Epic Games
Epic Games (с англ. — «Эпичные игры»; сокращенно: Epic; ранее Epic MegaGames и Potomac Computer Systems) — американская компания, занимающаяся разработкой компьютерных игр и программного обеспечения. Штаб-квартира расположена в городе Кэри, штат Северная Каролина. Компания известна по игровым сериям Gears of War, Unreal Tournament и Fortnite, а также как создатели игрового движка Unreal Engine. Компания имеет студии в Шанхае, Корее и Токио. Ключевые фигуры в Epic Games — ведущий программист Тим Суини, Эрик де Нёв и Стив Полдж.
Epic Games | |
---|---|
Штаб-квартира Epic Games в Кэри, Северная Каролина, 2016 год | |
Тип | частная компания |
Основание | 1991 |
Прежние названия |
Potomac Computer Systems[1] Epic MegaGames |
Основатели | Тим Суини |
Расположение | США: Кэри (Северная Каролина) |
Ключевые фигуры |
Тим Суини (CEO) Ким Либрери (главный инженер) Марк Рейн (вице-президент) Адам Сасмэн (президент) Дональд Мастерд (творческий директор) Гектор Санчез (глава Epic Games Publishing) |
Отрасль | индустрия компьютерных игр |
Продукция | программное обеспечение, компьютерные игры |
Собственный капитал | 9млрд$ |
Оборот | ▲~4млрд$ (2022) |
Операционная прибыль | ▲19млрд$ (2022) |
Чистая прибыль | 🔻3млрд$ (2022) |
Число сотрудников | ▲+3000 (2022) |
Подразделения |
Epic Games Berlin Epic Games Japan Epic Games Korea Epic Games Seattle Epic Games Stockholm Epic Games UK Epic Games Publishing Epic Games Tools LLC |
Материнская компания | |
Дочерние компании |
Chair Entertainment Psyonix Cloudgine Kamu Quixel Mediatonic Rad Game Tools Cubic Motion Capturing Reality |
Сайт | epicgames.com |
Медиафайлы на Викискладе |
ИсторияПравить
Epic Games изначально была основана под названием Potomac Computer Systems в 1991 году Тимом Суини в городе Роквилле, штат Мэрилэнд, выпустив в этом же году свою первую игру ZZT. Позже компания сменила название на Epic MegaGames и выпустила ряд shareware-игр: Epic Pinball, Brix, Jill of the Jungle, Jazz Jackrabbit и One Must Fall 2097. В это же время, Epic издавала и продавала игры других разработчиков, таких как Safari Software, XLand (Robbo, Heartlight и Electro Man) и Renaissance (Zone 66). В 1997 году Safari Software была куплена Epic, и некоторые их игры позже были проданы под брендом Epic Classics. В 1993 году Epic издала платформер Xargon от Allen Pilgrim.
В 1998 году Epic MegaGames выпустила Unreal, трёхмерный шутер от первого лица, который позже вырос в целую игровую серию. Вместе с этим компания начала продавать лицензии на Unreal Engine другим разработчикам. В 1999 году компания сменила название на Epic Games и переехала в Северную Каролину. В 2006 году компания выпустила бестселлер для Xbox 360 и PC шутер Gears of War, а осенью 2007 года закончила работу над Unreal Tournament 3 для PC, PS3 и Xbox 360. 20 августа 2007 года Epic приобрела контрольный пакет акций польской студии People Can Fly.[2]
20 мая 2008 года Epic Games приобрела Chair Entertainment[3]. Летом 2009 года Epic выпустила разработанный ими Shadow Complex на Xbox Live Arcade. 7 ноября 2008 года Epic Games выпустила Gears of War 2, сиквел к своему бестселлеру Gears of War, который продолжил историю битвы между людьми и локустами.
Китайское подразделение Epic Games China было открыто в Шанхае.[4] Благодаря этому Epic приобрела Titan Studios.[5] Другая студия, Epic Games Korea, была открыта в Южной Корее, в городе Сеуле[6]. Кроме этого Майк Кэпс (англ. Mike Capps) объявил, что ещё одна студия будет открыта в Токио. Она будет заниматься технической поддержкой движка и разработкой будущих игр.
В сентябре 2012 года Клифф Блезински, отвечавший за разработку серий игр Unreal, Unreal Tournament и Gears of War, покинул студию Epic Games. Своё увольнение Клифф объясняет усталостью: дизайнер пояснил, что ему нужен перерыв, так как он работал над играми на протяжении 20 лет[7].
В июне 2015 года Epic Games Poland получила независимость от материнской компании, вернула себе старое название и выкупила права на серию Bulletstorm.
