Burnout (игра, 2001)
Burnout — видеоигра в жанре аркадных автогонок с элементами гонок на выживание, разработанная студией Criterion Games и изданная компанией Acclaim Entertainment для игровой приставки PlayStation 2 в 2001 году. В 2002 году были выпущены версии игры для GameCube и Xbox. Burnout положила начало одноимённой серии игр.
Burnout | |
---|---|
Обложка европейского издания игры | |
Разработчик | Criterion Games |
Издатель | Acclaim Entertainment |
Часть серии | Burnout |
Дата анонса | 8 августа 2001[1] |
Даты выпуска | |
Жанры | аркада, автогонки, гонки на выживание |
Возрастные рейтинги |
ELSPA: 11+ ESRB: E — Everyone OFLC (A): M15+ PEGI: 3 USK: 0 |
Технические данные | |
Платформы | PlayStation 2, GameCube, Xbox |
Движок | RenderWare |
Режимы игры | однопользовательский, многопользовательский |
Язык интерфейса | английский |
Носители | DVD, Mini-DVD |
Управление | геймпад, Logitech GT Force |
Официальный сайт |
Burnout получила довольно высокие оценки от прессы. Осенью 2002 года было выпущено продолжение — Burnout 2: Point of Impact.
Игровой процессПравить
Burnout представляет собой аркадную гоночную игру, выполненную в трёхмерной графике. Игра сосредотачивается на гонках с уклоном на аварии и опасное вождение, заставляя игрока применять агрессивный стиль вождения и быть предельно внимательным при прохождении поворотов. Машины в игре представлены вымышленными моделями, отчасти напоминающими реальные автомобили, и получают реалистичные повреждения в результате столкновений.
В игре представлено восемь режимов соревнований:
- чемпионат, состоящий из одной или трёх гонок (Championship);
- одиночная гонка с тремя оппонентами под управлением компьютера (Single Race);
- гонка со вторым игроком с возможностью выбора числа компьютерных соперников и уровня сложности (Head To Head);
- одиночная гонка на время без компьютерных соперников (Time Attack);
- гонка один на один с соперником, управляемым ИИ (Face Off);
- выживание, в котором игроку для победы необходимо завершить гонку без единой аварии (Survival);
- одиночная гонка без трафика на дорогах (Free Run);
- гонка со вторым игроком без трафика на дорогах с возможностью выбора числа компьютерных соперников и уровня сложности (Free Run Twin).
По мере прохождения чемпионатов игроку открывается доступ ко всем остальным режимам.
Автопарк в игре представлен девятью автомобилями, четыре из которых становятся доступны только после прохождения определённого заезда один на один. При выборе машины для гонки можно изменить её цвет и выбрать автоматическую или ручную коробку передач.
Оценки и мненияПравить
Рецензии | |||
---|---|---|---|
Сводный рейтинг | |||
Издание | Оценка | ||
GC | PS2 | Xbox | |
GameRankings | 79,11 %[2] | 80,29 %[3] | 78,37 %[4] |
Game Ratio | 78 %[5] | 74 %[6] | 74 %[7] |
Metacritic | 78/100[8] | 79/100[9] | 75/100[10] |
MobyRank | 77/100[11] | 77/100[11] | 76/100[11] |
Иноязычные издания | |||
Издание | Оценка | ||
GC | PS2 | Xbox | |
AllGame | [12] | [13] | [14] |
Edge | N/A | 8/10[15] | N/A |
EGM | 8/10[16] | 7/10[17] | 8/10[18] |
Eurogamer | 8/10[19] | 8/10[20] | N/A |
Game Informer | 7,75/10[21] | 7,75/10[22] | 7,75/10[23] |
GamePro | [24] | [25] | [26] |
GameRevolution | N/A | C−[27] | N/A |
GameSpot | 7,3/10[28] | 8/10[29] | 7,3/10[30] |
GameSpy | [31] | 83%[32] | N/A |
GameZone | 8,5/10[33] | 7,8/10[34] | 8,5/10[35] |
IGN | 7,8/10[36] | 8,6/10[37] | 7,6/10[38] |
Nintendo Power | 4,5/5[39] | N/A | N/A |
OPM | N/A | [40] | N/A |
OXM | N/A | N/A | 8/10[41] |
FHM | N/A | [42] | N/A |
Burnout получила в основном положительные отзывы от критиков. На сайте Metacritic средняя оценка игры составляет 79/100 в версии для PlayStation 2[9], 78/100 для GameCube[8] и 75/100 для Xbox[10]. Схожая статистика опубликована на GameRankings: 80,29 % для PlayStation 2[3], 79,11 % для GameCube[2] и 78,37 % для Xbox[4].
