Dark Planet: Battle for Natrolis
Dark Planet: Battle for Natrolis (рус. Тёмная планета) — компьютерная игра в жанре стратегии в реальном времени, разработанная компанией Edgies и выпущенная Ubisoft Entertainment для Microsoft Windows в 2002 году. В России игра была выпущена компанией Руссобит-М в апреле 2002 года.
Dark Planet: Battle for Natrolis Тёмная планета | |
---|---|
Разработчик | Edgies |
Издатель |
Ubisoft Entertainment Руссобит-М |
Локализатор | Руссобит-М |
Дата выпуска | апрель 2002 год |
Жанр | стратегия в реальном времени |
Технические данные | |
Платформы | Microsoft Windows |
Режимы игры | однопользовательский, многопользовательский |
Носитель | CD |
Системные требования |
Pentium III 800 256 Mб памяти GeForce 3 и выше |
Управление | клавиатура и мышь |
СюжетПравить
Сюжет игры повествует о событиях, проходящих на планете Натролис. На ней тысячелетиями существовала раса ящероподобных существ — Соринов, которая властвовала на ней и поддерживала равновесие с помощью магических сил.
Но появление флота колонистов с планеты Земля пробудило и третью сторону надвигающегося конфликта — сверхразвитую расу насекомых — Дрилов, поднявшихся из глубин ядра планеты.
Игровой процессПравить
В процессе игры, мы можем создавать различные войска и постройки, добывать ресурсы и сражаться с компьютерным противником для победы.
Игровые расыПравить
Всего существуют 3 расы, доступные игроку:
- Колонисты с Земли — основной упор сделан на технологии будущего и новейшие оружейные разработки,
- Сорины — раса сильна в использовании магии,
- Дрилы — обладают самыми сильными созданиями.
Каждая из них отличается юнитами и сооружениями, а также технологиями.
РесурсыПравить
В игре существует 6 вида ресурсов.
- Камень.
- Кристаллы.
- Энергия.
- Дерево.
- Коконы.
- Вера.
Они используются для постройки войск, сооружений и проведения исследований.
Каждая раса использует два основных вида ресурса и один уникальный.
Соответственно:
- Колонисты используют камень, кристаллы и энергию
- Сорины используют камень, дерево и молитвы
- Дрилы используют дерево, кристаллы и коконы.
Некоторые виды ресурсов добываются каждой из рас уникальными способами. (Люди добывают энергию роботами, Сорины — молитвами, а Дрилы — захватом жертв в коконы)
Однопользовательский режимПравить
В первом случае можно сыграть в:
- 3 игровые кампании, каждая из которых посвящена одной из игровых фракций;
- сражения с компьютером, где можно выбрать карту, количество игроков и расу.
Многопользовательский режимПравить
В многопользовательском режиме существует несколько видов игры:
- Захват флага
- Доминирование
- Кампания
РецензииПравить
Зарубежная игровая критикаПравить
Всемирно известный популярный игровой ресурс GameSpot дал игре оценку в 5,6 баллов из 10. Журналист Том Чик, писавший обзор игры, похвалил интересную атмосферу в игре и её графику. Также журналист тепло отозвался о высоком разнообразии мультиплеерных режимов. К минусам обозреватель причислил плохо сделанный интерфейс[1].
Журналисты известнейшего сайта IGN.com поставили игре оценку 7,5 из 10 баллов. Обозреватель отметил слабый сюжет игры и то, что в разных компаниях игровые миссии для рас сделаны на одинаковых картах миссий. Однако он похвалил графику, заявив, что «Единственной вещью, держащей игровую атмосферу или интерес к игре, является красивый трёхмерный движок». Также были отмечены спецэффекты и вдохновение, с которым были созданы игровые создания. Вердикт обозревателей: «Если бы игра игралась также красиво, как выглядела. Но это не так[2].»
Отечественная игровая прессаПравить
Крупнейший российский портал игр Absolute Games поставил игре 75 %. Обозреватель отметил интересный игровой процесс и трёхмерную графику. Вердикт: "DP — игра высокого качества, безусловный графический шедевр, Expendable среди толп RTS. Но слишком уж сильна конкуренция в этом жанре, слишком велико значение традиций и брэндовых ассоциаций. Возможностей пробиться к вершине пирамиды потребительских симпатий немного. Соседям по стратегическому цеху достаточно лишь обновить старые добрые движки с любимыми именами (чем они, кстати сказать, в большинстве своем и заняты в настоящий момент), чтобы вновь собрать у прилавков толпы фанатов. Авторам же DP для перевода своего детища из разряда «ПО для демонстрации возможностей „крутого“ железа» придется сделать гораздо больше. Но шансы все-таки есть"[3].
Журнал Игромания поставил игре 5.5 баллов из 10-ти, сделав следующее заключение: «Разработчики также постарались максимально разнообразить расы, и — в известной степени это получилось. Но лучше всего у них получилось склепать ужасный интерфейс, выступающий в роли раковины, в которую Dark Planet прячется от игрока. Борьба с непокорной камерой, юнитами и панелью управления изнуряет невероятно, и даже симпатичная трёхмерная графика не способна заставить проходить игру дальше третьей миссии.»[4]. Локализация игры была оценена журналом на 10 балов по 10-й шкале."Не успели мы опубликовать рецензию на оригинальную Dark Planet: Battle For Natrolis, как подоспела локализация от отечественного издателя «Руссобит-М». Средняя по замыслу, но симпатичная по реализации RTS получила практически безупречный перевод."[5].
ПримечанияПравить
- ↑ Tom Chick. Dark Planet: Battle for Natrolis Review (англ.) 2. GameSpot (18 марта 2002). Архивировано 1 мая 2012 года.
- ↑ Dan Adams. Dark Planet: Battle for Natrolis Review (англ.) 2. IGN.com (12 ноября 2007). Дата обращения: 14 марта 2002. Архивировано 27 января 2011 года.
- ↑ Sentient. Рецензия на игру Тёмная планета. (неопр.) Absolute Games (18 апреля 2002). Архивировано 18 сентября 2008 года.
- ↑ Антон Логинов. Рецензия на игру Тёмная планета. (неопр.) Игромания (журнал) (11 июля 2002). Архивировано 17 апреля 2013 года.
- ↑ Антон Логинов. Рецензия на локализацию игры Тёмная планета. (неопр.) Игромания (журнал) (13 сентября 2002). Архивировано 6 марта 2016 года.