CodeCombat (игра)
CodeCombat — образовательная видеоигра в формате RPG[1], созданная для обучения концепциям и языкам[2] программирования. Играющие учатся редактировать исходные коды на нескольких языках программирования, включая JavaScript, Python, HTML и CoffeeScript. Чтобы продвигаться по уровням игры, игроки должны написать управляющий код для персонажей игры.[3]
CodeCombat | |
---|---|
Разработчик | CodeCombat Inc |
Дата выпуска | 2013 |
Жанр | образовательная, RPG |
Технические данные | |
Платформы | Web |
Движок | HTML5 |
CodeCombat с дополнительным контентом продаётся как через прямые договоры со школами, так и через ежемесячную платную подписку.[4]
В 2019 году CodeCombat был признан College Board поставщиком учебных программ и программ для профессионального развития по курсу AP CSP.[5]
Игра получила положительные отзывы от журнала PC Magazine,[6] в 2017 году получила награду SIIA CODiE как лучший творческий инструмент для студентов[7], и была названа лучшей для обучения по версии Common Sense Education .[8]
В январе 2014 года CodeCombat открыла исходные коды своих программ и выпустила редактор уровней, чтобы пользователи могли создавать свой собственный игровой контент.[3]
Компания CodeCombatПравить
Одноимённая компания-разработчик данной игры основана в феврале 2013 года Джорджем Сейнсом, Скоттом Эриксоном, Мэттом Лоттом и Ником Винтером, которые ранее разработали приложение для изучения языков Skritter.[9] В 2014 году компания получила 2 миллиона долларов в качестве финансирования на посевном этапе от таких фирм, как Y Combinator, Andreessen Horowitz и Allen & Company .[10] В 2019 году компания получила 6 миллионов долларов в виде финансирования серии A под руководством Hone Capital.[11] 18 апреля 2018 г. было объявлено о партнёрстве с китайской интернет-компанией NetEase .[12] В настоящее время в компании работает 29 человек.[4]
ПримечанияПравить
- ↑ Минкин Александр Владимирович, Старостин Владислав Андреевич. Использование онлайн-игр при изучении программирования // Мир науки. Педагогика и психология. — 2018. — № 4.
- ↑ Эйрих Надежда Владимировна, Маркова Наталья Владимировна. ПРИМЕНЕНИЕ ВЕБ-ИГР ПРИ ОБУЧЕНИИ МАТЕМАТИКЕ В ВУЗЕ // Вестник Приамурского государственного университета им. Шолом-Алейхема. — 2022. — № 1 (46). — doi:10.24412/2227-1384-2022-146-129-140.
- ↑ 1 2 Crook. YC-Backed CodeCombat Wants You To Learn To Code By Playing Games, TechCrunch (March 19, 2014). Архивировано 20 марта 2014 года. Дата обращения: 18 апреля 2016.
- ↑ 1 2 CodeCombat: Learn to Code by Playing a Game (англ.). CodeCombat. Дата обращения: 26 февраля 2019.
- ↑ AP Computer Science Principles: Adopt Ready-to-Use Curricula (англ.). College Board (14 июня 2018). Дата обращения: 26 февраля 2019. Архивировано 27 февраля 2019 года.
- ↑ McLaughlin. Code Combat, PC Magazine (23 марта 2017). Архивировано 4 марта 2020 года. Дата обращения: 12 октября 2020.
- ↑ 2017 Winners (неопр.). siia.net. SIIA. Дата обращения: 26 февраля 2019. Архивировано 26 октября 2019 года.
- ↑ Powers. CodeCombat - Dungeon-crawling adventure where code is king (англ.). commonsense.org. Common Sense Media (1 октября 2018). Дата обращения: 26 февраля 2019. Архивировано 16 ноября 2019 года.
- ↑ Verstegen. Leer programmeren in CodeCombat (нид.), ZDNet (February 20, 2014). Архивировано 3 ноября 2014 года. Дата обращения: 18 апреля 2016.
- ↑ Pryor. CodeCombat Teaches Coding to Kids as Young as Nine (англ.). tech.co (5 мая 2016). Дата обращения: 10 августа 2019. Архивировано 10 августа 2019 года.
- ↑ Wan. CodeCombat Dials Down the Fighting for Its Next Coding Game and Raises $6 Million (амер. англ.). EdSurge (28 сентября 2019). Дата обращения: 15 октября 2019. Архивировано 15 октября 2019 года.
- ↑ CodeCombat Partners with NetEase to Bring its Coding Platform to China (in en-US). Пресс-релиз.