Это не официальный сайт wikipedia.org 01.01.2023

DarkPlaces — Википедия

DarkPlaces (от англ. dark places — рус. «тёмные места») — игровой движок, разработанный программистом Форестом «LordHavoc» Хейлом (англ. Forest “LordHavoc” Hale) и являющийся форком известнейшего игрового движка Quake engine. Распространяется согласно свободной лицензии GNU GPL. Наибольшую известность движок приобрёл, будучи использованным в многопользовательском шутере Nexuiz (и его дальнейшем развитии Xonotic), в команду разработчиков которого позже вступил и сам его автор.

DarkPlaces
Изображение логотипа
Тип Игровой движок (Список)
Ключевой программист Форест «LordHavoc» Хейл
Аппаратная платформа IBM PC-совместимый компьютер
Поддерживаемая ОС Linux
macOS
Microsoft Windows
Написан на языке Си
Лицензия GNU General Public License
Последняя версия 20140513
Официальный сайт
Логотип Викисклада Медиафайлы на Викискладе
Шейдерная вода, которая отражает окружающий мир в игре Nexuiz.
Открытые локации с динамическим освещением; также заметно рельефное текстурирование (кирпичный пол).

Технические характеристикиПравить

Игровой движок разрабатывался Форестом Хейлом на протяжении шести лет. В основу был положен движок Quake, исходные коды которого компания-разработчик id Software открыла в 2001 году. За годы активной эксплуатации оригинальной движок был задействован во множестве игр, включая Quake 1996 года и HeXen II 1997 года. Помимо этого, на оригинальном движке Quake было, подобно DarkPlaces, основано множество других игровых движков.

В сравнении с оригинальным движком, DarkPlaces имеет ряд улучшений: была переработана система освещения; добавлена поддержка динамических теней, на которые могут влиять источники освещения; добавлены различные эффекты пост-обработки (например, размытие (blur), bloom, High Dynamic Range Rendering); добавлена поддержка текстур высокого разрешения, различных методов рельефного текстурирования. DarkPlaces также поддерживает формат сжатия звука Ogg Vorbis, язык для программирования шейдеров OpenGL Shading Language, карты формата движка id Tech 3 и скелетную анимацию персонажей. Для отрисовки (рендеринга) изображения в играх на основе этого движка применяется интерфейс программирования приложений (англ. API) OpenGL.

Одной из ключевых особенностей является поддержка пользовательских модификаций, которые разработаны для оригинального Quake.

Игры, использующие DarkPlacesПравить

Многие игры из списка, приведенного ниже, регулярно обновляются; указаны только даты выхода первых версий.

См. такжеПравить

ПримечанияПравить

Комментарии
  1. Требует для запуска Quake с установленным поверх DarkPlaces.
  2. Трёхмерный ремейк Blood Omen: Legacy Of Kain.
Источники
  1. Nexuiz (англ.) (недоступная ссылка — история). официальный сайт. Дата обращения: 9 февраля 2011. Архивировано 7 июня 2012 года.
  2. Nexuiz (англ.) (недоступная ссылка — история). GamersHell.com. Дата обращения: 9 февраля 2011. Архивировано 20 марта 2012 года.
  3. Good Vs. Bad 2 (англ.) (недоступная ссылка — история). SourceForge.net. Дата обращения: 9 февраля 2011. Архивировано 20 марта 2012 года.
  4. Transfusion (англ.) (недоступная ссылка — история). официальный сайт. Дата обращения: 9 февраля 2011. Архивировано 20 марта 2012 года.
  5. Open Quartz (англ.) (недоступная ссылка — история). SourceForge.net. Дата обращения: 9 февраля 2011. Архивировано 20 марта 2012 года.
  6. Defeat in Detail 2 (англ.) (недоступная ссылка — история). Mod DB. Дата обращения: 9 февраля 2011. Архивировано 20 марта 2012 года.
  7. Defeat in Detail 2 (англ.) (недоступная ссылка — история). QuakeWiki. Дата обращения: 9 февраля 2011. Архивировано 20 марта 2012 года.
  8. Darsana (англ.) (недоступная ссылка — история). Mod DB. Дата обращения: 9 февраля 2011. Архивировано 20 марта 2012 года.
  9. Steel Storm (англ.) (недоступная ссылка — история). официальный сайт. Дата обращения: 9 февраля 2011. Архивировано 20 марта 2012 года.
  10. Xonotic (англ.) (недоступная ссылка — история). — официальный сайт. Дата обращения: 9 февраля 2011. Архивировано 27 июня 2012 года.
  11. Retro Blazer (англ.) (недоступная ссылка — история). — официальный сайт. Дата обращения: 21 марта 2012.
  12. Feral Flesh (англ.). Quake Expo. Дата обращения: 9 февраля 2011. Архивировано из оригинала 10 августа 2007 года.
  13. The Hunted Chronicles (англ.) (недоступная ссылка — история). — страница игры на сайте разработчика. Дата обращения: 9 февраля 2011. Архивировано 20 марта 2012 года.
  14. WarQraft (англ.) (недоступная ссылка — история). Mod DB (8 ноября 2005). Дата обращения: 9 февраля 2011. Архивировано 20 марта 2012 года.
  15. Eddie Park. Zymotic FPS in Dev, Based on Nexuiz (англ.) (недоступная ссылка — история). Inside Mac Games News (8 ноября 2005). Дата обращения: 9 февраля 2011. Архивировано 20 марта 2012 года.
  16. Quake 10 Year (англ.). Quake Expo. Дата обращения: 9 февраля 2011. Архивировано из оригинала 10 августа 2007 года.
  17. Blood Omnicide (англ.) (недоступная ссылка — история). Mod DB. Дата обращения: 9 февраля 2011. Архивировано 20 марта 2012 года.
  18. Blood Omnicide (англ.). «Неофициальный русский фан-сайт игры Legacy of Kain». Дата обращения: 9 февраля 2011. Архивировано из оригинала 10 марта 2012 года.

СсылкиПравить