Это не официальный сайт wikipedia.org 01.01.2023

Farbrausch — Википедия

Farbrausch

Farbrausch (от нем. farbe — цвет[1] и rausch — опьянение[2]) — известная[3][4] немецкая демогруппа, прославившаяся в первую очередь благодаря своему 64-килобайтному интро конца 2000 года под названием «fr-08 .the .product».

Группа отличается крайней скрупулёзностью в оптимизации размера своих работ[5]. Яркий тому пример — вышеупомянутая демка fr-08, в которой, благодаря техникам процедурного текстурирования, моделирования и анимации, качественного программного синтезатора, а также компрессора kkrunchy — удалось реализовать полноценное 11-минутное аудиовизуальное представление, при наихудших условиях (полное отсутствие компрессии) потребовавшее бы объёма около 2 Гбайт для хранения используемой информации.

В 2004 году подразделением Farbrausch theprodukkt была выпущена полнофункциональная компьютерная игра в жанре шутера от первого лица под названием .kkrieger. Главной особенностью данной игры является то, что при сравнительно высоком технологическом уровне её объём составляет всего 96 килобайт. В этом же году группа выпускает и специализированный инструмент для создания демок — .werkkzeug.

Группа является обладателем многих наград (в том числе первые места на таких демопати, как Mekka & Symposium, Breakpoint и The Ultimate Meeting) и занимает одну из лидирующих позиций согласно рейтингу ресурса pouët.net.

Farbrausch также известны включением номера релиза (вида «fr-0#») в названия своих работ. Также имеются работы, названные в стиле fr-minus-0#, не предназначенные для публикации на демопати.

В 2009 году Farbrausch, вновь под названием .theprodukkt, выпустили .detuned, интерактивное демо для PlayStation 3[6].

Состав группыПравить

  • Alex «freQvibez» Brem — музыкант/художник
  • Benjamin «acryd» Bär — организатор
  • Benjamin «BeRo» Rosseaux — программист/музыкант
  • Christoph «giZMo» Mütze — художник
  • David «Bombe» Roden — программист/монтажник
  • Dennis «exoticorn» Ranke — программист
  • Dierk «chaos» Ohlerich — программист
  • Dirk Oliver «doj» Jagdmann — программист
  • Fabian «ryg» Giesen — программист/художник
  • Felix «yoda» Bohmann — основатель/программист/веб-мастер/дизайнер
  • Frank «franky» Baumgartner — программист/музыкант
  • Frauke «fashion» Bönsch — художник
  • Jan «chaotic» Winters — музыкант/художник
  • Jan «jco» Obergfell — музыкант/художник
  • Kai «cp» Pöthkow — художник
  • Leonard «paniq» Ritter — музыкант/художник/программист
  • Lexx «.reEto» Schaefer — музыкант/художник
  • Marco «crash» Schultz — программист
  • Matti «melwyn» Palosuo — музыкант
  • Michael «rawstyle» Krause — программист/музыкант
  • Nils «torus» Pipenbrinck — программист
  • Peter «entropy» Koen — программист
  • Ronny «rp» Pries — основатель/музыкант/художник
  • Sebastian «wayfinder» Grillmaier — музыкант/художник
  • Tammo «kb» Hinrichs — основатель/программист/музыкант
  • Thomas «fiver2» Mahlke — художник
  • Timo «visualice» Harju — художник

Созданные инструментыПравить

Данной группой, а также ответвившейся от неё .theprodukkt было создано значительное число инновационных инструментов для разработки демороликов. Из них далеко не все были выпущены в свет, а использовались только внутри группы.

  • fvs32 — Farbrausch Visual System
  • RauschGenerator
  • .werkkzeug — основная программа, используемая группой. Существует несколько разновидностей/версий:
    • .werkkzeug 1.201 — выпущен в свет 14 июня 2004 года
    • .werkkzeug 3
    • .werkkzeug 3 texture edition — вышедшая в свет 7 мая 2007 года значительно ограниченная в функциональности версия werkkzeug 3
    • .werkkzeug for mobile
    • .werkkzeug 4
  • kkrunchy — упаковщик исполняемых файлов, нацеленный на сжатие 64 kb интро. Вначале был модифицированной версией UPX, затем стал независимой разработкой.
  • kkapture — программа для скринкастинга демок в формат AVI.
  • V2 Synthesizer System — звуковая система Farbrausch, первая версия выпущена в 2004 году, последняя на данный момент версия — 1.5. Исходный код был закрыт до 2011 года.
  • BR404 Software Synthesizer — ещё одна звуковая система, созданная Benjamin Rosseaux на основе закрытого исходного кода V2.
  • Altona — фреймворк, применяющийся в .werkkzeug 4 и некоторых других разработках Farbrausch.

