Dungeon Defenders
Dungeon Defenders («рус. Защитники подземелья») — многопользовательская компьютерная игра, разработанная американской компанией Trendy Entartainment, сочетающая в себе жанры Tower Defense и Action/RPG. Действие игры происходит в фэнтези-мире, где игроку предстоит на выбор сыграть за одного из персонажей, защищающих подземелье и не только от множественных орд монстров.
Dungeon Defenders | |
---|---|
Разработчик | Trendy Entartainment |
Издатель | Reverb Publishing |
Часть серии | Dungeon Defenders |
Дата анонса | 25 марта 2010 |
Дата выпуска |
IOS 15 декабря 2010 Playstation 3 18 октября 2011[1] 21 декабря 2011 PC и Xbox 360 19 октября 2011[2] OS X 15 марта 2012 |
Версия | Windows: 8.3 (2 января 2018) |
Жанр | Tower defense, Action RPG |
Возрастной рейтинг |
ESRB: E10+ — Everyone 10+ |
Технические данные | |
Платформы | PC (Microsoft Windows, GNU/Linux, Mac OS X), Xbox 360, PlayStation 3, PlayStation Vita, IOS, Android |
Движок | Unreal Engine 3 |
Режимы игры |
однопользавательский многопользовательский |
Языки интерфейса | английский[3], французский[3], немецкий[3], итальянский[3] и испанский[3] |
Носитель |
PlayStation Network Xbox Live Arcade Steam |
Управление |
PC: клавиатура, мышь PS3, Xbox 360: геймпад |
Официальный сайт |
Dungeon Defenders была анонсирована 25 августа 2010 года и была выпущена на Xbox Live Arcade, PlayStation Network и PC[4]. Планируется поддержка контроллера Move в версии для PlayStation Network[5]. Директор Epic Games, Марк Рейн, говорил о поддержке кросс-платформенной игры между PlayStation 3 и PlayStation Vita[6], но в июне 2012 года выход игры на Playstation Vita был отменён[7].
Игровой процессПравить
В игре изначально было доступно 4 класса персонажей: сквайр, монах, охотница и подмастерье. В версии игры для персонального компьютера с 23 ноября 2011 года стали доступны классы, которые являются противоположным полом для каждого из оригинальных персонажей. Позже, в DLC и PC New Heroes, было добавлено четыре новых класса с абсолютно другими умениями[8][неавторитетный источник?]. Дополнительные классы персонажей являются эксклюзивом для ПК и их выход не планируется для консолей. Каждый класс обладает уникальными сооружениями, умениями и своим типом оружия, с помощью которых он должен остановить продвижение монстров. В мультиплеере кооперирование персонажей разных классов позволяет создать уникальную оборону (тем не менее, игрок может выбрать любого из своих персонажей в паузах между волнами, что позволяет создавать комбинированную оборону даже играя в одиночку).
Основные классыПравить
Все основные классы имеют мужские (у Охотницы — женская) версии персонажа в DLC. Мужские персонажи имеют больший запас здоровья и незначительно увеличенный урон, в то время как женские имеют большую скорость передвижения. Разные версии персонажей отличаются только способностями, башни остаются идентичны.
Сквайр хорош в ближнем бою, его умения — круговой удар мечом, задевающий всех вокруг и режим берсерка, в котором он быстрее двигается, атакует, наносит больший урон и получает меньше повреждений. Женским вариантов Оруженосца является Графиня, которая легко пробивается через группы врагов с помощью рывка и повышает боевой дух союзников (своеобразный массовый берсерк). Оба персонажа обладают самым большим запасом здоровья, среди всех, и кроме этого, могут блокировать удары врагов, снижая или полностью избегая получения урона. Их башни причиняют большой физический урон, отбрасывают и пробивают врагов насквозь, а прочные баррикады эффективно останавливают и уничтожают монстров.
Подмастерье использует магические посохи и сосредоточен на дальнем бою, его умения — существенное ускорение всех действий, требующих времени на выполнение (постройка, ремонт, улучшение, применение манабомбы), и «Манабомба», применяющаяся в течение 2 секунд, наносящая всем в большом радиусе действия большой урон, уничтожая мелких врагов и повреждая крупных (обратная сторона навыка - он дорого стоит и долго заряжается). Его женским вариантом является Адепт, обладающий умением мгновенного улучшения башен (мгновенное улучшение дороже) и «Очищающей бомбой», которая наносит огромный урон магам и их призванным скелетам, но при этом пониженный урон всем остальным). Их башни наносят урон с помощью различных стихий по множеству целей сразу, а барьеры лишают врага сопротивлений к стихиям.
