Brothers in Arms: Earned in Blood
Brothers in Arms: Earned in Blood — видеоигра жанра тактический шутер, сиквел Brothers in Arms: Road to Hill 30 и вторая игра серии Brothers in Arms, разработанная компанией Gearbox Software для платформ PC, PlayStation 2 и Xbox. Игра была портирована на Wii в 2008 году.
Brothers in Arms: Earned in Blood | |
---|---|
Обложка игры | |
Разработчик |
Gearbox Software Demiurge Studios |
Издатель | Ubisoft, Buka Entertainment (Россия) |
Часть серии | Brothers in Arms |
Дата выпуска | 4 октября 2005 (Северная Америка) |
Версия | 1.02 |
Последняя версия |
|
Жанр | Тактический шутер, шутер от первого лица |
Возрастные рейтинги |
ESRB: M — Mature OFLC: MA15+ USK: 18 |
Технические данные | |
Платформы | Windows, Xbox, PlayStation 2, Wii, MacOS |
Движок | Unreal Engine 2 (модифицированный) |
Режимы игры | однопользовательский, многопользовательский |
Языки интерфейса | английский[1], французский[1], итальянский[1], немецкий[1] и испанский[1] |
Носители | цифровая дистрибуция |
Системные требования |
ОС: Windows 2000/XP |
Управление | клавиатура, мышь, геймпад |
Официальный сайт |
В Earned in Blood игроку предстоит управлять сержантом Джо «Рыжим» Хартсоком (бывшим капралом в команде Бейкера), который являлся участником высадки в Нормандии в предыдущей игре. Earned in Blood включает несколько новых многопользовательских миссий, новых видов оружия и транспорта, и новый кооперативный режим. AI врагов был также значительно улучшен, а дизайн уровней стал более открытым, в отличие от оригинальной игры.
СюжетПравить
Сюжет, по существу, является «отражением» событий, происходивших ранее. Полковник Маршалл расспрашивает десантников, прошедших путь в 15 дней после дня «Д». История разделена на три части. Первая часть игры — воспоминания о пребывании Хартсока в команде сержанта Мэтта Бейкера, в течение первоначальных событий дня «Д». Вторая часть начинается, когда он берет командование над вторым отрядом третьего взвода во время освобождения и обороны Карентана, и заканчивается объединением 82-й и 101-й воздушно-десантных дивизий в городе Баупт. Последняя часть проходит в Saint-Sauveur-le-Vicomte. Хотя первая часть игры проходит под командованием Бейкера, не каждая из операций включена в Road to Hill 30. Игрок командует солдатами с фамилиями Десола, Аллен и Гарнет из 3-го отряда и некоторыми солдатами из 2-го. Целиком 2-й отряд отдается игроку под управление после операции «Battle of Bloody Gulch» (Hill 30).
Отряд Хартсока состоит из остатков исходного 2-го отряда (капрал Франклин Пэддок, рядовой Дин Винчелл и рядовой первого класса Джеймс Марш) и остатков 1-го отряда (капрал Джейкоб Кэмпбелл, рядовой Уилл Пэйдж, и рядовой Дэррик МакКоннелл). Кроме того, в первой части игры игрок будет в команде капрала (позже сержанта) Шеймуса Дойла из 82-й дивизии.
ГрафикаПравить
В игре используется тот же графический движок, что и в Brothers in Arms: Road to Hill 30, который базируется на движке Unreal Engine 2.0.
Игровой процессПравить
Игровой процесс в Earned in Blood такой же, как в предыдущей игре серии. Игрок обычно командует двумя командами и использует тактику «четырех F» — найти (англ. Find), сковать (англ. Fix), обойти с фланга (англ. Flank) и уничтожить (англ. Finish) — для борьбы с врагами. Чтобы успешно завершить операцию, игрок должен изучить территорию, найти и прижать врага плотным огнём одной команды (обычно команды огневой поддержки) и направить другую команду (обычно штурмовую) обойти врага с фланга и уничтожить его.
Одно большое отличие Earned in Blood от своего предшественника заключается в улучшенном искусственном интеллекте врагов. В Road to Hill 30 враги обычно не двигались, находясь под огнём и заметив, что их пытаются обойти. В Earned in Blood враг постоянно меняет своё положение в соответствии с действиями игрока, независимо от опасности. Это изменение делает скрытность и отвлечение важными, когда игрок пытается обойти врага. В то же время, новая тактика позволяет врагам попадать под линию огня.
Новый интеллект врагов позволяет игроку чаще попадать под огонь, чем в Road to Hill 30.
