Это не официальный сайт wikipedia.org 01.01.2023

CRI Middleware — Википедия

CRI Middleware — японский разработчик подпрограммного обеспечения для использования в индустрии компьютерных и видео игр. В начале 1990-х годов CRI была разработчиком видеоигр, но сменила направление деятельности в 2001 году. В числе заказчиков её разработок такие компании, как Microsoft, Nintendo, Atlus, Konami, Bandai Namco, Sega, Capcom, и Square Enix.

CRI Middleware
Изображение логотипа
Тип кабусики-гайся
Основание 1983
Расположение
Отрасль индустрия компьютерных игр
Продукция связующее программное обеспечение
Сайт cri-mw.com
criware.com/en/​ (англ.)
cri-mw.co.jp​ (яп.)
criware.cn​ (кит.)
criware.com/fr/index.html​ (фр.)
criware.com/kr/index.html​ (кор.)

ИсторияПравить

CRI начала работу, как исследовательский институт (англ. CSK Research Institute), финансируемый корпорацией CSK, производя игры для Sega Mega Drive/Genesis. В дальнейшем разрабатывала игры для Sega Saturn и Dreamcast, до того, как в 2001 году не перерегистрировалась в качестве корпорации CRI Middleware.

ИгрыПравить

Продукты и службыПравить

Эти программные продукты и службы сейчас распространяются CRI под общим названием «CRIWARE».

ADXПравить

ADX это потоковый формат, допускающий включение нескольких потоков звукозаписи, прямое зацикливание и продолжение воспроизведения (два или более файла могут чередоваться с переходами или просто — последовательно), с предсказуемо малой загрузкой ЦПУ. Формат использует рабочую среду АДИКМ (ADPCM). В настоящее время известен как CRI ADX.

SofdecПравить

Sofdec — потоковый формат видео, поддерживающий глубину цветности до 24 бит, а также — многопоточность и непосредственное воспроизведение с кадровой частотой до 60 кадров в секунду. По существу, является пересборкой видео форматов MPEG-1/MPEG-2 с использованием для воспроизведения звукозаписи проприетарного кодека формата ADX, разработанного в CRI. Продукт известен под названием CRI Sofdec.

ClipperПравить

Clipper — автоматический синхронизатор губ, который исследует форму волны звукозаписи и выводит в текстовый файл подходящую модель губ, позднее использующуюся для мультипликации лица говорящих персонажей игры. Продукт известен под названием CRI Clipper.

ROFSПравить

ROFS — система управления файлами, предназначенная для обработки виртуальных образов дисков, являющаяся расширением стандарта CD-ROM. В ней отсутствуют ограничения на формат названия файла, количество папок или файлов, а также включена поддержка ADX и Sofdec. Продукт известен под названием CRI ROFS.

Sound FactoryПравить

Sound Factory инструмент работы со звуком, обладающий графическим интерфейсом пользователя, предназначенный для создания звукового сопровождения видеоигр без участия со стороны программистов. Поддерживает предпрослушивание и итоговое воспроизведение созданной звукозаписи. Продукт известен под названием CRI Sound Factory.

Movie EncodeПравить

Movie Encode — служба кодирования видео, предоставляемая CRI, создающая файлы Sofdec или MPEG из других форматов видеозаписи. На платной основе (зависит от длительности перекодируемого файла), файлы будут преобразованы в желаемый формат с качеством, указанным клиентом. Продукт известен под названием CRI Movie Encode.

CRI AudioПравить

CRI MovieПравить

CRI Movie 2Править

CRI Movie с поддержкой видео высокой чёткости.

CRI VibeПравить

CRI Sound Streamer for iPhone (яп. iKyuseishu)Править

CRI Vibe, портированный на iPhone и iPod Touch.

CRI CP Sound CraftПравить

CRI FileMajikПравить

CRI FileMajik — файловая система, поддерживающая: асинхронные запросы файлов, приоритетные загрузки, распаковку без буферизации (англ. zero-buffer decompression) и быструю эмуляцию UMD для PSP.

СсылкиПравить