Монах одинаково хорошо владеет ближним и дальним боем, его умение — ремонт всех башен вокруг, либо усиление и лечение персонажей. Женским аналогом является Посвящённая, способности которой ослабляют врагов и усиливают оборону. У этих персонажей вместо башен — ауры, замедляющие, ослабляющие, наносящие врагам урон, либо лечебные — для помощи союзникам.
Охотница использует оружие дальнего боя (от арбалетов и пулемётов до плазменных пушек и ракетниц), может стать невидимой на время и проводить усиленные выстрелы, пробивающие врагов насквозь. Рейнджер, являющийся мужским аналогом Охотницы, может не только стать невидимым сам, но и спрятать ближайших союзников и башни (ценой повышенного расхода маны на навык), а его усиленные выстрелы не только пробивают врагов, но и разделяются на три снаряда. Оба ставят ловушки, работающие аналогично аурам Монаха.
Классы из DLC и PCПравить
Варвар носит с собой 2 меча в обеих руках. Он не может строить, вместо башен у варвара боевые стойки. Например, при включении боевой стойки Siphon Stance, варвар восполняет здоровье с каждым ударом по врагу, жертвуя сопротивлением к урону, а стойка Turtle Stance делает его медленнее и слабее, но серьёзно снижает получаемый урон.
Серия ЭФ носит 2 оружия, переключаясь с одного на другое. Использует оружие охотницы и посохи мага. Ставит лучевые постройки, которые могут наносить проходящим через них врагам урон, усиливать другие башни или работать барьером. Чем длиннее луч, тем больше Defense Units он стоит. У робота также есть способность сделать копию себя, что отвлечёт врага и нанесёт ему урон при подрыве копии, а второе умение — усиленный "Протонный выстрел", аналог похожего умения Охотницы.
Призыватель может взять 2 питомца, но сам герой не может взять в руки оружие и атаковать, зато может уходить в неуязвимый и невидимый режим без затрат маны. Вместо башен вызывает миньонов: Archer Minion, Spider Minion, Orc Minion, Mage Minion, Warrior Minion, Ogre Minion. Присутствует стратегический режим «Overlord Mode» с помощью которого можно удобнее управлять миньонами, призывать новых, чинить или повышать уровень, при этом сам Призыватель неуязвим. Может летать 15~ секунд, есть способность лечения всего вокруг (в режиме Overlord способность можно использовать на любую точку карты). У класса свой лимит Minion Units (MU), количество которых зависит от DU, но не расходует их, что позволяет дополнительно усилить оборону.
Шут может, как и серия ЭФ, взять 2 оружия и переключать их, но, в отличие от остальных персонажей, она может взять абсолютно любое оружие, будь то меч, пушка, посох или копьё. Её постройки это «Подарки» на 2,3,4 DUШаблон:Пояснить?. Чтобы подарок открылся, враг должен его уничтожить, и из него случайно появляется башня, мана, предмет или противник. Постройки, выпадающие из подарков могут быть только от оригинальных персонажей. Её умения — «Передвижение башен» и «Колесо фортуны». Первое умение позволяет двигать постройки и менять их направление, а вторым можно получить некий случайный эффект — это может быть замедление времени, лечение, урон врагов или союзников, усиление всех башен или всех врагов и иное.
Dungeon Defenders: первая и вторая волныПравить
Первая волна является устаревшей мобильной версией Dungeon Defenders и сделана на движке Unreal Engine 3 для iOS и Android. Есть возможность играть по сети между этими двумя операционными системами через GameSpy.
Вторая волна является текущей мобильной версией Dungeon Defenders, бесплатной на Android Market и платной на App Store. Обладает обновлёнными меню и управлением.
СиквелПравить
18 марта 2013 года был анонсирован сиквел Dungeon Defenders 2, в котором игровой процесс останется из предыдущей части, добавлены новые виды защитных укреплений, а количество персонажей увеличится до 24. Игра будет распространяться в виде free-to-play версии с микротранзакциями для открытия некоторых персонажей, которых также возможно будет открыть просто по ходу игры. В дополнение к обычным режимам игры появится новый, режим игры типа MOBA[9].
СаундтрекПравить
Этот раздел не завершён. |
Вся музыка написана Afshin Toufighian.