К достоинствам обозреватели относили игровой процесс и аварии. Основными недостатками игры журналисты называли ограниченное число попыток повторения гонки в режиме чемпионата, а также единственный для всех режимов тип гонки из трёх кругов.
ПримечанияПравить
- Источники
- ↑ Acclaim Announces Burnout for PlayStation 2 (неопр.). IGN. Дата обращения: 27 апреля 2017. Архивировано 28 апреля 2017 года.
- ↑ 1 2 (GameCube) Burnout (англ.). GameRankings. Дата обращения: 11 августа 2018. Архивировано 11 августа 2018 года.
- ↑ 1 2 (PlayStation 2) Burnout (англ.). GameRankings. Дата обращения: 11 августа 2018. Архивировано 11 августа 2018 года.
- ↑ 1 2 (Xbox) Burnout (англ.). GameRankings. Дата обращения: 11 августа 2018. Архивировано 11 августа 2018 года.
- ↑ Burnout GameCube Cheats, Codes, Hints (англ.). Game Ratio. Дата обращения: 11 августа 2018. Архивировано из оригинала 11 августа 2018 года.
- ↑ Burnout PlayStation 2 Cheats, Codes, Hints (англ.). Game Ratio. Дата обращения: 11 августа 2018. Архивировано из оригинала 11 августа 2018 года.
- ↑ Burnout Xbox Cheats, Codes, Hints (англ.). Game Ratio. Дата обращения: 11 августа 2018. Архивировано из оригинала 11 августа 2018 года.
- ↑ 1 2 Burnout for GameCube (англ.). Metacritic. Дата обращения: 4 мая 2013. Архивировано 14 июня 2013 года.
- ↑ 1 2 Burnout for PlayStation 2 (неопр.). Metacritic. Дата обращения: 4 мая 2013. Архивировано 31 августа 2014 года.
- ↑ 1 2 Burnout for Xbox (неопр.). Metacritic. Дата обращения: 4 мая 2013. Архивировано 11 декабря 2014 года.
- ↑ 1 2 3 Burnout (англ.). MobyGames. Дата обращения: 11 августа 2018. Архивировано 11 августа 2018 года.
- ↑ Frankle, Gavin. Burnout (англ.). AllGame. Дата обращения: 11 августа 2018. Архивировано из оригинала 14 ноября 2014 года.
- ↑ T.J. Deci. Burnout (англ.). AllGame. Дата обращения: 11 августа 2018. Архивировано из оригинала 14 ноября 2014 года.
- ↑ T.J. Deci. Burnout (англ.). AllGame. Дата обращения: 11 августа 2018. Архивировано из оригинала 14 ноября 2014 года.
- ↑ Burnout (англ.) // Edge : журнал. — Future Publishing, 2001. — Декабрь (no. 104). — P. 92. Архивировано 21 марта 2007 года.
- ↑ EGM staff. Burnout (GC) (англ.) // Electronic Gaming Monthly. — 2002. — July (no. 157). — P. 122.
- ↑ EGM staff. Burnout (PS2) (англ.) // Electronic Gaming Monthly. — 2002. — January (no. 151). — P. 202.
- ↑ EGM staff. Burnout (Xbox) (англ.) // Electronic Gaming Monthly. — 2002. — July (no. 157). — P. 124.
- ↑ Taylor, Martin Burnout (GC) (неопр.). Eurogamer (18 мая 2002). Дата обращения: 10 сентября 2014. Архивировано 11 сентября 2014 года.
- ↑ Bramwell, Tom Burnout (PS2) (неопр.). Eurogamer (18 ноября 2001). Дата обращения: 10 сентября 2014. Архивировано 10 сентября 2014 года.
