xbox 360 TPS  N  N

Frostbite 3Править

Год Название Разработчики Платформы Жанр API
DX 10 DX 11 DX 12 Mantle
2013 Battlefield 4 DICE, DICE Los Angeles Windows, PlayStation 3, PlayStation 4, Xbox 360, Xbox One FPS  Y  Y  N  Y
Need for Speed Rivals Ghost Games Windows, PlayStation 3, PlayStation 4, Xbox 360, Xbox One Гонки  Y  Y  N  Y
2014 Plants vs. Zombies: Garden Warfare PopCap Games Windows, PlayStation 3, PlayStation 4, Xbox 360, Xbox One TPS, Tower Defense ?  Y ?  Y
Dragon Age: Inquisition BioWare Windows, PlayStation 3, PlayStation 4, Xbox 360, Xbox One Ролевая игра  Y  Y  N  Y
2015 Battlefield Hardline Visceral Games, DICE,

DICE Los Angeles

Windows, PlayStation 3, PlayStation 4, Xbox 360, Xbox One FPS  Y  Y  N  Y
Rory McIlroy PGA Tour EA Tiburon PlayStation 4, Xbox One  N  N  N  N
Need for Speed Ghost Games Windows, PlayStation 4, Xbox One Гонки  N  Y  N  N
Star Wars: Battlefront DICE Windows, PlayStation 4, Xbox One FPS, TPS ?  Y  Y  Y
2016 Plants vs. Zombies: Garden Warfare 2 PopCap Games Windows, PlayStation 4, Xbox One TPS, Tower Defense ?  Y ?  Y
Mirror’s Edge: Catalyst DICE Windows, PlayStation 4, Xbox One Action-adventure  N  Y  N  N
FIFA 17 EA Vancouver Windows, PlayStation 3, PlayStation 4 Симулятор  N  Y ?  Y
Battlefield 1 DICE, DICE Los Angeles Windows, PlayStation 4, Xbox One FPS  N  Y  Y  N
2017 Mass Effect: Andromeda BioWare Montrèal Windows, PlayStation 4, Xbox One Action/RPG  N  Y  N  N
FIFA 18 EA Vancouver Windows, PlayStation 4, Xbox One Спортивный симулятор ?  Y  Y  Y
Star Wars: Battlefront II DICE, Motive Studios Montrèal, Criterion Games Windows, PlayStation 4, Xbox One FPS, TPS  N  Y  Y  Y
Need for Speed: Payback Ghost Games Windows, PlayStation 4, Xbox One Гонки  N  Y  N  N
2018
FIFA 19 EA Vancouver Windows, PlayStation 4, Xbox One Спортивный симулятор
Battlefield V DICE, DICE Los Angeles, Criterion Games Windows, PlayStation 4, Xbox One FPS  N  Y  Y  N
Need for Speed: Edge EA Korea Windows Гонки ?  Y ?  Y
2019
Anthem BioWare, BioWare Austin, Motive Studios Montrèal Windows, PlayStation 4, Xbox One Action RPG ?  Y ?  Y
FIFA 20 EA Vancouver, EA Romania Windows, PlayStation 4, Xbox One, Nintendo Switch Футбольный симулятор ?  Y ?  Y
Need for Speed: Heat Ghost Games Windows, PlayStation 4, Xbox One Аркада (игра), Гоночная игра. ?  Y ? ?
Plants vs. Zombies: Battle for Neighborville PopCap Games, Motive Studios Vancouver Windows, PlayStation 4, Xbox One TPS, Tower Defense ?  Y ?  Y
2020
Madden NFL 21 EA Tiburon Windows, PlayStation 4, Xbox One, PlayStation 5, Xbox Series X Симулятор американского футбола ?  Y ?  Y
FIFA 21 EA Vancouver Windows, PlayStation 4, Xbox One, PlayStation 5, Xbox Series X Футбольный симулятор ?  Y ?  Y
Star Wars: Squadrons Motive Studios Montrèal Windows (HTC Vive, Oculus Rift), PlayStation 4 (PlayStation VR), Xbox One Космический симулятор ?  Y ?  Y
Отменена Command & Conquer Victory Games Windows RTS  Y  Y  N  N
Shadow Realms BioWare Austin Windows Action RPG  Y  Y  N  N

