DoubleBear Productions
DoubleBear Productions — инди-игровая студия, основанная в июне 2009 года[1][2] писателем и геймдизайнером Брайаном Митсодой.
DoubleBear Productions | |
---|---|
Основание | 2009 |
Расположение | Сиэтл, Вашингтон, США. |
Ключевые фигуры | |
Отрасль | индустрия компьютерных игр |
Сайт | doublebearproductions.com |
ОснованиеПравить
Как в книге «Создание Dead State», так и в различных интервью Брайан Митсода заявил, что его основным мотивом для основания DoubleBear было создавать игры, которые он хотел создать, и не беспокоиться о том, что издатель передумает и убьёт проект:
Что вы действительно извлекаете из этого, так это то, что, если вы не отвечаете за проект на 100%, от вас полностью зависит, будет ли проект торпедирован. Команда может думать, что это лучшая игра, которую они когда-либо создавали, но деловая сторона вещей постоянно меняется, и от провала отделяет один неудачный квартал или новый генеральный директор. Деньги хороши (иногда) в разработке triple-A, чтобы компенсировать присущую ей непредсказуемость, но я (и другие) не могу по-настоящему жить с годами хорошей работы, никогда не видя дневного света.[3]
Что касается необычного названия студии, Митсода сказал:
Энни и я просматривали список глупых монстров D& D, когда я предложил "Двойного медведя" в качестве окончательного монстра, указав, что, к этим двум медведям, действующих как один, не было никакого способа подкрасться или атаковать со спины. Был нарисован рисунок и сделаны фотографии. Когда пришло время назвать компанию, она выиграла в ту же секунду, как предложили её название.[4]
ИгрыПравить
Dead StateПравить
Первым проектом DoubleBear была Dead State, пошаговая ролевая игра, действие которой разворачивается в сценарии зомби-апокалипсиса.[5][6][7] Студия работала над проектом с Iron Tower Studio, и в игре использовался игровой движок от Age of Decadence.[8]Информация о теме и сеттинге была опубликована в статье Rock, Paper, Shotgun, включая цитату Митсоды, которая показывает, что одной из целей игры является «серьезное изучение национального кризиса или стихийного бедствия»[9] и что игра черпает вдохновение из жизненного опыта Митсоды в Майами, штат Флорида, во время урагана Эндрю.[10]
Dead State запустила успешную кампанию Kickstarter летом 2012 года,[11] была выпущена в раннем доступе Steam в феврале 2014 года[12] и имела окончательный релиз в Steam и GOG.com 4 декабря 2014 года.[13]Впоследствии игра была поддержана несколькими бесплатными обновлениями, кульминацией которых стало окончательное обновление Reanimated, предназначенное для окончательной версии игры.[14]
Серия PANICПравить
Некоторое время после выхода Dead State: Reanimated команда делала различные ссылки на вторую игру на своих стримах Twitch[15] и упоминала, что у них есть «довольно захватывающие (и очень забавные) проекты в разработке» в их Dead State postmortem на Gamasutra.[16]
16 августа 2016 года неожиданное объявление в истории[17] от PC Gamer показало, что DoubleBear собирается выпустить одну игру — PANIC at Multiverse High! — и объявлял другое — PANIC in the Multiverse!
PANIC at Multiverse High!Править
Panic at Multiverse High![18] представляет собой пародийную визуальную новеллу / Отомэ-игру в духе Hatoful Boyfriend: главный герой неожиданно просыпается, ничего не помня о своем прошлом, и чуть не опаздывает в среднюю школу. Оказавшись там, они обнаруживают, что жестокий монстр с щупальцами в куртке Леттермана — Чед — объявил себя их соперником, и им нужно улучшить свои качества, чтобы завести друзей и победить Чада на выпускном вечере.[19]
Согласно статье PC Gamer, PANIC at Multiverse High! изначально задумывался как внутренняя шутка, но стал настоящим названием, когда первоначальный проект сменил направление. Игра должна была выступать в качестве сбора средств для PANIC in the Multiverse!, заявив, что «Мы решили пойти по этому пути вместо Kickstarter, чтобы, несмотря ни на что, у людей была игра, в которую можно было играть, и более непосредственно познакомиться с персонажами и сеттингом»[17]
PANIC in the Multiverse!Править
PANIC in the Multiverse![20] является продолжением названия и описывается как японская ролевая игра в стиле защиты базы, включающая сбор команды героев для продвижения к вражеской базе и уничтожения ее до того, как враг сможет сделать то же самое с базой игрока. Согласно веб-сайту, игровой процесс включает в себя сбор героев со всей Мультивселенной, чтобы сразиться с главным врагом, «самопровозглашенным повелителем Мультивселенной, королем Ша’Артом».