- ↑ Burnout (GC) (англ.) // Game Informer. — 2002. — June (no. 110). — P. 81. Архивировано 8 июля 2004 года.
- ↑ Burnout (PS2) (англ.) // Game Informer. — 2002. — January (no. 105). — P. 80.
- ↑ Reiner, Andrew. Burnout (Xbox) (англ.) // Game Informer. — 2002. — June (no. 110). — P. 83. Архивировано 1 декабря 2003 года.
- ↑ Dan Elektro. Burnout Review for GameCube on GamePro.com (неопр.). GamePro (29 апреля 2002). Дата обращения: 10 сентября 2014. Архивировано 7 февраля 2005 года.
- ↑ Major Mike. Burnout Review for PS2 on GamePro.com (неопр.). GamePro (30 ноября 2001). Дата обращения: 10 сентября 2014. Архивировано 4 февраля 2005 года.
- ↑ Air Hendrix. Burnout Review for Xbox on GamePro.com (неопр.). GamePro (1 мая 2002). Дата обращения: 10 сентября 2014. Архивировано 12 февраля 2005 года.
- ↑ Sanders, Shawn Burnout Review (PS2) (неопр.). Game Revolution (декабрь 2001). Дата обращения: 10 сентября 2014. Архивировано 10 сентября 2015 года.
- ↑ Satterfield, Shane Burnout Review (GC) (неопр.). GameSpot (25 апреля 2002). Дата обращения: 10 сентября 2014. Архивировано 9 ноября 2015 года.
- ↑ Ahmed, Shahed Burnout Review (PS2) (неопр.). GameSpot (2 ноября 2001). Дата обращения: 10 сентября 2014. Архивировано 29 мая 2016 года.
- ↑ Satterfield, Shane Burnout Review (Xbox) (неопр.). GameSpot (25 апреля 2002). Дата обращения: 10 сентября 2014. Архивировано 9 ноября 2015 года.
- ↑ Spain, Craig GameSpy: Burnout (GCN) (неопр.). GameSpy (5 июля 2002). Дата обращения: 10 сентября 2014. Архивировано 11 сентября 2014 года.
- ↑ Chick, Tom Burnout (PS2) (неопр.). GameSpy (29 ноября 2001). Дата обращения: 10 сентября 2014. Архивировано 12 декабря 2004 года.
- ↑ Watkins, Rob Burnout - GC - Review (неопр.). GameZone (30 июня 2002). Дата обращения: 10 сентября 2014. Архивировано 11 марта 2008 года.
- ↑ Krause, Kevin Burnout - PS2 - Review (неопр.). GameZone (6 декабря 2001). Дата обращения: 10 сентября 2014. Архивировано 13 февраля 2008 года.
- ↑ Bedigian, Louis Burnout - XB - Review (неопр.). GameZone (13 июня 2002). Дата обращения: 10 сентября 2014. Архивировано 19 февраля 2008 года.
- ↑ Mirabella III, Fran Burnout (GCN) (неопр.). IGN (29 апреля 2002). Дата обращения: 10 сентября 2014. Архивировано 11 сентября 2014 года.
- ↑ Bishop, Sam Burnout (PS2) (неопр.). IGN (2 ноября 2001). Дата обращения: 10 сентября 2014. Архивировано 10 сентября 2014 года.
- ↑ Mirabella III, Fran Burnout (Xbox) (неопр.). IGN (30 апреля 2002). Дата обращения: 10 сентября 2014. Архивировано 11 сентября 2014 года.
- ↑ Burnout (неизв.) // Nintendo Power. — 2002. — May (т. 156). — С. 131.
- ↑ Burnout (неизв.) // Official U.S. PlayStation Magazine. — 2002. — January. — С. 125.
- ↑ Burnout (англ.) // Official Xbox Magazine. — 2002. — June. — P. 76.
- ↑ Burnout (PS2) (неизв.) // FHM. — 2001. — 11 November. Архивировано 9 августа 2002 года.
- Литература
- Burnout Instruction Manual. — США. — Acclaim Entertainment, 2001. — 16 с. (англ.)
СсылкиПравить
- Официальный сайт игры (англ.).