Frostbite (неизвестная версия)Править

Год Название Разработчики Платформы Жанр API
DX 11 DX 12
2021
Battlefield 2042 DICE, DICE Los Angeles, Criterion Games Windows, PlayStation 5, Xbox Series X/S, PlayStation 4, Xbox One FPS  N  Y
2022
Need for Speed Unbound Criterion Games, Codemasters Windows, PlayStation 5, Xbox Series X/S Аркада (игра), Гоночная игра.  N  Y
2023
Dead Space Remake EA Motive[14] Windows, PlayStation 5, Xbox Series X Survival horror ? ?

См. такжеПравить

ПримечанияПравить

  1. Battlefield Bad Company 2 с поддержкой DirectX 11  (рус.) (недоступная ссылка — история). GameTech (16 апреля 2009). Дата обращения: 29 апреля 2011. Архивировано 17 марта 2012 года.
  2. Battlefield’s Frostbite Engine already ported to DirectX 11 (англ.) (недоступная ссылка — история). GamersMag. Дата обращения: 29 апреля 2011. Архивировано 15 апреля 2012 года.
  3. 1 2 3 Технические подробности о Battlefield: Bad Company 2  (рус.) (недоступная ссылка — история). Мир NVIDIA. Дата обращения: 29 апреля 2011. Архивировано 15 апреля 2012 года.
  4. 1 2 3 Battlefield: Bad Company 2 PC Graphics Info (англ.) (недоступная ссылка — история). Voodoo Extreme 3D. Дата обращения: 29 апреля 2011. Архивировано 15 апреля 2012 года.
  5. 3D-режим и hardcore mode в РС-версии Battlefield: Bad Company 2  (неопр.) (недоступная ссылка — история). GameTech (10 февраля 2010). Дата обращения: 29 апреля 2011. Архивировано 15 апреля 2012 года.
  6. Medal of Honor использует два игровых движка  (неопр.) (недоступная ссылка — история). GameTech (26 января 2010). Дата обращения: 29 апреля 2011. Архивировано 15 апреля 2012 года.
  7. John Callaham. Need For Speed The Run to use Battlefield 3's Frostbite 2 engine (англ.) (недоступная ссылка — история). Big Download (29 апреля 2011). Дата обращения: 29 апреля 2011. Архивировано 15 апреля 2012 года.
  8. JonahFalcon. Need for Speed: The Run powered by Frostbite 2 (англ.) (недоступная ссылка — история). Strategy Informer (29 апреля 2011). Дата обращения: 29 апреля 2011. Архивировано 15 апреля 2012 года.
  9. DICE is “desperate” to move on to the next console generation  (неопр.) (недоступная ссылка — история). VG247 (15 апреля 2011). Дата обращения: 29 апреля 2011. Архивировано 15 апреля 2012 года.
  10. Stephany Nunneley. DICE bringing “Frostbite to mobile platforms,” Human Head gossip and more from Superannuation  (неопр.) (недоступная ссылка — история). VG247 (3 октября 2012). Дата обращения: 8 октября 2012. Архивировано 19 октября 2012 года.
  11. Stephany Nunneley. DICE looking to port Frostbite to OS X according to job listings  (неопр.) (недоступная ссылка — история). VG247 (29 января 2013). Дата обращения: 30 января 2013. Архивировано 2 февраля 2013 года.
  12. EA developing Frostbite Go mobile game engine for iOS and Android  (неопр.) (недоступная ссылка — история). joystiq (14 мая 2013). Дата обращения: 15 мая 2013. Архивировано 15 мая 2013 года.
  13. Earnest Cavalli. 'High-end' Battlefield coming to mobile, Gibeau says  (неопр.). joystiq (21 октября 2013). Дата обращения: 24 октября 2013. Архивировано 25 октября 2013 года.
  14. Dead Space Remake Devs Discuss How EA Motive Is Using Next-Gen Tech to Revive a Horror Classic  (неопр.). Дата обращения: 22 июля 2021. Архивировано 31 августа 2021 года.

СсылкиПравить