Eye of the Beholder III: Assault on Myth Drannor
Eye of the Beholder III: Assault on Myth Drannor — компьютерная ролевая игра производства Strategic Simulations, основанная на ролевой системе Dungeons & Dragons. Является третьей частью в серии компьютерных игр Eye of the Beholder, непосредственным продолжением игры Eye of the Beholder II. Считается худшей в трилогии.
Eye of the Beholder III: Assault on Myth Drannor | |
---|---|
Разработчик | Strategic Simulations |
Издатель |
Strategic Simulations Ving Co., Ltd. (PC-98) |
Часть серии | Eye of the Beholder (серия игр)[d] |
Дата выпуска |
1993 (DOS) 1994 (PC-98) |
Жанр | ролевая игра |
Создатели | |
Продюсер | Nicholas Beliaeff |
Программист | John Miles |
Технические данные | |
Платформы | DOS, PC-98 |
Режимы игры | однопользовательский |
Язык интерфейса | английский[1] |
Носители | дискета и цифровая дистрибуция |
Управление | клавиатура |
СюжетПравить
После победы над Дран Драггором, герои отдыхают в таверне, рассказывая местным завсегдатаям о своих успехах, что теперь Уотердип может спать спокойно. Вдруг в таверну входит странный человек и просит героев освободить разрушенный легендарный город Миф Драннор от присутствия Лича по имени Аквеллан. Для этого героям нужно забрать у Лича старинный артефакт, известный под названием «Кодекс». Герои соглашаются, и таинственный человек немедленно телепортирует их в окрестности Миф Драннора. Выполнив задание, герои выясняют, что тот таинственный человек на самом деле один из злых богов, который хочет захватить Миф Драннор, уничтожив чужими руками Аквеллана, с которым не мог справиться сам. Герои уничтожают Тёмного Бога, восстанавливая над Миф Драннором власть Латандера — бога восхода и перерождения.
Цель игрыПравить
Набрав команду из 4-х персонажей, пройти в общей сложности 14 уровней города Миф Драннора, его окрестностей, храмов Аквеллана и Латандера, найти и победить Аквеллана и Тёмного Бога. Действие происходит в фантастическом мире Forgotten Realms, 1162—1170 гг.
Игровой процессПравить
Экран делится на три «окна»:
- Действия — стандартное игровое окно, в котором можно сражаться с противниками, брать или помещать предметы, активировать рычаги и кнопки.
- Персонажи — окно состояния персонажей игрока. Указаны «моральное» и физическое состояния, нужда персонажей в отдыхе и еде. Сверху помещается информация о двоих персонажах авангарда.
- Текстовое — сообщения о ходе игры.
Начать игру можно отрядом героев, перенесённым из второй части трилогии.