№ | Название | Длительность |
---|---|---|
1. | «Dungeon Defenders» | 1:46 |
2. | «Dungeons - Build Phase» | 2:02 |
3. | «Dungeons - Combat Phase» | 4:11 |
4. | «Castle - Build Phase» | 2:00 |
5. | «Castle - Combat Phase» | 4:16 |
6. | «Boss Approaching» | 0:08 |
7. | «Demon Boss» | 4:30 |
8. | «The Tavern» | 2:15 |
9. | «Rooftops - Build Phase» | 2:52 |
10. | «Rooftops - Combat Phase» | 4:12 |
11. | «Goblin Mech Boss» | 4:05 |
12. | «Finale - Build Phase» | 3:42 |
13. | «Finale - Combat Phase» | 4:28 |
14. | «Grand Dragon Boss» | 6:00 |
15. | «End Credits Theme» | 2:01 |
16. | «Misty Mire - Build Phase» | 2:33 |
17. | «Misty Mire - Combat Phase» | 5:24 |
18. | «Spider Queen Boss» | 2:24 |
19. | «Winter Tavern» | 3:11 |
20. | «Snowy Village - Build Phase» | 3:19 |
21. | «Snowy Village - Combat Phase» | 4:16 |
22. | «Hail to the Defender!» | 1:08 |
23. | «Arabia - Build Phase» | 2:55 |
24. | «Arabia - Combat Phase» | 3:12 |
25. | «Genie King Boss - Hiding» | 1:10 |
26. | «Genie King Boss - Fighting» | 1:28 |
27. | «Etherian Fantasy» | 3:55 |
28. | «Karathiki Jungle - Build Phase» | 2:41 |
29. | «Karathiki Jungle - Combat Phase» | 3:03 |
30. | «Aquanos - Build Phase» | 3:12 |
31. | «Aquanos - Combat Phase» | 4:41 |
32. | «Kraken Boss» | 2:35 |
33. | «Halloween Special Theme» | 1:51 |
34. | «Series EV» | 0:53 |
35. | «Sky City - Build Phase» | 3:50 |
36. | «Sky City - Combat Phase» | 5:12 |
37. | «Sky City Boss» | 4:22 |
38. | «Crystal Level - Build Phase» | 4:33 |
39. | «Crystal Level - Combat Phase» | 4:15 |
40. | «Old One Boss» | 5:33 |
41. | «Dungeon Defenders - Final Theme» | 1:47 |
Отзывы и критикаПравить
Рецензии | |
---|---|
Сводный рейтинг | |
Агрегатор | Оценка |
GameRankings | 83.15% (PC)[13] 80.85% (PS3)[14] 78.40% (X360)[15] |
Metacritic | 81/100 (PC)[10] 80/100 (PS3)[11] 77/100 (X360)[12] |
Иноязычные издания | |
Издание | Оценка |
GameSpot | 6.5/10 (X360)[22] |
GameSpy | (PC)[19] |
GamesRadar | 7/10 (PC, PS3, X360)[21] |
IGN | 8.5/10 (PC, PS3, X360)[16][17][18] |
OXM | 9.0/10 (X360)[23] |
TeamXbox | 6.5/10 (X360)[20] |
Русскоязычные издания | |
Издание | Оценка |
Absolute Games | 82 %[24] |
Dungeon Defenders была оценена критиками весьма положительно. На англоязычном сайте-агрегаторе Metacritic версии для PC, Xbox 360 и PlayStation 3 оценили в 81/100[10], 77/100[12] и 80/100[11] баллов, соответственно. На веб-сайте Absolute Games игру сравнили с Orcs Must Die! (англ.) (рус., она была раскритикована за элементы RPG, но оценена за Tower Defense составляющую и имеет рейтинг в 82 %[24].
ПродажиПравить
За первые две недели было продано 250 000 копий[25]. По состоянию на 22 декабря 2011 года в мире было продано 600 000 копий игры, преимущественно через Steam[26].
Летом 2018 года, благодаря уязвимости в защите Steam Web API, стало известно, что точное количество пользователей сервиса Steam, которые играли в игру хотя бы один раз, составляет 2 483 252 человека[27].
ПримечанияПравить
- ↑ Phillip M. Asher. Dungeon Defenders Takes Over PSN October 18th With Move, 3D Support (неопр.) (недоступная ссылка — история). PlayStation Blog. PlayStation.com (3 июня 2011). Дата обращения: 9 апреля 2013. Архивировано 18 апреля 2013 года.
- ↑ IGN Staff. Dungeon Defenders Enters the Combat Phase With an Official Release Date (неопр.) (недоступная ссылка — история). IGN (23 августа 2011). Дата обращения: 9 апреля 2013. Архивировано 18 апреля 2013 года.
- ↑ 1 2 3 4 5 Steam — 2003.
- ↑ Richard Mitchell. Dungeon Defenders headed to PSN, XBLA, PC this fall (неопр.) (недоступная ссылка — история). GamesRadar (25 августа 2010). Дата обращения: 13 декабря 2010. Архивировано 10 сентября 2012 года.
- ↑ Ben PerLee. Hands-on: Dungeon Defenders (неопр.) (недоступная ссылка — история). Destructoid (28 сентября 2010). Дата обращения: 13 декабря 2010. Архивировано 10 сентября 2012 года.
- ↑ Epic: NGP perfect for Gears-style game (неопр.) (недоступная ссылка — история). Eurogamer. Eurogamer (29 января 2011). Дата обращения: 29 января 2011. Архивировано 11 августа 2012 года.
