Bugbear Entertainment
Bugbear Entertainment — дочерняя компания, которая специализируются на разработке компьютерных игр.
Bugbear Entertainment | |
---|---|
Тип | Дочерняя компания |
Основание | 2000 год |
Расположение | Финляндия: Хельсинки |
Отрасль | индустрия компьютерных игр |
Продукция | компьютерные игры |
Материнская компания | THQ Nordic[1] |
Сайт | bugbeargames.com |
История компанииПравить
Компания была основана в 2000 году в городе Хельсинки, Финляндия. Название компании, «bugbear», переводится как рус. «бука», «пугало». Штат сотрудников, по состоянию на 2007 год, составляет 40 человек[2].
Все компьютерные игры, разработанные Bugbear, выполнены в жанре автосимулятора. Одной из известных разработок является серия игр FlatOut, первая игра которой вышла в 2004 году для персонального компьютера и игровых консолей Xbox и PlayStation 2. Игры серии получали различные награды от СМИ и благоприятные оценки критиков и игроков. Например, FlatOut 2 была выбрана лучшей гоночной игрой порталом IGN[3] и печатным изданием «Игромания»[4], а средняя оценка по рецензиям, согласно сайту Metacritic, составляет 76 из 100[5]. Помимо серии FlatOut, компанией были разработаны и другие игровые проекты, такие как Rally Trophy — реалистичный симулятор ралли.
Bugbear также выпустила новую игру из серии Ridge Racer — Unbounded, выход которой состоялся в 2012 году[6][7][8], а спустя год — онлайн (free-to-play) гонки Driftopia, однако данный проект не смог дойти до стадии финальной версии[9].
14 июня 2018 года состоялся релиз новой игры компании, Wreckfest, ранее известной под рабочим названием Next Car Game[10].
Для разработки всех игр Bugbear использовала собственный игровой движок ROMU (также известный как Bugbear Game Engine)[11].
Разработанные игрыПравить
Год | Название | Платформа(-ы) | Издатель |
---|---|---|---|
2001 | Rally Trophy | ПК (Windows) | JoWooD Productions |
2003 | Tough Trucks | ПК (Windows) | Activision |
2004 | FlatOut | ПК (Windows, Linux), PlayStation 2, Xbox | Empire Interactive |
2005 | Glimmerati | Symbian OS | Nokia |
2006 | FlatOut 2 | ПК (Windows, Linux), macOS, PlayStation 2, PlayStation Portable, Xbox, Xbox 360 | Empire Interactive |
2007 | FlatOut: Ultimate Carnage | ПК (Windows), Xbox 360 | |
Sega Rally Revo | PlayStation Portable | SEGA | |
2012 | Ridge Racer Unbounded | ПК (Windows), PlayStation 3, Xbox 360 | Namco Bandai Games |
2018 | Wreckfest | ПК (Windows), PlayStation 4, Xbox One, PlayStation 5, Xbox Series X/S | THQ Nordic |
ПримечанияПравить
- ↑ THQ Nordic acquires “Wreckfest”-developer Bugbear Entertainment (англ.). Дата обращения: 12 мая 2019. Архивировано 22 апреля 2019 года.
- ↑ Bugbear Entertainment (англ.) (недоступная ссылка — история). LinkedIn. — профиль компании в социальной сети «LinkedIn». Дата обращения: 18 марта 2010. Архивировано 20 апреля 2012 года.
- ↑ Flatout 2 Sells Past 500K, Wins Best Racing Game of the Year Awards (неопр.) (недоступная ссылка — история). Gamershell (3 января 2007). Дата обращения: 18 марта 2010. Архивировано 20 апреля 2012 года.
- ↑ Олег Ставицкий, Степан Чечулин, Игорь Варнавский, Александр Кузьменко. Итоги 2006 года (неопр.). Игромания (1 марта 2007). Дата обращения: 18 мая 2020. Архивировано 2 февраля 2018 года.
- ↑ FlatOut 2 (англ.). Metacritic. — оценки игры FlatOut 2 на Metacritic. Дата обращения: 18 мая 2020. Архивировано 21 июля 2020 года.
- ↑ Nomad. Тоже новости (рус.). Absolute Games (4 февраля 2011). Дата обращения: 12 мая 2019. Архивировано из оригинала 10 мая 2019 года.
- ↑ Дмитрий Сироватко. Ridge Racer Unbounded — официально (рус.). GameGuru.ru (5 февраля 2011). Дата обращения: 18 мая 2020. Архивировано 12 мая 2019 года.
- ↑ David Hinkle. Ridge Racer Unbounded colliding with Xbox 360, PS3 and PC in 2012 (англ.). Joystiq (4 февраля 2011). Дата обращения: 18 мая 2020.
- ↑ Free-to-play racer Ridge Racer Driftopia to be shut down at end of beta (англ.). PC Gamer. Дата обращения: 18 мая 2020. Архивировано 30 сентября 2020 года.
- ↑ Новое название игры (англ.). твиттер Bugbear Entertainment. Дата обращения: 18 мая 2020. Архивировано 21 января 2022 года.
- ↑ We’re using ROMU, our in-house engine that we’ve been building since 2000. Frequently Asked Questions (англ.). Bugbear Entertainment. — ответы разработчиков на официальном форуме. Дата обращения: 18 мая 2020. Архивировано 6 апреля 2015 года.
СсылкиПравить
- Bugbear Entertainment (англ.). Bugbear Entertainment. — официальный сайт. Дата обращения: 18 мая 2020. Архивировано 30 апреля 2019 года.
- Bugbear Entertainment (англ.) (недоступная ссылка — история). IGN. Дата обращения: 5 февраля 2011. Архивировано 20 апреля 2012 года.
- Bugbear Entertainment (англ.). MobyGames. Дата обращения: 18 мая 2020.
- Bugbear Entertainment (англ.). GiantBomb.com. Дата обращения: 18 мая 2020.
- Bugbear Entertainment (англ.). Gamesindustry. Дата обращения: 18 мая 2020.
- Bugbear Entertainment (англ.) (недоступная ссылка — история). Gamershell. Дата обращения: 5 февраля 2011. Архивировано 20 апреля 2012 года.
- Bugbear Entertainment (англ.) (недоступная ссылка — история). LinkedIn. — профиль компании в социальной сети. Дата обращения: 5 февраля 2011. Архивировано 20 апреля 2012 года.