Это не официальный сайт wikipedia.org 01.01.2023

EverQuest — Википедия

EverQuest

EverQuest — фэнтезийная массовая многопользовательская ролевая онлайн-игра, вышедшая в 1999 году. Разработчиком игры является компания Verant Interactive, которая впоследствии была приобретена корпорацией Sony Online Entertainment. Действие игры происходит в мире Норрат. В игре доступно 16 игровых рас и 16 классов. С момента релиза и по сей день к игре выпущено 19 крупных дополнений, расширивших карту Норрата.

EverQuest
Обложка диска работы Кита Паркинсона
Обложка диска работы Кита Паркинсона
Разработчик Verant Interactive
Издатель Sony Online Entertainment (США)
Дата выпуска 28 февраля 1999 года
Жанр MMORPG
Технические данные
Платформы Windows, Mac OS X
Режимы игры многопользовательский
Язык интерфейса английский[1]
Носители CD-ROM и цифровая дистрибуция
Управление клавиатура
Официальный сайт​ (англ.)
Официальный сайт​ (англ.)

Несмотря на почтенный возраст проекта, на момент 2012 года в игре 17 серверов. 16 марта 2012 года игра перешла на условно-бесплатную модель оплаты. В ноябре 2004 года вышел сиквел EverQuest II.

Игровая вселеннаяПравить

Вселенная EverQuest представляет собой много больше, чем одну планету, но основной мир, который доведётся исследовать игрокам, называется Норрат. Однако, когда-то эта земля была абсолютно необитаема и пустынна. Первыми жителями Норрата стали драконы, называющие себя Когтями Виишан. Их породила богиня Виишан - мать всех драконов, отложив на планете своё потомство. В честь своей родительницы её дети построили храм, называемый Храмом Неба. Затем они избрали Совет старейшин и являлись единственными правителями Норрата многие века. У великой цивилизации существовало всего два закона - не убивать своих и не вступать в брак с драконами противоположной стихии, и оба этих закона считались святыми. Но нашлись и те, кто посмел их нарушить, и дракон огня полюбил дракона льда. Дабы избежать кары Совета, они убежали. Так на свет появился первый призматический дракон, и звали его Керафим. Тем не менее, старейшинам удалось схватить беглецов, и оба были подвергнуты ужасным мукам. Но их детёныша решили пощадить, а один из самых древних драконов по имени Килдуркаун взял его под свою опеку.

После нескольких веков мира дракон Джалед Дар решительно выступил против Совета и вместе со своей свитой, называющей себя Братством Чешуи, переселился на материк Кунарк. Этот внутренний раскол сильно ослабил силу и величие драконов. Примерно в то же время Норрат заметили и другие Боги и открыли к нему свои магические порталы. Они заключили союз с Когтями Виишан и дали жизнь многим новым расам. Самыми известными из них были эльфы, дворфы, гномы, кеджан, орки и великаны. Великаны же оказались невероятно тщеславной и воинственной расой, так что даже атаковали Храм Неба, бросив вызов самим потомкам Виишан, истощённым недавней междоусобицей. Так наступило время бесконечных войн, в которые оказались вовлечёнными все смертные и древние расы.

Старый закон потерял силу: дети Виишан безжалостно убивали друг друга, а самым грозным противником Совета стал подросший и набравший силу Керафим. Война длилась долго, пока не настало последнее решающее сражение, схватка между двумя великими лидерами — белым и призматическим драконами. В итоге Керафим был повержен и заточён на века в подземной усыпальнице. А потомки Виишан вернулись в свои земли, дав возможность развиваться молодым расам. В такие смутные времена в мире Норрат появились герои, которым суждено отправиться в бесконечное путешествие и стать свидетелями удивительных событий.

Расы и классыПравить

Игровые расы
Добро Нейтралитет Зло
Barbarian
Dwarf
Halfling
High Elf
Wood Elf
Drakkin
Erudite
Froglok
Gnome
Half Elf
Human
Vah Shir
Dark Elf
Iksar
Ogre
Troll
Игровые классы
Ближний бой Жрец Заклинатель Гибрид
Warrior
Berserker
Monk
Rogue
Cleric
Druid
Shaman
Enchanter
Magician
Necromancer
Wizard
Bard
Beastlord
Paladin
Ranger
Shadowknight

ДополненияПравить

  1. The Ruins of Kunark (апрель 1999),
  2. Scars of Velious (декабрь 2000),
  3. The Shadows of Luclin (декабрь 2001),
  4. The Planes of Power (октябрь 2002),
  5. The Legasy of Ykesha (февраль 2003),
  6. Lost Dangens of Norrath (сентябрь 2003),
  7. Gates of Discord (февраль 2004),
  8. Omens of War (сентябрь 2004),
  9. Dragons of Norrath (февраль 2005),
  10. Depts of DarkHollow (сентябрь 2005),
  11. Prophesy of Ro (февраль 2006),
  12. The Serpent’s Spine (сентябрь 2006)
  13. The Buried Sea (февраль 2007)
  14. Secrets of Faydwer (13 ноября 2007)
  15. Seeds of Destruction (21 октября 2008)
  16. Underfoot (Декабрь 2009)
  17. House of Thule (Октябрь 2010)
  18. Veil of Alaris (Ноябрь 2011)
  19. Rain of Fear (Ноябрь 2012)
  20. Call of the Forsaken (Сентябрь 2013)
  21. The Darkened Sea (Октябрь 2014)
  22. The Broken Mirror (Ноябрь 2015)
  23. Empires of Kunark (Ноябрь 2016)
  24. Ring of Scale (Декабрь 2017)

ОценкиПравить

Рецензии
Сводный рейтинг
АгрегаторОценка
Metacritic85/100[2]
Иноязычные издания
ИзданиеОценка
AllGame     [3]
CGM     [4]
GameRevolutionA−[6]
GamePro5/5[5]
GameSpot8.4/10[7]
IGN8.4/10[8]
PC Gamer (US)86%[9]

Игра получила положительные отзывы, согласно сайту агрегации отзывов Metacritic.

ПримечанияПравить

  1. Steam — 2003.
  2. EverQuest for PC Reviews  (неопр.). Metacritic. Дата обращения: 22 сентября 2022.
  3. Couper, Chris. EverQuest - Review  (неопр.). AllGame. Дата обращения: 22 сентября 2022. Архивировано 10 декабря 2014 года.
  4. “EverQuest Review”. Computer Games Magazine. 1999. Дата обращения 22 September 2022.
  5. Amrich, Dan (April 1999). “EverQuest Review for PC”. GamePro. Архивировано из оригинала 13 March 2005. Дата обращения 22 September 2022.
  6. Baldric. Everquest - PC Review  (неопр.). Game Revolution (апрель 1999). Дата обращения: 22 сентября 2022. Архивировано 17 августа 2000 года.
  7. Kasavin, Greg. EverQuest Review  (неопр.). GameSpot (2 апреля 1999). Дата обращения: 22 сентября 2022.
  8. Blevins, Tal. EverQuest  (неопр.). IGN (27 марта 1999). Дата обращения: 22 сентября 2022.
  9. “Everquest Review”. PC Gamer (61): 122. June 1999.

СсылкиПравить