- ↑ Trendy cancels Dungeon Defenders Vita (неопр.) (недоступная ссылка — история). Eurogamer (14 июня 2012). Архивировано 27 октября 2012 года.
- ↑ Steam. Dungeon Defenders New Heroes DLC (неопр.) (недоступная ссылка — история). Steam (23 ноября 2011). Дата обращения: 25 ноября 2011. Архивировано 10 сентября 2012 года.
- ↑ Gallegos, Anthony Introducing Dungeon Defenders II: Cross-Platform, Free-to-Play and a New MOBA Mode (неопр.) (недоступная ссылка — история). IGN (18 марта 2013). Дата обращения: 18 марта 2013. Архивировано 18 апреля 2013 года.
- ↑ 1 2 Dungeon Defenders for PC (неопр.) (недоступная ссылка — история). Metacritic. Дата обращения: 3 мая 2012. Архивировано 18 апреля 2013 года.
- ↑ 1 2 Dungeon Defenders for PS3 (неопр.) (недоступная ссылка — история). Metacritic. Дата обращения: 3 мая 2012. Архивировано 18 апреля 2013 года.
- ↑ 1 2 Dungeon Defenders for Xbox 360 (неопр.) (недоступная ссылка — история). Metacritic. Дата обращения: 3 мая 2012. Архивировано 18 апреля 2013 года.
- ↑ Dungeon Defenders for PC (неопр.) (недоступная ссылка — история). Game Rankings. Дата обращения: 3 мая 2012. Архивировано 18 апреля 2013 года.
- ↑ Dungeon Defenders for PS3 (неопр.) (недоступная ссылка — история). Game Rankings. Дата обращения: 3 мая 2012. Архивировано 18 апреля 2013 года.
- ↑ Dungeon Defenders for Xbox 360 (неопр.) (недоступная ссылка — история). Game Rankings. Дата обращения: 3 мая 2012. Архивировано 18 апреля 2013 года.
- ↑ Gallegos, Anthony Dungeon Defenders Review - PC (неопр.) (недоступная ссылка — история). IGN (1 ноября 2011). Дата обращения: 3 мая 2012. Архивировано 18 апреля 2013 года.
- ↑ Gallegos, Anthony Dungeon Defenders Review - PS3 (неопр.) (недоступная ссылка — история). IGN (31 октября 2011). Дата обращения: 3 мая 2012. Архивировано 18 апреля 2013 года.
- ↑ Gallegos, Anthony Dungeon Defenders Review - Xbox 360 (неопр.) (недоступная ссылка — история). IGN (31 октября 2011). Дата обращения: 3 мая 2012. Архивировано 18 апреля 2013 года.
- ↑ Nelson, Mike Dungeon Defenders Review (неопр.) (недоступная ссылка — история). GameSpy (27 октября 2011). Дата обращения: 3 мая 2012. Архивировано 18 апреля 2013 года.
- ↑ Dungeon Defenders Review (неопр.) (недоступная ссылка — история). TeamXbox (26 октября 2011). Дата обращения: 3 мая 2012. Архивировано 18 апреля 2013 года.
- ↑ Veloria, Lorenzo Dungeon Defenders review (неопр.) (недоступная ссылка — история). GamesRadar (31 октября 2011). Дата обращения: 3 мая 2012. Архивировано 18 апреля 2013 года.
- ↑ McGee, Maxwell Dungeon Defenders Review (неопр.) (недоступная ссылка — история). GameSpot (4 ноября 2011). Дата обращения: 3 мая 2012. Архивировано 18 апреля 2013 года.
- ↑ Lewis, Cameron Dungeon Defenders review (неопр.) (недоступная ссылка — история). Official Xbox Magazine (17 октября 2011). Дата обращения: 3 мая 2012. Архивировано 18 апреля 2013 года.
- ↑ 1 2 Snor. Dungeon Defenders // Рецензия (обзор, review) (неопр.). Absolute Games (9 декабря 2012). Дата обращения: 7 апреля 2012. Архивировано 12 февраля 2012 года.
- ↑ jasonandrews. Dungeon Defenders Exceeds More than a Quarter of a Million in Sales (неопр.). Internal News. ThisIsxBox.com. Дата обращения: 9 апреля 2013. Архивировано из оригинала 3 января 2012 года.
- ↑ Dungeon Defenders picks up gold from 600K sales | Joystiq (неопр.). Дата обращения: 31 января 2012. Архивировано 30 марта 2013 года.
- ↑ KYLE ORLAND. Valve leaks Steam game player counts; we have the numbers. Valve plugged the hole, but important data has already escaped. (англ.). Ars Technica (7 июля 2018). Дата обращения: 30 апреля 2022. Архивировано 10 июля 2018 года.