Выпущенные в свет демо-ролики и награды за нихПравить

Название Тип релиза Награды
fr-05: konsum демо 2-е место на Evoke 2000
fr-06: black 2000 демо 1-е место на Dialogos 2000
fr-08: .the .product 64 Кб 1-е место на The Party 2000
fr-010: art[7] 64 Кб 1-е место на Mekka & Symposium 2001
fr-011: ms2001 invitation 64 Кб 1-е место на Mekka & Symposium 2001
fr-012: kapital демо 4-е место на Mekka & Symposium 2001
fr-013: flybye 64 Кб для The Party 2001
fr-018: aGb демо для GBA 1-е место на Woest 2002 (мегадемо)
fr-019: poem to a horse 64 Кб 1-е место на Mekka & Symposium 2002, награды scene.org — лучшее интро и лучшие эффекты 2002; лучший продукт, показанный на SIGGRAPH [1]
fr-020: in control демо 3-е место на Mekka & Symposium 2002
fr-022: ein.schlag 64 Кб 2-е место на Mekka & Symposium 2002
fr-024: welcome to… 64 Кб 2-е место на 0a000h 2003
fr-025: the.popular.demo демо 1-е место на Breakpoint 2003, призёр scene.org — общественный выбор 2003, номинации — лучшие эффекты, лучшее демо, & лучший саундтрек 2003
fr-029: dopplerdefekt 64 Кб 1-е место на The Ultimate Meeting 2002, номинация scene.org — самая оригинальная концепция 2002
fr-030: candytron 64 Кб 2-е место на Breakpoint 2003, призёр scene.org — лучшее интро 2003 года
fr-031: faded memories демо 12-е место на Assembly 2003, номинация scene.org — лучшая графика 2003 года
fr-034: time index[8] 64 Кб 2-е место на Simulaatio 2003, номинация scene.org — лучшее интро 2003 года
fr-036: zeitmaschine демо 1-е место на The Ultimate Meeting 2003
fr-037: the code inside[9] демо для Breakpoint 2004
fr-038: theta демо 2-е место на The Ultimate Meeting 2004
fr-039: collage faction мегадемо 2-е место на Breakpoint 2004
fr-040 4 Кб 8-е место на Breakpoint 2004
fr-041: debris. демо 1-е место на Breakpoint 2007, scene.org award winner — лучшее направление 2007 года, номинации — лучшее демо, лучшая графика, выбор общественности 2007
fr-043: rove демо 2-е место на Breakpoint 2010
fr-044: patient zero 64 Кб 1-е место на Simulaatio 2005
fr-045: life after демо 11-е место на Breakpoint 2005
fr-046: Basso Continuo демо 4-е место на Evoke 2005
fr-048: precision 64 Кб 4-е место на Assembly 2006
fr-049: of spirits taken[10] демо для Breakpoint 2006
fr-052: platinum 64 Кб 1-е место на The Ultimate Meeting 2006
fr-055: 828 демо 1-е место на Icons 2007
spidr игра (96 Кб) 1-е место на Breakpoint 2009 (номинация — лучшая игра)

ПримечанияПравить

  1. Немецко-русский перевод «Farbe»  (рус.) (недоступная ссылка — история). ABBYY Lingvo. Дата обращения: 14 января 2016. Архивировано 14 января 2016 года.
  2. Немецко-русский перевод «Rausch»  (рус.) (недоступная ссылка — история). ABBYY Lingvo. Дата обращения: 14 января 2016. Архивировано 14 января 2016 года.
  3. Андрей Шевченко. Интервью с демосценером — kb^Farbrausch  (рус.) (недоступная ссылка — история). Geektimes (15 августа 2014). Дата обращения: 22 января 2016. Архивировано 22 января 2016 года.
  4. Setsuko Hyodo. Interview with demoscener — kb^Farbrausch (англ.) (недоступная ссылка — история). Blogger (17 июля 2014). Дата обращения: 22 января 2016. Архивировано 22 января 2016 года.
  5. Короли криволинейных поверхностей  (рус.). Chiptown (12 февраля 2004). Дата обращения: 15 февраля 2016. Архивировано 5 июня 2016 года.
  6. GameStar: PSN-дайджест. Выпуск 2: Fat Princess, .detuned, Landit Bandit  (рус.) (недоступная ссылка — история) (10 октября 2011). Дата обращения: 1 ноября 2011. Архивировано 22 февраля 2012 года.
  7. Совместная работа с демогруппой Scoopex.
  8. Совместная работа с демогруппой Haujobb.
  9. Совместная работа с демогруппой mfx.
  10. Совместная работа с демогруппой Vacuum.

СсылкиПравить