Crucible (компьютерная игра)
Crucible — невышедший free-to-play многопользовательский шутер от третьего лица, разработанный Relentless Studios и планировавшийся к изданию Amazon Game Studios. Была первой крупным собственным проектом игрового подразделения Amazon, которое ранее работало над играми для мобильных телефонов. Находилась в разработке с 2014 года, стала доступной для игроков 20 мая 2020 года на платформе Steam, 30 июня вернулась к закрытому бета-тестированию. 9 октября 2020 года Relentless Studios объявила о прекращении разработки игры и её отключении от серверов через месяц.
Crucible | |
---|---|
Разработчик | Relentless Studios |
Издатель | Amazon Game Studios |
Дата анонса | 2014 год |
Дата выпуска | 20 мая 2020 года |
Жанр | Шутер от третьего лица |
Создатели | |
Руководитель | Колин Йохансон, Джейсон Стэнселл, Джеймс Экли[1] |
Продюсер | Тре Фитцджеральд, Джессика Антико Брац, Энди Абрамовичи[1] |
Композитор | Маклейн Димер |
Технические данные | |
Платформа | Microsoft Windows |
Движок | Amazon Lumberyard |
Режим игры | Многопользовательский |
Язык интерфейса | английский |
Носитель | цифровая дистрибуция |
Официальный сайт | |
Медиафайлы на Викискладе |
Игровой процессПравить
Crucible был героическим шутером,[2] схожим по игровому процессу с Overwatch или Team Fortress 2.
Игрок в качестве «охотника» отправляется на далёкую планету для борьбы с другими игроками и игровыми монстрами. На запуске будут доступны 10 бойцов (инопланетяне, роботы, люди), каждый со своим оружием и способностями, но при этом номинально не имеющих определённой тактической роли[3]. В ходе боёв игрок рос в опыте, убивая врагов и собирая «эссенцию», благодаря чему открывались дополнительные возможности, скины, голосовые реплики и открывающую историю персонажей аудиозаписи[3][4]. Между командами игроков и проходили игровые матчи на одной игровой карте в трёх режимах (при этом выбор персонажа и план его развития игрок должен задать ещё до начала матча[4][5][6]).
РазработкаПравить
В ходе TwitchCon в сентябре 2016 года Amazon Game Studios представила свои первые три компьютерные игры: Breakaway, Crucible и New World.[7]
5 мая 2020 года был представлен трейлер игры, в котором был названа её дата выхода (20 мая[8]) и представлен игровой процесс с тремя различными режимами: Heart of the Hives (4x4, где команды должны разрушать улья и собирать эссенцию), Alpha Hunters (борьба восьми команд из двух игроков) и Harvester Command (две команды по восемь игроков стремятся быстрее собрать 100 очков ресурсов).[4][6]
На фоне смешанных отзывов и низких показателей присутствия игроков в онлайн-режиме, Amazon в начале июня объявил о доработке игры: удалёнии игровых режимов Alpha Hunters и Harvester Command, добавлении голосового чата (который отсутствовал из-за желания побороться с токсичными игроками[5]), улучшении поиска пользователей, обновлении мини-карты, улучшении оптимизации и обучении новичков. Без этих мер разработчики не планировали запускать первый соревновательный сезон.[9]. 30 игра вернулась к закрытому бета-тестированию[10].[11].
9 октября 2020 года Relentless Studios объявила об отмене разработки Crucible, назвав причиной неспособность найти устойчивое будущее проекта.[12] Студия предложила полный возврат средств и внедрила в игру настраиваемые матчи, после чего была переведена на помощь в разработке другого проекта Amazon — New World[13]. Подбор игроков был прекращен в конце октября, игровые серверы были закрыты 9 ноября в полдень по тихоокеанскому стандартному времени.
ПриёмПравить
Рецензии | |
---|---|
Сводный рейтинг | |
Агрегатор | Оценка |
Metacritic | 56/100[14] |
Иноязычные издания | |
Издание | Оценка |
Game Informer | 6.75/10[15] |
GameSpot | 5/10[5] |
IGN | 4/10[6] |
PC Gamer (US) | 48/100[3] |
Рейтинг игры на сайте агрегатора рецензий Metacritic составлял 56 баллов из 100 на основе 17 рецензий.[14]
Журналист «Game Informer» Дэниел Тэк оценил игру на 6,75 балла[15]. Раскритиков её за проблему с боями, слабый темп и имеющийся режим PvE, выделив её за музыку и звуковую составляющую, доступность для новых игроков и высокую реиграбельность.
