Это не официальный сайт wikipedia.org 01.01.2023

Dungeon Defenders — Википедия

Dungeon Defenders

Dungeon Defendersрус. Защитники подземелья») — многопользовательская компьютерная игра, разработанная американской компанией Trendy Entartainment, сочетающая в себе жанры Tower Defense и Action/RPG. Действие игры происходит в фэнтези-мире, где игроку предстоит на выбор сыграть за одного из персонажей, защищающих подземелье и не только от множественных орд монстров.

Dungeon Defenders
Dungeon Defenders.png
Разработчик Trendy Entartainment
Издатель Reverb Publishing
Часть серии Dungeon Defenders
Дата анонса 25 марта 2010
Дата выпуска IOS
15 декабря 2010
Playstation 3
Флаг США 18 октября 2011[1]
Европа 21 декабря 2011
PC и Xbox 360
19 октября 2011[2]
OS X
15 марта 2012
Версия Windows: 8.3 (2 января 2018)
Жанр Tower defense, Action RPG
Возрастной
рейтинг
ESRB: E10+Everyone 10+
Технические данные
Платформы PC (Microsoft Windows, GNU/Linux, Mac OS X), Xbox 360, PlayStation 3, PlayStation Vita, IOS, Android
Движок Unreal Engine 3
Режимы игры однопользавательский
многопользовательский
Языки интерфейса английский[3], французский[3], немецкий[3], итальянский[3] и испанский[3]
Носитель PlayStation Network
Xbox Live Arcade
Steam
Управление PC: клавиатура, мышь
PS3, Xbox 360: геймпад
Официальный сайт

Dungeon Defenders была анонсирована 25 августа 2010 года и была выпущена на Xbox Live Arcade, PlayStation Network и PC[4]. Планируется поддержка контроллера Move в версии для PlayStation Network[5]. Директор Epic Games, Марк Рейн, говорил о поддержке кросс-платформенной игры между PlayStation 3 и PlayStation Vita[6], но в июне 2012 года выход игры на Playstation Vita был отменён[7].

Игровой процессПравить

В игре изначально было доступно 4 класса персонажей: сквайр, монах, охотница и подмастерье. В версии игры для персонального компьютера с 23 ноября 2011 года стали доступны классы, которые являются противоположным полом для каждого из оригинальных персонажей. Позже, в DLC и PC New Heroes, было добавлено четыре новых класса с абсолютно другими умениями[8][неавторитетный источник?]. Дополнительные классы персонажей являются эксклюзивом для ПК и их выход не планируется для консолей. Каждый класс обладает уникальными сооружениями, умениями и своим типом оружия, с помощью которых он должен остановить продвижение монстров. В мультиплеере кооперирование персонажей разных классов позволяет создать уникальную оборону (тем не менее, игрок может выбрать любого из своих персонажей в паузах между волнами, что позволяет создавать комбинированную оборону даже играя в одиночку).

Основные классыПравить

Все основные классы имеют мужские (у Охотницы — женская) версии персонажа в DLC. Мужские персонажи имеют больший запас здоровья и незначительно увеличенный урон, в то время как женские имеют большую скорость передвижения. Разные версии персонажей отличаются только способностями, башни остаются идентичны.

Сквайр хорош в ближнем бою, его умения — круговой удар мечом, задевающий всех вокруг и режим берсерка, в котором он быстрее двигается, атакует, наносит больший урон и получает меньше повреждений. Женским вариантов Оруженосца является Графиня, которая легко пробивается через группы врагов с помощью рывка и повышает боевой дух союзников (своеобразный массовый берсерк). Оба персонажа обладают самым большим запасом здоровья, среди всех, и кроме этого, могут блокировать удары врагов, снижая или полностью избегая получения урона. Их башни причиняют большой физический урон, отбрасывают и пробивают врагов насквозь, а прочные баррикады эффективно останавливают и уничтожают монстров.

Подмастерье использует магические посохи и сосредоточен на дальнем бою, его умения — существенное ускорение всех действий, требующих времени на выполнение (постройка, ремонт, улучшение, применение манабомбы), и «Манабомба», применяющаяся в течение 2 секунд, наносящая всем в большом радиусе действия большой урон, уничтожая мелких врагов и повреждая крупных (обратная сторона навыка - он дорого стоит и долго заряжается). Его женским вариантом является Адепт, обладающий умением мгновенного улучшения башен (мгновенное улучшение дороже) и «Очищающей бомбой», которая наносит огромный урон магам и их призванным скелетам, но при этом пониженный урон всем остальным). Их башни наносят урон с помощью различных стихий по множеству целей сразу, а барьеры лишают врага сопротивлений к стихиям.

