FIFA Street (2012)
FIFA Street (также известная как FIFA Street 4 и FIFA Street 2012) — видеоигра про уличный футбол, разработанная EA Canada и опубликованная EA Sports. Она была выпущена в марте 2012 года для консолей PlayStation 3 и Xbox 360. Это первая такая игра почти за четыре года и перезагрузка для серии. FIFA Street была разработана той же командой, что и FIFA 12, включая креативного директора Гэри Патерсона, и использует тот же игровой движок, что и FIFA 12[1][2]. Сид Мисра, линейный продюсер FIFA Street, пообещал «первый по-настоящему качественный опыт уличного футбола».
FIFA Street | |
---|---|
Разработчик | EA Canada |
Издатель | EA Sports |
Часть серии | FIFA Street |
Дата анонса |
Сев. Америка: 13 марта 2012 Европа: 16 марта 2012 |
Дата выпуска | 13 марта 2012 |
Жанр | Спорт (уличный футбол) |
Создатели | |
Продюсер | Гэри Патерсон |
Геймдизайнер | Алле де Вугт |
Сценарист | Сид Мисра |
Технические данные | |
Платформы |
PlayStation 3 Xbox 360 |
Режимы игры | Однопользовательский, локальный и сетевой мультиплеер |
Носитель | оптический диск |
Игровой процессПравить
Из-за стремления сделать игру более «аутентичной», стилизованные визуальные эффекты из предыдущих игр серии были отброшены в пользу более реалистичного внешнего вида, хотя все тот же акцент был сделан на навыках и трюках. Основное внимание уделяется быстро развивающимся играм с участием небольших команд по пять или шесть игроков с каждой стороны, матчам «игрок против игрока» один на один, а также режимам игры, основанным на разновидностях уличного футбола и футзале. Как и в предыдущих играх серии, важным элементом игрового процесса являются финты. В FIFA Street их в два раза больше, чем в FIFA 12, с гораздо большим разнообразием, и более чем на 50 больше, чем в FIFA Street 3. Другие новые функции включают улучшенную передачу в одно касание, функцию под названием Street Ball Control и новую систему дриблинга «АТАКА»[3].
В игре представлено большое количество реальных игроков из 3000 команд многих крупнейших мировых лиг, а также локации со всего мира, начиная от улиц Амстердама и заканчивая пляжами Рио-де-Жанейро. Каждая из этих арен пытается отразить стиль футбола, в который играют в этой стране. Игра является первой игрой в серии, в которой участвуют как национальные, так и клубные команды.
В игре есть режим, который позволяет игроку создавать свои собственные забавы, от деталей, таких как командные празднования, до игроков и их отдельного уличного стиля. Затем пользователь участвует в соревнованиях против ИИ, после чего общее количество очков навыков, заработанных каждым игроком в игре, подсчитывается в системе выравнивания. От выравнивания игроков пользователь может использовать заработанные очки для улучшения навыков и способностей своего игрока от передачи до стрельбы до вратарей. Благодаря интеграции EA Sports Football Club игроки могут добавлять игроков своих друзей в свою команду World Tour[4].
Разработчики об игреПравить
Это перезагрузка франшизы FIFA Street, поэтому вы можете забыть о том, что знаете о FIFA Street 1, 2 и 3. То, что мы действительно хотели сделать, так это выйти с первым действительно большим реализмом уличного футбола. Такого еще не было. FIFA Street 1, 2 и 3 вышли довольно хорошими, а затем люди как бы потеряли интерес. Таким образом, мы действительно хотели создать игру, которая имела бы ту реалистичность, которой не хватало в играх прошлого. Это первая игра, которая будет построена членами команды FIFA на FIFA движок… В уличном футболе нет необходимости делать откровенно аркадные вещи, потому что когда вы видите некоторые из классных вещей, которые могут делать люди, они уже кажутся достаточно аркадными[5]. — Продюсер FIFA Street Сид Мисра
Продвижение и выпускПравить
Игра была анонсирована 16 августа 2011 года на мероприятии Gamescom в Германии и выпущена на консолях Xbox 360 и PlayStation 3 в марте 2012 года. Наряду с несколькими другими новыми названиями EA Sports, FIFA Street была в раннем доступе для покупателей абонемента EA Sports. Лионель Месси появился на обложке после того, как EA объявила в ноябре 2011 года, что он подписал контракт, чтобы стать новым лицом франшизы FIFA[6]. «Команда всех звезд», включающая 13 величайших футболистов мира и площадка в Барселоне были доступны в качестве бонуса за предварительный заказ[7].Демо-версия FIFA Street была запущена 28 февраля 2012 года на Xbox Live и днем позже на PSN. В отличие от предыдущих 3 игр FIFA Street, эта использует стандартный бренд EA Sports.
РеакцияПравить
FIFA Street получила в целом положительные отзывы и имеет оценку в среднем 77/100 на веб-сайте Metacritic[8].
ПримечанияПравить
- ↑ Впечатления об игре на сайте Gamescom (англ.) (неопр.).
- ↑ О возвращении серии игр (англ.) (неопр.). Дата обращения: 6 июня 2022. Архивировано 10 апреля 2021 года.
- ↑ Ключевые моменты с презентации игры (англ.) (неопр.). Дата обращения: 6 июня 2022. Архивировано 16 сентября 2021 года.
- ↑ Официальный видеоролик о режиме World Tour (англ.) (неопр.). Дата обращения: 6 июня 2022. Архивировано 11 февраля 2013 года.
- ↑ Больше об интервью главного продюсера (англ.) (неопр.).
- ↑ Лионель Месси подписал контракт с ЕА (англ.) (неопр.). Дата обращения: 6 июня 2022. Архивировано из оригинала 31 января 2012 года.
- ↑ Игроки получат команду всех звезд и площадку в Барселоне за предзаказ (англ.) (неопр.).
- ↑ Мetacritic об игре (неопр.).