Это не официальный сайт wikipedia.org 01.01.2023

Crucible (компьютерная игра) — Википедия

Crucible (компьютерная игра)

Crucible — невышедший free-to-play многопользовательский шутер от третьего лица, разработанный Relentless Studios и планировавшийся к изданию Amazon Game Studios. Была первой крупным собственным проектом игрового подразделения Amazon, которое ранее работало над играми для мобильных телефонов. Находилась в разработке с 2014 года, стала доступной для игроков 20 мая 2020 года на платформе Steam, 30 июня вернулась к закрытому бета-тестированию. 9 октября 2020 года Relentless Studios объявила о прекращении разработки игры и её отключении от серверов через месяц.

Crucible
Разработчик Relentless Studios
Издатель Amazon Game Studios
Дата анонса 2014 год
Дата выпуска 20 мая 2020 года
Жанр Шутер от третьего лица
Создатели
Руководитель Колин Йохансон, Джейсон Стэнселл, Джеймс Экли[1]
Продюсер Тре Фитцджеральд, Джессика Антико Брац, Энди Абрамовичи[1]
Композитор Маклейн Димер
Технические данные
Платформа Microsoft Windows
Движок Amazon Lumberyard
Режим игры Многопользовательский
Язык интерфейса английский
Носитель цифровая дистрибуция
Официальный сайт
Логотип Викисклада Медиафайлы на Викискладе

Игровой процессПравить

Crucible был героическим шутером,[2] схожим по игровому процессу с Overwatch или Team Fortress 2.

Игрок в качестве «охотника» отправляется на далёкую планету для борьбы с другими игроками и игровыми монстрами. На запуске будут доступны 10 бойцов (инопланетяне, роботы, люди), каждый со своим оружием и способностями, но при этом номинально не имеющих определённой тактической роли[3]. В ходе боёв игрок рос в опыте, убивая врагов и собирая «эссенцию», благодаря чему открывались дополнительные возможности, скины, голосовые реплики и открывающую историю персонажей аудиозаписи[3][4]. Между командами игроков и проходили игровые матчи на одной игровой карте в трёх режимах (при этом выбор персонажа и план его развития игрок должен задать ещё до начала матча[4][5][6]).

РазработкаПравить

В ходе TwitchCon в сентябре 2016 года Amazon Game Studios представила свои первые три компьютерные игры: Breakaway, Crucible и New World.[7]

5 мая 2020 года был представлен трейлер игры, в котором был названа её дата выхода (20 мая[8]) и представлен игровой процесс с тремя различными режимами: Heart of the Hives (4x4, где команды должны разрушать улья и собирать эссенцию), Alpha Hunters (борьба восьми команд из двух игроков) и Harvester Command (две команды по восемь игроков стремятся быстрее собрать 100 очков ресурсов).[4][6]

На фоне смешанных отзывов и низких показателей присутствия игроков в онлайн-режиме, Amazon в начале июня объявил о доработке игры: удалёнии игровых режимов Alpha Hunters и Harvester Command, добавлении голосового чата (который отсутствовал из-за желания побороться с токсичными игроками[5]), улучшении поиска пользователей, обновлении мини-карты, улучшении оптимизации и обучении новичков. Без этих мер разработчики не планировали запускать первый соревновательный сезон.[9]. 30 игра вернулась к закрытому бета-тестированию[10].[11].

9 октября 2020 года Relentless Studios объявила об отмене разработки Crucible, назвав причиной неспособность найти устойчивое будущее проекта.[12] Студия предложила полный возврат средств и внедрила в игру настраиваемые матчи, после чего была переведена на помощь в разработке другого проекта Amazon — New World[13]. Подбор игроков был прекращен в конце октября, игровые серверы были закрыты 9 ноября в полдень по тихоокеанскому стандартному времени.