6 декабря 2018 года Epic Games представила свой магазин цифровой дистрибуции игр — Epic Games Store, процент отчислений издателей в пользу компании составит 12 % от прибыли. Кроме этого, игры на Unreal Engine не будут отдавать за использование движка 5 % от прибыли, если они будут выходить в Epic Games Store.
1 мая 2019 года Epic Games купила студию Psyonix[8].
12 марта 2020 года Epic Games купила компанию Cubic Motion[9].
10 марта 2021 года Epic games покупает производителя программного обеспечения для фотограмметрии Capturing Reality[10].
7 января 2021 года Epic Games купила компанию Rad Game Tools[11].
Epic Games vs. AppleПравить
В августе 2020 года у Epic Games начинается конфликт с Apple в связи с удалением из магазина App Store игры Fortnite. Ранее разработчик внедрил в игру два варианта оплаты — через Apple Pay с комиссией или оплата напрямую создателям без комиссии. Разработчик игры поясняет следующее: «Apple злоупотребляет своим положением на рынке и нарушает антимонопольное законодательство. Epic Games не требует компенсации или каких-то решений в свою пользу — они хотят добиться честной конкуренции на рынке».
Компания Apple в ответ заявляет следующее: «Epic Games активировала функцию, которую наша компания не проверила и не одобрила, таким образом нарушив правила App Store о покупках внутри приложений»[12].
14 августа Epic Games подала в суд на Apple и Google. В нём компания заявила: «Apple стала тем, против чего она в свое время выступала: монстром, пытающимся контролировать рынки»[13].
8 сентября Apple предъявила компании Epic Games встречный иск с обвинениями в нарушении условий контракта на пользование каталогом App Store. Apple потребовала через суд возмещение ущерба и запрета для Epic Games прибегать к «нечестной деловой практике». Компания считает, что Epic «показывает себя современным корпоративным Робин Гудом», а на деле просто не хочет платить за «большое благо, которое он получает от App Store». В корпорации отметили, что при поддержке Apple видеоигра Fortnite «за два коротких года стала невероятно успешным приложением операционной системы iOS с 130 млн загрузок пользователями в 174 странах, на чем Epic заработала свыше половины миллиарда долларов»[14].
Покупка студии MediatonicПравить
2 марта 2021 года студия Mediatonic была куплена компанией Epic Games. Вместе с этим Mediatonic заявила, что хочет встроить в игру Fall Guys систему аккаунтов, кроссплей и новые режимы.
Игры компанииПравить
РазработанныеПравить
Год | Название | Платформы | Примечание | Издатель |
---|---|---|---|---|
1991 | ZZT | ПК (DOS) | Potomac Computer Systems | |
1992 | Best of ZZT | ПК (DOS) | Epic MegaGames | |
ZZT’s Revenge | ПК (DOS) | |||
Super ZZT | ПК (DOS) | |||
Adventure Math | ПК (DOS) | |||
Kiloblaster | ПК (DOS) | |||
Jill of the Jungle | ПК (DOS) | |||
1993 | Dare to Dream | ПК (Windows) | ||
Silverball | ПК (DOS) | Совместно с Digital Extremes | MicroLeague | |
1994 | Xargon | ПК (Windows) | Epic MegaGames | |
Jazz Jackrabbit | ПК (DOS) | |||
1995 | Extreme Pinball | ПК (DOS), PlayStation | Совместно с Digital Extremes и High Score Entertainment | Electronic Arts |
1996 | Fire Fight | ПК (Windows) | Совместно с Chaos Works | |
1997 | 7th Legion | ПК (Windows) | Совместно с Vision Software | MicroProse |
1998 | Jazz Jackrabbit 2 | ПК (Windows), Mac OS | Совместно с Orange Games | Gathering of Developers |
Unreal | ПК (Windows), Mac OS | Совместно с Digital Extremes и Legend Entertainment | GT Interactive | |
Age of Wonders | ПК (Windows) | Совместно с Triumph Studios | Gathering of Developers | |
1999 | Unreal Tournament | ПК (Windows), Mac OS, Linux, Dreamcast, PlayStation 2 | Совместно с Digital Extremes | GT Interactive |
2002 | Unreal Tournament 2003 | ПК (Windows), macOS, Linux | Совместно с Digital Extremes | Infogrames |
Unreal Championship | Xbox | |||