Монах одинаково хорошо владеет ближним и дальним боем, его умение — ремонт всех башен вокруг, либо усиление и лечение персонажей. Женским аналогом является Посвящённая, способности которой ослабляют врагов и усиливают оборону. У этих персонажей вместо башен — ауры, замедляющие, ослабляющие, наносящие врагам урон, либо лечебные — для помощи союзникам.

Охотница использует оружие дальнего боя (от арбалетов и пулемётов до плазменных пушек и ракетниц), может стать невидимой на время и проводить усиленные выстрелы, пробивающие врагов насквозь. Рейнджер, являющийся мужским аналогом Охотницы, может не только стать невидимым сам, но и спрятать ближайших союзников и башни (ценой повышенного расхода маны на навык), а его усиленные выстрелы не только пробивают врагов, но и разделяются на три снаряда. Оба ставят ловушки, работающие аналогично аурам Монаха.

Классы из DLC и PCПравить

Варвар носит с собой 2 меча в обеих руках. Он не может строить, вместо башен у варвара боевые стойки. Например, при включении боевой стойки Siphon Stance, варвар восполняет здоровье с каждым ударом по врагу, жертвуя сопротивлением к урону, а стойка Turtle Stance делает его медленнее и слабее, но серьёзно снижает получаемый урон.

Серия ЭФ носит 2 оружия, переключаясь с одного на другое. Использует оружие охотницы и посохи мага. Ставит лучевые постройки, которые могут наносить проходящим через них врагам урон, усиливать другие башни или работать барьером. Чем длиннее луч, тем больше Defense Units он стоит. У робота также есть способность сделать копию себя, что отвлечёт врага и нанесёт ему урон при подрыве копии, а второе умение — усиленный "Протонный выстрел", аналог похожего умения Охотницы.

Призыватель может взять 2 питомца, но сам герой не может взять в руки оружие и атаковать, зато может уходить в неуязвимый и невидимый режим без затрат маны. Вместо башен вызывает миньонов: Archer Minion, Spider Minion, Orc Minion, Mage Minion, Warrior Minion, Ogre Minion. Присутствует стратегический режим «Overlord Mode» с помощью которого можно удобнее управлять миньонами, призывать новых, чинить или повышать уровень, при этом сам Призыватель неуязвим. Может летать 15~ секунд, есть способность лечения всего вокруг (в режиме Overlord способность можно использовать на любую точку карты). У класса свой лимит Minion Units (MU), количество которых зависит от DU, но не расходует их, что позволяет дополнительно усилить оборону.

Шут может, как и серия ЭФ, взять 2 оружия и переключать их, но, в отличие от остальных персонажей, она может взять абсолютно любое оружие, будь то меч, пушка, посох или копьё. Её постройки это «Подарки» на 2,3,4 DUШаблон:Пояснить?. Чтобы подарок открылся, враг должен его уничтожить, и из него случайно появляется башня, мана, предмет или противник. Постройки, выпадающие из подарков могут быть только от оригинальных персонажей. Её умения — «Передвижение башен» и «Колесо фортуны». Первое умение позволяет двигать постройки и менять их направление, а вторым можно получить некий случайный эффект — это может быть замедление времени, лечение, урон врагов или союзников, усиление всех башен или всех врагов и иное.

Dungeon Defenders: первая и вторая волныПравить

Первая волна является устаревшей мобильной версией Dungeon Defenders и сделана на движке Unreal Engine 3 для iOS и Android. Есть возможность играть по сети между этими двумя операционными системами через GameSpy.

Вторая волна является текущей мобильной версией Dungeon Defenders, бесплатной на Android Market и платной на App Store. Обладает обновлёнными меню и управлением.

СиквелПравить

18 марта 2013 года был анонсирован сиквел Dungeon Defenders 2, в котором игровой процесс останется из предыдущей части, добавлены новые виды защитных укреплений, а количество персонажей увеличится до 24. Игра будет распространяться в виде free-to-play версии с микротранзакциями для открытия некоторых персонажей, которых также возможно будет открыть просто по ходу игры. В дополнение к обычным режимам игры появится новый, режим игры типа MOBA[9].

СаундтрекПравить

Вся музыка написана Afshin Toufighian.