ПриёмПравить

Рецензии
Сводный рейтинг
АгрегаторОценка
Metacritic56/100[14]
Иноязычные издания
ИзданиеОценка
Game Informer6.75/10[15]
GameSpot5/10[5]
IGN4/10[6]
PC Gamer (US)48/100[3]

Рейтинг игры на сайте агрегатора рецензий Metacritic составлял 56 баллов из 100 на основе 17 рецензий.[14]

Журналист «Game Informer» Дэниел Тэк оценил игру на 6,75 балла[15]. Раскритиков её за проблему с боями, слабый темп и имеющийся режим PvE, выделив её за музыку и звуковую составляющую, доступность для новых игроков и высокую реиграбельность.

Обозреватель «Gamespot» Алессандро Барбоса дал игре 5 баллов. Из положительных сторон он отметил наличие ряда игровых персонажей с интересными способностями и тактиками и оригинальный режим Alpha Hunters, из негативных — скучная и слишком большая карта для одиночной игры, отсутствие возможности для командной игры, и ряд решений разработчиков[5].

Рецензент «PC Gamer» Морган Парк оценил игру на 48 %. Он похвалил ряд игровых персонажей и внутриигровую атмосферу, но отметил скучный игровой процесс, для победы в котором нужно в первую очередь заниматься убийством игровых монстров, а не других игроков, проблемы с производительностью, отсутствие героев поддержки[3].

ПримечанияПравить

  1. 1 2 Crucible Credits  (неопр.). Crucible. Amazon Game Studios. Дата обращения: 2 июня 2020. Архивировано 26 октября 2020 года.
  2. Pocket-lint What is Crucible? Amazon's free-to-play hero shooter explored (брит. англ.). Pocket-lint (20 мая 2020). Дата обращения: 25 ноября 2020. Архивировано 16 декабря 2020 года.
  3. 1 2 3 4 Park, Morgan. Crucible review, PC Gamer, Future US (May 27, 2020). Архивировано 28 мая 2020 года. Дата обращения: 11 мая 2021.
  4. 1 2 3 Шутер Crucible обзавелся первым трейлером за полмесяца до релиза, Riot Pixels (5 мая 2020). Архивировано 7 июля 2020 года. Дата обращения: 11 мая 2021.
  5. 1 2 3 4 Barbosa, Alessandro. Crucible Review - A Prime Disappointment, GameSpot, CBS Interactive (May 29, 2020). Дата обращения: 30 мая 2020.
  6. 1 2 3 Campbell, Kyle. Crucible Review, IGN (May 27, 2020). Архивировано 29 мая 2020 года. Дата обращения: 11 мая 2021.
  7. Is Breakaway Appealing To More Than Streamers?  (неопр.) Rock, Paper, Shotgun (2 октября 2016). Дата обращения: 17 декабря 2016. Архивировано 23 декабря 2016 года.
  8. Amazon's Crucible is a free-to-play multiplayer game launching May 20th  (неопр.). The Verge. Vox Media. Дата обращения: 27 мая 2020. Архивировано 27 мая 2020 года.
  9. Шутер Crucible обзавелся первым трейлером за полмесяца до релиза, Riot Pixels (6 июня 2020). Архивировано 15 ноября 2020 года. Дата обращения: 11 мая 2021.
  10. Crucible возвращается назад во времени — к «бете», Riot Pixels (1 июля 2020). Архивировано 16 августа 2020 года. Дата обращения: 11 мая 2021.
  11. Crucible is going back to the drawing board with a closed beta  (неопр.). Дата обращения: 11 мая 2021. Архивировано 12 мая 2021 года.
  12. Final Crucible Developer Update (амер. англ.). Crucible (9 октября 2020). Дата обращения: 10 октября 2020. Архивировано 10 октября 2020 года.
  13. Amazon не станет доделывать Crucible, Riot Pixels (10 октября 2020). Архивировано 27 октября 2020 года. Дата обращения: 11 мая 2021.
  14. 1 2 Crucible for PC Reviews  (неопр.). Metacritic. CBS Interactive. Дата обращения: 13 сентября 2020. Архивировано 28 мая 2020 года.
  15. 1 2 Tack, Daniel. Crucible Review – A Slow Struggle, Game Informer (May 29, 2020). Архивировано 11 мая 2021 года. Дата обращения: 11 мая 2021.

СсылкиПравить