2003 | Unreal II: The Awakening | ПК (Windows), Xbox | Совместно с Legend Entertainment | Atari |
2004 | Unreal Tournament 2004 | ПК (Windows), macOS, Linux | Совместно с Digital Extremes | |
2005 | Unreal Championship 2: The Liandri Conflict | Xbox | Midway Games | |
2006 | Gears of War | Xbox 360 | Microsoft Game Studios | |
2007 | Unreal Tournament 3 | ПК (Windows), Xbox 360, PlayStation 3 | Midway Games | |
2008 | Gears of War 2 | Xbox 360 | Microsoft Game Studios | |
2009 | Shadow Complex | Xbox 360 | Совместно с Chair Entertainment | |
2010 | Infinity Blade | iOS | Совместно с Chair Entertainment | Epic Games |
2011 | Bulletstorm | ПК (Windows), Xbox 360, PlayStation 3 | Совместно с People Can Fly | Electronic Arts |
Gears of War 3 | Xbox 360 | Microsoft Game Studios | ||
Infinity Blade II | iOS | Совместно с Chair Entertainment | Epic Games | |
2013 | Gears of War: Judgment | Xbox 360 | Совместно с People Can Fly | Microsoft Game Studios |
Infinity Blade III | iOS | Совместно с Chair Entertainment | Epic Games | |
2015 | Shadow Complex Remastered | ПК (Windows), macOS, Xbox One, PlayStation 4 | ||
2017 | Robo Recall | ПК (Windows) | ||
Fortnite | ПК (Windows), Xbox One, Xbox Series, Playstation 4, PlayStation 5, Android, iOS | Совместно с People Can Fly | ||
Fortnite Battle Royale | ПК (Windows), macOS, Xbox One, PlayStation 4, Nintendo Switch, iOS, Android | |||
2018 | Battle Breakers | ПК (Windows), iOS, Android | Совместно с Chair Entertainment | |
TBA | Spyjinx | ПК (Windows) |
ИзданныеПравить
ОтменённыеПравить
Название | Платформы | Разработчик |
---|---|---|
Gears of War: Exile | Xbox 360 | Epic Games |
Bulletstorm 2 | Неизвестно | People Can Fly |
Infinity Blade: Dungeons | iOS | Impossible Games Epic Games |
Unreal Tournament 4 | ПК (Windows), macOS, Linux | Epic Games |
Paragon | ПК (Windows), PlayStation 4 |
ПримечанияПравить
- ↑ Epic Games (неопр.) (недоступная ссылка — история). Giant Bomb. Дата обращения: 30 мая 2010. Архивировано 10 апреля 2012 года.
- ↑ Epic Games приобрела польского разработчика игр (неопр.). Lenta.ru (21 августа 2007). Дата обращения: 30 мая 2010. Архивировано из оригинала 20 апреля 2010 года.
- ↑ Epic Games Acquires Undertow Developer Chair (неопр.) (недоступная ссылка — история). Gamasutra (20 мая 2008). Дата обращения: 30 мая 2010. Архивировано 10 апреля 2012 года.
- ↑ Epic Games China Company (неопр.) (недоступная ссылка — история). Дата обращения: 30 мая 2010. Архивировано 10 апреля 2012 года.
- ↑ Titan Studios (неопр.) (недоступная ссылка — история). Дата обращения: 30 мая 2010. Архивировано 10 апреля 2012 года.
- ↑ Epic Games, Inc. Opens New Subsidiary in Korea (неопр.). Epic Games (29 июня 2009). Дата обращения: 30 мая 2010. Архивировано из оригинала 31 мая 2010 года.
- ↑ Cliff Bleszinski Departs Epic | Epic Games Community (неопр.). www.epicgames.com. Дата обращения: 30 апреля 2016. Архивировано из оригинала 19 апреля 2016 года.
- ↑ Psyonix is Joining the Epic Family! (неопр.) rocketleague.com (1 мая 2019). Дата обращения: 2 мая 2019. Архивировано 2 мая 2019 года.
- ↑ Cubic Motion joins the Unreal Engine team (англ.). Unreal Engine. Дата обращения: 5 октября 2021. Архивировано 5 октября 2021 года.
- ↑ Epic Games buys photogrammetry software maker Capturing Reality (англ.). TechCrunch. Дата обращения: 5 октября 2021.
- ↑ Epic acquires Rad Game Tools, veteran of many gaming generations (англ.). TechCrunch. Дата обращения: 5 октября 2021.
- ↑ PLAYER ONE (рус.). PLAYER ONE. Дата обращения: 14 августа 2020. Архивировано 19 апреля 2021 года.
- ↑ Epic Games подала в суд на Apple и Google // Коммерсантъ. Архивировано 17 августа 2020 года.
- ↑ Apple обвинила Epic Games в нарушении контракта и подала встречный иск // Известия. Архивировано 19 сентября 2020 года.
СсылкиПравить
- epicgames.com (англ.) — официальный сайт Epic Games