Название Длительность
1. «Dungeon Defenders» 1:46
2. «Dungeons - Build Phase» 2:02
3. «Dungeons - Combat Phase» 4:11
4. «Castle - Build Phase» 2:00
5. «Castle - Combat Phase» 4:16
6. «Boss Approaching» 0:08
7. «Demon Boss» 4:30
8. «The Tavern» 2:15
9. «Rooftops - Build Phase» 2:52
10. «Rooftops - Combat Phase» 4:12
11. «Goblin Mech Boss» 4:05
12. «Finale - Build Phase» 3:42
13. «Finale - Combat Phase» 4:28
14. «Grand Dragon Boss» 6:00
15. «End Credits Theme» 2:01
16. «Misty Mire - Build Phase» 2:33
17. «Misty Mire - Combat Phase» 5:24
18. «Spider Queen Boss» 2:24
19. «Winter Tavern» 3:11
20. «Snowy Village - Build Phase» 3:19
21. «Snowy Village - Combat Phase» 4:16
22. «Hail to the Defender!» 1:08
23. «Arabia - Build Phase» 2:55
24. «Arabia - Combat Phase» 3:12
25. «Genie King Boss - Hiding» 1:10
26. «Genie King Boss - Fighting» 1:28
27. «Etherian Fantasy» 3:55
28. «Karathiki Jungle - Build Phase» 2:41
29. «Karathiki Jungle - Combat Phase» 3:03
30. «Aquanos - Build Phase» 3:12
31. «Aquanos - Combat Phase» 4:41
32. «Kraken Boss» 2:35
33. «Halloween Special Theme» 1:51
34. «Series EV» 0:53
35. «Sky City - Build Phase» 3:50
36. «Sky City - Combat Phase» 5:12
37. «Sky City Boss» 4:22
38. «Crystal Level - Build Phase» 4:33
39. «Crystal Level - Combat Phase» 4:15
40. «Old One Boss» 5:33
41. «Dungeon Defenders - Final Theme» 1:47

Отзывы и критикаПравить

Рецензии
Сводный рейтинг
АгрегаторОценка
GameRankings83.15% (PC)[13]
80.85% (PS3)[14]
78.40% (X360)[15]
Metacritic81/100 (PC)[10]
80/100 (PS3)[11]
77/100 (X360)[12]
Иноязычные издания
ИзданиеОценка
GameSpot6.5/10 (X360)[22]
GameSpy      (PC)[19]
GamesRadar7/10 (PC, PS3, X360)[21]
IGN8.5/10 (PC, PS3, X360)[16][17][18]
OXM9.0/10 (X360)[23]
TeamXbox6.5/10 (X360)[20]
Русскоязычные издания
ИзданиеОценка
Absolute Games82 %[24]

Dungeon Defenders была оценена критиками весьма положительно. На англоязычном сайте-агрегаторе Metacritic версии для PC, Xbox 360 и PlayStation 3 оценили в 81/100[10], 77/100[12] и 80/100[11] баллов, соответственно. На веб-сайте Absolute Games игру сравнили с Orcs Must Die!  (англ.) (рус., она была раскритикована за элементы RPG, но оценена за Tower Defense составляющую и имеет рейтинг в 82 %[24].

ПродажиПравить

За первые две недели было продано 250 000 копий[25]. По состоянию на 22 декабря 2011 года в мире было продано 600 000 копий игры, преимущественно через Steam[26].

Летом 2018 года, благодаря уязвимости в защите Steam Web API, стало известно, что точное количество пользователей сервиса Steam, которые играли в игру хотя бы один раз, составляет 2 483 252 человека[27].

