Эта страница требует существенной переработки. |
Downfall: A Horror Adventure Game (рус. в официальной русской локализации — Downfall. История в стиле хоррор) — компьютерная игра в жанре квест с элементами хоррора, выпущенная компанией Harvester Games. Игра выполнена в рисованном стиле в мрачных тонах. Главным протагонистом выступает Джо Дэвис, мужчина средних лет, женатый на Айви Дэвис. В России игра вышла 27 января 2010 года[2], локализацией выступила студия Акелла[3].
Downfall: A Horror Adventure Game | |
---|---|
Разработчик | Harvester Games |
Издатель | Harvester Games |
Локализатор | Акелла |
Дата выпуска | 15 мая 2009 |
Жанр | квест, Survival horror |
Технические данные | |
Платформа | Windows |
Движок | Adventure Game Studio |
Режим игры | одиночная игра[1] |
Языки интерфейса | английский[1], итальянский[1], бразильский португальский[1], русский[1], французский[1], немецкий[1] и испанский[1] |
Носители | цифровая дистрибуция |
Управление | клавиатура |
Официальный сайт (англ.) |
15 февраля 2016 года состоялось переиздание игры под названием Downfall Redux[4].
История созданияПравить
По словам Ремигуша «Рема» Михальски, который единолично представляет компанию Harvester Games, он хотел сделать такую игру, в которую хотел бы играть сам[5]. Downfall: A Horror Adventure Game стала его первым проектом и «началась как эксперимент, который становился всё лучше и лучше»[6]. Михальски на момент разработки жил в Англии, и по своим словам, «был никем», работал в больницах и отелях, рисовал игру во времена ночных смен в доме для престарелых[7]. Свой опыт общения с пациентами он использовал в игре[6]:
Некоторые вещи, которые говорит Айви (жена Джо) в игре, основаны на моих разговорах с пациентами.
Город, где развиваются события игры, основан на Сидмуте, где Михальски прожил около года. Разработчик восхищался английской архитектурой и хотел воссоздать похожее ощущение[6]. Рисовал игру Рем Михальски вручную[8]:
Да, это нарисованные карандашом бэкграунды, оцифрованные дешёвым сканером.
Создавая игру, Михальски, по своим словам, намеревался шокировать игрока и позволить самостоятельно интерпретировать сюжет[8].
СюжетПравить
Джо вместе со своей женой Айви прибывают в отель. Айви, судя по поведению, уже давно начала терять рассудок, и Джо, видя это, решил устроить для их обоих отдых в этом самом отеле. Как только они оба переступают порог своего номера, между ними вспыхивает ссора. После этой ссоры Джо решает поспать. Проснувшись, Джо замечает, что Айви исчезла. У консьержа Джо узнаёт, что Айви находится в номере некой женщины по имени Софи. Софи — это женщина, «похитившая» Айви, и для её спасения Джо решительно готов пойти на всё.
ГеймплейПравить
Так как это point-and-click игра, в ней нужно искать различные предметы для решения разных головоломок и задач. Джо может перемещаться по различным локациям. В номере своего отеля протагонист может выспаться, если он того пожелает. Диалоги так же играют важную роль в игре, ибо от некоторых вариантов ответа зависят концовки игры. У Джо есть инвентарь, в который он помещает все предметы, которые нашёл.
МузыкаПравить
Музыкальной составляющей игры занимался старший брат Рема Михальски – Михаэль Михальски, известный под творческим псевдонимом micAmic[6][9].
- Killing Memories
- Dead Bird’s Songs
- Elviron
- Always
- Dear Diary
- My Pillar of Reality
- Devil Came Through Here
- We’re Over The Bridge Now
- Temptation
- This House Is My Castle
- Give It Back
- Porn Music
- Sophie
- Cracks in the Mirror
- Going Crazy
- This Ends With A Twist
- Thousand Shades of Red
- The Last Cigarette
- The Last Cigarette version 2
- Tunnel
- The Good Doctor
КритикаПравить
Этот раздел не завершён. |
Рецензент Дмитрий Кудрявцев на портале Игры Mail.ru отмечает, что сюжет начинается довольно шаблонно, однако игра действительно способна напугать[10].
Downfall: ReduxПравить
В 2016 году Михальски выпустил в Steam ремейк игры под названием Downfall: Redux[4]. По словам разработчика, большой успех его второй игры – The Cat Lady, и желание фанатов увидеть оригинальную Downfall в Steam заставил Михальски задуматься о том как это устроить. Несмотря на то, что оригинальная игра, по словам Михальски, помогла запустить его карьеру, он откинул идею загрузить её в Steam, поскольку она уже не устраивала его с точки зрения качества[8]:
Вот давайте честно, я думаю, что эта игра была дерьмом.
Михальски считал, что оригинальная игра нуждалась в исправлении и решил «взять эту сырую массу и слепить из неё пристойную игру», так появилась Downfall: Redux[8].
См.такжеПравить
ПримечанияПравить
- ↑ 1 2 3 4 5 6 7 8 Steam — 2003.
- ↑ PLAYER ONE (рус.). PLAYER ONE. Дата обращения: 11 апреля 2021. Архивировано 11 апреля 2021 года.
- ↑ Акелла издаст Downfall (рус.). PlayGround.ru. Дата обращения: 11 апреля 2021.
- ↑ 1 2 Ремейк Downfall поступил в продажу в Steam и GOG (рус.). PlayGround.ru. Дата обращения: 12 апреля 2021.
- ↑ 1 2 The Horror of One’s Downfall – INTERVIEW with Remigiusz Michalski (англ.). a hardy developer's journal (28 августа 2009). Дата обращения: 11 апреля 2021. Архивировано 11 апреля 2021 года.
- ↑ 1 2 3 4 Martyn Zachary. Downfall Interview with Remigiusz Michalski (амер. англ.). The Slowdown (6 июня 2009). Дата обращения: 11 апреля 2021. Архивировано 11 апреля 2021 года.
- ↑ Дмитрий Мучкин. «Настоящие инди создаются в гараже»: беседа с «польским Кодзимой» Ремом Михальски — Gamedev на DTF (неопр.). DTF (26 июля 2018). Дата обращения: 10 апреля 2021. Архивировано 10 апреля 2021 года.
- ↑ 1 2 3 4 Данил Свечков. «Польский Кодзима»: вселенная Рема Михальски — Игры на DTF (неопр.). DTF (13 сентября 2017). Дата обращения: 10 апреля 2021. Архивировано 10 апреля 2021 года.
- ↑ Downfall музыка из игры (рус.). Game-OST. Дата обращения: 11 апреля 2021. Архивировано 11 апреля 2021 года.
- ↑ PLAYER ONE (рус.). PLAYER ONE. Дата обращения: 11 апреля 2021. Архивировано 11 апреля 2021 года.
- ↑ Ужастик «Downfall» стал полностью бесплатным!, GcUp.ru (14.09.2014). Архивировано 12 апреля 2021 года. Дата обращения: 12 апреля 2021.
СсылкиПравить
- Данил Свечков. «Польский Кодзима»: вселенная Рема Михальски // 13 сентября 2017, DTF
- Дмитрий Мучкин. «Настоящие инди создаются в гараже»: беседа с «польским Кодзимой» Ремом Михальски // 26 июля, DTF
- Рецензия на игру на сайте Игры Mail.ru