МультиплеерПравить
Реализован полноценный кооперативный режим, который позволяет выполнять все 42 миссии в группе других игроков. Для многопользовательского режима доступно несколько сценариев сражений, среди которых можно найти защиту укреплений и масштабные битвы на выживание. Каждому игроку отводится роль американского или немецкого офицера, которые используют небольшой отряд десанта для достижения поставленных целей на поле боя[2].
КритикаПравить
Рецензии | |||
---|---|---|---|
Сводный рейтинг | |||
Издание | Оценка | ||
PC | PS2 | Xbox | |
Metacritic | 84/100[12] | 71/100[13] | 85/100[14] |
Иноязычные издания | |||
Издание | Оценка | ||
PC | PS2 | Xbox | |
GameSpot | 8.7[3] | 6.8[4] | 8.7[5] |
GameSpy | 4/5[6] | 3/5[7] | 5/5[8] |
IGN | 8.8[9] | 5.0[10] | 8.2[11] |
Рецензии | |
---|---|
Сводный рейтинг | |
Агрегатор | Оценка |
Metacritic | 85/100 |
Иноязычные издания | |
Издание | Оценка |
VideoGamer | 8/10[17] |
Русскоязычные издания | |
Издание | Оценка |
Absolute Games | 71 %[16] |
«Игромания» | 7.0[15] |
Brother In Arms: Earned in Blood была, в общем, хорошо воспринята критиками. ПК-версия получила рейтинг 84 %, версия для Xbox — 84,88 %, версия для PlayStation 2 — 74,41 % и версия для мобильных телефонов получила 78,40 %.
Защита от копированияПравить
ПК-версия игры включает в себя систему защиты StarForce DRM, которая может создавать некоторые проблемы в работе CD/DVD-привода. Игра, продаваемая через Steam компании Valve, не включает в себя StarForce.
Издание для мобильных телефоновПравить
13 апреля 2006 года вышла версия Brothers in Arms: Earned in Blood для мобильных телефонов — «Brothers in Arms 3D». Она включала полностью полигональную 3D-графику, и была высоко оценена за игровой процесс, похожий на приставочный.
Игрок получает возможность управления одним персонажем в течение 8-ми операций в Нормандии и Тунисе.
ПримечанияПравить
- ↑ 1 2 3 4 5 Steam — 2003.
- ↑ Описание на PlayMap.ru (неопр.). Дата обращения: 1 июня 2013. Архивировано 1 марта 2015 года.
- ↑ Обзор версии для PC (неопр.). GameSpot. Дата обращения: 25 февраля 2011. Архивировано из оригинала 29 июля 2011 года.
- ↑ Обзор версии для PS2 (неопр.). GameSpot. Дата обращения: 25 февраля 2011. Архивировано 23 августа 2011 года.
- ↑ Обзор версии для Xbox (неопр.). GameSpot. Дата обращения: 25 февраля 2011. Архивировано 4 сентября 2011 года.
- ↑ Brothers in Arms: Earned in Blood (PC) (неопр.). GameSpy. Архивировано 15 июля 2012 года.
- ↑ Brothers in Arms: Earned in Blood (PS2) (неопр.). GameSpy. Архивировано 15 июля 2012 года.
- ↑ Brothers in Arms: Earned in Blood (Xbox) (неопр.). GameSpy. Архивировано 15 июля 2012 года.
- ↑ Обзор игры (PC) (неопр.). IGN. Архивировано 15 июля 2012 года.
- ↑ Обзор игры (PS2) (неопр.). IGN. Архивировано 15 июля 2012 года.
- ↑ Обзор игры (Xbox) (неопр.). IGN. Архивировано 15 июля 2012 года.
- ↑ Brothers in Arms: Earned in Blood для PC (неопр.). Metacritic. Архивировано 15 июля 2012 года.
- ↑ Brothers in Arms: Earned in Blood для PS2 (неопр.). Metacritic. Архивировано 15 июля 2012 года.
- ↑ Brothers in Arms: Earned in Blood для Xbox (неопр.). Metacritic. Архивировано 15 июля 2012 года.
- ↑ Статья на Игромании (неопр.). Игромания. Дата обращения: 25 февраля 2011. Архивировано 4 марта 2016 года.
- ↑ Рецензия на AG.ru (неопр.). Absolute Games. Дата обращения: 25 февраля 2011. Архивировано 11 октября 2008 года.
- ↑ Обзор Xbox-версии игры (неопр.). VideoGamer.com. Архивировано 15 июля 2012 года.