ПримечанияПравить

  1. Phillip M. Asher. Dungeon Defenders Takes Over PSN October 18th With Move, 3D Support  (неопр.) (недоступная ссылка — история). PlayStation Blog. PlayStation.com (3 июня 2011). Дата обращения: 9 апреля 2013. Архивировано 18 апреля 2013 года.
  2. IGN Staff. Dungeon Defenders Enters the Combat Phase With an Official Release Date  (неопр.) (недоступная ссылка — история). IGN (23 августа 2011). Дата обращения: 9 апреля 2013. Архивировано 18 апреля 2013 года.
  3. 1 2 3 4 5 Steam — 2003.
  4. Richard Mitchell. Dungeon Defenders headed to PSN, XBLA, PC this fall  (неопр.) (недоступная ссылка — история). GamesRadar (25 августа 2010). Дата обращения: 13 декабря 2010. Архивировано 10 сентября 2012 года.
  5. Ben PerLee. Hands-on: Dungeon Defenders  (неопр.) (недоступная ссылка — история). Destructoid (28 сентября 2010). Дата обращения: 13 декабря 2010. Архивировано 10 сентября 2012 года.
  6. Epic: NGP perfect for Gears-style game  (неопр.) (недоступная ссылка — история). Eurogamer. Eurogamer (29 января 2011). Дата обращения: 29 января 2011. Архивировано 11 августа 2012 года.
  7. Trendy cancels Dungeon Defenders Vita  (неопр.) (недоступная ссылка — история). Eurogamer (14 июня 2012). Архивировано 27 октября 2012 года.
  8. Steam. Dungeon Defenders New Heroes DLC  (неопр.) (недоступная ссылка — история). Steam (23 ноября 2011). Дата обращения: 25 ноября 2011. Архивировано 10 сентября 2012 года.
  9. Gallegos, Anthony Introducing Dungeon Defenders II: Cross-Platform, Free-to-Play and a New MOBA Mode  (неопр.) (недоступная ссылка — история). IGN (18 марта 2013). Дата обращения: 18 марта 2013. Архивировано 18 апреля 2013 года.
  10. 1 2 Dungeon Defenders for PC  (неопр.) (недоступная ссылка — история). Metacritic. Дата обращения: 3 мая 2012. Архивировано 18 апреля 2013 года.
  11. 1 2 Dungeon Defenders for PS3  (неопр.) (недоступная ссылка — история). Metacritic. Дата обращения: 3 мая 2012. Архивировано 18 апреля 2013 года.
  12. 1 2 Dungeon Defenders for Xbox 360  (неопр.) (недоступная ссылка — история). Metacritic. Дата обращения: 3 мая 2012. Архивировано 18 апреля 2013 года.
  13. Dungeon Defenders for PC  (неопр.) (недоступная ссылка — история). Game Rankings. Дата обращения: 3 мая 2012. Архивировано 18 апреля 2013 года.
  14. Dungeon Defenders for PS3  (неопр.) (недоступная ссылка — история). Game Rankings. Дата обращения: 3 мая 2012. Архивировано 18 апреля 2013 года.
  15. Dungeon Defenders for Xbox 360  (неопр.) (недоступная ссылка — история). Game Rankings. Дата обращения: 3 мая 2012. Архивировано 18 апреля 2013 года.
  16. Gallegos, Anthony Dungeon Defenders Review - PC  (неопр.) (недоступная ссылка — история). IGN (1 ноября 2011). Дата обращения: 3 мая 2012. Архивировано 18 апреля 2013 года.
  17. Gallegos, Anthony Dungeon Defenders Review - PS3  (неопр.) (недоступная ссылка — история). IGN (31 октября 2011). Дата обращения: 3 мая 2012. Архивировано 18 апреля 2013 года.
  18. Gallegos, Anthony Dungeon Defenders Review - Xbox 360  (неопр.) (недоступная ссылка — история). IGN (31 октября 2011). Дата обращения: 3 мая 2012. Архивировано 18 апреля 2013 года.
  19. Nelson, Mike Dungeon Defenders Review  (неопр.) (недоступная ссылка — история). GameSpy (27 октября 2011). Дата обращения: 3 мая 2012. Архивировано 18 апреля 2013 года.
  20. Dungeon Defenders Review  (неопр.) (недоступная ссылка — история). TeamXbox (26 октября 2011). Дата обращения: 3 мая 2012. Архивировано 18 апреля 2013 года.
  21. Veloria, Lorenzo Dungeon Defenders review  (неопр.) (недоступная ссылка — история). GamesRadar (31 октября 2011). Дата обращения: 3 мая 2012. Архивировано 18 апреля 2013 года.
  22. McGee, Maxwell Dungeon Defenders Review  (неопр.) (недоступная ссылка — история). GameSpot (4 ноября 2011). Дата обращения: 3 мая 2012. Архивировано 18 апреля 2013 года.
  23. Lewis, Cameron Dungeon Defenders review  (неопр.) (недоступная ссылка — история). Official Xbox Magazine (17 октября 2011). Дата обращения: 3 мая 2012. Архивировано 18 апреля 2013 года.
  24. 1 2 Snor. Dungeon Defenders // Рецензия (обзор, review)  (неопр.). Absolute Games (9 декабря 2012). Дата обращения: 7 апреля 2012. Архивировано 12 февраля 2012 года.
  25. jasonandrews. Dungeon Defenders Exceeds More than a Quarter of a Million in Sales  (неопр.). Internal News. ThisIsxBox.com. Дата обращения: 9 апреля 2013. Архивировано из оригинала 3 января 2012 года.
  26. Dungeon Defenders picks up gold from 600K sales | Joystiq  (неопр.). Дата обращения: 31 января 2012. Архивировано 30 марта 2013 года.
  27. KYLE ORLAND. Valve leaks Steam game player counts; we have the numbers. Valve plugged the hole, but important data has already escaped. (англ.). Ars Technica (7 июля 2018). Дата обращения: 30 апреля 2022. Архивировано 10 июля 2018 года.

СсылкиПравить