РекомендацииПравить
- ↑ DoubleBear Productions (неопр.). Blue's News (6 августа 2009). Дата обращения: 6 августа 2009.
- ↑ Vampire the Masquerade: Bloodlines Writer Founds DoubleBear Productions (неопр.). CinemaBlend (6 августа 2009). Дата обращения: 6 августа 2009. Архивировано из оригинала 28 ноября 2020 года.
- ↑ Brian Mitsoda – DoubleBear (неопр.). MemoryLeak (10 сентября 2012). Дата обращения: 12 августа 2015. Архивировано 11 декабря 2015 года.
- ↑ Evans, Chris DoubleBear Productions on ZRPG and the Bears (неопр.). The Reticule (10 августа 2009). Дата обращения: 10 августа 2009. Архивировано 15 августа 2009 года.
- ↑ Kieron Gillen. A Blood Red State: Dead State Revealed (неопр.). Rock, Paper, Shotgun (25 августа 2010). Дата обращения: 13 апреля 2022. Архивировано 11 ноября 2020 года.
- ↑ ZRPG (неопр.). Iron Tower Studio (6 августа 2009). Дата обращения: 5 августа 2009. Архивировано 20 июля 2011 года.
- ↑ Brian Mitsoda Announces DoubleBear Productions (неопр.). GameBanshee (5 августа 2009). Дата обращения: 5 августа 2009.
- ↑ This Is Like That Thing Annie Carlson Is Working On (неопр.). RPG Codex (5 августа 2009). Дата обращения: 5 августа 2009. Архивировано 2 октября 2011 года.
- ↑ Kieron Gillen. Obsidian Veterans to Make Zombie RPG (неопр.). Rock, Paper, Shotgun (7 августа 2009). Дата обращения: 7 августа 2009. Архивировано 3 мая 2012 года.
- ↑ Ng. Designing a "Serious" Zombie RPG (неопр.). The Escapist (11 августа 2009). Дата обращения: 11 августа 2009. Архивировано 14 августа 2009 года.
- ↑ DoubleBear Productions. Dead State: The Zombie Survival RPG (неопр.). Kickstarter. Дата обращения: 8 декабря 2015. Архивировано 10 декабря 2015 года.
- ↑ Dead State Early Access on Steam – First looks (неопр.). Apocalypsezone.com. Apocalypsezone. Дата обращения: 20 февраля 2014. Архивировано 25 февраля 2014 года.
- ↑ Corgipede. IT'S HERE - Dead State's Official Release! (неопр.) Steam (4 декабря 2014). Дата обращения: 12 августа 2015. Архивировано 10 декабря 2015 года.
- ↑ Corgipede. Dead State: Reanimated is here! (неопр.) Steam (13 мая 2015). Дата обращения: 12 августа 2015. Архивировано 9 сентября 2015 года.
- ↑ DoubleBear Twitch Stream (неопр.). Twitch. Дата обращения: 12 августа 2015. Архивировано 15 июля 2015 года.
- ↑ Brian Mitsoda. Postmortem: DoubleBear's Dead State - Controlling scope in an RPG (неопр.). gamasutra.com. Gamasutra (11 марта 2015). Дата обращения: 8 декабря 2015. Архивировано 4 декабря 2015 года.
- ↑ 1 2 Shaun Prescott. PANIC at Multiverse High! may be the most ridiculous visual novel yet (неопр.). PC Gamer (16 августа 2016). Дата обращения: 23 августа 2016. Архивировано 20 августа 2016 года.
- ↑ PANIC at Multiverse High! (неопр.) DoubleBear Productions. Дата обращения: 23 августа 2016. Архивировано 21 августа 2016 года.
- ↑ PANIC at Multiverse High! - Steam page (неопр.). DoubleBear Productions (17 августа 2016). Дата обращения: 23 августа 2016. Архивировано 20 августа 2016 года.
- ↑ PANIC in the Multiverse! (неопр.) DoubleBear Productions. Дата обращения: 23 августа 2016. Архивировано 12 октября 2016 года.
СсылкиПравить
- doublebearproductions.com — официальный сайт DoubleBear Productions
- DoubleBear Productions at Twitter