Обозреватель «Gamespot» Алессандро Барбоса дал игре 5 баллов. Из положительных сторон он отметил наличие ряда игровых персонажей с интересными способностями и тактиками и оригинальный режим Alpha Hunters, из негативных — скучная и слишком большая карта для одиночной игры, отсутствие возможности для командной игры, и ряд решений разработчиков[5].
Рецензент «PC Gamer» Морган Парк оценил игру на 48 %. Он похвалил ряд игровых персонажей и внутриигровую атмосферу, но отметил скучный игровой процесс, для победы в котором нужно в первую очередь заниматься убийством игровых монстров, а не других игроков, проблемы с производительностью, отсутствие героев поддержки[3].
ПримечанияПравить
- ↑ 1 2 Crucible Credits (неопр.). Crucible. Amazon Game Studios. Дата обращения: 2 июня 2020. Архивировано 26 октября 2020 года.
- ↑ Pocket-lint What is Crucible? Amazon's free-to-play hero shooter explored (брит. англ.). Pocket-lint (20 мая 2020). Дата обращения: 25 ноября 2020. Архивировано 16 декабря 2020 года.
- ↑ 1 2 3 4 Park, Morgan. Crucible review, PC Gamer, Future US (May 27, 2020). Архивировано 28 мая 2020 года. Дата обращения: 11 мая 2021.
- ↑ 1 2 3 Шутер Crucible обзавелся первым трейлером за полмесяца до релиза, Riot Pixels (5 мая 2020). Архивировано 7 июля 2020 года. Дата обращения: 11 мая 2021.
- ↑ 1 2 3 4 Barbosa, Alessandro. Crucible Review - A Prime Disappointment, GameSpot, CBS Interactive (May 29, 2020). Дата обращения: 30 мая 2020.
- ↑ 1 2 3 Campbell, Kyle. Crucible Review, IGN (May 27, 2020). Архивировано 29 мая 2020 года. Дата обращения: 11 мая 2021.
- ↑ Is Breakaway Appealing To More Than Streamers? (неопр.) Rock, Paper, Shotgun (2 октября 2016). Дата обращения: 17 декабря 2016. Архивировано 23 декабря 2016 года.
- ↑ Amazon's Crucible is a free-to-play multiplayer game launching May 20th (неопр.). The Verge. Vox Media. Дата обращения: 27 мая 2020. Архивировано 27 мая 2020 года.
- ↑ Шутер Crucible обзавелся первым трейлером за полмесяца до релиза, Riot Pixels (6 июня 2020). Архивировано 15 ноября 2020 года. Дата обращения: 11 мая 2021.
- ↑ Crucible возвращается назад во времени — к «бете», Riot Pixels (1 июля 2020). Архивировано 16 августа 2020 года. Дата обращения: 11 мая 2021.
- ↑ Crucible is going back to the drawing board with a closed beta (неопр.). Дата обращения: 11 мая 2021. Архивировано 12 мая 2021 года.
- ↑ Final Crucible Developer Update (амер. англ.). Crucible (9 октября 2020). Дата обращения: 10 октября 2020. Архивировано 10 октября 2020 года.
- ↑ Amazon не станет доделывать Crucible, Riot Pixels (10 октября 2020). Архивировано 27 октября 2020 года. Дата обращения: 11 мая 2021.
- ↑ 1 2 Crucible for PC Reviews (неопр.). Metacritic. CBS Interactive. Дата обращения: 13 сентября 2020. Архивировано 28 мая 2020 года.
- ↑ 1 2 Tack, Daniel. Crucible Review – A Slow Struggle, Game Informer (May 29, 2020). Архивировано 11 мая 2021 года. Дата обращения: 11 мая 2021.
СсылкиПравить
- playcrucible.com — официальный сайт Crucible