Cave Story
Cave Story (яп. 洞窟物語 до:куцу моногатари, букв. «пещерная история») — бесплатная компьютерная игра в жанре метроидвания, созданная японским программистом Дайсукэ Амаей (творческий псевдоним Pixel) в свободное время и выпущенная в декабре 2004 года. Спустя некоторое время игра получила популярность в Интернете. Cave Story описывается многими игровыми изданиями как одна из самых значимых инди-игр, выделяя, что над ней трудился лишь один человек, и учитывая её влияние на игровую индустрию.[1]
Cave Story | |
---|---|
Разработчик | Дайсукэ Амая[d] |
Издатель | Nicalis, Studio Pixel |
Дата выпуска | 20 декабря 2004 года |
Лицензия | бесплатное программное обеспечение |
Жанр | метроидвания, квест |
Создатели | |
Геймдизайнер | Дайсукэ Амая[d] |
Сценарист | |
Композиторы | |
Технические данные | |
Платформы | Windows, Mac OS X, Linux, GP2X, Xbox, PSP, Wii, Nintendo 3DS |
Движок | свой |
Режим игры | одиночный |
Язык интерфейса | японский |
Носители | цифровая дистрибуция |
Управление | клавиатура, геймпад |
Официальный сайт |
ГеймплейПравить
Cave Story представляет собой классический двухмерный нелинейный платформер и похожа по игровому процессу на такие классические игры, как Metroid (Nintendo) и Castlevania (Konami). Значительную часть игрового процесса занимает стрельба и прыжки по платформам, но также большое внимание уделяется квестовому элементу: выполнению различных заданий, сбору компонентов, необходимых для продвижения в игре и т. д.
История разработкиПравить
Игра разрабатывалась автором около пяти лет. Оригинальный релиз игры был выпущен 20 декабря 2004 года в виде версии для Microsoft Windows. Позже любителями, по согласию со стороны автора, был сделан порт для Mac OS X, Linux, а также для Xbox, PSP и Game Park GP2X, также планировалась версия для Nintendo DS (изначально — для Game Boy Advance), но свет увидела только техническая демка, в которой можно побегать по нескольким локациям. В 2010 году вышел порт для магазина приложений Nintendo DSi DSiWare, изданный Nicalis. Позже свет увидела переработанная версия для Nintendo Wii, а затем и Nintendo 3DS. 23 ноября 2011 года в Steam вышла Cave Story+, с улучшенной графикой, звуком и новыми игровыми режимами. 21 декабря 2012 года в составе Humble Indie Bundle 7 появилась также версия Cave Story+ для Linux.
ОтзывыПравить
Рецензии | |
---|---|
Иноязычные издания | |
Издание | Оценка |
Edge | 8/10 [2] |
Русскоязычные издания | |
Издание | Оценка |
«Страна игр» | (WiiWare)[3] |
ПримечанияПравить
- ↑ Evolving the Game Industry: Indies - Game Wisdom (англ.), Game Wisdom (10 April 2014). Архивировано 9 мая 2018 года. Дата обращения: 20 октября 2018.
- ↑ Edge staff. Cave Story review (англ.) // Edge. — Future plc, 2010. — June (no. 215).
- ↑ Алексей Харитонов. Cave Story (рус.) // «Страна игр» : журнал. — Gameland Publishing, 2010. — Май (№ 09 (306)). — С. 103. — ISSN 7157-1000.
СсылкиПравить
- Личный сайт автора (яп.)
Для улучшения этой статьи желательно:
|